《国王的恩赐戎装公主》通关攻略Word格式.docx

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商店里的货物也一样(除了主城会固定的刷新几次)

4.参加战斗的只有雇佣兵,公主本人负责看戏+丢技能。

但雇佣兵的能力是受公主的属性加成的。

而雇佣兵的数量上限取决于公主的领导力。

P.S.千万不要使用偷图或其他BUG,这会使游戏丧失难度和乐趣。

1.2或更高版本的游戏可以杜绝此类问题。

(利用游戏漏洞,还不如干脆玩简单难度(#‵′)凸)

再P.S.第一次玩,不建议使用任何MOD。

原汁原味的游戏才是最好玩的,同时也是对设计者的尊重。

二,游戏心得汇总(玩之前先看看,玩之后再看看)

★关于宠物龙,看喜好随便选吧,对游戏的影响基本可以忽略的,所有宠物龙的技能其它龙都能学。

对于法师来说,粉碎打击(前期伤害可观,中后期还可以用来控场)、闪电球、魔力催化和战场挖宝4个技能比较实用,应该优先升满。

★宠物龙的挖宝技能一定要多用。

每场战斗都争取挖3次吧,不要怕麻烦。

除了钱,还能挖出魔法水晶,魔法卷轴和符石(我的末日、回流和复活都是挖出来的,挖挖更健康)

★前期你肯定会缺钱,但游戏流程过半后,钱就多得花不完了(什么?

你从来不挖宝箱?

快去菜市场把自己卖了.....)。

后期钱都是当冥币在用,把全地图的装备买光都绰绰有余。

所以,看见啥想买,就果断买吧,留足够的钱买雇佣兵即可。

★想学魔法却没有足够的魔法水晶?

速度去买些用不着的装备分解。

心疼钱?

参见上一条(我所有技能全部学到3级,还多出来100+水晶,悲剧了)

★升级天赋用的符石是永远都不够的。

除人物升级外,还可从以下途径获取:

①战场挖宝----数量极少,但聊胜于无,毕竟符石这东西太珍贵了;

②分解4级和5级装备----要有“精纯萃取”天赋的支持,数量还是很可观的。

③到矮人大陆用钱买----价格确实高得吓人,不过他们收的是津巴布韦币。

④对法师来说,魔法符石的获取量要远大于意志和力量符石,后期魔法系天赋学满后,多余的也没用了,可以去矮人大陆兑换:

15个换8个,不亏。

★魔法卷轴也是可以卖钱的,在主城对着卷轴点击右键即可。

部分卷轴甚至能卖到万元以上。

不卖白不卖啊!

★AP里中毒和燃烧效果是直接按百分比扣血的,很多情况下它们造成的伤害要远远大于技能的直接伤害,是中后期最主要的伤害输出。

★AP里一次最多能同时上5组兵,但有些情况下只派1组兵上场效果反而更好(万恶的单兵流)。

按住shift可以将一组兵拆分为两组。

★作战时要善于利用“等待”选项。

当你的增益魔法(如石头皮肤、魔力源头等)离消失还差一个回合时,先攻击敌人和选择等待先让敌人攻击,效果完全两样。

这是因为本游戏中附着类魔法把行动力完全用尽算作一个回合的结束。

★AP对于装备的选择还是比较随意的,大可不必为此伤透脑经。

不过最好多准备几套装备。

以法师为例:

一套常规(知识为主,防御第二,兼顾攻击),另外三套分别堆物理抗性,魔法抗性和火焰抗性,喜欢用红龙的就别堆火炕了。

我是一套常规装备打到底的,不影响通关。

(都怪自己当初手贱,把装备全买来分解了,还对着大把的水晶和符石傻笑。

结果BOSS战没有物抗装,被虐得活去死来......)

