C#试题库最全版Word格式文档下载.docx

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9、在C#中,进行注释有两种方法:

使用//和使用“/**/”符号对,其中(//)只能进行单行注释。

10、布尔型的变量可以赋值为关键字(true)或(false)。

11、System.Array有一个(Length)属性,通过它可以获取数组的长度。

12、如果一个类包含一个或多个抽象方法,它是一个(抽象)类。

13、SQL语句中删除一个表中记录,使用的关键字是(delete)。

14、设x=10;

则表达式x<

10?

x=0:

x++的值为(10)。

15、接口的实现指出接口成员所在的接口,称为显式接口成员,它只能通过(接口)来调用。

16、已知整型变量a=5,b=4,c=6,则a>

b?

(a>

c?

a:

c):

b的结果为(6)。

17、在C#语言中,实现循环的主要语句有while,do-while,for和(foreach)语句。

18、封装的对象之间进行通信的一种机制叫做( 消息传递 )。

19、在C#语言中,可以用来遍历数组元素的循环语句是(foreach)。

20、(多态)是指同一个消息或操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。

21、Stack类表示对象的先(出)后(进)集合。

22、(封装)是用一个框架把数据和代码组合在一起,形成一个对象。

23、声明为(private)的一个类成员,只有定义这些成员的类的方法能够访问。

24、(构造函数)提供了对对象进行初始化的方法,而且它在声明时没有任何返回值。

25、在异常处理结构中,抛出的异常要用(catch)语句捕捉。

26、在C#中实参与形参有四种传递方式,它们分别是(值参数)(引用参数)(输出参数)和(参数数组)。

27、数组是一种(引用)类型。

28、类的数据成员可以分为静态字段和实例字段。

(静态字段)是和类相关联的,(实例字段)适合对象相关联的。

29、在异常处理结构中,对异常处理的代码应放在(catch)块中。

30、在类的方法前加上关键字( virtual),则该方法被称为虚方法。

31、Timer控件的(Interval)属性,用来指定时钟空间触发时间的时间间隔,单位毫秒。

32、使用关键字(abstract)声明抽象类。

33、关键字(Readonly)表明对象或者变量在初始化后不可修改。

34、在windows程序中,若想选中复选框,则应将该控件的(Checked)属性设置为true。

35、面向对象语言都应至少具有的三个特性是封装、(继承)和多态。

36、C#虽然不支持多重继承,但提供了另一种类似的机制是(接口)。

37、数据库表中的每一行称为一条(记录)。

38、要关闭已打开的数据库连接,应使用连接对象的(close )方法。

39、关闭数据库的连接,应使用连接对象的(close)方法。

40、数值转换是指在整数类型、(字符类型)和字符类型之间的转换。

41、类是引用类型,而结构是(值类型)。

42、在do-while循环结构中,循环体至少要执行

(1)次。

43、(不规则数组)是数组的数组,它内部每个数组的长度可以不同,就像一个锯齿形状。

44、一个Web页面的扩展名为(.aspx)。

45、Web程序中的GridView控件和Windows程序的(DataGrid/DataGridView)控件类似。

46、SQL语句中的选择语句,使用的关键字是(SELECT)。

47、C#语言源代码文件的后缀名是(.cs)。

48、在循环结构中,continue语句的作用是(结束本次循环,继续下一次循环)。

49、集合类是由命名空间(System.Collections)提供。

50、在C#中,可以通过(throw)语句无条件抛出异常。

51、C#通用类型系统CTS分为(值类型)和(引用类型)。

52、C#通过(装箱)和(拆箱)机制,可以实现值类型和引用类型之间的转换。

54、ComboBox控件的SelectedIndex属性返回对应于组合框中选定项的索引整数值,其中,第1项为(0),未选中为(-1)。

55、属性窗口的属性可以按(分类)顺序和按字母顺序排列。

56、当进入VS集成环境,如果没有显示“工具箱”窗口,应选择(视图)菜单的“工具箱”选项,以显示工具箱窗口。

57、每个枚举成员均具有相关联的常量值,默认时,第一个枚举成员的关联值为(0)。

58、结构的默认值是通过将所有值类型字段设置为它们的默认值,并将所有的引用类型字段设置为(null)。

59、所有的枚举默认都继承于(System.Enum)。

60、类是存储在(堆)上的引用类型,而结构是存储在(堆栈)上的值类型。

61、当在程序中执行到(continue)语句时,将结束所在循环语句中循环体的一次执行。

62、在switch语句中,每个语句标号所含关键字case后面的表达式必须是(常量表达式)。

63、在while循环语句中,一定要有修改循环条件的语句,否则,可能造成(死循环)

64、C#数组元素的下标从(0)开始

65、若要在文本框中输入密码,常指定(PasswrodChar)属性。

66、c#支持的循环有(for)、(while)、(dowhile)和(foreach)循环。

67、一个类不可以多重继承几个父类但是可以多重继承(接口)。

68、Console.WriteLine(“RP”);

和Console.Write(“RP”);

的区别是(第一个输出RP后换行,

第二个不换)。

69、c#中bool类型只有两个值分别是_(true)和(false)。

70、(多态)是指两个或多个属性不同类的对象,对同一个消息做出不同响应的能力。

71、在while循环语句中,一定要有修改循环条件的语句,否则,可能造成(死循环)。

72、传入某个属性的SET方法的隐含参数的名称是(value)

73、C#数组元素的下标从(0)开始。

74、对于方法,参数传递分为值传递和?

