Photoshop图像处理教案Word文件下载.docx
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图层的基本概念;
图层的基本操作;
图层复合。
第6章AdobePhotoshopCS2文字图层
创建和修改文字图层
第7章AdobePhotoshopCS2图层样式
图层效果
第8章AdobePhotoshopCS2矢量图层和矢量蒙版
第9章AdobePhotoshopCS2图像色调的校正
图像色调调整命令;
图像色彩调整命令;
特殊色调调整。
作业:
1、2、3、4、5
第10章AdobePhotoshopCS2图像的分析与扫描
第11章AdobePhotoshopCS2滤镜的特殊效果
各种滤镜效果的使用
第12章AdobePhotoshopCS2文件的存储
第13章AdobePhotoshopCS2网页和动态图形
教学目的:
本章的目的是为了使学生对PHOTOSHOP的工作方式有一个总体认识——包括学生在制作和编辑图片时,PHOTOSHOP怎样组织信息,以及学生如何与软件进行交互。
本章还会提供一些总体的指导,以使程序应用更加容易和有效。
教学内容:
一、PHOTOSHOP简介PHOTOSHOP是Adobe公司于1990年推出用于Maicitosh和Windows平台的图像处理软件,适用于平面设计、摄影、多媒体制作和网页设计等专业。
二、什么是PHOTOSHOP文件多个图层的叠加
矢量图(Object-orientedimages):
是由矢量方式所定义的直线、曲线或文字等对象组合而成,其中每个对象都是独立的个体。
矢量图形与分辨率无关,在打印时随意放大或缩小都不影响它的清晰度,而且矢量图只占较少的初春空间。
位图(Bitmapimages):
由像素构成,与分辨率有关,分辨率约稿,单位面积里德像素就越多,相反就越少。
如果用过低分辨率打印,位图图像会出现锯齿。
三、运行PHOTOSHOP的系统要求
操作系统:
Windows98、WindowsNT、Windows2000;
、或。
显示器:
至少800600像素和8位色(256色)或更高,
内存:
64MB,128MB是PHOTOSHOP和ImageReady同时使用的建议内存,其中不包括操作系统和同时运行的其它程序所需内存。
空闲硬盘空间:
125MB
光盘驱动器:
四、PHOTOSHOP的工作原理通过操作工具以及在菜单、调板和对话框中作各种选择。
但PHOTOSHO的大多数命令需要选择才能有效。
五、PHOTOSHOP的界面
(一)菜单
1.文件的打开、创建和保存
2.图像获取方式SCAN/数码像机拍摄/用压感笔直接绘制/打开图片SCAN注意事项:
扫描图像的尺寸是根据最终要得到的图像尺寸决定的。
如:
输出300DPI、10×
6英寸的作品,而原始尺寸是5×
3英寸,分辨率应为600DPI。
3.标尺、参考线和格点
ctrl+Rctrl+Gctrl+”
4.配置PHOTOSHOP参数
通用设置:
ctrl+K
文件处理方式:
显示和光标的摄制:
透明区和颜色警告:
外挂插件存放路径及虚拟内存
内存和缓冲级别:
要在下一次启动PHOTOSHOP时才生效
(二)面板
F5/F6/F7/F8/F9
(三)工具栏
/图像察看工具/Z
ctrl+ctrl-
(四)图像编辑窗口
(五)状态栏
(六)了解色彩模式PHOTOSHOP提供了多种色彩模式,如:
常用的RGB、打印用的CMYK
六、分辨率和文件格式
(一)分辨率
1.图像分辨率:
图像中单位长度所包含的像素或点的数目,常以PPI(像素/英寸)表示。
网络:
72PPI、96PPI/印刷:
300PPI
2.显示器分辨率:
显示器中单位长度所包含的像素或点的数目,常以DPI(点/英寸)表示。
PC机的典型分辨率是:
96DPI,苹果机的典型分辨率是:
72DPI。
3.打印机分辨率:
是指照排机或打印机每英寸产生的油墨点数(DPI)。
如果使用与打印机成正比的图像分辨率,则能产生较好的输出效果。
4.网率:
打印灰度图像或分色时,每英寸打印的点数或半调数,单位是线/英寸(LPI)。
(二)文件格式
七、观看实例:
(photoshop—picture)
八、
制作一个自己的图片(photoshop—samples—)
本章的目的是学习PHOTOSHOP三种的选择工具的使用技巧。
一、工具栏中的选择工具
/几何形状/M
alt交替几何图形
shift正圆正方
shift+alt以中心点画圆
shift(+)alt(-)ctrl+D(取消)