★AP的世界地图很大,分为若干个大陆和小岛。

自由度也很大,想去哪就去哪。

不过一开始只能在3个小岛上活动,只有战胜了强大的守图怪,拿到航海图后,才能去新的地方。

AP里可以雇佣的兵种也非常丰富,但很多高级兵种前期是买不了的。

(钱和领导力不够也就算了,最可恨的是商店不卖,花克油!

★所谓“无损”指的是一场战斗敌人全灭而我方一兵未失。

没有必要刻意去追求全程无损(那是病,得治),只要稀缺兵种不死就行。

但如果选的是最高难度,必须在前4个岛的战斗凑够50场无损----这很重要!

否则你很可能会困在这几个岛上打不下去,只能重新玩或者删游戏(删游戏就行了,千万不要砸电脑啊)。

前3个岛最好是全程无损,不然真的很难凑够50场,毕竟第4岛(绣锚岛)的怪太强了。

★对上一条的解释:

凑够50场无损战斗后能奖励1000领导力,只有这样才能在前4岛凑够2500领导力,这是完成某个偷绿龙的任务的必要条件(详情请参见网络上其他资料)。

我很难想象拿不到这条绿龙,后面还怎么打。

(你运气实在太好买到了其它强力肉盾,就无视这两点吧。

★战斗损兵太多导致经济不堪重负,或者看到好东西急着买却钱包空空怎么办?

简单。

把兵存在主城出去打怪,然后选择逃跑。

反复几次钱就有了(兵没了再买就是)。

不过这种龌龊的方法还是尽量别用啊!

(气急败坏的弗雷德里克王:

“老子那点革命资产都被你骗光了!

你丫不会打密码吗?

”)

★游戏的前中期,每到一块新的陆地,不用急着开打。

先把所有可以拿的东西都拿完,所有商店都逛一遍再说。

虽然地图上到处是怪,但除了守图怪,还真没几个绕不开的。

技术不好,就多按暂停(空格键)调整方向。

★只要实力允许,尽量先把守图怪做了拿新陆地的海图----又有很多新的商店可以逛,很多宝箱和旗子可以拿,难道你不心动吗?

★主线任务的八块神石中,尽量先去打矮人主城拿爱恋之石,拿到后可获得飞行能力。

(我都快打通关了才知道,原来公主还可以飞的......)

三,天赋推荐

升级天赋一直是所有游戏里最让人费心的事。

AP里共有力量、意志和魔法三系天赋,分别用对应的符石升级。

下面以法师为例分别讲解:

力量:

狂怒控制----8点狂怒值对初期来说非常实用,同时也是必不可少的过路天赋。

建议符石一够就先升一级。

一级就够。

训练----初期作为过路天赋,升一级。

宠物龙的经验没必要太高,毕竟法师没有多少狂怒值。

愤怒----建议加满。

3级增加加60%狂怒流入,中后期配合最高级的怒转魔,你就是一台永动机。

英勇精神、袭击、精准射击----前期作为过路天赋升一级,为的就是下面的复仇。

复仇----必加满,无悬念。

相当不和谐的天赋,攻击力无限累加,单兵作战效果尤为明显,BOSS战不可或缺。

坚韧、谨慎----符石够的话尽量加满,屹立不倒才是王道。

报偿----喜欢单兵黑骑无限反击的可以放弃愤怒优先加这个。

战术安排,夜战,黑暗力量----不太了解,不予评价。

关键是,你还有符石吗?

意志:

探险、战利品、神圣愤怒、荣耀----作为过路天赋,各升一级。

学习----墙裂建议优先加满,经验值增加20%,没有比这更实在的了。

越早加满,收益越大,+3知识更让此天赋锦上添花。

精纯萃取----必点天赋。

前期加一级,后期加满。

分解装备带来的水晶和符石是相当丰厚的。

绝对平衡,祈祷,精神力量----都是实用天赋。

前期魔法值和狂怒值都很低,绝对平衡对战斗力的提升还是相当大的,应该优先升级:

升1到2级就够,毕竟符石有限。

3级祈祷+10%暴击,3级精神力量+3攻3防,性价比都非常高,话建议加满。

信任----喜欢用人类和精灵兵种的可以加,前提是符石够。

肾上腺素----个人感觉没什么用,实在是主动太低可以用战斗号角来弥补。

外交----没有比这更垃圾的天赋了,主要是适用范围实在太窄。

龙音----没有哪个法师会傻到去升级它的,性价比超低且需要大量过路天赋。

魔法:

魔法系的天赋对法师而言都很重要,除了召唤不加,冥想只加一级外,其余全部要加满。

具体升级顺序因打法和喜好而异,对通关影响不大。

大概分为四个阶段:

第一阶段:

优先出神鬼莫测和嬗变,这样既能大大提升战斗力又能保障魔法供给。

作为法师的独有天赋,神鬼莫测确实是相当强悍,应该尽早加满。

由于符石紧缺,嬗变前中期只加一级。

(初期放弃神鬼莫测优先出精炼魔力和2级的混乱/扭曲魔法也是可以的。

) 

第二阶段:

把精炼魔力加满;

把扭曲,秩序和混乱魔法加满。

把炼金术加满。

可以先加一级论文提高魔法值。

地三阶段:

把魔力之光和破坏大师加满,把论文加满。

第四阶段:

把知识,语言学,嬗变加满。

四,实用魔法技能一览 

AP的魔法技能多达60种,分为秩序、扭曲、混乱3个系列,最高等级3级。

每种技能都别具特色、不容小视,这使得我们在战斗中有很多战术可以选择。

下面着重列举一些最实用的:

★单体杀伤类:

火焰箭、剧毒头骨----最强力的单体杀伤技能。

直接伤害并不算大,但附带的燃烧和中毒效果杀伤力相当恐怖。

陷阱----你可以从开局到通关一次不用。

但一旦用顺手了,你会发现再也离不开它:

优秀的控场作用、附加中毒效果、杀龙的利器、3级陷阱大师伤害翻倍外加白送三个,还只耗15点魔。

不用是你的损失。

驱魔----只能算一冷门技能,不过对亡灵和恶魔的杀伤力真的很猛。

★多点杀伤/范围杀伤类:

流星火雨----性价比相当高,可以从游戏开局一直用到末尾。

2级火雨的DPM远远高于3级,且燃烧几率几乎一样,是更好的选择。

地泉冲击----中期最强力的大招,杀伤效果相当惊人,缺点是耗魔太大,一场通常只能放一次(开局就放效果最好)。

后期显得有些疲软,在末日审判和死亡星云面前逐渐淡出舞台。

死亡星云----超高伤害(而且是非常稀有的星伤害),高魔耗,只在特定线路上起作用。

使用率不是很高,但如果有合适的施放位置,往往能收到很好的效果。

末日审判----最恐怖的终极技能。

全屏、超高伤害、100%燃烧效果,但是是自己也要受到一半伤害。

与时空回流或者复活搭配使用,就是BUG一般的存在。

★控场类:

减速,恐惧,失明,变羊----都是很实用的单体控制技能,大同小异,各有优缺点。

如果敌人等级较低,又不免疫精神魔法,3级恐惧是最好的选择:

效果持续4回合,还只耗10点魔。

陷阱----前面提到过。

不用,游戏一样玩;

用好了,则能出奇制胜。

魅惑----直接控制敌人2回合。

相当强大的技能,能让战斗难度大减,只可惜很多时候都用不了。

魔法桎梏----满级是群体效果,通常派不上用场,对付某些精神魔法免疫的法系怪(如亡灵法师)还不错。

★增益附着类:

石头皮肤、神圣盔甲、和平主义、魔力源头、目标化、复仇天使----铁锅肉盾专用,不解释。

地狱气息、狂战士、祝福、屠龙、屠魔----杀人越货专用,不解释。

加速,战斗号角----群体增加行动力和主动性,对某些兵种组合作用还是蛮大的。

隐身----相当无耻的技能。

中后期不停地隐身+丢魔法,摆明了就是欺负电脑嘛(我最喜欢干这个了....烧烧烧~(@^_^@)~)

