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2)以磁头数目分:

2、3、4、6、8、……

3)以外观形状分:

台式、便携式

4)以磁头扫描磁带的方式分:

横向、螺旋

……

2.磁记录与重放原理

记录时电信号通过磁头转换成磁信号,使磁带表面的磁性层磁化,并以剩磁的形式贮存下来;

重放过程是通过磁头对磁带的相对运动,把磁带上的剩磁信号再转换成电信号的过程。

 

录像机的基本原理

电磁电的转换

3.录像机的基本组成

1、视频信号处理系统

2、音频信号处理系统

3、机械系统

4、控制系统

5、伺服系统

4.视频信号处理系统(模拟记录方式:

亮度调频、色度降频)

5.数字记录方式:

非压缩格式、压缩格式

非压缩格式:

D1、D2、D3、D5

压缩格式:

数字Betacam、BetacamSX、DVCAM、MPEGIMX、DV、DVCPRO25/50、Digital-S…

YUV444的含义是?

(P314-P316)

视频图像的数字化

取样量化编码压缩

复习:

1.视频(电视)信号主要由:

亮度信号、色度信号、同步信号(行场、色同步及消隐)

2.U-matic对视频信号的亮度和色度作何处理后记录?

(Y:

调频,C:

降频)

3.采样格式YUV420的含义是:

第n行的任意4个采样点取全部Y和两点的U信息;

在第n+1行的4个采样点取全部Y和两点的V信息。

4.视频信号主要压缩的是:

1、统计冗余度的压缩:

某些值经常出现,统计不均匀2、空间冗余度的压缩:

相邻像素点的值相同或相近,有空间相关性3、时间冗余度的压缩:

前后帧对应像素点的值相同或相近,有时间相关性4、视觉冗余度的压缩:

(主要由DCT进行)人眼:

对亮度信号比色度信号敏感对低频信号比高频信号敏感对静止图像比运动图像敏感对图像水平线条比垂直/斜线条敏感

第三章电子编辑

原理:

用电子手段根据节目的要求将素材连接成新的连续的画面※

1.线性编辑有什么优缺点?

优点:

直观、快速缺点:

1、编辑修改困难2、多次编辑图像质量劣化3、硬件设备多,费用高

2.编辑方式的分类:

按磁带编录方式:

组合编辑、插入按编辑控制方式:

手动、半自动、全自动

按图象摄录顺序:

现场、后期按图声编辑顺序:

先声后画、声画同步、先画后声

1.一对一线性编辑图(最普遍、最常用的简单编辑系统。

2.组合编辑

组合编辑是将素材带上的视频信号、音频信号以及控制信号从编辑入点开始,全部复制在编辑带上。

组合编辑时,编辑录像机全消磁头工作、视频磁头记录、音频磁头记录、控制磁头写入、音频消磁头不工作。

3.插入编辑:

是在已有节目的磁带上,把不满意的部分用别的素材替换下来,主要用于修改节目。

视频插入(视频)编辑时,编辑录像机旋转消磁头工作、视频磁头记录,音频磁头、控制磁头读出,全消磁头、音频消磁头不工作。

4.不同:

组合编辑所有信号重新录制。

插入编辑不使用素材带的控制信号,而只是选择素材带中的视频或音频信号,插入到节目带的相应磁迹里,编辑带的控制信号是事先录制好的。

5.电子编辑的操作步骤可以分为以下7步:

1)磁带准备

首先确认编辑磁带上的防误抹片完好。

(1)组合编辑:

第一个编辑人点前必须录制上超过预卷时间的CTL信号。

(2)插入编辑:

必须将CTL信号连续录制在编辑带上,长度超过要制作的节目总长。

2)选择编辑模式(ASMBL/V/A1/A2)

根据需要选择合适的编辑模式(组合编辑或插入编辑)。

3)输入编辑点(ENTRY+IN/OUT)

根据节目需要分别在放机和录机寻找并输入编辑点,包括入点和出点(一般组合编辑时放像机打入点和出点,录像机入点;

