天津市大学软件学院软件工程专升本补习班习题集Word格式文档下载.docx

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A,软件工程B,软件周期C,软件周期D,软件生产

7.快速原型模型的主要特点之一是(D)

A,开发完毕才见到产品B,及早提供全部完整的软件产品C,开发完毕后才见到工作软件D,及早提供工作软件

8.软件工程中常用的生命周期模型有(A)等

A,瀑布模型,快速原型模型,增量模型,螺旋模型和喷泉模型B,瀑布模型,快速循环模型,扩展模型,螺旋模型和敏捷模型C,瀑布模型,快速循环模型,增量模型,螺旋模型和喷泉模型D,瀑布模型,快速原型模型,增量模型,螺旋模型和敏捷模型

9.软件工程方法是在实践中不断发展着的方法,而早期敌敌畏软件工程方法常用模型不包括(B)

A,瀑布模型B,敏捷模型C,原型模型D,螺旋模型

10.软件开发瀑布模型中的各个阶段依次是(D)

A,设计,分析,实现,测试,维护B,分析,设计,测试,实现,维护C,分析,设计,实现,维护,测试D,分析,设计,实现,测试,维护

11.软件危机的表现不包括(C)

A,软件质量不可靠B软件几乎是不可维护的C,测试过程中发现的错误较多D,缺少文档

12.瀑布模型的主要特点之一是(A)

A,推迟实现B,成功率极高C,容易失败D,过程迭代

13.在软件生产的程序系统时代由于软件规模扩大和软件复杂性提高等原因导致了(A)

A,软件危机B,软件工程C,软件设计革命D,结构化程序设计

14.软件工程是(C)

A,是结构化程序设计的指导方法B,是软件开发技术和软件工程管理学为内容的学科C,是指导计算机软件开发和维护的工程学科D,是指导软件开发的工程方法

15.在各种不同的软件需求中,功能需求描述了用户使用产品必须要完成的任务可以在用例模型或方案脚本中予以说明,(C)是从各个角度对系统的约束和限制,反映了应用对软件系统质量和特性的额外要求。

A,业务需求B,系统要求C,非功能需求D,用户需求

16.软件可行性研究一般不考录(D)

A,是否有足够的人员和相关的技术来支持系统开发B,是否有足够的工具和相关的技术来支持系统开发C,待开发软件是否有市场,经济上是否合算D,待开发的软件是否会有质量问题

17.经济可行性研究的范围包括(C)

A,资源的有效性B,管理制度C,效益分析D,开发风险

18.研究开发所需要的成本和资源是属于可行性研究中的(B)

A,技术可行性B,经济可行性C,社会可行性D,法律可行性

19.研究开发的软件是否符合相关法律规定是属于可行性研究中的(D)

23.需求分析的任务不包括(C)

A,确定对系统的综合要求B,分析系统的数据要求C,从技术角度分析系统是否可行D,导出逻辑模型并修正开发计划

24.要将一个复杂的系统分析清楚,传统软件工程常用的方法是结构化分析方法,结构化分析方法就是(A)

A,面向数据流自顶向下,逐步求精的方法B,由内向外进行分析的方法C,先局部后整体的分析方法D,使用IPO图形工具分析的方法

25.需求分析是要完整,准确,清晰,具体地确定系统所要完成的工作,其主要根据是前一阶段的文档(D)

A,用户手册和参考手册B,软件需求规格说明书C,开发计划D,可行性研究报告

26.需求分析阶段的主要任务是确定(D)

A,软件开发方法B,软件开发工具C,软件开发费D,软件系统的功能

27.数据字典是用来定义(B)中的各个成份的具体含义的

A,流程图B,功能结构图C,系统结构图D,数据流图

28.数据流图是一种用来描述(B)的图形化工具

A,系统物理组成B,系统信息流和数据流C,所有功能D,系统控制流和数据流

29.(C)和数据流图共同构成系统的逻辑模型,没有它,数据流图就不完整

A,数据流程图B,E-R图C,数据字典D,层次方框图

30.数据流图DFD中每个加工至少需要(B)

A,一个输入流B,一个输出流和一个输入流C,一个输入或输出流D,一个输出流

31.数据流图(DFD)是(A)方法中用于表示系统的逻辑模型的一种工具

A,SAB,SDC,SPD,SC

32.使用实体-联系图(ER图)建立的概念性数据模型中包含3种互相关联的信息是(B)

A,数据对象,属性,方法B,数据对象,属性,联系C,数据表,属性,联系D,数据表,实体,联系

33.模块的内聚性最高的是(D)

A,逻辑内聚B,时间内聚C,过程内聚D,功能内聚

34.总体设计的目的是确定整个系统的(B)

A,规模B,功能及模块结构C,费用D,测试方案

35.一个模块内部各个程序都在同一数据结构上操作,这个模块的内聚性称为(C)

A,时间内聚B,功能内聚C,通信内聚D,过程内聚

36.软件总体设计是指软件总体结构设计和数据设计,该阶段的主要任务不包括(C)

A,设计软件懂得模块结构B,定义接口并建立数据结构C,模块设计D,生成概要设计规格说明

37.如果某种内聚要求一个模块中包含的任务必须在同一段时间执行,则这种内聚为(A)

A,时间内聚B,逻辑内聚C,通信内聚D,信息内聚

38.为了提高模块的独立性,模块之间最好使用(D)