★减益附着类:

缩小----降低40%的伤害和生命值2回合。

海量的亡灵弓箭手让人很恼火啊:

伤害不和谐,又不吃精神魔法,还会躲油幕。

给他上个缩小然后全力秒掉最好了。

破防,厄运----看着介绍挺牛B的,但都只能给单体加(很遗憾,不包括BOSS),不太适合法师(魔法技能没有致命一击)。

喜欢SM敌人的可以用用。

★召唤类:

召唤凤凰:

前中期如果有幸学到,能使战斗变得轻松不少。

后期基本无用。

恶魔之门:

非常强力的召唤技,用不用看个人喜好了。

★辅助/其它类:

治疗----3级治疗居然只耗1点魔,高知识配合天赋魔力之光治疗量轻松超过1000,还附带消除部分负面效果。

(红龙表示很滋润,大恶魔表示很愤怒)

复活----这是多少玩家垂涎三尺却可遇不可求的技能啊!

刚学到时我精神一振,立马让龙哥振翅长鸣奋勇赴死,好让它也尝尝凤凰涅槃的滋味。

然后.....我憔悴了......

幻影----不管是几级的幻影,复制出来的镜像都拥有和本体一样的技能;

镜像的生命值则取决于技能等级和公主的知识,这个技能绝对是五星级的。

无论是前期复制圣裁加怒,还是中后期疯狂复制皇家狮鹫、圣骑士等,都是很受欢迎的战术。

传送----这个无需解释,比大法师自带的传送技能强悍一百倍,谁用谁知道。

油幕----只耗5点魔,对火焰伤害的加成效果却是相当恐怖。

中后期无限隐身+油幕+2级火雨,战斗就是这么简单。

驱散,生命之光----很少有要用的时候,但也不能完全抛弃。

很多恶心的附着类魔法(如蜥蜴法师的双倍伤害)靠3级治疗消除不掉,只能用驱散。

狂怒转换----平时从来不用。

魔法转换率太低,跟宠物龙的怒转魔比起来就简直就是渣。

但在BOSS战时立马咸鱼翻身,成为通关必不可少的利器。

邪物----只有带亡灵部队才能发挥作用(你一定要把作攻击魔法来用,当我没说......)。

也是个相当不和谐的技能,黑骑控们的最爱。

满级的复活技能配合高知识一次也只能复活10多个圣骑士,但后期吃个邪物随便就能复活100+的黑骑。

(由此产生了一大批单兵黑骑控无敌装B侠(+_+))

P.S.技能都是随着游戏的进行逐渐学到的(商店买、战场挖、任务奖励)。

前中期学不到也不用着急:

面包,总会有的!

有些人抱怨直到通关都没学到某些技能,带着无限的遗憾与世长....(罪过,罪过)。

都是伪随机惹的祸啊!

但你要是像我一样每场战斗都挖3次宝箱,通关了还学不全技能的话,尽管来找我算账好了!

(反正你又找不到(⊙_⊙))

五,勋章修炼技巧

AP的勋章系统是游戏的一大亮点,勋章奖励能很大程度提升玩家的战斗力。

尤其是在史诗难度下,尽早修炼3级勋章是必须完成的功课。

下面介绍一下勋章的修炼心得:

运筹帷幄:

史诗难度下,没有它奖励的1000领导力,根本就玩不下去。

游戏初期就必须练满。

没啥捷径可走的,场场都是硬仗。

猎颅杀手:

这个不存在刻意去练,随着游戏的深入慢慢就练满了,带来的奖励也一般。

屠龙勇者:

1级很好练,初期某个岛的海盗船上就有龙,灭之,然后也没必要刻意去练了。

尽早去矮人大陆打龙巢就是,能杀很多龙不说,杀完还有龙买。

寻宝猎人:

