几个有深度的问题Word格式.docx
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View(Presentationlayer),视图,通过客户端数据类型显示数据,并回显模型层的执行结果。
C:
Controller(Controllayer),控制器,也就是视图层和模型层桥梁,控制数据的流向,接受视图层发出的事件,并重绘视图MVC框架的一种实现模型模型二(Servlet-centric):
JSP+Servlet+JavaBean,以控制为核心,JSP只负责显示和收集数据,Sevlet,连接视图和模型,将视图层数据,发送给模型层,JavaBean,分为业务类和数据实体,业务类处理业务数据,数据实体,承载数据,基本上大多数的项目都是使用这种MVC的实现模式。
StrutsMVC框架(Webapplicationframeworks)Struts是使用MVC的实现模式二来实现的,也就是以控制器为核心。
Struts提供了一些组件使用MVC开发应用程序:
Model:
Struts没有提供model类。
这个商业逻辑必须由Web应用程序的开发者以JavaBean或EJB的形式提供View:
Struts提供了actionform创建formbean,用于在controller和view间传输数据。
此外,Struts提供了自定义JSP标签库,辅助开发者用JSP创建交互式的以表单为基础的应用程序,应用程序资源文件保留了一些文本常量和错误消息,可转变为其它语言,可用于JSP中。
Controller:
Struts提供了一个核心的控制器ActionServlet,通过这个核心的控制器来调用其他用户注册了的自定义的控制器Action,自定义Action需要符合Struts的自定义Action规范,还需要在struts-config.xml的特定配置文件中进行配置,接收JSP输入字段形成Actionform,然后调用一个Action控制器。
Action控制器中提供了model的逻辑接口。
二、什么是WebService?
WebService是一个SOA(面向服务的编程)的架构,它是不依赖于语言,不依赖于平台,可以实现不同的语言间的相互调用,通过Internet进行基于Http协议的网络应用间的交互。
WebService实现不同语言间的调用,是依托于一个标准,webservice是需要遵守WSDL(web服务定义语言)/SOAP(简单请求协议)规范的。
WebService=WSDL+SOAP+UDDI(webservice的注册)Soap是由Soap的part和0个或多个附件组成,一般只有part,在part中有Envelope和Body。
WebService是通过提供标准的协议和接口,可以让不同的程序集成的一种SOA架构。
WebService的优点
(1)可以让异构的程序相互访问(跨平台)
(2)松耦合(3)基于标准协议(通用语言,允许其他程序访问)WebService的基本原理
(1)ServiceProvider采用WSDL描述服务
(2)ServiceProvider采用UDDI将服务的描述文件发布到UDDI服务器(Registerserver)(3)ServiceRequestor在UDDI服务器上查询并获取WSDL文件(4)Servicerequestor将请求绑定到SOAP,并访问相应的服务。
三、什么是中间件?
中间件就是程序中可织入的,可重用的,与业务逻辑无关的各种组件。
中间件(middleware)是基础软件的一大类,属于可复用软件的范畴。
顾名思义,中间件处于操作系统软件与用户的应用软件的中间。
中间件在操作系统、网络和数据库之上,应用软件的下层,总的作用是为处于自己上层的应用软件提供运行与开发的环境,帮助用户灵活、高效地开发和集成复杂的应用软件。
在众多关于中间件的定义中,比较普遍被接受的是IDC表述的:
中间件是一种独立的系统软件或服务程序,分布式应用软件借助这种软件在不同的技术之间共享资源,中间件位于客户机服务器的操作系统之上,管理计算资源和网络通信。
分类:
数据访问中间件,远程调用中间件,消息中间件,交易中间件,对象中间件。
举例:
1,RMI(RemoteMethodInvocations,远程调用)2,LoadBalancing(负载均衡,将访问负荷分散到各个服务器中)3,TransparentFail-over(透明的故障切换)4,Clustering(集群,用多个小的服务器代替大型机)5,Back-end-Integration(后端集成,用现有的、新开发的系统如何去集成遗留的系统)6,Transaction事务(全局/局部)全局事务(分布式事务)局部事务(在同一数据库联接内的事务)7,DynamicRedeployment(动态重新部署,在不停止原系统的情况下,部署新的系统)8,SystemManagement(系统管理)9,Threading(多线程处理)10,Message-orientedMiddleware面向消息的中间件(异步的调用编程)11,ComponentLifeCycle(组件的生命周期管理)12,Resourcepooling(资源池)13,Security(安全)14,Caching(缓存)四、什么是典型的软件三层结构?
