Java中三种工厂设计模式的区别Word格式.docx

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用户不用去创建宝马车。

因为客户有一个工厂来帮他创建宝马.想要什么车,这个工厂就可以建。

比如想要320i系列车。

工厂就创建这个系列的车。

即工厂可以创建产品。

3)工厂方法模式时代:

为了满足客户,宝马车系列越来越多,如320i,523i,30li等系列一个工厂无法创建所有的宝马系列。

于是由单独分出来多个具体的工厂。

每个具体工厂创建一种系列。

即具体工厂类只能创建一个具体产品。

但是宝马工厂还是个抽象。

你需要指定某个具体的工厂才能生产车出来。

4)抽象工厂模式时代:

随着客户的要求越来越高,宝马车必须配置空调。

于是这个工厂开始生产宝马车和需要的空调。

最终是客户只要对宝马的销售员说:

我要523i空调车,销售员就直接给他523i空调车了。

而不用自己去创建523i空调车宝马车.

这就是工厂模式。

二、分类 

工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。

工厂模式可以分为三类:

1)简单工厂模式(SimpleFactory) 

2)工厂方法模式(FactoryMethod) 

3)抽象工厂模式(AbstractFactory) 

这三种模式从上到下逐步抽象,并且更具一般性。

GOF在《设计模式》一书中将工厂模式分为两类:

工厂方法模式(FactoryMethod)与抽象工厂模式(AbstractFactory)。

将简单工厂模式(SimpleFactory)看为工厂方法模式的一种特例,两者归为一类。

三、区别 

工厂方法模式:

一个抽象产品类,可以派生出多个具体产品类。

一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。

每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例。

抽象工厂模式:

多个抽象产品类,每个抽象产品类可以派生出多个具体产品类。

每个具体工厂类可以创建多个具体产品类的实例。

区别:

工厂方法模式只有一个抽象产品类,而抽象工厂模式有多个。

工厂方法模式的具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例,而抽象工厂模式可以创建多个。

两者皆可。

四、简单工厂模式 

建立一个工厂(一个函数或一个类方法)来制造新的对象。

分布说明引子:

从无到有。

客户自己创建宝马车,然后拿来用。

[java] 

viewplain 

copy 

print?

1.public 

class 

BMW320 

2. 

public 

BMW320(){ 

3. 

System.out.println("

制造-->

BMW320"

);

4. 

5.} 

6. 

7.public 

BMW523 

8. 

BMW523(){ 

9. 

BMW523"

10. 

11.} 

12. 

13.public 

Customer 

14. 

static 

void 

main(String[] 

args) 

15. 

bmw320 

new 

BMW320();

16. 

bmw523 

BMW523();

17. 

18.} 

客户需要知道怎么去创建一款车,客户和车就紧密耦合在一起了.为了降低耦合,就出现了工厂类,把创建宝马的操作细节都放到了工厂里面去,客户直接使用工厂的创建工厂方法,传入想要的宝马车型号就行了,而不必去知道创建的细节.这就是工业革命了:

简单工厂模式

即我们建立一个工厂类方法来制造新的对象。

如图:

产品类:

1.abstract 

BMW 

BMW(){ 

extends 

BMW320() 

12.public 

BMW{ 

13. 

16.} 

工厂类:

Factory 

createBMW(int 

type) 

switch 

(type) 

5. 

case 

320:

return 

7. 

523:

11. 

default:

break;

null;

客户类:

factory 

Factory();

factory.createBMW(320);

factory.createBMW(523);

7.} 

简单工厂模式又称静态工厂方法模式。

重命名上就可以看出这个模式一定很简单。

它存在的目的很简单:

定义一个用于创建对象的接口。

先来看看它的组成:

1)工厂类角色:

这是本模式的核心,含有一定的商业逻辑和判断逻辑,用来创建产品

2)抽象产品角色:

它一般是具体产品继承的父类或者实现的接口。

3)具体产品角色:

工厂类所创建的对象就是此角色的实例。

在Java中由一个具体类实现。

下面我们从开闭原则(对扩展开放;

对修改封闭)上来分析下简单工厂模式。

当客户不再满足现有的车型号的时候,想要一种速度快的新型车,只要这种车符合抽象产品制定的合同,那么只要通知工厂类知道就可以被客户使用了。

所以对产品部分来说,它是符合开闭原则的;

但是工厂部分好像不太理想,因为每增加一种新型车,都要在工厂类中增加相应的创建业务逻辑(createBMW(inttype)方法需要新增case),这显然是违背开闭原则的。

可想而知对于新产品的加入,工厂类是很被动的。

对于这样的工厂类,我们称它为全能类或者上帝类。

我们举的例子是最简单的情况,而在实际应用中,很可能产品是一个多层次的树状结构。

由于简单工厂模式中只有一个工厂类来对应这些产品,所以这可能会把我们的上帝累坏了,也累坏了我们这些程序员。

于是工厂方法模式作为救世主出现了。

工厂类定义成了接口,而每新增的车种类型,就增加该车种类型对应工厂类的实现,这样工厂的设计就可以扩展了,而不必去修改原来的代码。

五、工厂方法模式 

工厂方法模式去掉了简单工厂模式中工厂方法的静态属性,使得它可以被子类继承。

这样在简单工厂模式里集中在工厂方法上的压力可以由工厂方法模式里不同的工厂子类来分担。

工厂方法模式组成:

1)抽象工厂角色:

这是工厂方法模式的核心,它与应用程序无关。

是具体工厂角色必须实现的接口或者必须继承的父类。

在java中它由抽象类或者接口来实现。

2)具体工厂角色:

它含有和具体业务逻辑有关的代码。

由应用程序调用以创建对应的具体产品的对象。

3)抽象产品角色:

它是具体产品继承的父类或者是实现的接口。

在java中一般有抽象类或者接口来实现。

4)具体产品角色:

具体工厂角色所创建的对象就是此角色的实例。

在java中由具体的类来实现。

工厂方法模式使用继承自抽象工厂角色的多个子类来代替简单工厂模式中的“上帝类”。

正如上面所说,这样便分担了对象承受的压力;

而且这样使得结构变得灵活起来——当有新的产品产生时,只要按照抽象产品角色、抽象工厂角色提供的合同来生成,那么就可以被客户使用,而不必去修改任何已有的代码。

可以看出工厂角色的结构也是符合开闭原则的!

代码如下:

6.public 

10.} 

11.public 

15.} 

创建工厂类:

1.interface 

FactoryBMW 

createBMW();

3.} 

5.public 

FactoryBMW320 

implements 

FactoryBMW{ 

@Override 

createBMW() 

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