CrystalMaker使用说明Word文档格式.docx

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ShowRuler可以添加标尺。

图片面板

结构主要在图片面板中显示,在这里可以对结构进行旋转和测量操作,或者使用快捷键对其进行操作。

工具栏

工具栏是对工具板的很好补充。

对于常用的命令还设置了快捷键。

打开或关闭工具栏:

选择Winsow>

Show/HideToolbar

Sidebar包括SiteBrowser和Notespane

打开/隐藏Sidebar的两种方法:

(1)点击Toolbar上的Sidebar;

(2)选择Window>

Show/HideSidebar

隐藏Notespane的三种方法:

(1)点击Toolbar上的Notespane来显示/隐藏Notespane;

(2)双击Sidebrowser和Notespane之间的分隔栏;

(3)把Sidebrowser和Notespane之间的分隔栏拖动到最下面

隐藏SiteBrowser的方法:

(1)把Sidebrowser和Notespane之间的分隔栏拖动到最上面;

SiteBrowser

SiteBrowser提供关于结构中原子的信息。

可以按照元素、位置标注对列表进行重新排列、

同时在SiteBrowser中,可以对原子的颜色、可见度、标注以及半径进行编辑,并对单个位置或者同元素的原子簇进行编辑。

Notespane

在Notespane中,可以保存关于结构的文本信息

OverviewWindow

OverviewWindow提供关于复杂结构的动画和视频制作、文件浏览以及结构输出的具体细节等信息,由Views,History,file和Log四部分构成。

ViewPane

Viewpane有以下用处:

(1)记录从特定视角观察晶体的图片;

(2)在统一界面中同时操作几个晶体;

(3)制作动画和视频

创建操作结构的视图,方法有二:

(1)点击windowtoolbar中的Snapshot;

(2)选择File>

TakeSnapshot

一张结构图片就会出现在Viewpane中。

从已有文件中创建视图:

(1)把一个或多个文件拖动到Viewspane中。

每个文件就会加载到Graphicswindow中,缩略图会再在到Viewspane中;

(2)当Viewspane可视时,点击Add按钮

,然后选择想要加载的文件。

加载一个视图:

点击viewspane中的视图,使用键盘上的箭头进行选择。

重新排列视图:

点击并拖动视图,对其进行重排

重命名视图:

点击视图文件,输入新的文件名,按Return或enter键完成设置

更新视图:

用户可以重新生成一个视图,以匹配与现在显示的结构:

右键单击要选择的视图,选择Replacewithcurrentview

同步视图

Crystalmaker强大之处在于它能快读的同步多个窗口。

这样,如果一个视图和另一个相关,用户可以对它们的显示进行设置,诸如原子颜色、渲染样式、位向、尺寸等。

使用同步命令:

(1)确保主视图在Graphicswindow的最前面,这个结构的设置将应用到所有的其他结构中;

(2)选择Transform>

Synchronize命令;

(3)出现一个对话框,显示需要同步哪些视图;

(4)点击OK开始同步。

动画视图

OverviewActions菜单

上的Play命令,可以反复播放视图,同时还可以全屏播放或者结构旋转。

用户可以控制播放的速度。

按escape退出动画播放。

从视图中生成视频

使用OverviewActions菜单

上的Play命令,可以生成一个Quicktime视频。

这在展示结构行为和相转变时比较有用。

FilesPane

用户可以在这个面板上管理最近的文件,并在快速的在不同的结构间进行切换。

新近打开的文件会显示在FilesPane的左上角。

用户也可以把未打开的结构加到FilesPane中,并会显示为缩略图。

添加文件到FilesPane:

(1)把一个或多个文件拖动到FilesPane中;

(2)或者点击Overview上的Add按钮

把文件从FilesPane移除:

(1)右键点击文件缩略图,选择Remove命令;

(2)点击window’sActions按钮

,选择ClearFilesList,移除所有文件。

重新排列缩略图:

点击拖动缩略图,对其进行重新排列。

使用FilesPane打开一个文件:

(1)点击文件的缩略图,在现在窗口中打开文件;

(2)右键点击缩略图,选择OpeninNewWindow,在新窗口中打开文件。

显示Slideshows和Animations

使用Viewspane,我们可以使用Filespane中的文件来展示Animatedslideshows。

选用OverviewActions菜单

HistoryPane

Crystalmaker会跟踪文件修改,并把它们显示在HistoryPane中。

HistoryPane左上侧的缩略图为用户最近打开的文件;

接下来的缩略图代表按时间顺序编辑过的文件。

点击缩略图,转到那个阶段的文件。

LogPane

Overviewwindow上的LogPane显示了状态信息和屏幕工具的操作结果和化学键搜索结果。

用户可以把LogPane中的信息拷贝到其他程序中。

在OverviewActions菜单

中,选择TextOptions可以对文本进行编辑。

工具面板(ToolsPalette)

