音频Word格式.docx

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3音频著作权

4音频属性

▪介绍

▪采样频率

▪比特率

5音频格式

▪CD格式

▪WAV

▪MP3

▪作曲家最爱

▪WMA

▪流动旋律

▪VQF

▪新生代音频

▪自由无损音频

▪网络无损

▪前途无量

6音频处理

7视听技术

▪CD

▪CD-ROM

▪VCD

▪超级VCD

▪DVD

▪HD-DVD

▪蓝光

▪MD

▪D/A转换器

▪CD转盘

▪HDCD

▪比特(bit)

▪比特流

▪杜比

▪杜比HXPro

▪杜比环绕声

▪杜比定向逻辑

▪杜比数字

▪AV功放

▪THX

▪THX5.1

▪DTS

▪SRS

▪分频器

▪双放大器分音

▪额定功率

▪峰值音乐输出

▪单端放大

▪推挽放大

▪甲类

▪乙类

▪甲乙类

▪失真

▪谐波失真

▪交越失真

8音频网

9数字音频接口

▪家用的标准

▪专业的标准

▪电脑的标准

音频定义

编辑

1.Audio,指人耳可以听到的声音频率在20HZ~20kHz之间的声波,称为音频。

2.指存储声音内容的文件。

3.在某些方面能指作为滤波的振动。

英语译文

audiofrequency;

voicefrequency(VF)。

音频著作权

我国实行作品自愿登记制度的在于维护作者或其他著作权人和作品使用者的合法权益,有助于解决因著作权归属造成的著作权纠纷,并为解决著作权纠纷提供初步证据。

任何登记和留证行为都是证实权利的初步证据

1.选择中国版权保护中心官方指定传统登记备案机构 

  2.在选择行业协会等第三方平台快速电子数据登记存证备案,

音频属性

介绍

音频信号

音频信号

大家都承认是一个数码时代,为追求优良的音质很多人做出了不懈的努力。

随着数码时代的来临,数字信号比模拟信号优越已成为共识。

什么是模拟信号?

其实任何我们可以听见的声音经过音频线或话筒的传输都是一系列的模拟信号。

模拟信号是我们可以听见的。

而数字信号就是用一堆数字记号(其实只有二进制的1和0)来记录声音,而不是用物理手段来保存信号(用普通磁带录音就是一种物理方式)。

我们实际上听不到数字信号。

这样我们可以简略地比较一下模拟时代的录音制作与数码时代的区别:

模拟时代是把原始信号以物理方式录制到磁带上(当然在录音棚里完成了),然后加工、剪接、修改,最后录制到磁带、LP等广大听众可以欣赏的载体上。

这一系列过程全是模拟的,每一步都会损失一些信号,到了听众手里自然是差了好远,更不用说什么HI-FI(高保真)了。

数码时代是第一步就把原始信号录成数码音频资料,然后用硬件设备或各种软件进行加工处理,这个过程与模拟方法相比有无比的优越性,因为它几乎不会有任何损耗。

对于机器来说这个过程只是处理一下数字而已,当然丢码的可能性也有,但只要操作合理就不会发生。

最后把这堆数字信号传输给数字记录设备如CD等,损耗自然小很多了!

耳机

耳机

如果我们注意一下身边的CD片就会看到很多CD都有如:

ADD、AAD、DDD等标记。

三个字母按顺序各代表该片在录音、编辑、成品三个过程中所使用的方法,是模拟(Analog)还是数字(Digital)。

当然A代表模拟,D代表数字。

AAD就说明其录音和编辑是用模拟方式的,而最后灌片是用数字方式的,这类唱片多是将过去录制的音乐转成CD片而不做任何修改。

ADD则是有一个修改过程。

许多古典音乐大师的演奏或指挥多录制于模拟时代,我们听到的CD是经过修改后灌录的,很多这类唱片都有标记ADD。

而DDD的唱片必然是较现代的录音品。

自然,CD片必然以D结尾,而磁带可以姑且认为是AAA,虽然好像并没有这种说法。

所以说,数码音频是我们保存声音信号,传输声音信号的一种方式,它的特点是信号不容易损失。

而模拟信号是我们最后可以听到的东西。

不过模拟信号录制过程中的修改简直是一场灾难,损失太大了。

有此僻好的格伦?

古尔德若也会瞠目结舌的。

而数码音频复制100遍也不会有损耗,不信大家COPY一个wav文件试试?

数码录音最关

键一步就是要把模拟信号转换为数码信号。

就电脑而言是把模拟声音信号录制成为wav文件,这个工作Windows自带的录音机也可以做到,但是它的功能十分有限,不能满足我们的需求,所以我们用其他专业音频软件代替,如SoundForge等。

录制出来的文件就是wav文件,描述wav文件主要有两个指标,一个是采样频率,或称采样率、采率,另一个是采样精度也就是比特率。

这是数字音频制作中十分重要的两个概念,下面就来看一下吧。

采样频率

采样频率就是采用一段音频,做为样本,因为wav使用的是数码信号,它是用一堆数字来描述原来的模拟信号,所以它要对原来的模拟信号进行分析,我们知道所有的声音都有其波形,数码信号就是在原有的模拟信号波形上每隔一段时间进行一次“取点”,赋予每一个点以一个数值,这就是“采样”,然后把所有的“点”连起来就可以描述模拟信号了,很明显,在一定时间内取的点越多,描述出来的波形就越精确,这个尺度我们就称为“采样频率”。

我们最常用的采样频率是44.1kHz,它的意思是每秒取样44100次。

之所以使用这个数值是因为经过了反复实验(实际上是那个时代才是视频27/1.0001时钟做CD刻录遗留问题),人们发现这个采样频率最合适,低于这个值就会有较明显的损失,而高于这个值人的耳朵已经很难分辨,而且增大了数字音频所占用的空间。

一般为了达到“万分精确”,我们还会使用48kHz甚至96kHz的采样频率,实际上,96kHz采样频率和44.1kHz采样频率的区别绝对不会象44.1kHz和22kHz那样区别如此之大,我们所使用的CD的采样标准就是44.1kHz,目前44.1kHz还是一个最通行的标准,有些人认为96kHz将是未来录音界的趋势。

采样频率提高应该是一件好事,但我们真的能听出96kHz采样频率制作的音乐与44.1kHz采样频率制作的音乐的区别吗?

