122个常见问题收集整理FLASH初学者参见Word文档下载推荐.docx

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8,怎样点击一个按钮打开一个页面html而不是一个祯.

制作一个按钮,上面地AS直接写:

on(release){

[$nbsp][$nbsp][$nbsp][$nbsp]getURL("

***.html"

);

这里地***.html就是你要打开地页面文件名,当然也可以是某某URL地址,比如说

9,我在按钮地OVER祯放置了一个很大地MC,为什么我要没有点击到按钮鼠标就变成了手地状态?

按钮真正激活区是在HIT(按下)祯地位置,如果想控制按钮的位置为一定值,可以在HIT祯绘制一个透明地图形来判断.

10,如果屏蔽鼠标右键?

FS命令都是什么意思?

fscommand("

fullscreen"

"

true/false"

(全屏设置,TRUE开,FALSE关)

showmenu"

(右键菜单设置,TRUE显示,FALSE不显示)

allowscale"

(缩放设置,TRUE自由缩放,FALSE调整画面不影响影片本身的尺寸)

trapallkeys"

(快捷键设置,TRUE快捷键开,FALSE快捷键关)

exec"

(EXE程序调用)

quit"

(退出关闭窗口)

11,在FLASH中的字体总是很模糊,用变清晰地办法吗?

写好文本以后CTRL+T打开文本设置面板,在最后地文本框选项那里框选使用设计字体就行了.(注意最好使用宋体,尺寸为12或者8,这样比较工整)

12,我想做一个MTV,怎么导入声音呀?

很简单,CTRL+R导入你地声音文件就行了.

13,我制作地MTV声音和歌词总是不同步.

CTRL+F打开祯控制面板,右边找到声音选项卡,调整声音地同步效果为STREM(音频数据流)模式就行了.

14,为什么我做出来地MTV文件很大呀?

参看这篇贴子

15,FLASH地发布设置都有些什么?

透明背景怎样设置?

图解图1图2图3

在Dreamewaver中地设置:

图解

(由FLASHWEB提供图材)

16,怎样可以做出很漂亮地字体特效?

用第三方软件Swish和Swfx这些,闪吧地软件资源有下载.

17,如何优化我地FLASH?

18,我在ACTION面板地高级模式为什么字体总是很小?

19,如何加载一个SWF文件

loadMovieNum地技巧

添加一个空地MC。

实体名为ok,ACTION:

loadMovie("

dr/test.swf"

_root.ok"

控制这个MC的位置,大小等相对属性(Property)就会影响调入SWF的位置和大小。

setProperty("

mc"

_xscale,"

****"

_yscale,"

_x,"

_y,"

_Alpha,"

............

20,如何导入一个背景透明度效果比较好地位图?

推荐使用PNG格式(FIREWORK),FLASH对PNG位图地融合透明效果支持相当好。

21.问:

如何用actionscript将页面设为首页和加入收藏夹?

答:

一,用getURL的方法:

设为首页:

getURL("

javascript:

void(document.links[0].style.behavior='

url(#default#homepage)'

voiddocument.links[0].setHomePage('

"

_self"

POST"

加入收藏夹:

voidwindow.external.AddFavorite('

&

#39;

'

闪吧'

"

二,用fscommand的方法,有点复杂

1,先在flash的按钮上添加代码:

首页:

fscommand("

setHomePage"

;

收藏夹:

addFavorite"

|闪吧"

然后在发布设置中选择flashwithfscommand,发布成html

2,修改html:

找到

//HandleallthetheFSCommandmessagesinaFlashmovie

functionsethomepage_DoFSCommand(command,args){

这一段,修改成:

varsethomepageObj=InternetExplorer?

sethomepage:

document.sethomepage;

if(command=="

){

document.links[0].style.behavior="

url(#default#homepage)"

document.links[0].setHomePage(args);

}elseif(command=="

args=args.split("

|"

window.external.AddFavorite(args[0],args[1]);

最后,如果html里一个链接都没有,还需在<

SCRIPTLANGUAGE=javascript>

这句的前面添加一句<

ahref="

>

<

/a>

22.问:

怎么让动画放完后自动关闭?

在最后一桢的ACTION里选FSCOMMOND一项,然后在右边选中QUIT,就可以了

23。

问:

怎样引入透明的位图?

最好输入png文件。

png是fireworks文档。

当然你也可以输入GIF89a格式的透明GIF图片。

24。

如何在Flash中打开一个定制的浏览器新窗口?

