数字媒体技术专业本科人才培养方案资料讲解Word文件下载.docx
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⑵培养具有扎实的数字媒体技术,具有获取、处理、应用多媒体信息技术的鉴赏能力和艺术设计能力,能胜任在图形图像设计、影视后期制作、多媒体广告设计制作以及在IT高科技软件设计等产业,能从事数字媒体设计及研究等方面工作的高级设计制作人才。
⑶培养学生具有分析和解决问题的能力,具有一定的编程能力、设计开发及制作动画游戏的能力。
⑷培养学生具有扎实的综合工程素质和基本技能,具有数学、物理、英语以及计算机等基础学科的知识,具有运用一门外语熟练阅读本专业外文书刊或技术资料的能力。
⑸培养学生具有全面的数字媒体技术和应用能力,具有数字图像、数字声音、数字视频的获取和编辑制作能力,能进行二维动画和三维动画的设计与开发,具有一定的数字艺术创新能力、设计制作网络游戏和手机游戏的能力。
3.素质结构:
⑴掌握马列主义、毛泽东思想、邓小平理论、三个代表重要思想的基础知识,树立正确的世界观和人生观。
⑵具有健康的体魄,文明的行为习惯,良好的心理素质和健全的人格。
⑶具有良好的职业道德,遵纪守法,责任心强,任劳任怨。
六、主干学科:
⑴计算机科学与技术
⑵数字媒体技术
七、主要课程及内容说明:
(一)、主要课程
所开设的课程主要有高等数学、线性代数、数据结构、高级语言程序设计、计算机组成原理、计算机网络、操作系统、数字媒体技术、影视动画视听语言、三维综合应用技术、数字影像后期合成等。
(二)、主要课程说明
1、课程名称:
高等数学
课程编码:
1304101、1304102学时:
192学分:
12
主要内容:
该课程主要讲授函数与极限、导数与微分、中值定理与导数应用、不定积分、定积分、定积分的应用、空间解析几何与向量代数、多元函数微分法及其应用、重积分、曲线积分与曲面积分、无穷级数、微分方程。
选用教材:
《高等数学》(高等教育出版社,同济大学应用数学系主编)
开课学期:
第一、二学期
2、课程名称:
线性代数
1304104学时:
32学分:
2
该课程主要讲授矩阵的概念、性质和计算、初等矩阵、可逆矩阵和正交矩阵。
行列式的概念、性质和计算。
线性方程组的解。
向量空间的定义、基、维数,向量的线性相关、向量的内积。
矩阵特征值问题和二次型及其正定性。
线性变换的定义、值域与核,线性变换的矩阵、特征值和特征向量。
线性代数方程组的求解方法,矩阵特征值问题的计算方法。
线性规划问题的标准形式及其求解方法。
《线性代数》(高等教育出版社,同济大学应用数学系主编)
先修课程:
高等数学
第四学期
3、课程名称:
数据结构
0824206学时:
64学分:
3
主要内容:
该课程主要讲授基本数据结构,如表、栈、队列、树、图以及相关的操作,学习在计算机内实现各种算法的验证与实验,学习数据的逻辑结构,存储结构及相应算法解决实际问题的能力,也培养学生进行复杂程序设计的能力。
《数据结构(C语言)》(清华大学出版社,严蔚敏主编)
主要参考书:
《数据结构》(高等教育出版社,许卓群等编)
高级语言程序设计
第三学期
4、课程名称:
0824204学时:
48学分:
该课程主要讲授程序设计,程序设计语言数据,数据结构,数据类型,语言的各种语句。
各种数据类型及应用,结构程序设计方法(主要以过程或函数的逐步求精方法),程序的调试,测试,语言的语法,语义。
能掌握结构程序设计方法,正确编写程序,能灵活用语言的各种成分,解决科学计算或数据处理等方面的有关问题。
《C语言程序设计》(清华大学出版社,谭浩强编著)
《C语言程序设计教程》(电子工业出版社,苏小红编著)
《计算机基础知识》、《高等数学》
第二学期
5.课程名称:
计算机网络
0824205学时:
该课程主要讲授数据传输基础,数字数据通信技术、网络概述、网络体系结构、广域网和局域网、网络协议、网络安全与管理、网络最新技术进展等。
《计算机网络》(第5版)(电子工业出版社,谢希仁主编)
《计算机网络原理与技术》(四川大学出版社,丁正铨编著)
《高等数学》、《数字逻辑电路》
6.课程名称:
操作系统
0824220学时:
68学分:
该课程主要讲授操作系统的基本功能,实现原理和设计方法。
包括处理器管理,存储管理,文件管理,设备管理和作业管理,以及有关进程的互斥,同步,通信和死锁。