多在地图上跑跑,尤其是一些角落和开阔地,看到光柱就下手,很容易就练到3级。

奖励也是相当丰厚的:

+7%经验。

兽人天敌(法师独有):

兽人主要集中在德苏岛和艾伦大陆,绣锚岛也有一个。

打完就练满了,不过一开始肯定是打不过的。

炼金战士:

战斗中多用火焰剑和剧毒头骨。

如果喜欢带红龙的话,这个勋章等于白送。

满级奖励+30%毒火伤,一个字:

非常爽。

陷阱大师:

一定要靠陷阱杀死敌人才算数。

看似难练其实很简单:

哪个敌人快挂了放个陷阱引他踩就好,战斗进入残局收尾阶段会更加好练。

实在是对陷阱无爱,就别练了吧。

守护天使:

用英雄的技能练太慢了。

只要看到商店有大法师(这年头,连甘道夫都被人贩子卖了......o(╯□╰)o),不要犹豫,立刻招入麾下。

他的魔法护盾,不仅能帮你练勋章,同时也是非常实用的技能。

护盾一冷却就放,每场战斗都拖到10个回合以后,很快就能练到3级。

如果敌人较弱,还可以把大法师多分几组,修炼速度加倍。

(游戏初期有一批弱小的灯笼鱼怪先放着不要杀,等你有大法师了再回来,你懂的)。

3级奖励+7%所有抗性,除了无损勋章就数这个最重要了。

怒目相向:

都说法师怒气少,这个最难练。

其实不然:

多用1级幻影复制圣裁加怒,怒气根本用不完。

然后不停地召唤小龙吧,游戏进行到一半时差不多就练满了。

奖励是+7%致命一击,没得说。

操火法师(法师独有):

这个勋章我练得比较失败,前期战斗太艰苦根本顾不上练。

后来魔法值提高很多,混乱魔法也学到3级,一会就练满了。

奖励一般,前期没必要强迫自己去练,反正练到1级是不难的。

(和练守护天使一样,候每场战斗尽量打足10个回合)

六,兵种和士气详解(绝对是最详细的)

据说AP里的兵种没有英雄无敌的多,反正我觉得是够多的了。

一句话:

所有雇佣兵都有其存在的价值,没有最强的兵种,只有最强的玩家!

好吧,好吧,我承认AP里一大半的兵我从来就没用过,至于士气什么的,我到现在还一窍不通......

七,简单通关流程(不打算讲得太详细,自己动脑筋战胜敌人才是好孩子。

机械控们一边凉快去,有本事就别用~~~)

再强调一次:

3级无损勋章到手后,就没必要再刻意追求无损了。

金钱和商店的雇佣兵都是有富余的。

我全程打了306场战斗,其中无损290场,结果最后还剩400多万没花出去(o(╯□╰)o)。

现在回想起来,完全是自找折磨。

浪费大把时间不说,死了多少脑细胞啊!

剧情任务什么的就不说了,与任务相关的人物和建筑头上都会有特殊标记,路痴都能找到。

这游戏说白了就是不停地战斗,大概分为以下几个阶段:

①开局阶段

活动范围:

德比岛

兵种搭配:

弓箭手/牧师/圣裁者/卫士/食人花王x4

也没啥战术可言,花花和卫士顶上,其它人在后排输出。

最主要的杀伤手段是火焰箭和小龙的粉碎打击。

初期食人花王的确是相当强力:

血厚攻高,还能招小弟,让人爱不释手,可惜最多只能买4个。

②初期阶段1

德比岛,虹风岛,蝶刀岛

弓箭手/圣裁者/牧师/食人花王x4/刺客x5/大法师x4

植物不能被治疗的弊病渐渐显露出来,花花终于顶不住了。

登上蝶刀岛,敌军实力瞬间上升了一个档次:

满地图的“难以招架”和“不可战胜”让人泪流满面,敌方英雄更是没一个惹得起。

每一场战斗都无比艰苦,甚至有时连续几个小时一仗没赢。

由于肉盾们很不给力,我很早就出了神鬼莫测:

一进入战斗就火力全开,争取尽量多地消灭敌人。

让敌人近到身,基本就要读档重来了。

遇到那些会放魔法的英雄,只要不是对着花花放,肯定要死兵,眼泪,哗哗地流......(无损勋章害人不浅啊!