这个问题,很常见,也讨论过无数次,以前的一些有用的帖子找不到了,现在重新整理如下:

常用也是很简单的方法是用类似

GetURL("

window.open('

new.htm'

newwin'

width=320,height=320'

这样的一句,但有很多问题,比如打开了新窗口后,原窗口的内容也被替代了。

1、在Flash中需要执行打开新窗口动作的地方插入以下语句:

FSCommand("

open_window"

filename.htm;

newwin;

toolbar=no,location=no,status=no,

menubar=no,scrollbars=no,resizable=no,width=320,height=200"

其中Arguments:

filename.htm要打开的文件名

newwin新窗口的名字

menubar=no,scrollbars=no,resizable=no,width=320,height=200新窗口的有关属性,包括尺寸

注意以上三部分要用分号"

分隔

2、在File>

Publishsetting...中设定

HTML中的Tempalte:

FlashwithFSCommand

发布

3、编辑发布生成的html文件,找到以下一段:

code:

--------------------------------------------------------------------------------<

!

--

varInternetExplorer=navigator.appName.indexOf("

Microsoft"

)!

=-1;

functionMovie1_DoFSCommand(command,args){

varMovie1Obj=InternetExplorer?

Movie1:

document.Movie1;

//

//Placeyourcodehere...

...

--------------------------------------------------------------------------------

改为:

{

arg_array=args.split("

window.open(arg_array[0],arg_array[1],arg_array[2]);

OK!

如果是插入现有的html页,可以先发布,再copy相应的代码到html文件。

25。

如何用action控制倒放?

做一个mc放在合适的地方,里面有两帧

第一帧:

If(GetProperty("

/a"

_currentframe)<

=1)

BeginTellTarget("

GotoandStop(GetProperty("

_totalframes))

EndTellTarget

Else

_currentframe)-1)

EndIf

第二帧:

GotoandPlay

(1)

这样就可以让/a倒放

但是还有一个问题无法解决:

如果我只想停一段呢?

比如说,我在第十个关键帧处加了一个STOP,在第三十个关键帧处加了一个STOP,现在想倒到STOP处停下来,却没有办法做到。

这一段肯定放在一个mc里,

假设这个mc为/b

在/a需要停止的帧理设置

/b"

stop

就可以了

26。

内部声音角色与外部声音角色有何差异?

没什么太大的区别

外部文件如果导如的话可以降低文件的大小

在发布的时候或者做成光盘的时候需要和DCR文件一起走,并且始终保持相对路径不变

还有一个流式播放的问题

如果导入的声音文件过大就会影响同步效果,声音滞后。

(因为Director在播放内部声音之前就将其预栽到RAM中)外部声音文件是流式的,一边播放,一边下载。

但要注意连接路径问题。

27。

如何使声音无限循环?

将声音的循环次数定义成足够大,如果你的音乐设为STREM(音频数据流)那你的swf文件也会足够大。

28。

如何控制声音的播放及停止

在library里右健点击声音文件,选linkage…

设置ExportThisSymbol

entifier:

取名为"

sound"

然后就可以在stage里面设置了

s=newSound();

s.attachSound("

要让声音sound关掉只须

执行:

s.stop();

要让他开始播放就是

s.start();

29.问:

如何调入SWF文件及控制它的大小和位置?

一、如何调入一个SWF文件:

调入一个SWF置给一个层loadMovieNum("

path/movieFile.swf"

0);

其“path/movieFile.swf”为要调入文件的地址,“0”为层号,“0”为第0层;

调入一个SWF置给一个MC

MC_Name"

其“path/movieFile.swf”为要调入文件的地址,“MC_Name”是MC的名字。

二、如何改变调入后的SWF大小:

_xscale,size_x);

_yscale,size_y);

“MC_Name”顾名思义是那个MC的名字了,“_xscale”和“_yscale”是指这个MC的X与Y点的位置,这个位置是用来控制MC大小的。

其“size_x”和“size_y”为设定这个MC具体大小的数值。

三、如何改变其位置:

一个简单的方法是,我们可以来移动那个已给置入MOVIE文件的MC,就像我们用来改变一张图的位置那样用鼠标拖动它。

另一个方法是利用setProperty来进行改变这个MC的位置。

position_x"

position_y"

“MC_Name”是MC的名字,“_x”和“_y”指的是X坐标和Y坐标点,而“position_x”与“position_y”是位置具体的数值。

希望各位能明白我这个简单的教程!

以上代码均为FLASH5为标准。

作者:

雨花石

30.问:

如何优化Flash动画,使文件更小,播放更流畅?