通过对若干实例的介绍进一步阐明操作系统的设计思想和实现技术。
《计算机操作系统(修订版)》汤子赢等编著,西安电子科技大学出版社
《计算机操作系统教程(第2版)》张尧学等编著,清华大学出版社。
《高级语言程序设计》、《数据结构》、《计算机组成原理》
第六学期。
7.课程名称:
0824201学时:
该课程主要讲授数字技术应用与媒体传达的结合,数字媒体信息的构成方式、编辑方法和基本创作过程。
数字媒体的基本概念与数字编创设备,主要包括数字媒体与网络的概念,基于网站的媒体项目开发过程以及数字编创设备,了解数字色彩构成与图像的基本概念,平面设计与图像编辑原理,计算机动画的基本原理以及数字音频与合成音乐,数字视频基础,影视艺术与数字剪辑制作,以及矢量动画与互动媒体应用等。
《数字媒体技术应用设计》(清华大学出版社,刘惠芳编著)
《数字化多媒体技术与应用》(电子工业出版社)
《计算机基础》
8.课程名称:
影视动画视听语言
0824221学时:
34学分:
该课程主要讲授影视动画视听语言的基本原则和方法。
掌握动画片中的蒙太奇、轴线关系、声音、音乐表现、场面调度的相互关系。
掌握视听语言在影视动画中的主要特点与常用的表现手法,学习和掌握视听语言的表现方法和技巧,培养影视动画的设计制作能力。
《影视动画视听语言》(海洋出版社,孙立编著)
《视听语言基础》(广播电视出版社)
《动画概论》
第六学期
9、课程名称:
三维综合应用技术
0824225学时:
4
该课程主要讲授三维动画的创作过程,三维领域中文字的不同表现形式、三维动画中模型创建技巧、三维动画中常用材质与灯光的表现、场景特效在三维动画中的应用、标版文字在动画中的表现技法、制作自己的动画片、产品广告的制作、栏目片头、标版特效的表现、文字标版片头表现技巧、片头制作技巧等。
学习利用3dsMax进行基本实体造型方法、复杂形体塑造、实体细节刻画、粒子系统、灯光材质、特殊效果、建筑形体塑造、动画创作以及综合场景设计等常用手法。
以及如何应用3dsMax来进行三维设计,提高设计人员的创新意识和制作技巧。
《3dsMax9中文版三维动画制作范例导航》(清华大学出版社,李绍勇等编著)
《3dsmax9中文版实用三维技术实例精讲(1DVD)》(人民邮电出版社)
《三维动画基础》《动画原理》
第五学期
10、课程名称:
数字影像后期合成
0824228学时:
60学分:
该课程主要讲授数字影象后期制作技术中的两大部分--数字合成与非线性编辑的技术原理、艺术原则及操作的方法与技巧(影视后期制作概况、数字合成技术概貌、数字图象合成与原理、非线性编辑技术概况、性编辑艺术原则综述、AfterEffects软件概述、AfterEffects的功能解析、影视动画制作实例)。
通过对本课程的学习,系统的了解影视后期制作工艺流程、并可以有效的制作。
《AdobeAfterEffects标准培训教材》(人民邮电出版社,Adobe主编)
《数字媒体技术》《数字视频编辑技术》
八、学时比例说明
两个方向总学时均为3263学时。
1、理论课学时1970学时,占总学时的60.37%
其中:
必修课学时1732学时,占理论课学时的87.92%
专业限选课64学时,占理论课学时的3.25%
专业任选课66学时,占理论课学时的3.35%
公共选修课108学时,占理论课学时的5.48%
2、实践性教学环节
(集中实践教学729学时、课内实验70学时、上机实验458学时、科技创新活动36学时)
总学时为1293学时,占总学时的39.63%。
九、附表
附表1、数字媒体技术专业总教学周数分配表
附表2、数字媒体技术专业集中实践教学计划安排表
附表3、数字媒体技术专业外语、计算机不间断计划安排表
附表4、数字媒体技术专业教学进程安排图示表
附表5、数字媒体技术专业理论教学计划安排表
数字媒体技术专业总教学周数分配表附表1
内容(教学周)
课
堂
教
学
考
试
实
习
程
设
计
毕
业
军
训
入
育
周
数
寒
暑
假
总计
学期
一
16
1
1.5
0.5
19
5
26
二
18
8
三
20
25
四
27
五
4.WWW。
google。
com。
cn。
大学生政策2004年3月23日19
2、价格“适中化”5
24
(4)牌子响六
9、如果你亲戚朋友送你一件DIY手工艺制品你是否会喜欢?
营销调研课题
一、消费者分析
1.www。
cer。
net/artide