奇迹mu强化心得文档格式.docx

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奇迹mu强化心得文档格式.docx

  5)攻击力提高(最大,最小)(+6……):

  6)加重攻击力提高(+6……):

这个就有必要说一下了,首先,什么是加重攻击?

会心一击、卓越一击、无视一击、双倍攻击都是加重攻击,重击的上限是+30,2把就是+60,加重攻击的伤害效果很明显,在技能伤害的重击中可以增加伤害值数百,而连击所增加产生的伤害最高可达4位数,这对pK是相当有利的(我也不知道是如何加成这么多伤害力的),总之这是一个还算可以的属性。

  7)技能攻击力提高(+9……):

同加重攻击,只不过比加重攻击伤害少些但更稳定些

  8)攻击成功率提高(pVp)(+9……):

这个属性对追加pVp属性的380武器是没有什么意义的,但是对其他武器还有点小用,不过跟其他属性比起来也算是垃圾属性了

  9)sD减少率提高(+9……):

对非会员来说这个属性在武器中算最强的2个属性之一,它的作用是调整对方的sD比率,这个我要重点讲一下。

如果对手没穿sD防具,那么他的sD比率是90%,此时你拿1把sD-10的武器,那么他对你的sD比率调整为80%(包括反伤),也就是说如果你对他伤害力是10000,那么你原本应该打他9000防护值,1000血,现在打他8000防护值,2000血。

如果仅仅是这样的话,这个属性还不算很强,但是,sD-10的真正作用在于“破解对方的无视反伤效果”。

我前面已经说过了,通过使用sD防具使sD比率达到100%,这样可以通过不再消耗hp的方法使自己受到反伤时不出现“叫唤”和停顿的现象。

本来是2件sD防具就可以达到目的的,但是如果对手有一把sD武器,那么你的sD比率就被调整成了90%,这样就不能无视反伤停顿了,你需要4件sD防具才能达到原本2件的效果;

如果对手拿了2把sD-10的武器,那么很抱歉,你穿齐全身5件sD都不会拥有反伤停顿的效果(除非拿sD盾),你只好自己去郁闷了了。

另外说明一下这个-10是定值属性,拿2把就是20%

  10)攻击时无视sD概率提高(+13……+13+13+13+13只有+13才能点出,大哥大姐们千万别在+9的时候就想砸出这个属性。

):

对非会员来说这个是被设定成了最强的属性,但实际上某种程度上远不如sD-10,但它的效果也不可忽视,有时也是必不可少的。

首先它的作用必须准确地被阐述出来:

攻击时有10%的几率透过敌人的防护值,直接减血。

举个例子:

如果你能打对方10000伤害,且对方sD比率为90%(初始),则你有90%几率打他9000防护值1000血,有10%几率打他0防护值10000血。

如果对方sD比率在100%以上,那么你有90%几率打他10000防护值0血,10%几率打他0防护值10000血。

2个用处:

1、10%(2把是19%,因为不是定值属性)的几率破对方100%sD比率的无视反伤停顿,但是效果远比sD-10差;

2、秒杀~!

~!

这个才是无视sD最重要的作用,如果使用无视sD属性的话,那么你就有10%(19%)的几率通过连击秒杀对方。

  加重攻击和技能攻击力提升.所谓加重攻击,即必杀伤害会依照指定的数值增加,必杀指的就是会心一击、卓越一击、无视一击、双倍攻击,依照技能魔法等计算方式的不同,会有实际效果80至200点的伤害提升,显然这个是比较适合用在卡武器45%1J的法师身上,当然还要全套xY咯;

力魔的攻击输出比法魔的稳定很多,配上xY的套亚,我想应该能当选最适

  合此属性的角色.技能攻击力提升就非常稳定了,该属性和套装技能攻击力增加还是有差别的,这个实际上提升了所有技能的攻击力,比如疾风刺原来是105攻击力,现在是105+指定数值,当然这个属性用在魔法效果里要更加明显些.有些人一直要我比较这2个属性,我一直都没有明确回答,因为我做不到,技能攻击力是有幅度领域的,而且针对不同技能,提升所体现出来的伤害也千差万别,这个属性会扩大技能所具有攻击力的领域,比如75到105,现在会形成75到(105+指定值),对于力量偏少的战士来说,这个倒是破防的灵丹妙药,当然挂机使用的技能除了导师以外,都是很稳定的,因此我给这个属性的定义是稳定的属性.

