图形用户界面Word文档格式.docx

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图形用户界面Word文档格式.docx

在Applet容器中添加组件标签、按钮,并使用网格布局管理器排列组件在容器中的位置。

(2)编写LX6_1.java程序文件,源代码如下。

importjava.awt.*;

importjava.applet.Applet;

publicclassLX6_1extendsApplet{

Labell1;

Buttonb1,b2,b3,b4,b5,b6;

publicvoidinit(){

setLayout(newGridLayout(3,3));

//设置网格布局(3行3列共9个网格)

l1=newLabel("

标签1"

);

b1=newButton("

按钮1"

b2=newButton("

按钮2"

b3=newButton("

按钮3"

b4=newButton("

按钮4"

add(l1);

add(b1);

add(b2);

add(b3);

add(newLabel());

add(b4);

add(newButton("

按钮5"

));

add(newButton("

按钮6"

add(newLabel("

标签2"

}

(3)编译程序LX6_1.java。

(4)编写显示Applet的页面文件LX6_1.html,在浏览器显示结果如图6.1所示。

2.在面板中添加组件

在Applet中添加面板容器,并分别在Applet、面板容器中添加组件并使用不同的布局管理方式。

(2)编写LX6_2.java程序文件,源代码如下。

importjava.awt.Color;

publicclassLX6_2extendsApplet{

//设置最底层的Applet容器为顺序布局

setFont(newFont("

Arial"

Font.PLAIN,20));

Labell=newLabel("

这是最底层的Applet容器中的标签"

Label.CENTER);

add(l);

Panelpanel1=newPanel();

add(panel1);

panel1.setBackground(Color.blue);

panel1.setForeground(Color.red);

panel1.setLayout(newBorderLayout());

//设置边界布局

panel1.add("

North"

newButton("

北"

South"

南"

East"

东"

West"

西"

Center"

newLabel("

这是在Panel1面板中部添加的标签"

Panelpanel2=newPanel();

add(panel2);

panel2.setLayout(newGridLayout(3,1));

//设置网格布局

Choicec=newChoice();

//创建下拉式列表

c.addItem("

北京"

上海"

西安"

Labell1=newLabel("

这是在Panel2面板中的标签"

Buttonb1=newButton("

Panel2中的按钮"

panel2.setBackground(Color.green);

panel2.add(l1);

panel2.add(b1);

panel2.add(c);

(3)编译程序LX6_2.java。

(4)编写显示Applet的页面文件LX6_2.html,在浏览器显示结果如图6.2所示。

3.2了解事件处理机制

在图形用户界面中,程序和用户的交互是通过组件响应各种事件来实现的。

例如,用户单击了一个按钮,意味着发生了按钮的单击事件;

选中下拉框中的一个选项,意味着发生了一个选项事件。

在Java中能产生事件的组件叫做事件源,如按钮。

如果希望对单击按钮事件进行处理,可给事件源(按钮)注册一个事件监听器(如包含按钮的容器),如同签订了一个委托合同,当事件源发生事件时,事件监听器就代替事件源对发生的事件进行处理,这就是所谓的委托事件处理机制。

1.单击按钮的事件处理程序

使用手工布局设置组件标签、按钮的位置,为按钮编写单击事件处理方法。

当用户用鼠标单击按钮时,会听到一声响声。

(2)编写LX6_3.java程序文件,源代码如下。

importjava.awt.event.*;

publicclassLX6_3extendsAppletimplementsActionListener{//实现动作事件监听接口

setLayout(null);

//关闭默认的顺序管理布局

按一下按钮可听到响声!

"

Label.CENTER);

l.setBounds(40,10,150,30);

Buttonb=newButton("

按钮"

add(b);

b.setBounds(60,50,60,40);

b.addActionListener(this);

//注册事件源的动作监听者

publicvoidactionPerformed(ActionEvente){//实现单击事件接口的方法

Toolkit.getDefaultToolkit().beep();

//单击事件发生时作出的反应

(4)编写显示Applet的页面文件LX6_3.html,在浏览器显示结果如图6.3所示。

2.选择复选框和单选框按钮的事件处理程序

在Applet上创建复选框、单选框、文本区域、单行文本框等组件,并实现根据用户输入的10进制数,选择不同选项可转换为2、8、16进制数。

(2)编写LX6_4.java程序文件,源代码如下。

publicclassLX6_4extendsAppletimplementsItemListener{

TextAreaarea=newTextArea(6,30);

//创建文本区

StringItem[]={"

2进制"

"

8进制"

16进制"

10进制"

};

Checkboxcb[]=newCheckbox[5];

Checkboxradio[]=newCheckbox[5];

输入10进制数"

TextFieldTF=newTextField(6);

//创建单行文本框

add(TF);

add(area);

请选择进制:

for(inti=0;

i<

4;

i++){

cb[i]=newCheckbox(Item[i]);

add(cb[i]);

cb[i].addItemListener(this);

CheckboxGroupcbGroup=newCheckboxGroup();

//创建单选框

请选择进制:

radio[i]=newCheckbox(Item[i],cbGroup,false);

add(radio[i]);

radio[i].addItemListener(this);

publicvoiditemStateChanged(ItemEvente){

intx=Integer.parseInt(TF.getText());

if(e.getItem()=="

area.append("

你选择的是"

+e.getItem()+Integer.toBinaryString(x)+"

\n"

+e.getItem()+Integer.toOctalString(x)+"

+e.getItem()+Integer.toHexString(x)+"

+e.getItem()+x+"

(3)编译程序LX6_4.java。

(4)编写显示Applet的页面文件LX6_4.html,在浏览器显示结果如图6.4所示。

3.3建立独立运行的窗口界面并使用匿名类

最常使用的包含组件的容器是窗口,在Java中窗口由Frame类生成。

1.创建一个窗口界面

创建一个具有关闭功能的空白窗口。

(2)编写LX6_5_W.java程序文件,源代码如下。

publicclassLX6_5_W{

publicstaticvoidmain(String[]args){

newLX6_5_W();

LX6_5_W(){

Framef=newFrame("

初始窗口"

//创建窗口对象

f.

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