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图层的基本概念;

图层的基本操作;

图层复合。

第6章AdobePhotoshopCS2文字图层

创建和修改文字图层

第7章AdobePhotoshopCS2图层样式

图层效果

第8章AdobePhotoshopCS2矢量图层和矢量蒙版

第9章AdobePhotoshopCS2图像色调的校正

图像色调调整命令;

图像色彩调整命令;

特殊色调调整。

作业:

1、2、3、4、5

第10章AdobePhotoshopCS2图像的分析与扫描

第11章AdobePhotoshopCS2滤镜的特殊效果

各种滤镜效果的使用

第12章AdobePhotoshopCS2文件的存储

第13章AdobePhotoshopCS2网页和动态图形

 

教学目的:

本章的目的是为了使学生对PHOTOSHOP的工作方式有一个总体认识——包括学生在制作和编辑图片时,PHOTOSHOP怎样组织信息,以及学生如何与软件进行交互。

本章还会提供一些总体的指导,以使程序应用更加容易和有效。

教学内容:

一、PHOTOSHOP简介PHOTOSHOP是Adobe公司于1990年推出用于Maicitosh和Windows平台的图像处理软件,适用于平面设计、摄影、多媒体制作和网页设计等专业。

二、什么是PHOTOSHOP文件多个图层的叠加

矢量图(Object-orientedimages):

是由矢量方式所定义的直线、曲线或文字等对象组合而成,其中每个对象都是独立的个体。

矢量图形与分辨率无关,在打印时随意放大或缩小都不影响它的清晰度,而且矢量图只占较少的初春空间。

位图(Bitmapimages):

由像素构成,与分辨率有关,分辨率约稿,单位面积里德像素就越多,相反就越少。

如果用过低分辨率打印,位图图像会出现锯齿。

三、运行PHOTOSHOP的系统要求

操作系统:

Windows98、WindowsNT、Windows2000;

、或。

显示器:

至少800600像素和8位色(256色)或更高,

内存:

64MB,128MB是PHOTOSHOP和ImageReady同时使用的建议内存,其中不包括操作系统和同时运行的其它程序所需内存。

空闲硬盘空间:

125MB

光盘驱动器:

四、PHOTOSHOP的工作原理通过操作工具以及在菜单、调板和对话框中作各种选择。

但PHOTOSHO的大多数命令需要选择才能有效。

五、PHOTOSHOP的界面

(一)菜单

1.文件的打开、创建和保存

2.图像获取方式SCAN/数码像机拍摄/用压感笔直接绘制/打开图片SCAN注意事项:

扫描图像的尺寸是根据最终要得到的图像尺寸决定的。

如:

输出300DPI、10×

6英寸的作品,而原始尺寸是5×

3英寸,分辨率应为600DPI。

3.标尺、参考线和格点

ctrl+Rctrl+Gctrl+”

4.配置PHOTOSHOP参数

通用设置:

ctrl+K

文件处理方式:

显示和光标的摄制:

透明区和颜色警告:

外挂插件存放路径及虚拟内存

内存和缓冲级别:

要在下一次启动PHOTOSHOP时才生效

(二)面板

F5/F6/F7/F8/F9

(三)工具栏

/图像察看工具/Z

ctrl+ctrl-

(四)图像编辑窗口

(五)状态栏

(六)了解色彩模式PHOTOSHOP提供了多种色彩模式,如:

常用的RGB、打印用的CMYK

六、分辨率和文件格式

(一)分辨率

1.图像分辨率:

图像中单位长度所包含的像素或点的数目,常以PPI(像素/英寸)表示。

网络:

72PPI、96PPI/印刷:

300PPI

2.显示器分辨率:

显示器中单位长度所包含的像素或点的数目,常以DPI(点/英寸)表示。

PC机的典型分辨率是:

96DPI,苹果机的典型分辨率是:

72DPI。

3.打印机分辨率:

是指照排机或打印机每英寸产生的油墨点数(DPI)。

如果使用与打印机成正比的图像分辨率,则能产生较好的输出效果。

4.网率:

打印灰度图像或分色时,每英寸打印的点数或半调数,单位是线/英寸(LPI)。

(二)文件格式

七、观看实例:

(photoshop—picture)

八、

制作一个自己的图片(photoshop—samples—)

本章的目的是学习PHOTOSHOP三种的选择工具的使用技巧。

一、工具栏中的选择工具

/几何形状/M

alt交替几何图形

shift正圆正方

shift+alt以中心点画圆

shift(+)alt(-)ctrl+D(取消)