Flash作为Macromedia公司出品的网页制作与动画创作的专业软件,操作简便,功能强大,现已成为交互式矢量图形和Web动画事实上的标准。

 

但是,如果制作的Flash电影文件较大,动辄几百k的话,常常会让网上浏览者在不断等待中失去耐心。

对Flash电影进行优化就显得很有必要了,但前提是我们不能有损电影的播放质量。

  1.多使用符号(Symbol)。

如果电影中的元素有使用一次以上者,则应考虑将其转换为符号。

重复使用符号并不会使电影文件明显增大,因为电影文件只需储存一次符号的图形数据。

  2.尽量使用渐变动画。

只要有可能,应尽量以“移动渐变”(CreateMotionTween)的方式产生动画效果,而少使用“逐帧渐变”(Frame-By-Frame)的方式产生动画。

关键帧使用得越多,电影文件就会越大。

  3.多采用实线,少用虚线。

限制特殊线条类型如短划线、虚线、波浪线等的数量。

由于实线的线条构图最简单,因此使用实线将使文件更小。

  4.多用矢量图形,少用位图图像。

  5.多用构图简单的矢量图形。

矢量图形越复杂,CPU运算起来就越费力。

可使用菜单命令Modify(修改)/Curves(曲线)/Optimize(优化),将矢量图形中不必要的线条删除,从而减小文件。

  6.导入的位图图像文件尽可能小一点,并以JPEG方式压缩。

7.音效文件最好以MP3方式压缩。

MP3是使声音最小化的格式,应尽量使用。

  8.限制字体和字体样式的数量。

尽量不要使用太多不同的字体,使用的字体越多,电影文件就越大。

尽可能使用Flash内定的字体。

  9.不要包含所有字体外形。

如果包含文本域,则应考虑在TextFieldProperties(文本域属性)对话框中选中IncludeOnlySpecifiedFontOutlines(只包括指定字体外形),而不要选择IncludeAllFontOutlines(包括所有字体外形)。

  10.尽量不要将字体打散(菜单命令为Modify/BreakApart)。

字体打散后就变成图形了,这样会使文件增大。

  11.尽量少使用过渡填充颜色。

使用过渡填充颜色填充一个区域比使用纯色填充区域要多占50字节左右。

  12.尽量缩小动作区域。

限制每个关键帧中发生变化的区域,一般应使动作发生在尽可能小的区域内。

  13.尽量避免在同一时间内安排多个对象同时产生动作。

有动作的对象也不要与其它静态对象安排在同一图层里。

应该将有动作的对象安排在各自专属的图层内,以便加速Flash动画的处理过程。

  14.用LoadMovie命令减轻电影开始下载时的负担。

若有必要,可以考虑将电影划分成多个子电影,然后再通过主电影里的LoadMovie、UnloadMovie命令随时调用、卸载子电影。

15.使用预先下载画面。

如果有必要,可在电影一开始时加入预先下载画面(Preloader),以便后续电影画面能够平滑播放。

较大的音效文件尤其需要预先下载。

16.电影的长宽尺寸越小越好。

尺寸越小,电影文件就越小。

可通过菜单命令Modify(修改)/Movie(电影),调节电影的长宽尺寸。

  17.先制作小尺寸电影,然后再进行放大。

为减小文件,可以考虑在Flash里将电影的尺寸设置小一些,然后导出迷你SWF电影。

接着将菜单File(文件)/PublishSettings…(发布设置…)中HTML选项卡里的电影尺寸设置大一些,这样,在网页里就会呈现出尺寸较大的电影,而画质丝毫无损、依然优美。

  在进行上述修改时,不要忘记随时测试电影的播放质量、下载情况和查看电影文件的大小。

31.问:

为什么在用flash做“沿轨迹运动”时总是沿直线运动,和教程对照了一下,做法完全一样,怎么不行?

这个问题似乎总会困扰初学者,但实际上问题很简单。

首尾2帧中心位置没有放准在轨迹上。

一个简单的检查办法:

你把屏幕大小设定为400%或更大,察看图形中间出现的圆圈是否对准了运动轨迹。

32。

为什么我在FLASH中做旋转为什么总是转不快。

有什么办法可以转快一点呢?

你把播放速度调快,比如38祯/秒,方法:

主菜单->

modify(修改)->

movies(影片),加大Framerate(影格速度)的值便可

33。

请问制作按钮时,“hit"

是用来做什么的?

什么时候需要用到?

很多教程都没具体讲解"

hit"

的用法。

hit是指定按纽的激发区域。

在HIT内设定的区域在播放时是不会显示出来的。

如果没有指定HIT区域,一般FLASH会默认你的按纽区域作为激发区域。

比如:

用文字做按钮时,最好能定义一个矩形来做触发区,而不是系统默认的文字内容。

34。

如何把flash放到FP2000、FP98中去?

FP98和FP2000对FLASH的支持较差,不能直接在其中插入FLASH动画,解决办法是在SWF文件发布、原代码生成

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