  最大最小攻击力提升和技能攻击力提升.最大最小攻击力我并不看重的原因是如果你真的在乎攻击力,还不如选取低阶属性,最大攻击力提升29.不过高级进化宝石的消费量你可要承受的起哦.技能攻击力和最大最小攻击力提升没得比,特别是单手双手都要经历卡武器标准衰减.个人偏向技能攻击力提升.

  攻击时无视sD概率上升,这个嘛,待会讲到防具属性的时候再提,不过武器是10%,法杖是15%,不知道能不能累加.

  伤害值减少量上升,最近几天总在看这个,按照内容描述,该属性的解释是收到伤害时,除防御力之外,会下降与该数值相同的攻击.无论是"

攻击力-7%-防御力/2"

还是"

最终伤害-7%"

似乎都说得通.我的确是在草率的时候随便说了个答案,但根据我的数据结果表明,这个和最终伤害-7%显然数据对不上.另外我也看了有关对昆顿伤害估计,仔细想了一下,我更偏向于前者,即该属性为(攻击力-7%-防御力/2).先听我分析下具体原因,为什么会出现怪物攻击时7%直接体现在伤害上.1.昆顿高攻击,破防.2.所有怪物都是左键攻击模式,monsterskill文件只提供怪物技能附加效果(表面上怪物用各种技能攻击,实际上都是统一的指令--真空波,不同的视觉效果,只有附加属性才需要monsterskill控制).而根据昨天对pVp攻击的数据分析,最终伤害减少比率应该在-3%左右(对技能),-7%左右对魔法[引用数据---1J1615连击穿2件-7伤害后降为1498,如果是0.93^2应该是1397,实际伤害为1498。

而疾风打裸体1件的13斗神腿,伤害972,-7的942,而93%伤害实际数值应该是903。

].当然仅仅看分析是(:

奇迹mu强化心得)不够的,这些还是需要大家共同完善.

  sD比率上升,提到这个,就要提攻击时无视sD概率上升和sD减少率上升这2个属性.首先说防具sD比率上升这个属性,再生宝石生成后无法加成.内容为pVp时,本身sD盾吸收的数值会按照该属性的指定数值增加(和武器里sD减少率上升正好相反).实例是如果sD比率上升5%,本身sD盾吸收伤害会由原来的90%变成95%,相应给与hp直接伤害会由10%降低到5%.可见2个这样的属性就可以100%耗sD盾,星暴之后才开始伤害hp,好处显而易见.(1.sD盾基础数值大,恢复量大.2.大sD药水恢复量为60%---以前我以为是40%,开了item文件才知道是60%,恢复时间是几乎瞬满,比+1的红快).坏处也是显而易见.(刚才为什么把武器属性留到这里说--那属性无视sD盾的,靠sD盾活命会被秒的!

!

)当然武器中sD减少率上升作为防具sD比率上升的反属性,显然要抑制这个属性的100%吸收)看来设计相当准确,是+13装备才能出的属性.

  篇二:

《全民奇迹》强化装备有什么技巧装备强化技巧攻略

  手游玩家第一站《全民奇迹》强化装备有什么技巧装备强化技巧

  攻略

  【便玩家游戏4月3日消息】

  想要获得更高的战斗力,升级强化武器装备是必不可少的工作,而全民奇迹武器强化是有概率的,成功与否是系统随机生成的,可以说无任何规律可寻,当然通过经验积累可以将概率提高,就像生男生女一样,我们不能指定,但是可以提高概率,那么究竟怎样才可以最有效强化武器呢?

