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小学四年级数学上册概念整理

人教版小学四年级数学(上册)概念

第一单元大数的认识

一、亿以内的计数单位有:

一(个)、十、百、千、万、十万、百万、千万、亿,且每相邻两个计数单位间的进率是“十”。

按照我国的计数习惯,从个位起,从低位到高位每四位分一级,分别是个级、万级、亿级。

1、10个一千是一万,10个一万是十万,10个十万是一百万,10个一百万是一千万。

2、10个一千万是一亿,10个一亿是十亿,10个十亿是一百亿,10个一百亿是一千亿。

3、按照我国的计数习惯,从右边起,每四个数位是一级。

4、数位顺序表

数级

……

亿级

万级

个级

数位

……

千亿位

百亿位

十亿位

亿位

千万位

百万位

十万位

万位

千位

百位

十位

个位

计数单位

……

千亿

百亿

十亿

亿

千万

百万

十万

5、每相邻两个计数单位之间的进率都是10的计数方法叫做十进制计数法。

二、亿以上数的读法:

(1)先读亿级,再读万级,最后读个级。

(2)读亿级和万级的数,要按照个级的数的读法来读,再在后面加一个“亿”字和“万”字(读数时,只是在每一级的末尾加上“万”或“亿”字)。

(3)每级末尾不管有几个0都不读;中间或前面有一个0或连续几个0,都只读一个0。

三、亿以内数的写法:

(1)先写亿级,再写万级,最后写个级。

(2)哪一位上一个单位也没有,就在那一位上写0(哪一位不够用0来补足)。

注意补充需读0和不需读0的情况。

天天100分P10.

四、比较数的大小位数不同时,位数多的数大于位数少的数;位数相同时,从最高位比起,最高位上的数大,这个数就大;如果最高位上的数字相同,就比较下一位,直到比较出大小为止。

多个数进行比较大小时,要看清楚要求,别丢数。

可以先把相同位数的数组成一组,然后再逐一进行比较。

五、整万数改写成用“万”作单位的数的方法:

将万位后面4个0省略掉,换成一个“万”字。

整亿数改写成用“亿”作单位的数的方法:

将亿位后面8个0省略掉,换成一个“亿”字。

例:

400000=40万12000000000=120亿

六、求一个数的近似数首先要确定省略哪一位后面的尾数,然后看清省去部分的最高位,最后按“四舍五入”法求其近似数。

通常我们用“四舍五入”的方法求一个数的近似数。

看尾数最高位上的数,如果是4或比4小,就把尾数舍去,并把尾数的各位都改写为0;如果是5或比5大,要在前一位加1,再把尾数的各位都改写为0。

567850≈57万1356965487≈14亿

七、人们在数物体时,表示物体个数的1、2、3、4、5、6、……是自然数。

一个物体也没有,用0表示。

0也是自然数。

最小的自然数是0,没有最大的自然数,自然数的个数是无限的。

进位制:

用相同数字在不同数位上表示不同大小的计数方法就是进位制,简单来说“满几进一”就是“几进制”。

满十进一就是十进制(计数法),共有10个数字(0~9)。

第二单元线与角

一、线段的特征:

有两个端点,长度有限。

射线的特征:

只有一个端点,可以向一端无限延伸;

直线的特征:

没有端点,可以向两端无限延伸。

过一点可以画无数条射线,经过一点可以画无数条直线,经过两点只能画一条直线(两点确定一条直线)。

两点间所有连中,线段最短。

连接两点的线段的长度叫做这两点间的距离。

把线段的一端无限延长,就得到一条射线。

把线段的两端都无限延长,就得到一条直线。

线段和射线都是直线的一部分。

图形

相同点

不同点

线段

都是直的

有两个端点,有限长(可以度量)

射线

有一个端点,无限长

直线

没有端点,无限长

二、从一点引出两条射线所组成的图形叫做角。

从一点起画两条射线,可以组成一个角。

角通常用符号“∠”来表示。

角有一个顶点,两条边。

由两条射线所组成的图形叫做角。

(×)