插入编辑时放像机打入点,录像机打入点和出点)。

4)预审看(PREVIEW)

(视需要而定,可以跳过)

输入编辑点后,可以通过预审看键预演一遍编辑过程,确定所输入编辑点是否准确。

5)修改编辑点[IN+(+/-)或OUT+(+/-)]

根据预审看的结果,确定编辑点是否需要修改。

如果需要,则实施修改。

如果不需要,则跳过这一步。

6)执行编辑(AUTOEDIT)

按下执行编辑键,编辑系统将按照设定自动进行编辑。

7)审看(REV/JUMP)

(视需要而定。

可以跳过)

按下相应按键,可以审看刚刚编辑的结果。

一段素材编辑完成后,即可重复步骤2~6进行下一段编辑(如果编辑模式不变,第二步可以省略),直至节目完成。

第四章非线性编辑

1.非线性编辑的含义

是指直接从硬盘中以幀或文件的方式迅速、准确地存取素材进行的编辑。

编辑时,素材的顺序、长短可以随意改变。

数字非线性编辑系统是一个强大的电视后期制作系统。

它集放像、录像、编辑、特技、字幕、调音、录音等功能为一体,从编辑到视频特技、图像生成、加字幕、配音到节目形成都在该系统中进行直到完成。

2.非线性编辑有什么特点

编辑方式的非线性化:

素材的顺序、长短可以随意改变

多种功能的一体化:

放像、录像、编辑、特技、字幕、调音、录音、视频特技、图像生成、加字幕、配音

信号处理的数字化:

信号无损

素材来源的多元化:

摄像机、录像机、话筒、扫描仪、数码相机、动画、图形、文本、音乐、MIDI

资源共享的网络化:

3.非线性编辑软件一般具有编辑、特技、动画、字幕等功能※

4.非线编系统的组成:

(1)计算机

(2)视音频采集处理卡(3)非线性编辑软件(4)高速存储介质(5)导入、导出接口和录像机

5.非线性编辑板卡是非线性编辑的核心部件,它的主要功能:

※对视频信号的编码和解码A/D和D/A变换压缩和解压缩实现硬件特技加速处理等

6.数字非编的主要技术:

※数字化技术:

0和1,复制不劣化

压缩技术:

如MPEG计算机技术:

性能快速提高存储技术:

大容量硬盘、高速接口、磁盘阵列非线性编辑优点:

※成本低信号损耗小素材存取方便便于修改集成化程度高等

7.非线性编辑的工作流程:

素材采集与输入→素材编辑→特技处理→字幕制作→输出和生成

8.线性编辑和非线性编辑的主要区别

线性编辑

非线性编辑

介质

磁带

磁盘

记录方式

顺序

无序

编辑素材顺序

长短难于改变

长短随意改变

编辑软件常用视频格式

AVI:

英文全称为AudioVideoInterleaved,音频视频交错

格式

MPEG:

的全名为MovingPicturesExpertsGroup,中文

译名是动态图像专家组。

引入图像组(GOP),压

率高

WMV:

是微软推出的一种流媒体格式,它是在“同门”的

ASF(AdvancedStreamFormat)格式升级得来

MOV:

是苹果(Apple)公司推出的一种视频文件格式

M-JPEG:

(Motion-JoinPhotographicExpertsGroup)

即运动静止图像(或逐帧)压缩技术,广泛应用

于非线性编辑领域

如果使用AVI格式文件对硬盘格式将有很高要求。

12—13G/小时

硬盘FAT32文件限制每个文件最大4G,最大分区限制为30G,因此编辑大文件时不能使用,必须改用NTFS格式。

NTFS格式对文件大小、分区基本无限制

第五章电视音响与配音

声音三要素:

振幅(响度)、频率(音高)和音色※

了解电视里的声音※

1.录音技术

常见话筒的类型:

①动圈式话筒;

②电容式话筒;

对话筒的基本要求是能够及时传声而且不失真。

话筒特性

1)灵敏度:

灵敏度是指在声音转换过程中,将声压转换为电压的能力。

2)输出阻抗:

高阻为10—20KΩ、中阻600Ω左右、低阻200Ω以下

3)频率响应:

话筒的频率响应是表征话筒对不同频率声波的灵敏度。

4)动态范围:

话筒的动态范围是指话筒在可以允许失真限度内,能够传输有用音量的范围。

5)方向性:

心形,超心形,超指向(锐),无指向,双向

调音技术包括音量调整,音调调整与混响调整。

*

第六章电视配音

1.电视节目中的声音包括语言、音乐和音效(音响)。

语言分为:

对白、独白、旁白、心声和解说。

电视节目后期配音包括解说、效果声与音乐配音。

2.配音艺术要求:

a)解说要准确,优美动听;

b)效果声要真实、形象;

c)音乐要选材合理,衔接自然流畅;

d)三种声音比例要适当、协调,充分发挥各种声音艺术的感染力。

3.音乐的选择

a)掌握影片内容

b)配合画面节奏

c)烘托时代背景

d)符合地区特色

第七章电视特技

1.电视特技即运用特殊的技法进行拍摄、制作,以得到特殊的电视画面效果。

2.电视特技可分为:

摄像特技、视频特技、转场特技

3.分类(摄像、电子、色键)

摄像特技:

①镜头操作特技:

光圈操作、聚焦操作、停机再拍、定时拍摄

②镜前加工特技:

遮挡拍摄、模型拍摄、银幕拍摄、合成拍摄

③特殊效果镜特技:

多像镜(多影镜、多排镜)、柔光镜、晕光镜、星光镜、夜光镜

视频特技机的概念和分类

特技机:

对视频信号进行切换、混合和特技处理的设备*★别称:

视频切换器(VideoSwitcher)—“开关”本质;

视频混合器(VideoMixer)—混合的作用;

特技切换器(SpecialEffectSwitcher)或“特技发生器”(SpecialEffectGenerator)—特技功能;

特技混合器(SpecialEffectMixer)—混合中的特技效果★应用:

由录像机、编辑控制器和监视器组成的一对一编辑系统只能完成画面的无技巧组接。

如果要进行有技巧组接,则必须配备一个视频特技机。

视频特技机的分类※用途分制作用视频特技机功能多播出用视频特技机高可靠性信号处理分模拟视频特技机数字视频特技机音视频特技机(混合器)

电子特技:

①录像机特技;

②模拟电视特技;

③数字电视特技;

④虚拟演播室系统。

键控特技就是键信号(黑白信号)控制特技。

种类:

内(自)键、外键、色键

数字特技和模拟特技的区别:

模拟特技:

不能对视频信号本身进行处理(如:

淡变、混合、扫换、键控……)

数字特技:

可对视频信号进行处理。

(如:

扩大、缩小、位移、旋转、多画面、变色、油画……

、电视字幕机是最早应用计算机技术的电视制作设备*

字幕机的工作方式※方式一:

是将电视字幕机产生的字符信号作为信号源,通过切换台上的下游键(DSK),将字幕信号叠加到摄像机、放像机等输出的视频信号上。

方式二:

是把摄像机、放像机的信号输给电视字幕机,经字幕机锁相、键控等处理后,输出视频信号送至录像机。

两种方式都可在编好的母带上叠加字幕,因需重新录制会影响视频质量。

方式一是将字幕机并联在制作系统中,所产生的信号质量较好方式二是将字幕机串联在制作系统中,会影响视频信号质量关机或出现故障时影响系统视频通道的安全,采用方式一为优选。

4.虚拟演播室(VirtualStudio)技术是在高速图形计算机技术和视频色键技术的基础上发展起来的演播室技术;

5.虚拟演播室系统原理就是,摄像机运动跟踪系统将获取的摄像机运动参数进行处理后,去控制背景图像生成装置,使生成的背景图像与前景图像保持正确的透视关系。

最后摄像机所摄的前景与生成的背景在色键合成器中合成并播出。

虚拟演播室系统的组成

摄像机跟踪系统;

计算机虚拟场景生成系统;