(引用传递)两种。

75、委托声明的关键字是(delegate)。

76、在实例化类对象时,系统自动调用该类的(构造函数)进行初始化。

77、要使Lable控件显示给定的文字“您好”,应在设计状态下设置它的(Text)属性值

78、在C#程序中,程序的执行总是从(Main)方法开始的

79、在C#中,进行注释有两种方法:

使用“//”和使用“/**/“符号对,其中(//)只能进行单行注释。

80、要在控制台程序运行时输入信息,可使用Console类的(ReadLine)方法。

81、在循环执行过程中,希望当某个条件满足时退出循环,使用(break)语句

82、数组定义与赋值语句如下:

int[]a={1,2,3,4,5};

则a[2]的值是(3)

83、下列程序段执行后,a[4]的值为(4)。

int[]a={1,2,3,4,5};

a[4]=a[a[2]];

84、要定义一个3行4列的单精度型二维数组f,使用的定义语句为(float[,]f=newfloat[3,4];

85、定义方法时使用的参数是(形参),调用方法时使用的参数是(实参)。

86、数据类型说明符用来说明方法返回值的类型,如果没有返回值,则其类型说明符应为(void)。

87、C#中的字符串有两类,规则字符串和逐字字符串,定义逐字字符串时,应在其前面加上(@)号。

88、在类的成员声明时,若使用了(protected)修饰符则该成员只能在该类或其派生类中使用。

89、类的静态成员属于(类)所有,非静态成员属于类的实例所有。

90、要给属性对应的数据成员赋值,通常要使用set访问器,set访问器始终使用(value)来设置属性的值。

91、在声明类时,在类名前(abstract)修饰符,则声明的类只能作为其他类的基类,不能被实例化。

92、(try)块封装了可能引发异常的代码。

93、Exception类中有两个重要的属性:

(Message)属性包含对异常原因的描述信息

94、get访问器必须用(return)语句来返回。

95、C#中的属性通过(get)和(set)访问器来对属性的值进行读和写。

96、已知有类MyOwnClass,则其默认的构造函数为(MyOwnClass)。

97、元素类型为double的2行5列的二维数组共占用(80)字节的存储空间

98、当在程序中执行到(break)语句时,将结束本层循环类语句或switch语句的执行。

99、元素类型为int的10个元素的数组共占用(40)个字节的存储空间。

100、要使Lable控件显示给定的文字“您好”,应在设计状态下设置它的(Text)属性值。

101、通过(interface)关键字定义一个接口,通过(:

)关键字实现接口。

102、设x为int型变量,请写出描述“x是奇数”的C#语言表达式(x%2==1)。

103、C#中的字符串有两类,规则字符串和逐字字符串,定义逐字字符串时,应在其前面加上(@)号。

104、在C#中,可以标识不同的对象的属性是(Name)。

105、在C#中,用来创建主菜单的对象是(MenuStrip)。

106、浮点类型包括(float)、(double)和(decimal)。

107、枚举类型使用(enum)关键字声明。

108、在switch语句中,(default)语句是可选的,且若存在,只能有一个。

109、break语句只能用于循环语句或(switch)语句中。

110、如果intx的初始值为5,则执行表达式x-=3之后,x的值为

(2)。

111、(*=)运算符将左右操作数相乘的结果赋值给左操作数。

112、存储整数型变量应该使用关键字(int)来声明。

113、在带有(&

)操作符的语句中,如果其中两个条件都为真,则语句为真。

114、(类)是具有相同或相似性质的对象的抽象。

115、(属性)是对现实世界中事物特征进行的抽象。

116、(封装)是指使用抽象数据类型将数据和基于数据的操作包装在一起。

117、类的访问修饰(public)表示公共的访问级别,对所有其它类可见。

118、只读字段声明为(readonly)关键字。

119、常量被声明为字段,声明时在字段的类型前面使用(const)关键字。

120、(索引器)是一类特殊的属性,通过它们可以像引用数组一样引用自己的类。

121、有时不能确定一个方法的方法参数到底有几个,可以使用(params)关键字解决这个问题。

122、out和ref关键字类似,不同之处在于(ref)要求变量在作为参数传递之前必须进行初始化,而(out)不需要初始化。

123、(Main)方法是程序的入口点,程序控制在该方法中开始和结束。

124、方法签名由(方法名称)和参数列表组成。

125、(继承)是指派生类可以获得其基类特征的能力。

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