三、角的大小与两条边的长短没有关系,与两边叉开的大小有关,叉开的越大,角越大。

四、量角器就是度量角的工具。

量角的方法:

“两重一看”即量角和画角要做到“点对点,线对边,再看另一边。

0在内数内,0在外数外。

1、用量角器的中心和角的顶点重合。

2、量角器的0刻度线与角的一条边重合。

3、看角的另一条边对应的刻度,即是角的度数。

五、角可以分为:

锐角、直角、钝角、平角、周角。

大于0º,小于90º的角叫做锐角。

等于90º的角叫做直角。

直角的一半为45º。

大于90º而小于180º的角叫做钝角。

等于180º的角叫做平角。

平角的两条边在同一条直线上。

等于360º的角叫做周角。

周角的两条边重合在一起。

1周角=2平角=4直角

注:

平角就是一条直线;周角就是一条射线。

(×)

六、画角的方法:

1、画一条射线,使量角器的中心和射线的端点重合,0刻度线和射线重合。

2、看清0刻度是内圈还是外圈,在量角器所需度数的地方点一个点。

3、以画出的射线的端点为端点,通过刚画的点,再画一条射线。

首先掌握:

30º45º60º90º

 

熟练掌握用三角板画:

15º75º105º120º135º150º

 

注意:

天天100分P15-16

七、把半圆分成180等份(平均分成180份),每一份所对的角就是1度的角。

“度”是计量角的单位,用符号“°”表示,如1度记做1°。

八、1小时,时针转一大格,所对的角是30°;分针转一圈,所对的角是360°。

第三单元线与图形

一、同一平面内两条直线的位置关系只有两种:

相交和不相交(平行) 相交以有成直角和不成直角两种情况。

在同一平面内的两条直线有两种位置关系,即相交(包括垂直、重合)和平行。

2、平行:

在同一个平面内不相交的两条直线叫做平行线,也可以说这两条直线互相平行。

3、垂直:

如果两条直线相交成直角,就说这两条直线互相垂直,其中一条直线叫做另一条直线的垂线,这两条直线的交点叫做垂足。

4、在同一平面内,如果两条直线都和第三条直线平行,那么这两条直线互相平行。

A和B都和C平行,A、B也互相平行。

五、在同一平面内,如果两条直线都和第三直线垂直,那么这两条直线互相平行。

A和B都和C垂直,A、B互相平行。

六、过直线上一点画这条直线的垂线(应先放直尺,再放三角尺,平移三角尺):

1、把三角尺的一条直角边与已知直线重合。

2、沿着直线移动三角尺,使三角尺的直角顶点和直线上的已知点重合。

3、从直角的顶点起沿另一条直角边画一条射线。

在垂足处标出垂直符号。

七、过直线外一点画这条直线的垂线:

1、把三角尺的一条直角边与已知直线重合。

2、沿着直线移动三角尺,使三角尺的另一条直角边靠近这个点。

3、沿三角尺的另一条直角边画一条直线。

在垂足处标出垂直符号。

注:

过直线外一点与直线上所有点连接线段中,垂线段最短。

八、平行线的画法(应先放三角尺,再放直尺,平移三角尺):

1、固定三角尺,沿一条直角边先画一条直线。

2、用直尺紧靠三角尺的另一条直角边,固定直尺,然后平移三角尺。

3、再沿第一步中的直角边画出另一条直线。

(利用上面的方法可以检验两条直线是否平行。

九、平行线间的距离处处相等。

两点之间的连线线段最短。

十、平行四边形:

两组对边分别平行的四边形叫做平行四边形。

平行四边形的特征:

两组对边分别平行且相等;对角的度数相等。

平行四边形具有不稳定性。

平形四边形变形后,周长没有发生改变,但面积的大小却发生了改变。

11、从平行四边形一条边上的一点到对边引一条垂线,这点和垂足之间的线段叫做平行四边形的高。

垂足所在的边叫做平行四边形的底。

平行四边形可以画出两种长度的高。

十二、梯形:

只有一组对边平行的四边形叫做梯形。

梯形中互相平行的一组对边叫做梯形的底,较短的边叫做梯形的上底,较长的边叫做梯形的下底,不平行的那组对边,分别叫做梯形的腰。

两腰相等的梯形叫做等腰梯形;当一条腰与上底、下底垂直时,这个梯形叫做直角梯形。

从梯形上底的一点到下底引一条垂线,这点和垂足之间的线段叫做梯形的高。

梯形只有一种长度的高。

第四单元三位数乘两位数

1、两位数乘一位数的口算方法:

先把两位数分成几十和几,再分别乘一位数,最后把两次乘得的积加起来。

163=103+63=48

2、几百几十数乘一位数,先按照两位数乘一位数的口算方法算出积,然后在得数后面添一个0。

1603=480163=4848加上一个0就是480

3、三位数乘两位数的笔算方法:

先用两位数个位上的数去乘三位数,得数的末位和两位数的个位对齐;再用两位数十位上的数去乘三位数,得数的末位和两位数的十位对齐;然后把两次乘得的数加起来。

4、因数末尾有0的乘法的简便算法:

先把0前面的数相乘,再看两个因数末尾一共有几个0,就在积的末尾添写几个0。

五、速度是指单位时间内所行的路程。

其表示方法是所行路程/时间单位

速度=路程时间

例:

甲乙两地相距450千米,汽车5小时行完,每小时行多少千米?

4505=90(千米)

答:

汽车每小时行90千米。

时间=路程速度

例:

甲乙两地相距450千米,汽车每小时行90千米,几小时可以行完?

45090=5(小时)

答:

5小时可以行完。

 

路程=速度时间

例:

汽车每小时行90千米,5小时从甲地行到乙地,甲乙两地相距多少千米?

905=450(千米)

答:

甲乙两地相距450千米。

 

车辆行驶时,如果路程一定,速度越快,所用的时间就短。

6、积的变化规律:

aхb=C

1、两数相乘,一个因数不变,另一个因数乘(或除以)几(0除外),积也要乘(或除以)几。

815=120

44

860=480

2、两数相乘,一个因数乘(或除以)一个数(0除外),另一个因数除以(或乘)相同的数,它们的乘积不变。

815=120

33变

245=120

注:

在乘法中,要想使积不变,两个因数的变化就要相反。

一个因数乘一个数,另一个因数就要除以相同的数。

3、两数相乘,一个因数乘(或除以)2,另一个因数乘(或除以)3,它们的乘积也要乘(或除以)6。

815=120

236

1645=720

815=120

236

45=20

7、乘法估算,什么时候应估大些,什么时候应估小些,应视实际情况而定,不能机械地采用“四舍五入”取近似数,但结果一定要接近准确值。

第五单元除数是两位数的除法

一、口算除法

1、整十数除整十数和几百几十数的口算方法有两种:

一是根据乘除法的关系用乘法算除法,另一种是用表内除法计算。

2、被除数或除数是接近整十数或几百几十的数,要用“四舍五入”法把它们看成接近它们的整十数和几百几十数来估算。

二、笔算除法

除数是两位数的笔算除法的计算方法是:

1、从被除数的高位除起,先用除数试除被除数的前两位,如果前两位比除数小,再试除前两位。

2、除到被除数的哪一位,就把商写在那一位的上面。

3、每求出一位商,余下的数必须比除数小。

除数是两位数的除法,一般把除数看作和它接近的整十数来试商;试商大了要调小,试商小了要调大。

三、在有余数的除法算式中,被除数=商х除数+余数

四、、三位数除以两位数,商可能是一位数,也可能是两位数。

例:

19820

19818

注:

天天100P23、P42、P44

有余除法关系式:

   被除数÷除数=商„„余数                        被除数=商×除数+余数  

                      

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