不过随着高端音响设备的大众化,我们也许就会在Party时听到更高质量的音乐了。

比特率

比特率是大家常听说的一个名词,数码录音一般使用16比特、20比特或24比特制作音乐。

什么是“比特”?

我们知道声音有轻有响,影响声音响度的物理要素是振幅,作为数码录音,必须也要能精确表示乐曲的轻响,所以一定要对波形的振幅有一个精确的描述。

“比特(bit)”就是这样一个单位,16比特就是指把波形的振幅划为2^16即65536个等级,根据模拟信号的轻响把它划分到某个等级中去,就可以用数字来表示了。

和采样频率一样,比特率越高,越能细致地反映乐曲的轻响变化。

20比特就可以产生1048576个等级,表现交响乐这类动态十分大的音乐已经没有什么问题了。

刚才提到了一个名词“动态”,它其实指的是一首乐曲最响和最轻的对比能达到多少,我们也常说“动态范围”,单位是dB,而动态范围和我们录音时采用的比特率是紧密结合在一起的,如果我们使用了一个很低的比特率,那么就只有很少的等级可以用来描述音响的强弱,当然就不能听到大幅度的强弱对比了。

动态范围和比特率的关系是;

比特率每增加1比特,动态范围就增加6dB。

所以假如我们使用1比特录音,那么我们的动态范围就只有6dB,这样的音乐是不可能听的。

16比特时,动态范围是96dB。

这可以满足一般的需求了。

20比特时,动态范围是120dB,对比再强烈的交响乐都可以应付自如了,表现音乐的强弱是绰绰有余了。

发烧级的录音师还使用24比特,但是和采样精度一样,它不会比20比特有很明显的变化,理论上24比特可以做到144dB的动态范围,但实际上是很难达到的,因为任何设备都不可避免会产生噪音,至少在现阶段24比特很难达到其预期效果。

音频格式

以下是常见音频文件格式的特点。

要在计算机内播放或是处理音频文件,也就是要对声音文件进行数、模转换,这个过程同样由采样和量化构成,人耳所能听到的声音,最低的频率是从20Hz起一直到最高频率20KHZ,20KHz以上人耳是听不到的,因此音频的最大带宽是20KHZ,故而采样速率需要介于40~50KHZ之间,而且对每个样本需要更多的量化比特数。

音频数字化的标准是每个样本16位(16bit,即96dB)的信噪比,采用线性脉冲编码调制PCM,每一量化步长都具有相等的长度。

在音频文件的制作中,正是采用这一标准。

CD格式

天籁

当今世界上音质最好的音频格式是什么?

当然是CD了。

因此要讲音频格式,CD自然是打头阵的先锋。

在大多数播放软件的“打开文件类型”中,都可以看到*.cda格式,这就是CD音轨了。

标准CD格式也就是44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数,因为CD音轨可以说是近似无损的,因此它的声音基本上是忠于原声的,因此如果你如果是一个音响发烧友的话,CD是你的首选。

它会让你感受到天籁之音。

CD光盘可以在CD唱机中播放,也能用电脑里的各种播放软件来重放。

一个CD音频文件是一个*.cda文件,这只是一个索引信息,并不是真正的包含声音信息,所以不论CD音乐的长短,在电脑上看到的“*.cda文件”都是44字节长。

注意:

不能直接的复制CD格式的*.cda文件到硬盘上播放,需要使用象EAC这样的抓音轨软件把CD格式的文件转换成WAV,这个转换过程如果光盘驱动器质量过关而且EAC的参数设置得当的话,可以说是基本上无损抓音频。

推荐大家使用这种方法。

WAV

无损

是微软公司开发的一种声音文件格式,它符合PIFFResourceInterchangeFileFormat文件规范,用于保存WINDOWS平台的音频信息资源,被WINDOWS平台及其应用程序所支持。

“*.WAV”格式支持MSADPCM、CCITTALAW等多种压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,标准格式的WAV文件和CD格式一样,也是44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数,看到了吧,WAV格式的声音文件质量和CD相差无几,也是PC机上广为流行的声音文件格式,几乎所有的音频编辑软件都“认识”WAV格式。

这里顺便提一下由苹果公司开发的AIFF(AudioInterchangeFileFormat)格式和为UNIX系统开发的AU格式,它们都和和WAV非常相像,在大多数的音频编辑软件中也都支持它们这几种常见的音乐格式。

MP3

流行

MP3格式诞生于八十年代的德国,所谓的MP3也就是指的是MPEG标准中的音频部分,也就是MPEG音频层。

根据压缩质量和编码处理的不同分为3层,分别对应“*.mp1"

/“*.mp2”/“*.mp3”这3种声音文件。

需要提醒大家注意的地方是:

MPEG音频文件的压缩是一种有损压缩,MPEG3音频编码具有10:

1~12:

1的高压缩率,同时基本保持低音频部分不失真

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