2、/套索/L

alt交替套索工具

Delete可删除最近的一条线

指针出现小圆圈时可点左键封闭选取、双击鼠标可封闭选取

shift可按水平、垂直和45º

选取

3、/魔术棒/W

连续的:

只容许选择象素附近的区域。

shift(和集)alt(差集)shift+alt(交集)

例:

(photoshop—samples—)

二、色彩范围选取工具(Select----ColourRange)

shift(+)alt(-)

OutOfGamut(溢色)只用于RGB、Lab模式的图像。

按ctrl键可实现Selection与Image预览图形的切换。

三、路径选取工具

1、路径的概念:

由锚点和连接锚点的直线和曲线构成,每个锚点有两个控制杆。

路径不会被打印出来,它用来记录所有的矢量图,也可以转换成选取。

路径由矢量工具和贝兹曲线工具产生。

2、/贝兹曲线/P

按shift可画出水平、垂直和45º

的线段

橡皮带可以预览将要绘制的下一段

曲线拟和:

是控制曲线弯曲时的象素数量,数值越小曲线越顺滑,值在~10之间

磁性宽度相当于溶差

对比度越小越敏感

频率数值越大锚点越多

光笔压力

3、路径的编辑与转化

选择路径后,执行Edit—Transform编辑路径,Cut、Coby、Paste也适用

按shift可以一次选多个路径

按alt可复制路径

4、ShapeLayer的栅格化、ClippingPath及蒙版的转化

5、路径与选取的转化

点击面板底部的选择按钮(按ctrl在路径面板上)可将路径变为选区

只有使一个路径变为选区时,才能将新路径添加到前一层中

单击路径面板之中的按钮可将选区变为路径(Paths>

Makeworkpath,选择的容差越小路径的锚点越多,数值在~10选择。

四、选取的调整技巧

1、移动:

直接按住鼠标拖动既可。

2、All、Deselect、Reselect、Inversectrl+Actrl+Dshift+ctrl+Dshift+ctrl+I

3、羽化和修改/扩大选取和选取相似

alt+ctrl+D羽化

4、变换选区(Edit—FreeTransform)Esc取消

自由变形(Edit—Transformctrl+T)

按ctrl拖动手柄可以扭曲对象

按shift可有比例缩放

按alt以中心点缩放比例

shift+ctrl+alt抓住边上的手柄可添加透视效果

ctrl+alt抓中心手柄可偏移对象

如果想在变换的同时还要把该图像的副本放置在自己的图层上--------CTRL+ALT+T

通道的概念及其使用方法,蒙版的使用。

第1节通道

一、通道

1、通道的定义:

通道是用来储存途程选取信息的特殊层,这种通道又称为Alpha通道,是八位灰度图像,在通道上同样可以进行一些绘图、编辑和滤镜处理。

2、Channel与Layer的区别图层的各个像素点的属性是以红、绿、蓝三原色的数值来表示的,而通道中只有一种颜色的不同亮度,即灰度形式表示。

3、通道的用途:

选取蒙版和图层特定部位

制作特殊效果

储存选取

二、通道的使用

1、通道面板(Window>

ShowChannels)

选择区域作为通道调入、存储选择范围为通道删除通道

2、建立新通道

被蒙版区域和所选区域是反转关系

3、复制通道不可以复制通道到Bitmap图像中去,因为位图不支持图层。

4、删除通道删除一个原色通道时,系统将自动转化为多通道模式,多通道不支持图层,因此回合并所有图层。

5、分离通道分离前必须先合并所有图层

6、合并通道

三、混合通道的调整(Image>

Adject>

ChannelMixer)

Red、Green、Blue的含量设置可以通过输入数值

常量的值为负值是以白色输出,正值以黑色输出

四、专色通道

1、专色概念专色是特殊的混合油墨,用于替代或补充CMYK油墨。

每种专色在印刷时要求有与之对应的印版。

把专色作为一种色彩应用于图像时,先把图像转化为两色网版中的一种,每个网版可以应用多达4种专色,也可以把专色作为特殊的图像部分,即创建专色通道,添加到图像中。

2、创建专色通道

密度只改变显示器的效果,对打印输出无影响

3、将Alpha通道转化为Spot通道在相应通道上双击鼠标左键,出现通道选项对话框

4、合并专色通道这是一个转为印刷设计者设计的功能,作品要是以单纯四色印刷时,使用合并通道不会带来困扰。

但合并时所有图层也会被合并。

五、Alpha通道

1、将选区范围保存到Alpha通道

单击channel面板上的按钮

Select>

SaveSelection

2、载入Alpha通道

单击channel面板上

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