工具面板中的屏幕工具,可以操作、测量和编辑结构。

测量工具加上旋转工具,可以对晶体进行精确位向操作。

用户可以在键盘上输入相应的字母来选择工具。

在工具面板的最上面,会显示晶体结构或单分子的彩色图片:

这是显示是否在分子模式的快捷方法。

分子模式用来描述原子团以及其它没有长程对称的结构。

使用工具面板

Palettes显示工具面板。

所有窗口的大小和位置都在在上次退出程序时自动保存。

设定工作台

Workspace,在其子菜单中显示工作台。

全屏模式

Crystalmaker支持全屏模式,便于用户专注于结构。

全屏模式下,Graphicswindow会自动调整以适应全屏的尺寸。

通过把鼠标移至屏幕的上部,用户仍然可以使用菜单命令。

进入全屏模式:

点击windowtoolbar或者Toolspalette上的FullScreen按钮,或者快捷键F。

退出全屏模式:

(1)按Escape键;

(2)或者点击Toolspallete中的StandardScreen,快捷键F。

 

在线帮助系统

Crystalmaker的在线帮助可以通过以下途径获得:

(1)选择Help菜单;

(2)点击一些出口中左下角的Help;

(3)点击F1。

第二章软件预览

本章分为三个连续的部分,分别介绍Crystalmaler的不同功能。

第一部分我们将建立一个新的晶体结构,包括对称性和化学键。

第二部分我们研究不同的显示选项,包括图形样式和不同的模型类型。

最后一部分我们将使用程序中的不同工具来测量结构、显示配位团,以及以文本文件和网页的方式输出数据。

第一节建立无机物晶体结构

本节我们介绍如何创建、显示和保存一个新的晶体结构。

我们将以和其他无机物结构类似MgAl2O4为例。

结构数据

在Crystalmaker中,可以使用数据编辑器来编辑晶体常数、对称性以及位置坐标。

同时还可以编辑颜色、原子半径,定义化学键等。

使用以下结构数据:

输入结构数据

(1)选择File>

NewCrystal命令;

(2)出现以下EditCrystal对话框:

(3)在Spacegroup栏中输入以下字符:

Fd3m[origin2]

(字符间留空格)。

如果输入格式错误,Crystalmaker会提醒用户。

如果空间群符号输入正确,只有一个晶格常数会保留。

Crystalmaker识别出输入的空间群符号对应一个立方晶体,并且只需要a单胞参数。

(4)按Tab键移至a栏,输入,对话框如下:

(5)现在我们需要考虑晶体的非对称基元中的三个位置,对于每个位置,Crystalmaker需要以下信息:

位置标注(最多六位字符,字符间不能有空格);

一个或多个化学符号以及它们的占位率值(Crystalmaker使用元素符号来决定其原子半径和原子颜色;

元素符号可以是一个或两个字母);

每个位置的xyz位置坐标。

可以以分数(1/2)或小数形式输入。

(6)点击Add按钮,或者按回车键开始编辑一个新的位置;

(7)窗口中会出现包括默认的标注、位置坐标和占位率的条目。

我们对这些设置进行编辑;

(8)加亮位置位置标注。

输入一个新的标注(最多六位字符,不能包括空格)——我们选择Al

(1)。

按Tal键移至下一个编辑栏;

(9)假定这个晶体有序,我们只需要输入单一的占位率值。

此例中我们输入“Al”;

(10)在x,y,z栏中输入,编辑窗口如下:

(11)按Return键完成编辑该位置;

(12)现在,按照结构数据表给出的信息,分别输入Mg和O位置的数据。

使用Add按钮添加新位置,或使用Remove删除一个位置;

(13)当完成晶体数据输入后,对话框如下:

显示晶体

现在,所有的结构数据都以输入,接下来我们要显示一个单胞内的所有原子:

(1)点击以上EditCrystal窗口的OK按钮;

(2)EditCrystal窗口消失,状态窗口出现。

在状态窗口中,使用输入数据建立的晶体就会出现。

这时,一个立方形外形,包括一组原子的结构就会出现。

改变原子的颜色和半径

如果用户输入的元素符号被Crystalmaker识别,就会自动赋予它一个颜色和半径。

如果用户想要在晶体中包括其他元素类型,并且改变Crystalmaker的默认设置,使用SiteBrowser可以对原子的颜色和半径进行定义,如下:

(1)选择Window>

ShowSidebar命令,出现SiteBrowser窗口。

如果还是不能显示,选择Window>

Sidebar>

SiteBrowser命令;

(2)我们开始编辑原子颜色。

Colour栏多个可以改变单个位置颜色的按钮;

(3)点击一个颜色按钮,选择一个新的颜色;

(4)我们开始编辑原子半径。

需要注意的是原子半径的单位为埃;

(5)点击Mg的半径值;

(6)输入

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