③初期阶段2

前3个岛+绣锚岛

圣裁者/邪眼/食人花王x4/大法师x4/远古吸血鬼x7/独眼巨人x2

邪眼也算是个不错的远程兵种:

输出稳定,且血厚不容易挂(关键是激光很帅)。

7个吸血鬼我用了很长时间(就不能多卖我几个吗?

爷有票啊):

攻高、自动回血、还能闪避,就是不太经打。

刚买到独眼巨人时小牛B了一阵,但很快又萎掉了:

吃完仅有的几块肥肉,地图上剩下的全是啃不动的骨头。

整天不是被趴趴熊与野蛮人追着咬,就是被海盗船到处撵。

游戏进行得更加举步维艰,场场战斗都让人心力憔悴:

为了绣锚岛的海图,我一仗损失了1/3的兵力。

为了凑无损,我经常要不停地复制圣裁回怒和复活,然后怒转魔复制复制再复制,直到部队数量全部恢复。

我到底是怎么把那4个岛清光的?

脑子里只剩一片空白(@__@)......

幸好,一切的痛苦,都在拿到3级无损勋章,凑够2500领导力的那一天结束了。

④龙腾世纪

前四个岛+人族大陆

圣裁者/牧师/大法师/绿龙x1/红龙x1

完成绣锚岛买雇佣兵的任务,终于拿到了传说中的绿龙----800HP且可以治疗,终于翻身做主人啦!

(*^__^*)吃烤熊肉,拆机器人,劫海盗船,忙的是不亦乐乎。

当然,最不能放过的要数人族大陆的守图怪了。

第一次登上宏伟的大陆,鸡冻之情难以言表。

二话不说,先逛商店,接任务,捡废品。

整个大陆转完一圈后,又弄到了不少好东西(红龙一条,大法师若干,还有各类卷轴和装备)。

人类大陆的敌人比岛上的强了许多,我只能捡弱的打,但战斗变得轻松多了----只要龙大哥顶得住就行。

复制圣裁回怒依然是最主要的战术。

⑤全面扩张

前四个岛+人族大陆+矮人大陆+泰科岛+德苏岛+巫伽岛

圣裁者/大法师/圣骑士/绿龙x4/红龙x2

打法和之前没什么变化:

红龙套上石化皮肤和目标化顶在前面,大法师专职套盾,圣裁负责回怒,圣骑士和绿龙打酱油。

小龙依然是部队里的中坚力量:

踢人放电群攻回魔一个也不能少。

魔法技能全都用来加状态、控场、复制和治疗,杀伤性魔法根本没机会丢(混乱魔法才1级,也没啥好丢的)。

随着敌人越来越强,战术单调的我又开始撑不下去了:

在海量的低级近战部队面前,加满状态的红龙就像奥利奥一样脆。

4次神鬼莫测用完还不能奠定胜局,战斗基本就要以悲剧收场。

那些会放群体杀伤的英雄,常常让我一口血喷在屏幕上(大部分的有损战斗都发生在这一阶段)。

⑥红龙单兵阶段1

除蜥蜴大陆和乌扎岛外,地图全开

红龙(部分战斗用黑龙替代)

战斗陷入瓶颈,决定试试传说中的单兵流。

我选择的是单兵红龙:

高机动、高魔抗、高血量、高温度。

由于人物还未培养成型,战斗依然不轻松。

需要发散思维的地方能够还是蛮多的,毕竟红龙太精贵了,一条也损失不起

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