一年级数学下册《图书馆》教学设计与反思.docx

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一年级数学下册《图书馆》教学设计与反思

教学内容

《义务教育课程标准实验教科书数学》(北师大版)一年级下册第49、50页。

学情与教材分析

“图书馆”是北师大版一年级下册“加与减

(二)”这一单元第一课时的内容,是在学生掌握了“20以内的进位加法、退位减法”和“100以内不进位、不退位的加减法”的基础上学习的。

本课中,要让学生在独立思考的基础上,经历与他人交流各自算法的过程,培养学生用不同的方法去解决同一个数学问题的习惯,在此基础上又通过归纳、比较,对多样算法进行优化,帮助学生理解“满十进一”的计算规律,掌握竖式计算的方法,进而对一些基本的运算通过形式多样的练习达到熟练。

教学目标

⒈学生探索并掌握两位数加一位数进位加的计算方法,初步体会计算方法的多样,发展多样思维。

⒉让学生感受到数的计算与生活的密切联系,进一步体会加法的含义,使学生具有初步的应用意识。

⒊进一步鼓励学生独立思考,重视算法多样化的同时注重算法的优化意识培养。

⒋在具体情境中培养学生学习和应用数学的兴趣和能力,教育学生养成良好的学习习惯。

教学过程

谈话:

很高兴和咱们XX小学一年X班的同学们一起上一节数学课。

之前,就听你们班老师夸你们,说你们的数学学的可好啦,同学们是这样吗?

所以呢,老师也是慕名而来,这节课,老师可是非常期待大家的表现呢。

一、复习导入

1、前些天,我们学习了一种非常方便的计算方法,叫做竖式。

大家还记得吗?

这里有两道题,谁能在下面列竖式计算出来啊?

(指2生板演)

35+5=6+21=

2、其余同学,我们来做口算,看谁又准又快。

(抢答)

(投影出示“摘小花儿”)52+7问:

你是怎么算的?

3、反馈竖式。

问:

列竖式时,我们要注意什么呢?

4、揭示课题:

同学们口算快而准,竖式掌握的也很好,果真是名不虚传啊。

接下来,老师邀请你们到图书馆去看看。

二、学习新知

1、投影出示主题图,问:

请你仔细观察一下,从图中你知道了什么数学信息?

(指生汇报)

2、师:

那么,根据图中的数学信息,你能提出一个加法的问题吗?

请你先和你的同桌小声交流一下。

(学生汇报)师板书问题:

《汪汪乐园》和《海底世界》一共有多少本?

3、师:

同学们刚刚提出了很多加法问题真不错,看,黑板的这个问题:

《汪汪乐园》和《海底世界》一共有多少本,你会列式吗?

(学生列式:

28+4=)(师板书)

4、28+4=?

(学生举手)师:

这么多人都会呀,那么老师还想请你想一想,你是怎么算28+4的。

然后和你的同伴交流一下你的算法。

(学生交流,师巡视指导)

5、学生汇报。

师:

算好的同学请你用端正的姿势告诉老师你已经算出来了。

告诉老师你们算得多少啊?

(32)好了,谁是最勇敢的,第一个来告诉老师。

你是怎么算的?

(1).8+4=12,20+12=32(板书)

师:

哦,好方法。

同学们,你们明白了吗?

看!

(投影演示)

28+4,用小棒来表示就是:

先算的是8根和4根加起来=12根,然后在和2捆合起来就是32根。

师:

咦?

同学们,你们看,这12根小棒够不够1捆啊?

够1捆了,该怎么办?

(数出10根捆成1捆,然后放在2捆一起,就是3捆零2根,就是32)也就是说,8+4=12,12里有1个十,要把这1个十进到十位上去。

再看!

(投影演示)

师:

要算28+4,用计数器来表示,4要加到那位上?

那现在个位上是多少了?

(12)这12也够10了,怎么办呢?

(满十进一)

问:

那这十位上的1个珠表示多少?

(1个十)

所以呢,28+4=32

(2)28+2=30,30+2=32(板书)。

师:

哎呀,你的方法真是太巧妙了。

同学们你们明白吗?

你们还有其他的方法吗?

