操作系统课程作业实现shellWord文件下载.docx

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•自定义出错提示命令:

mysl

分别对应于Linux系统中的lscatheadsorttimecpsl命令,在具体设计实现的时候用法做了简化。

其中,mycat、myhead和mysort为三条管道命令,例如:

mysortfile1.txtfile2.txt|myhead6|mycat-n

三、程序设计与实现

1、程序中使用的结构体

(1)处理输入命令字符串的自定义结构体CMD,定义如下

structCMD{

intcmdposi[10];

//记录每条管道命令在命令字符串中是第几个字符串

intlastcmdposi;

//最后一条命令是第几条命令

intsubcmdparameter[10];

//每条管道命令所带的参数个数

char*subcmd[10][10];

//记录命令行中的每一个字符串

}cmd;

对于输入命令:

mysortfile1.txtfile2.txt|myhead6|mycat–n

字符串的位置:

012345678

cmdposi[]:

cmdposi[0]=0cmdposi[1]=4cmdposi[2]=7

subcmd[0]:

mysortfile1.txtfile2.txt

subcmd[][]subcmd[1]:

myhead6

subcmd[2]:

mycat–n

(2)创建进程时,PROCESS_INFORMATION结构返回有关新进程及其主线程的信息。

其结构定义如下:

typedefstruct_PROCESS_INFORMATION{

HANDLEhProcess;

//新创建进程的句柄

HANDLEhThread;

//新创建进程的主线程的句柄

DWORD 

dwProcessId;

//新创建进程的标识

dwThreadId;

//新创建进程的主线程的标识

}PROCESS_INFORMATION,*LPPROCESS_INFORMATION;

(3)获取系统时间时,使用到SYSTEMTIME结构体,其定义如下:

typedefstruct_SYSTEMTIME{

 

WORDwYear;

//年

WORDwMonth;

//月

WORDwDayOfWeek;

//星期

WORDwDay;

//天

WORDwHour;

//小时

WORDwMinute;

//分钟

WORDwSecond;

//秒

WORDwMilliseconds;

//毫秒

}SYSTEMTIME,*PSYSTEMTIME;

(4)在调用函数FindFirstFile、FindNextFile时,将找到的文件的信息存储在win32_FIND_DATA结构体中。

typedefstruct_WIN32_FIND_DATA{

dwFileAttributes;

//文件属性

FILETIMEftCreationTime;

//文件创建时间

FILETIMEftLastAccessTime;

//文件最后一次访问时间

FILETIMEftLastWriteTime;

//文件最后一次修改时间

nFileSizeHigh;

//文件长度高32位

nFileSizeLow;

//文件长度低32位

dwReserved0;

//系统保留

dwReserved1;

TCHAR 

cFileName[MAX_PATH];

//长文件名

cAlternateFileName[14];

//8.3格式文件名

}WIN32_FIND_DATA,*PWIN32_FIND_DATA,*LPWIN32_FIND_DATA;

(5)FILETIME结构体用来记录文件时间,该结构是表示100纳秒间隔数为64位值从1601年一月1日。

typedefstruct_FILETIME{

DWORDdwLowDateTime;

//低32位

DWORDdwHighDateTime;

//高32位

}FILETIME,*PFILETIME,*LPFILETIME;

2、使用的主要WindowsAPI

(1)CreateNamedPipe()函数

作用:

创建命名管道

调用格式:

HANDLEWINAPICreateNamedPipe(

LPCTSTRlpName,//管道名称

DWORDdwOpenMode,//管道打开方式

DWORDdwPipeMode,//管道数据组织方式

DWORDnMaxInstances,//管道最大实例量

DWORDnOutBufferSize,//输出缓冲区长度

DWORDnInBufferSize,//输入缓冲区长度

DWORDnDefaultTimeOut,//默认等待时间

LPSECURITY_ATTRIBUTESlpSecurityAttributes//安全属性

);

说明:

调用成功返回管道的句柄,失败返回无效句柄值。

(2)ConnectNamedPipe()函数

管道创建者与客户进行连接

BOOLWINAPIConnectNamedPipe(

HANDLEhNamedPipe,//命名管道的句柄

LPOVERLAPPEDlpOverlapped//重叠属性

如果lpOverlapped为NULL,那么,若管道已经连接,就返回TRUE,若发生错误,或者管道已经连接,就返回0;