视频合成系统。

虚拟演播室系统的功能

(1)强大的场景功能

(2)丰富的数字特技功能(3)场景扩展功能(4)强大的三维字幕功能和对其他形式信息的加工、包装功能(5)虚拟出席(6)虚拟演员7)复杂动画的输入(8)硬盘录入,网络化制作,网上直播

第八章电视动画

动画的定义:

运动的漫画,是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。

a)原画

原画是按照稿本规定的形象、动作范围、运动规律和速度等要求,清楚地反映整个动作过程关键部分的画,所以原画又叫关键画。

b)中间画

中间画是原画之间一系列动作过程的画,一般叫动画。

如果动画只有原画而没有中间画,物体的动作就无法延续,也活动不起来。

因此,根据原画和物体变化规律和变化时间设计中间画是绘制动画的主要工作。

c)中间画的画法一般有等分法、定位法、分格法。

绘制动画是根据物体连贯动作而绘制一系列的单幅画面。

一组动画由原画、中间画和背景画组合而成。

二维动画和三维动画判断依据:

图像旋转时在Z轴上有无透视效果*

秀瑜:

第一章电视节目制作概述

电视节目的三种制作方式P7

第二章电视用光技术

色温P22、显色指数P23

色温:

当光源发光的颜色与黑体加热到某一温度所发出的光的颜色相同时,这一温度为光源的颜色温度,简称色温。

是测量白光相对的红色或蓝色的标准,并非光源的实际温度色温越低光色越红,色温越高光色越蓝高色温和低色温

显色指数:

是物体的颜色在待测光源的照射下于另一相近色温的黑体或日光参照光源照射下相符合的程度。

颜色失真少则显色指数高,光源的显色性好。

7.1.1电光源:

(161页表格,记住标准光源、卤钨灯、日光色荧光灯、滴灯的色温)

光源

色温/K

显色指数(Ra)

标准光源

5500

100

钨丝灯

2854

97~99

卤钨灯

3200

三基色荧光灯

75~85

日光色荧光灯

5500~6000

65~75

氙灯

6000

95~97

镝灯

80~90

高压汞灯

7000

30~50

高压钠灯

2100

21~23

照明灯具(聚光灯和散光灯有哪些)P27——P31

照明灯具:

(聚光型灯具、散光型灯具的列举)

聚光型灯具:

菲涅尔聚光灯、椭面聚光灯、注光灯、回光灯、便携式电瓶灯

散光型灯具:

新闻灯、四联散光灯、天幕散光灯与顶光散光灯、外景散光灯、三基色荧光灯

第三章电视用光艺术

布光程序P40

布光程序:

掌握大场面不光程序、小场面不光程序

1、大场面布光程序:

场景光-背景光-主体光

2、小场面布光程序:

主体光-背景光

布光要根据主体是人是物,个体还是群体,静态还是动态等具体情况,考虑最佳的布局方案。

只要光效理想,灯光用的越少越好。

三维物体布光P41

基本方法:

1.布设主体照明的主光,它需要一个强大的主光源,它规定了光源的方向,起着主要造型和确定光影格调的作用,是三点布光的第一度光线。

2.布设主体照明的辅助光,用它来辅助主光,把主光没有照亮的区域照亮或者柔化主光形成的阴影,是三点布光的第二度光线。

3.布设轮廓光。

其作用是把物体与环境间隔开,产生一种深度层次,它是三点布光的第三度光线。

第四章电视摄像技术

摄像机的分类(按用途分类)P62—63

按用途:

广播级、业务级、家用级

按信号处理:

模拟摄像机、数字摄像机

按摄像器件种类:

摄像管式摄像机、固体摄像器件摄像机

按摄像机成像器件的尺寸大小:

5/4、1、2/3、1/2、1/3寸(尺寸越大,影像质量越高,越重)按摄录功能:

普通摄像机、摄录一体机

信噪比、最低照度P65

信噪比:

标准照度下图像信号的峰峰值与视频噪波的有效值之比

最低照度:

在一定的信噪比条件下,摄像机所需照度的大小

摄像机上的重要按钮——变焦环、手动变焦杆P68、斑马纹图形开关P71、增益开关P72、

变焦环:

位于聚焦环与光圈环之间,用来改变视场角的大小,已达到改变景别的目的。

该环与聚焦环之间的镜头固定部分由上标有一组数字,并有一条指示线,用于指示镜头的焦距长短,最大数字除以最小数字,就是镜头的变焦倍数。

手动变焦杆:

位于变焦环上,当摄像机手动/自动变焦选择开关置于手动位置时,转动此杆可以达到手动变焦的目的。

斑马纹图形开关(ZEBRA):

用来在寻像器上显示斑马纹图形,为手动光圈的确定提供参考,当此开关拨至“ON”位置时,寻像器画面上70%~80以上的亮度部分会出现斑马纹图形,可通过它来判断曝光量的大小。

斑马纹多,曝光量大。

增益开关(CAIN):

位于摄像机左侧面板的左下方,与VTR开关并排。

能够同时放大摄像机的图像限号和噪声信号,主要用于在低照度情况下补偿图像的亮度,有多个素质可供选择,数值越大,图像信躁比下降的越多。

拍摄期间,此开关根据关照情况选择视频放大器的增益。

调节白平衡的方法P79

白平衡的调整包括粗调和细调两大方面

1.根据光源情况和照明条件选择适合的色温滤镜片(FILTER)

2.将白色物体置于顺光照明光线下。

3.将摄像机镜头对准白色物体,通过变焦使其充满画面。

4.按下白平衡调节开关,几秒钟后当寻像器上出现白平衡调好的指示信息时,白平衡调整完成。

5.当白平衡调节未能争取完成时,取景器上将出现一些出错的提示信息。

显示出错信息时,可以根据信息再次调节。

广角、标准、长焦镜头的特性P83

摄像要领P88摄像要平、摄像要稳、摄像要准、摄像要匀、摄像要清

第五章电视摄像艺术

摄像构图的三要素P92——99

拍摄方向、拍摄高度、拍摄距离

摄像机机位分布的三角形原理(包括轴线规则)P116——119

三角型原理1、机位分布三角型原理是用分镜头的方法拍摄一个影视场面时,机位的分布规律。

它主要的作用是确保各个镜头中视觉形象和空间造型的连贯。

2、拍摄一场对话,通常有三个主要机位,这三个机位应该构成一个三角型,这个三角型应该安置在对话双方的视线所构成的关系轴线的同一侧。

3、拍摄行走或奔跑时,应以运动路线作为轴线,机位三角型安置在轴线的同一侧。

4、在拍摄改变方向的运动时,应在一个镜头中表现出方向的变化。

(一、对话:

1、拍摄一场对话,通常需要三个机位,这三个机位应构成一个三角型。

2、机位三角型必须安置在轴线一侧,绝不能横跨轴线。

3、总机位分机位中的人物、位置和视线必须保持各自的一致。

4、分机位中的对话双方位置和视线必须相对。

二、运动:

1、拍摄行走、奔跑,最重要的是保持运动方向的一致性。

2、要以运动路线作为轴线把机位三角型放在运动路线的同一侧。

3、如果运动方向改变,要在同一个镜头中介绍清楚。

运用三角形原理,可归结为:

平行拍摄、外反拍、内反拍

轴线规则:

轴线是一条虚拟的线,在实践中有三大类:

运动轴线、方向轴线、关系轴线

⏹越轴镜头组接时的处理办法主要有哪些?

1、利用运动镜头来越轴;

2、借助主体本身动作线路的改变来越轴;

3、借助中性镜头(骑轴镜头)越轴;

4、中间间隔一个特写镜头、主观镜头或空镜头越轴。

5、被摄主体出现两个动作轴线时,镜头可以越过其中一轴线而后再从另一轴线补获得新的角度。

⏹蒙太奇主要功能是什么?

1、构成情节

2、创造时空

3、声画结合

4、产生节奏

1G的P2卡分别可记录多长时间DVCPROHD、DVCPRO50M和DVCPRO25M(和DV相同)的视频信号?

1、2和4分钟

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