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混沌骑士的技能会让人觉得和幻影刺客的技能很相似。

然而有几点区别决定了混沌骑士可以是贯穿整个游戏的追杀者,而幻影刺客只是个一直需要忍耐的后期英雄:

  CK拥有DotA中最快的初始移动速度(325!

),不管是追杀还是逃跑,CK都占有主动权。

  CK是力量英雄!

只要买增加力量的装备就可以撑血并且提高攻击力,这两点正是一个追杀者最最需要的。

所以CK不需要太多资金就可以获得优秀的性能。

  ·终结技幻象用途广泛,既有提高4倍伤害的基本功能,可以围杀敌人,逃跑时可以做障眼法,还可以用来破除定身(疯狂生长,发芽,诱捕,冰牢……)。

  CK是一个成长曲线很平滑的英雄,他的技能在前中后期都能发挥不错的作用。

需要注意的是,CK的技能并不适合两边摆开阵势打阵地战,所以使用CK应该一直保持侵略性的态度,尽量在对手没有准备好之前就点燃战火,并把战线拉开拉长。

后期对方的dps长成后5v5对推的时候CK稍显薄弱,作用有所下降,要妥善选择大招的使用时机。

  技能配点:

  Level1:

混乱之箭lv1

  Level2:

实相裂隙lv1

  Level3:

实相裂隙lv2

  Level4:

混乱之箭lv2

  Level5:

实相裂隙lv3

  Level6:

幻象lv1

  Level7:

实相裂隙lv4

  Level8:

混乱之箭lv3

  Level9:

致命一击lv4

  Level10:

致命一击lv3

  Level11:

幻象lv2

  Level12:

致命一击lv2

  Level13:

致命一击lv4

  Level14:

混乱之箭lv4

  Level15:

属性点

  Level16:

幻象lv3

  Level17-25:

属性点

  实相裂隙无疑是技能升级的主打,700的射程和优秀的附加伤害可以在早期的游戏里有效的骚扰贫血的英雄。

而拥有lv4实相裂隙以后,追击中每5秒就可以对对手进行一次120+普攻的伤害。

就算你只有200mana,20秒内你可以进行4次这样的攻击,实际总伤害几乎可以达到600以上!

所以多用实相裂隙的CK,其魔法使用效率是非常高的。

当然要确认对手打不过你而只能逃跑,对手比你强大时,实相裂隙的作用基本等于自杀。

  ·混乱之箭耗费140点mana,对于CK这种冲动无脑型的英雄来说(智力成长1.2),混乱之箭过于奢侈了,所以不需要早早升满。

而使用起来也一定要尽量克制,一般来说如果不是有盟友在身边或者敌人站位很差,不要优先使用混乱之箭。

放出一个混乱之箭就意味着你失去了三次使用实相裂隙追击的机会。

很多新手CK都喜欢滥用混乱之箭,结果在stun期间没杀死敌人,而自己也没有mana继续追击,浪费了绝好的杀人机会。

  ·暴击对于CK是很重要的,虽然触发几率比较低,但配合几乎可以一直不停用的实相裂隙,可以在持续的骚扰中等待时机,一旦打出暴击就立刻开始对敌人的追杀。

而打不出来也可以继续骚扰和补刀。

中期要提高IAS来支援暴击,使得自己的dps发挥更加稳定。

  ·在早期就升级大招幻象一般都没法发挥威力,原因一方面是早期CK本身普攻伤害不高,幻象也无法有效打击和震慑敌人;另一方面还是CK可怜的mana上限,很多可以用实相裂隙轻易追击致死的敌人,一旦你穷尽mana放出了幻象,就等于告诉对方可以安全的逃跑了。

  ·属性点对于CK是很有帮助的,撑血撑魔加攻击。

但由于CK的技能在控制局面上的巨大作用,个人不推荐太早升级属性点。

如果你对混乱之箭和致命一击的不确定性并不看好的话,也可以在升满实相裂隙之后就一直点属性点。

另一方面,CK对于属性和魔法的需求会用物品构建来弥补,我们在下一部分中就可以看到。

  1.出门装圣殿指环或贵族圆环*2+力量手套。

如果是随机选到就可以圣殿+贵族圆环。

  2.第一次回家如果钱不到1000,速度之靴+护腕;如果有超过1000的钱,直接买半兽人之斧。

  3.完成2个护腕。

  4.完成散华。

  *这时候CK已经完成了前期物品构建,他的血量,攻击力和移动速度都达到了不错的标准。

这时候的开销500+510*2+2050+500=4070,廉价而且过程非常平滑。

你这身装备可以轻易打败同期那些缺少限制技能的法师和dps英雄,不要放过这段时期,不断的找机会打击他们,不要让他们开始高速刷钱!