软件设计为什么要分层?
软件分层有什么好处?
(1)Presentationlayer(表示层)
(1)表示逻辑(生成界面代码)
(2)接收请求(3)处理业务层抛出的异常(4)负责规则验证(数据格式,数据非空等)(5)流程控制
(2)Servicelayer(服务层/业务层)
(1)封装业务逻辑处理,并且对外暴露接口
(2)负责事务,安全等服务(3)Persistencelayer(持久层)
(1)封装数据访问的逻辑,暴露接口
(2)提供方便的数据访问的方案(查询语言,API,映射机制等)Domainlayer(域层)
(1)业务对象以及业务关系的表示
(2)处理简单的业务逻辑(3)域层的对象可以穿越表示层,业务层,持久层软件分层结构使得代码维护非常方便,设计明确,各层独立,专注自己擅长的领域。
五、什么是OOP?
OOP相对于面向过程编程有哪些优点?
OOP,Object-OrientedProgramming,面向对象编程不同于面向过程编程:
(1)OOP关注对象和角色,也就是事物的本质1)OOP把客观世界中的对象抽象成对应的类;
2)通过类构造实例;
3)通过依赖、继承、实现等形式建立对象间的通信关系
(2)OOP易于扩展,增加或改变业务的功能,无需大幅改动改变源代码(3)OOP易于建模,OOP就是软件架构师在计算机高级语言中对客观世界的抽象和再现,人们可以很好地理解和建立起计算机中的抽象模型六、谈谈Overload和Override的区别。
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。
重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。
如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding)。
子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被屏蔽了。
如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。
Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
七、谈谈HashMap和Hashtable的区别。
HashMap是轻量级的(线程不安全的,效率高的)集合,Hashtable是重量级的(线程安全的,效率低的)集合。
都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。
HashMap类没有分类或者排序。
它允许一个null键和多个null值。
Hashtable类似于HashMap,但是不允许null键和null值。
它也比HashMap慢,因为它是同步的。
八、请问abstractclass和interface有什么区别?
1)接口没有任何的实现,而抽象类它可以有部分的实现也可以没有;
2)如果需要复用或者共享部分代码,应该用抽象类而不是接口;
3)继承无法解决类型的转换问题,接口就是为了解决这一问题而产生的(Java的单继承是接口产生的根本原因)接口是一种抽象的第三方规范,跟对象没什么直接关系。
九、请问软件开发中的设计模式你会使用哪些?
我熟悉的设计模式有单例模式,DAO模式,模板方法,工厂模式,委托代理模式,MVC模式等。
Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。
Singleton模式一般形式:
定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。
十、类的核心特性有哪些?
类具有封装性、继承性和多态性。
封装性:
类的封装性为类的成员提供公有、缺省、保护和私有等多级访问权限,目的是隐藏类中的私有变量和类中方法的实现细节。
继承性:
类的继承性提供从已存在的类创建新类的机制,继承(inheritance)使一个新类自动拥有被继承类(父类)的全部成员。
多态性:
类的多态性提供类中方法执行的多样性,多态性有两种表现形式:
重载和覆盖。
十一、请问类与对象有什么区别?
类类就是某一种事物的一般性的集合体,是相同或相似的各个事物共同特性的一种抽象。
对象在面向对象概念中,对象(Object)是类的实例(instance)。
对象与类的关系就像变量与数据类型的关系一样。
十二、写出生产者消费者模型的实现十三、用软件工程和Java来叙述购物车(shoppingcart)系统实现十四、文件系统的几个类:
FileInputStream、FileOutputStream、FileReader、FileWriter的区别十五、请写出JavaAPI中最常用的五个包,并且各举两个类加以说明。
十六、请问你在电信运营支撑系统中遇到了哪些问题?
你是怎么解决的?
做这个项目你最大的收获是什么?
十七、请说出几个常用的异常类答:
NullpointException(空指针异常)ClassNotFoundException(类找不到异常)ClassCastException(类型转换异常)IllegalArgumentException(非法参数异常)ArithmeticExc