15秋福师《影视文学》在线作业答案一辅导资料Word文档格式.docx
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B.客观镜头
C.正反打镜头
D.鬼视点
3.
环境设计的最基本要求是()。
A.灵活性
B.变通性
C.逼真性
D.多样性。
4.
()是一种从后面照亮演员的强光。
这种光通常用来增强演员的立体感,把演员从背景上突出出来。
A.主光
B.辅助光
C.闪光
D.轮廓光
5.
()指采用非常人所能有的视点,如在地面滑行,在空中飞行等。
6.
()主要是指光线相对集中的程度。
A.光的材料
B.光的质量
C.光的方向
D.光的强度
7.
()镜头把观众的注意力进一步引向细节方面,是表现人物的强有力的手段。
但也因为它几乎完全排除了环境,所以这种镜头也是最脱离环境的镜头。
A.特写
B.远景
C.中景
D.近景
8.
()主要用以表现环境的全貌。
这样的镜头通常用来介绍环境,如果没有人物,就叫着“空镜头”。
A.全景
9.
()也称短焦距镜头。
它视角广、视野大,景深也大。
A.望远镜头
B.广角镜头
C.变焦镜头
D.运动镜头
10.
第一部彩色电影是1935年拍摄的()。
A.《战舰波将金号》
B.《火烧红莲寺》
C.《国家的诞生》
D.《浮华世界》
11.
下列不属于封闭性构图的基本特征的是()
A.均衡性
B.完整性
C.非统一性
D.统一性
12.
()镜头反过来常常夸大物像的体积,用来表现人物的高大、英武、强悍、威严等
A.俯拍
B.仰拍
C.平拍
D.侧拍
13.
用40~50毫米焦距的镜头拍摄的画面,接近人眼的正常感受,所以称为()。
A.窄角镜头
B.标准镜头
C.广角镜头
D.变焦镜头
14.
长焦距镜头也称(),它能压缩纵深感知,这就有利于在远处偷拍。
15.
彩色电影是在()问世的。
A.18世纪20年代
B.19世纪20年代
C.19世纪30年代
D.20世纪30年代
16.
()有着可变的焦距,从广角镜头到正常镜头再到望远镜头或反之。
17.
()是专门用光的一定设置来使眼睛产生特殊的光效。
A.眼神光
B.服装光
C.加滤色镜
D.激光
18.
下列不属于人物设计主要手段的一项是()。
A.服装
B.道具
C.音响
D.化妆
19.
()模拟影片中某一人物的眼睛看到的物像,是人物自己的视点。
20.
()规定了影片用色的基本方案。
A.造型的基调
B.色彩的构成
C.色彩的基调
D.色彩总谱
21.
从整体上看,一部影片通常都有用色上的一些特征可以把握,这就是()。
B.色彩的基调
C.色彩的构成
22.
长镜头理论是由()提出的。
A.巴赞
B.卡斯特尔维罗奇
C.萨杜尔
D.格里菲斯
分
二、多选题(共8道试题,共16分。
)V1.
在美工师那里,人物塑造主要包括()
C.化妆
D.音响
叙事蒙太奇的两种基本形式是()。
A.垂直蒙太奇
B.平行蒙太奇
C.杂糅蒙太奇
D.交叉蒙太奇
下列属于戏用道具的有()。
A.卓别林的文明棍
B.《锡鼓》中奥斯卡的铁皮鼓
C.《轰天炮》中男主角家中的烟灰缸
D.《闪闪的红星》里的红星
电影的布光的三个基本控制因素是()。
影片的整个造型基调要根据影片的内容和形式,进而靠()来形成。
A.色彩基调
C.运动方式
美工师的设计包括()。
A.环境设计
B.情节设计
C.武打设计
D.人物设计
一个画面的图形构成包括()三个基本因素。
A.客体
B.主体
C.陪体
D.环境。
()是电影创作的“三脚架”。
A.导演
B.摄影
C.美工
D.编剧
三、判断题(共20道试题,共40分。
所谓电影造型,就是指通过主人公的形象来表现电影创作意图的各种形式和动作。
A.错误
B.正确
焦距指从镜头外射进镜头的平行光,会在透镜后面聚成一点叫焦点。
从焦点到镜头中心的距离就叫焦距。
把工作样片按镜头号码的顺序连接起来,这个工作就叫做“顺镜头”,是剪辑的最后一步。
理性蒙太奇的代表人物是爱森斯坦。
长镜头,顾名思义就是镜头的尺数较长,是指许多镜头连接起来的。
音乐是与电影同步产生的,音响则是在有声电影诞生后才产生的。
对影片的色彩基调而言,它所指的也不是某一种颜色,而是一种由不同颜色所建立的匹配关系。
“三点照明”指的是由三个基本的光源或光点来构成照明的体系。
这是照明最一般的用法。
也就是说,如果没有特殊的需要,一般的电影照明都用“三点照明”。
剪辑不仅仅是一套技术处理的程式,而且成为影响观众对影片的认识,以及情感情绪的一种艺术手法。
一般而言,不能把一部影片的色彩运用归结为某种单一的色彩。
蒙太奇是外来语,是法文的译音,原本是建筑学上的用语,意为装配、安装。
引伸到电影理论中来,是指电影镜头与镜头之间的构成与组合。
许多影评都提到张艺谋对红色的特别钟爱,但单单提到红色,并不能完全和准确地概括张艺谋电影的色彩艺术。
运动镜头包括:
推、拉、摇、移、跟这5种基本形式,以及一些变化的形式和运用辅助工具的形式。
电影美工与画家是两个性质一致的工作,只不过工作内容有所不同。
影片的叙事上的连接依靠一整套既定的技巧,如上述的依靠联接物,如圈出圈入,划出划入,淡出淡入等,现在绝大部分的影片都使用这些剪辑的技巧,因为它更适应现代人的观赏节奏。
所谓光的方向,是与受光体、被摄体为参照系的。
也就是说,光源的位置与被摄体形成不同的连线,也就形成不同的光的方向。
构图在拉丁语中有组成、结构的含义,在绘画中指以从构思到造型体现的创作过程。
在电影中,它指的是图形构成的方式。
一个人物人穿上什么服装才能使造型鲜明、强烈,怎样的造型更符合人物的身份和性格,这都是美工师在画设计草图时必须考虑到的。
美工师在设计人物时首先要熟悉人物所处的时代、社会环境、生存空间的各种规定性。
例如明代与清代的服饰不同,唐朝与宋朝的器具不同,北方与南方的帽子不同,城市与农村的鞋子不同等等。
戏用道具更多地对环境造型起作用,而陈设道具则更多地对人物造型起作用。