  5.完成假腿。

  6.完成夜叉。

  7.完成双刀,恭喜你,你的移动速度已经达到423!

暴击伤害400+!

  *中期的物品也已经构建完毕。

总开销:

500+510*2+1530+5100=8150。

依然不需要攒钱。

  如果游戏还在继续

  8.购买恶魔刀锋或梅西斯特的掠夺。

  9.完成金箍棒或魔龙之心。

  10.卖掉圣殿指环,购买流浪法师斗篷和板甲。

  开局选择回魔流或属性流,都是为了能将实相裂隙的骚扰作用发挥到极致。

圣殿指环可以源源不断的支援你的实相裂隙,而高属性可以让你有和敌人硬拼的本钱,不要忘了CK需要做的第一件事就是逼迫敌人逃跑,所以属性流的CK有机会在开局就先发致人,配合队友把购买了RoR的对手逼出可以获得经验的地区。

圣殿还增加6点攻击力和3点护甲,对于CK来说都是相当重要的提高。

圣殿在追杀中的作用,在“追杀的艺术”一节中有详细说明。

  ·CK善于追杀的特点决定了他一定要比对手强大,所以尽量不要攒钱,最快速最有效的提高自己的能力,然后向对手施压。

两个护腕对他来说是非常好的物品,有钱的时候一下子合成两个,增加12点力量和6点智力!

或者没钱的时候见缝插针的合成,也可以有效的扳回局面。

  ·不选择恢复指环(RoR)开局的原因:

恢复指环对于压制敌人帮助比属性点和回魔能力要小,个人更倾向于在敌人开始磨你hp之前就用实相裂隙+混乱之箭把他打出前线。

当然如果你喜欢开局平稳的farm和控线,RoR+头环也是不错的选择。

注意,如果是圣殿开局,之后回家不需要购买RoR;如果RoR开局,之后还是需要购买圣殿指环。

当然如果跟同路的人说好,让他出个回复头巾是最理想的了。

  ·双刀中的夜叉,对于CK的提高并不明显,所以应该放在假腿之后完成。

一旦完成双刀,CK会拥有出色的血量,攻击和移动能力,包括无敌的残废效果。

  ·金箍棒和魔龙之心之间的选择,应该和当时的局面以及本方薄弱环节来决定。

缺少dps就合金箍棒,缺少tank就合魔龙之心,在此不再赘述。

但不建议同时出这两个物品,原因同上,CK不适合攒钱,不管游戏进行到什么阶段都一样。

  ·如果你既想拥有恐怖的攻击力,又不希望自己太脆弱,显然应该选择金箍棒+不朽。

如果你想成为续战能力超强的tank,就应该选择魔龙之心+不朽。

金箍棒+魔龙之心仍然不是最佳选择。

潜匿与忍杀——隐形刺客高阶攻略(6.66b)

目录:

一、前言

二、英雄特色

三、优点和缺陷

3.1隐形刺客的优点

3.2隐形刺客的缺点

四、前期发展

4.1出门及对线物品

4.2被迫solo时的策略

4.3理想的同路队友

4.4技能加点

五、中期策略

5.1中期基本装备

5.2拥有基本物品时的gank技巧

5.3面对反隐手段的策略

六、核心装备路线分析

6.1高敏捷输出方案

6.2高攻速输出方案

6.3高生存控制方案

七、搭档与天敌

7.1优秀的搭档

7.2危险的天敌

一、前言

有一定游戏资历的玩家一定都知道一款诞生在PS平台的优秀忍者题材作品,那就是《天诛》,它在海内外都有无数的爱好者,相比dota的作者也一定是其中之一,所以就把其中一个英雄隐形刺客用《天诛》里的主角命名,这就是“力丸(Rikimaru)”的由来。