为大家带来的最新攻略。

  装备强化技巧:

  1、装备强化的时候要保持平常心,毕竟很少有一天就顺利强化到+15的。

  2、准备好一组祝福和灵魂(如果是+9以上则要准备玛雅),充足的金币。

  3、强化装备的时候,尽量不要在有很多玩家在线以及有人在强化的时候进行。

最佳时间一般都在零点后半夜和下午。

  4、建议强化的时候准备一个备用的装备,然后轮流来强化。

  5、小号强化装备的成功率会高一些。

  6、强化装备的一个简单口诀:

上-停,爆-上-停,爆-爆-上-停,爆-爆-爆-必上-停。

(爆指失败,上指成功,停指暂时不强化)

  手游玩家第一站

  《全民奇迹》中武器强化要如何才能最终强化到15?

来看看下面这些要点,让你强化也可以成大神!

  在这篇攻略正式开始之前,首先我要说明一点,无论你是平民还是土豪,有n把加15还是一把都没有,都值得一看,因为本攻略将会从强化的基本原理以及心理学的角度还有更多微观的细节去诠释如何保证自己的武器永远保持上升的局势,以便达到最终的加15。

但是…所有的观点都是我一个小平民玩家的理解,没有任何技

  术支持和专业实力,所以如果有不妥的希望大家提出补充。

又但是,以下观点涉及面太多。

  第一

  我要扭转大家对强化几率的理解。

这不是人品问题。

更不是纯粹的概率问题。

充其量是和老虎机买大买小的道理一样,它是一条伪随机的编码。

总之我认为是它是有条件的,而不是真正意义上的随机。

如果有真正意义上的随机。

那么计算机就会进入全智能时代。

既然不是真正的随机那么,就是有规律的。

  第二

  既然大家首先认可了这玩意儿是有规律的,那么我们的反映就是寻找规律,就算找不到也会努力尽可能的靠近规律中比较容易强化进阶的条件(例如盘古的帖中提到要去人少的地方,时间等等)这些都是玩家们大概摸索出靠近规律的方向。

但这是一种感觉,当然我说的也是一种感觉,只是自认为更全面一些。

  第三

  不知道大家有没有这样的时候,武器本来是11。

上12的时候掉到了10,心里想着既然掉了下一次可能就能上了,保证回复到11就行了,没想到却变成了9,瞬间怒了,又点,接着点,到7,我特么的不信邪了。

继续到6,然后变5。

接着5.6循环。

最后,弹尽粮绝。

  第四

  恭喜你。

碰到了规律中黑点(就是打死上不去的条件),这就涉及到每个人的内心,如果你每怒一次,就弹尽粮绝一次,你的积累全部用光,你需要更多时间回复元气。

下一次你再怒一次,又是如此。

20万钻也就20组灵魂。

你有多少可如此浪费。

所以这里就出现一则要领。

(失败了就别点了,最少得过一段时间,甚至寻找下一次机会)

  第五

  有心的同学这时候注意到了,提到了下一次机会,什么是强化装备最好的机会(我称为是游戏里强化条件中的白点)也就是一定会成功的条件,或许可以说是成功率非常大的条件。

这里有一个窍门。

我们每一次强化8以上都会在公屏上显示,而每天强化高峰期就是每天24点刷新之后。

在这段时间,各种上9,11。

13的都会提示。

机会来了。

  第六

  这时候就得找灯。

当你看到同一个人同一件装备连着上8.9。

或者10.11。

接着另一个人也是如此的时候,大家都是连着上的时候,拿出你最宝贝的武器,点一下,对的,只点一下,失败就不点了,等下次机会,成功的话可以在5秒内再点一次。

  第七

  时间大约在凌晨一点到三点中间,因为一点之前强化的人太多了,我们要避开高峰期,因为人多了保不准上去的人多,掉下来的人更多,在一点之后,相对强化的人还是有的但不是集中的,这是关键,因为不集中,你才能找到集中成功的灯,盯着屏幕找灯。

找到之后不要就地点,我的理解如盘古一样,尽量去人少的地方。

例如仙踪林什么的。

  第八

  如果这时候成功了,可以在短时间内再点一次。

如果失败了就等明天吧。

这也是有条件的10.11可以连着来。

12.13连着来。

甚至14.15也可以连着来。

但是11上12不能连着来。

13上14不能连着来。

我感觉11.13是两个坎。

并且从个人内心来说,10.12.14这三个阶段都比较尴尬。

一没

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