2、/套索/L
alt交替套索工具
Delete可删除最近的一条线
指针出现小圆圈时可点左键封闭选取、双击鼠标可封闭选取
shift可按水平、垂直和45º
选取
3、/魔术棒/W
连续的:
只容许选择象素附近的区域。
shift(和集)alt(差集)shift+alt(交集)
例:
(photoshop—samples—)
二、色彩范围选取工具(Select----ColourRange)
shift(+)alt(-)
OutOfGamut(溢色)只用于RGB、Lab模式的图像。
按ctrl键可实现Selection与Image预览图形的切换。
三、路径选取工具
1、路径的概念:
由锚点和连接锚点的直线和曲线构成,每个锚点有两个控制杆。
路径不会被打印出来,它用来记录所有的矢量图,也可以转换成选取。
路径由矢量工具和贝兹曲线工具产生。
2、/贝兹曲线/P
按shift可画出水平、垂直和45º
的线段
橡皮带可以预览将要绘制的下一段
曲线拟和:
是控制曲线弯曲时的象素数量,数值越小曲线越顺滑,值在~10之间
磁性宽度相当于溶差
对比度越小越敏感
频率数值越大锚点越多
光笔压力
3、路径的编辑与转化
选择路径后,执行Edit—Transform编辑路径,Cut、Coby、Paste也适用
按shift可以一次选多个路径
按alt可复制路径
4、ShapeLayer的栅格化、ClippingPath及蒙版的转化
5、路径与选取的转化
点击面板底部的选择按钮(按ctrl在路径面板上)可将路径变为选区
只有使一个路径变为选区时,才能将新路径添加到前一层中
单击路径面板之中的按钮可将选区变为路径(Paths>
Makeworkpath,选择的容差越小路径的锚点越多,数值在~10选择。
)
四、选取的调整技巧
1、移动:
直接按住鼠标拖动既可。
2、All、Deselect、Reselect、Inversectrl+Actrl+Dshift+ctrl+Dshift+ctrl+I
3、羽化和修改/扩大选取和选取相似
alt+ctrl+D羽化
4、变换选区(Edit—FreeTransform)Esc取消
自由变形(Edit—Transformctrl+T)
按ctrl拖动手柄可以扭曲对象
按shift可有比例缩放
按alt以中心点缩放比例
shift+ctrl+alt抓住边上的手柄可添加透视效果
ctrl+alt抓中心手柄可偏移对象
如果想在变换的同时还要把该图像的副本放置在自己的图层上--------CTRL+ALT+T
通道的概念及其使用方法,蒙版的使用。
第1节通道
一、通道
1、通道的定义:
通道是用来储存途程选取信息的特殊层,这种通道又称为Alpha通道,是八位灰度图像,在通道上同样可以进行一些绘图、编辑和滤镜处理。
2、Channel与Layer的区别图层的各个像素点的属性是以红、绿、蓝三原色的数值来表示的,而通道中只有一种颜色的不同亮度,即灰度形式表示。
3、通道的用途:
选取蒙版和图层特定部位
制作特殊效果
储存选取
二、通道的使用
1、通道面板(Window>
ShowChannels)
选择区域作为通道调入、存储选择范围为通道删除通道
2、建立新通道
被蒙版区域和所选区域是反转关系
3、复制通道不可以复制通道到Bitmap图像中去,因为位图不支持图层。
4、删除通道删除一个原色通道时,系统将自动转化为多通道模式,多通道不支持图层,因此回合并所有图层。
5、分离通道分离前必须先合并所有图层
6、合并通道
三、混合通道的调整(Image>
Adject>
ChannelMixer)
Red、Green、Blue的含量设置可以通过输入数值
常量的值为负值是以白色输出,正值以黑色输出
四、专色通道
1、专色概念专色是特殊的混合油墨,用于替代或补充CMYK油墨。
每种专色在印刷时要求有与之对应的印版。
把专色作为一种色彩应用于图像时,先把图像转化为两色网版中的一种,每个网版可以应用多达4种专色,也可以把专色作为特殊的图像部分,即创建专色通道,添加到图像中。
2、创建专色通道
密度只改变显示器的效果,对打印输出无影响
3、将Alpha通道转化为Spot通道在相应通道上双击鼠标左键,出现通道选项对话框
4、合并专色通道这是一个转为印刷设计者设计的功能,作品要是以单纯四色印刷时,使用合并通道不会带来困扰。
但合并时所有图层也会被合并。
五、Alpha通道
1、将选区范围保存到Alpha通道
单击channel面板上的按钮
Select>
SaveSelection
2、载入Alpha通道
单击channel面板上