不过游戏中的隐形刺客除了名字外,并没有什么和力丸相似的地方。

题目中的“高阶”二字,只是为了说明本次攻略中,并不包含一些众所周知的基本内容,譬如成长、属性、技能介绍以及简单的操作手法这些,在以前的攻略中,这些内容已经被重复了很多遍,相信大家已经耳熟能详。

关于前人的攻略,个人认为最好的一篇是安倍晴明sama所著的攻略《刺杀与潜行——隐形刺客攻略v6.57b》,他所写的其他攻略也个个都是精品,推荐各位阅读。

刺杀与潜行——隐形刺客攻略v6.57b

二、英雄特色

Dota里近百名英雄没有完全雷同的,即使是同类技能,往往也都有性能和定位方面的细微差异,不过由于玩家个人理解不同,很多独特的英雄并没有被赋予独特的角色。

就拿隐形刺客来说,很多人一提到他,就和其他隐形英雄(赏金、蚂蚁、骷髅弓等等)归为一类,实际上他们除了都是敏捷英雄,都需要用反隐手段来对付以外,再没有相同的地方了。

隐形刺客的特色是什么?

烟幕弹的强大控制能力,背刺的高爆发输出,闪烁突袭的优秀机动性,和天然隐形的掩护,隐形刺客个个技能都是神技,很难用一两句话把他的特色给完全概括出来。

按照一般英雄定位的标准划分,隐形刺客可以胜任ganker和carry,在面对某些特定阵容时,也可以兼任团控的角色。

在整篇攻略中,我会详细描述隐形刺客的特色所在。

三、优点和缺陷

在学着使用一个英雄之前,必须对英雄的优点和缺陷有一个明确的认识,绝不能含糊。

英雄成长和基本属性,各个技能的性能以及同类技能的比较,即使不要求倒背如流,却也不能含糊。

有人可能会问,很多知名解说甚至大牌职业选手,对这些小地方也常有含糊不清的地方,这也没有什么啊?

解说的职责只是去引导观众欣赏,没有参与游戏,也不需要为每个细节负责,就像解说篮球比赛的解说员,并不需要亲力完成一次大力扣篮,或者对每个攻守环节的站位和重心把握都了如指掌。

而职业玩家的目的是赢得比赛,团队配合和求胜之道对他们来说是更重要的,就像篮球队里的5个人各自有明确的分工,后卫不需要掌握背身单打和篮板球卡位的技巧,中锋也不用学习运球变相突破。

但我们一般玩家能做的只是提高个人水平,不可能随时随地都找4个朋友来帮你填补技术或认识方面的缺陷,况且dota说实话并不算很复杂的游戏,熟知那些细节内容也不是很麻烦的事情。

3.1隐形刺客的优点

引用:

初始护甲高,敏捷成长优秀,力量成长也不差,还有烟幕弹的miss,对物理攻击有较强的抗性;

不考虑英雄技能的话(比如龙骑士的龙族血统、死灵龙的守墓人斗篷等),隐形刺客的护甲值是全英雄第一,外加烟幕弹的70%miss和蝴蝶的闪避,对物理攻击的抗性是非常好的,隐形刺客不是天生血牛,所以一些撑血物品对他生命上限的提升幅度比那些力量英雄要高一些,绝对有抗击打的资本。

引用:

英雄选取体积小,不容易被迅速选中,混乱局面下增加了生存的可能;

这项优势对自己来说感觉不算很明显,但对对方来说有时候比较讨厌,在团战的混乱局面中,体型小的隐形刺客,再加上烟幕弹的动画的遮蔽,有时候真不容易及时点中它放技能。

不过对于大部分AOE技能来说,体型小的隐形刺客和体型庞大的潮汐猎人,挨打的范围都是没有区别的。

关于英雄的模型体积、选取体积和碰撞体积,还希望有高人给予指点。

引用:

集切入能力、控制能力和爆发力于一体,给对手的威胁很大;

对于一个靠普通攻击吃饭的英雄来说,要么拥有优秀的射程,要么有迅速贴近目标攻击的能力,才能登堂入室,隐形刺客属于后者。

不过闪烁突袭有个优势在于可以移动到目标背后发动背刺,在对方来不及转身或无法转身这段时间内,背刺的伤害非常明显,可以说敏捷提供了双倍的攻击力,爆发力是非常高的。

而烟幕弹的控制能力也毋庸置疑,对方没有黑皇杖时,

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