(3)竖式

问:

列竖式我们要注意什么呢?

问:

个位8+4=12,怎么写?

(个位上满十了,就要向十位进1)(板书:

满十进一)

说明:

为了在计算的时候不忘记进上来的1,我们要把它写在十位的下面,写个小小的1。

6、小结。

刚刚,同学们想到了这么多的好方法,都算出了28+4=32(板书横式)

其中,我们在用竖式计算的时候,要注意:

相同数位要对齐,从个位算起,特别要注意的是:

个位上满十要向十位进1。

三、练习。

1、怎么样,你们都学会竖式了吗?

那老师出几道题考考你们。

(投影出示)男生做前2道,女生做后2道,我们比一比看看谁做得准确。

(指生板演)反馈:

强调满十进一。

(鼓励:

哎呀,男生女生不分胜负,都是高手。

再来比试)

2、做加法,(投影出示)

问:

你是怎么口算这么快啊?

3、你们真聪明,这样都难不倒你们,都是聪明的孩子。

接下来,我们去智慧岛!

(投影出示)

4、作业:

课本50页,完成4题5题。

四、总结:

这节课你学会了什么?

说说自己在这节课中的表现。

板书设计:

图书馆

童话世界和格林世界一共有多少本?

28+4=32(本)

8+4=1228+2=30

20+12=3230+2=32

28+4=32(本)

28

+14

32

答:

童话世界和格林世界一共有32本。

教学反思:

这节课我讲的北师大版一年级下册第五单元加与减

(二)的第一节内容《图书馆》。

教材通过“图书馆”这个与学生生活密切相关的情境,引入两位数加一位数的进位加法,使学生在解决问题的过程中,进一步体会加法的意义,体会到数学与生活实际的密切联系,也为以后的学习两位数加两位数(进位)奠定坚实的基础。

反思整节课,感受颇深,具体有以下几点:

一、该放手时就放手

教学中,我们让孩子自主学习、合作交流,尊重了每一个学生的想法,鼓励学生进行独立思考,引导学生经历一个独立思考、同伴讲解,全班交流的过程。

在与学生共同探究28+4算法这一环节,大胆地放手我觉得比较得体,这样学生就少了一些桎梏,让学生的思维力、合作力、创新力在快乐的翱翔中得以提高不是一件很快乐的事吗?

在这一环节中,当学生研究出很多算法后,让他们比较这些算法的特点,选择自己喜欢的算法,这样做学生的求同思维得到了发展,但发散思维就忽略了一些。

二、突出学生的自主性评价。

在交流算法时学生出现了“算法复杂化”的情况,我没有批评学生,而是让学生继续发言,然后引导学生对自己的算法进行评价,“你认为你的方法怎么样”,提高学生的自我评价与反思能力。

对于学生正确的答案教师先是不置可否,尽量用不带倾向性的语言要求学生继续发表自己的见解,然后把评价的权力和机会交给所有的学生,引导学生进行公正的互相评价,在争辩的过程中发现错误,使所有的人都知道错误如何避免,并提出建议,选择合理算法。

三、枯燥习题变有趣

练习的设计也是不容忽视的重要环节,针对低年级学生的特点,我设计的练习有趣味度,并与生活息息相关。

把常规的口算练习变成了“摘小花儿”游戏;以此来激发学生的学习兴趣,并提高学生的计算能力。

从课堂教学的实践来看,本课的总体效果自我感觉一般。

平时很积极地孩子,今天不知道是因为紧张还是什么原因,变了很低调,都不敢举手发言了。

经过课后反思及总结,有以下几点不足之处:

1、有些问题孩子回答不上来,可能是我语速太快,表达的不是很清楚,这样我反复强调,无形中浪费了不少时间。

2、课题切入点不快,可以直接提问学生《汪汪乐园》和《海底世界》共有多少本?

从而让学生列出算式:

28+4,再引导学生得出结果。

3、虽然课堂上有体现了算法的多样化,但是前面讨论的时间过长,后面就没有太多的时间巩固竖式进位加法中的“满十进一”的法则。

所以经过反思,我以为重点会在如何提高课堂效率上下功夫,努力优化课堂教育教学方法,提高数学教学质量。

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