A,控制耦合B,公共耦合C,内容耦合D,数据耦合

39.结构化程序设计的一种基本方法是(D)

A,筛选法B,递归法C,归纳法D,逐步求精法

40.对软件进行分解,是为了(B)

A,降低模块间接口的复杂程度B,降低模块的复杂程度C,降低模块的复杂程度,并降低模块间接口的复杂程度D,降低模块的复杂程度,并提高模块间接口的复杂程度

41.在软件工程中,描绘软件结构的图形工具不包括(C)

A,层次图B,HIPO图C,PAD图D,H图

42.在详细设计阶段经常采用的图形工具包括(D)

A,PAD图B,程序流程图C,N-S图D,以上都是

43.提高程序可读性的手段包括(D)

A,使用三种标准控制结构B,采用有实际意义的变量名C,给程序加注释D,以上都是

44.结构化程序设计的三种基本控制结构不包括(C)

A,顺序B,选择C,转移D,循环

45.详细设计中,过程设计的常用图形工具不包括(A)

A,程序流程图B,数据流图C,N-S盒图D,PAD图

46.下列关于详细设计中的说法正确的是(D)等

A,详细设计任务相当于设计程序的蓝图B,详细设计的根本目标是应该怎样具体的实现系统C,详细设计不等于编译代码D,以上都正确

47.结构化程序之所以具有易于阅读,并且有可能验证其正确性,这是由于(D)

A,他强调编程风格B,选择良好的数据结构和算法C,有限制的使用GOTO语句D,只有三种基本结构

48.程序设计语言主要分三大类:

机器语言,汇编语言和(B)

A,逻辑语言B,高级语言C,自然语言D,智能语言

49.结构化程序设计中的三种基本控制结构是(B)

A,过程,子程序和分程序B,顺序,选择和循环C,递归,堆栈和队列D,调用,返回和转移

50.软件详细设计的主要任务是确定每个模块的(A)

A,算法和使用的数据B,外部接口C,功能D,编程

51.在详细设计阶段,经常采用的工具包括(A)

A,程序流程图B,SAC,SCD,DFD

52.详细设计的结果基本决定了最终程序的(C)

A,代码的规模B,运行速度C,质量D,可维护性

53.两个模块彼此传递的信息中有控制信息,这种耦合称为(D)

A,数据耦合B,公共环境耦合C,内容耦合D,控制耦合

54.结构化设计又称为(A)

A,概要设计B,面向数据流设计C,面向对象设计D,详细设计

55.按照总体设计中的启发式规则,模块的作用域和模块的控制域之间的关系应是(A)

A,模块的作用域应在模块的控制域之内B,模块的控制域应在模块的作用域之内C,模块的控制域与模块的作用域互相独立D,以上的说法都不对

56.在SD方法中全面指导模块划分的最重要的原则是(D)

A,程序模块化B,模块高内聚C,模块低耦合D,模块独立性

57.软件总体设计是指软件总体结构设计和数据设计,该阶段的主要任务不包括(C)

A,设计软件的模块结构B,定义接口并建立数据结构C,模块内部算法设计D,生成概要设计规格说明

58.软件详细设计主要采用的方法是(D)

A,模块设计B,结构化设计C,PDL语言D,结构化程序设计

59.详细设计中,过程设计的常用工具有(A)

A,程序流程图,N-S盒图,PAD图B,程序流程图,数据流图C,程序流程图,系统流程图D,程序流程图,E-R图

60.结构化程序设计主要强调的是(A)

A,程序易读性B,程序的效率C,程序设计语言的先进性D,程序的规模

61.提高程序可读性的最有力手段是(A)

A,使用三种标准控制结构B,采用有实际意义的变量名C,显示说明一切变量D,给程序加注释

62.一般来说,在软件生命周期中成本最高的阶段是(D)

A,详细设计B,软件编码C,软件测试D,软件维护

63.软件测试中根据测试用例设计的方法的不同可分为黑盒测试和白盒测试两种,它们(D)

A,前者属于静态测试,后者属于动态测试B,前者属于动态测试,后者属于静态测试C,都属于静态测试D,都属于动态测试

64.若有一个计算类型的程序,它的输入量只有一个X,其范围是【-1.0,1.0】,现从输入的角度考虑一组测试用例:

-1.001,-1.0,1.0,1.001。

设计这组测试用例的方法是(C)

A,条件覆盖法B,等价分类法C,边界值分析法D,错误推测法

65.单元测试的测试用例主要根据(B)的结果来设计

A,需求分析B,详细设计C,概要设计D,源程序

66.软件测试是为了(B)而执行程序的过程

A,纠正错误B,发现错误B,避免错误D,证明正确

67.常用的黑盒测试方法不包括(C)

A,等价划分B,边界值分析C,逻辑覆盖D,错误推测

68.软件测试中,白盒法是通过分析程序的(B)来设计测试用例的

A,应用范围B,内部逻辑C,功能D,输入数据

69.使用黑盒测试时,测试用例的设计应该根据(D)

A,程序的内部逻辑B,程序的复杂程度C,使用说明书D,程序的功能

70.与确认测试阶段有关的文档是(A)

A,需求规格说明书B,概要设计说明书C,详细设计说明书D,源程序

71.(B)是指程序在给定的时间点,按照规格说明书的规定成功运行的概念

A,可移植性B,可用性C,可靠性D,可扩展性

72.为软件的运行增加监控设施以应对将来可

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