如果lpOverlapped有效,就返回零。

(3)WaitNamedPipe()函数

客户等候与管道创建者建立连接

BOOLWINAPIWaitNamedPipe(

LPCTSTRlpNamedPipeName,//将要连接的管道名称

DWORDnTimeOut//等待时间,以秒为单位

当管道创建者已调用ConnectNamePipe()函数等待与一个客户连接时,该函数成功返回非0,如果失败,或者管道不存在,则返回0。

(4)DisconnectNamedPipe()函数

管道创建者断开与一个客户连接的命名管道

BOOLWINAPIDisconnectNamedPipe(_In_HANDLEhNamedPipe);

hNamedPipe为要断开管道的句柄,非0表示成功,0表示失败。

(5)其他的一些API已经在之前的四个实验中详细介绍过,故在此不做赘述。

有CreateProcess()、WaitForSingleObject()、GetSystemTime()、FindFirstFile()、FindNextFile()、CreateFile()、ReadFile()、WriteFile()、GetFileTime()、SetFileTime()、CreateDirectory()等。

四、实验结果及分析

1、实验结果

图一双管道命令

如上图一所示,首先显示file1.txt和file2.txt的内容,myhead命令取前3行输出,mysort命令则是将那3行内容排序后再输出,接着mycat命令最后加上行标再次输出。

图二单管道命令

如上图二所示,首先显示file1.txt和file2.txt的内容,mysort命令将其排序后输出,接着myhead命令取其前3行输出。

图三mytime命令、myls命令

如上图三所示,mytime命令可以计算可执行程序的执行时间,myls命令可以展开指定目录,并显示文件名称、创建时间、修改时间和文件大小。

图四mycp命令

如上图四所示,mycp命令其实就是实验五的任务,在将其收录进我们shell中。

图五mysl命令

如上图五所示,在Linux系统中,ls命令是很常用的,所以程序员一旦不小心敲错了,误写成sl也是情有可原的,这时Linux的terminal会显示一辆跑动的小火车,以此提示程序员。

上述mysl命令的设计也是基于此,这也使得我们的shell变得生动有趣。

2、实验分析

(1)UNIX系统进程之间的通信方式简介以及对比

管道通信:

管道通信允许进程之间按照FIFO方式进行传输数据,一些进程用write命令向管道写入数据,另一些进程用read命令从管道中读数据,且彼此之间同步执行,管道通信是进程使用文件系统中文件进行的,只要通信的双方基本同步,可认为这个文件是无限大的。

无名管道是一个临时文件,当文件被关闭后,文件就不复存在了,它是提供给同族进程之间使用的通信办法。

有名管道则是实现了无家族关系进程之间的通信,任何知道管道名字的进程都可以打开使用,有名管道文件一旦被创建后,磁盘上有一个对应的目录项和索引节点,它与普通文件类似,是通过路径名存取的,只要这种文件不显示删除,它就永远存在,只是文件长度为零。

信号量:

信号量机制的功能是比较强的,它提供了信号量集合。

这种机制是通过P、V操作原语实现的,每次只进行单位数据的交互,通信效率比较低。

消息缓冲&

共享内存:

采用消息缓冲和共享内存区是,进程之间可以进行大批数据的交互。

其中,信号量、消息缓冲和共享内存区都属于UNIX系统V的交互进程通信使用的资源,又成IPC资源。

IPC属鸡的数据结构在进程之间请求IPC资源(信号量、消息队列和共享内存区)

(2)Windows对于管道通信的设计机制简介

Windows最大的特点是建立一个简单的客户机/服务器程序设计体系,在这个体系结构中,在客户机与服务器之间,数据既可以单向传递,也可双向流动。

对命令管道服务器和客户机来说,两者的区别在于:

服务器是唯一一个有权创建命名管道的进程,也只有它才能接受管道客户机的连接请求。

对一个客户机应用来说,它只能同一个现成的命名管道服务器建立连接。

在客户机应用和服务器应用之间,一旦建立好连接,两个进程都能使用标准的Win32函数,在管道上进行数据的读取与写入。

(3)客户与服务器(管道创建者)之间使用管道通信的步骤:

a.建立连接,服务端通过函数CreateNamedPipe()创建一个命名管道的示例并返回用于今后操作的句柄。

客户端通过调用WaitNamedPipe()使服务进程等待来自客户的示例连接,如果在超时值变为0之前,有一个管道可以为连接使用,则WaitNamePipe()将返回TRUE,并通过CreateFile()来呼叫服务端的连接。

此时服务端将接受客户端的连接请求,成功建立连接,服务端ConnectNamedPipe()返回TRUE,客户端CreateFile()将返回一指向管道文件的句柄。

b.通信实现,连接建立之后,客户端与服务器使

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