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第三章动画造型设计要素,一、姿势与剪影,1、关于POSE除了姿势,我们还应该感觉到角色的情绪。

@#@研究POSE是掌握动画造型及动作表演如何反映生活的第一步。

@#@,合理的pose可以更加突出表现角色人物的特征,如何训练出良好的“POSE”感觉和把握能力,从观察生活、大量临摹和创作开始,去记忆和提炼生活中典型的“POSE”语言,会有一天你会创作出情绪饱满、表达明确、剪影完美、张力十足的“POSE”。

@#@,2、动势曲线,动势曲线是指在动画片中,角色或者道具在任何表演过程中自身所拥有和呈现的主要动态趋势,为了便于理解和把握,将这种动态趋势进行提炼和归纳为一条明确的曲线。

@#@,无论角色是静止还是运动的,同样要拥有合理的有说服力的动势曲线,设计完成后的角色造型提炼出其的动作曲线,经典的站立POSE即使是静止的站立也是保持了其身体特有的动势曲线,S线和C线,在动画中动势曲线一般分为S和C线两种,所谓S线和C线是指在动画角色的动势当中提炼和归纳出来的主要动势,以一条线来表现它的动态趋向,这条主要趋向线有时候会表现为S形,有时候会表现为C形,因此我们把它们叫S和C线。

@#@,如果产生双S线,那么这个动势就会是松散和乏力的。

@#@符合S和C线的动画Pose,可以给人以醒目、简洁、充满情绪和生命力的感觉,3、静态情绪表达,罗丹思想者,即使静止的动作也有动态的存在,动画造型设计有必要充分考虑到角色不同的性格、文化背景、不同的生活状态,表现出不同的身体特征和动作习惯和表情状态等差异。

@#@,经典生动的动作POSE,不同个性的角色表现不同动作特征,4、动态情绪与张力,动画角色依靠动作表现与观众交流,传递情绪,不同角色对同一事情的不同表现,体现在他们的动作动势上,如喝水,再比如,当我们看到一个人在走路,通过其动作特征可清楚地看出这个人当时的心理状态、身体状态以及环境状况。

@#@,一个小学生高高兴兴地去上学一个在沙漠里迷路的人疲惫的跋涉一个推销员急冲冲地赶去见客户,通过动作特征体会到角色想要传递的心理状态,角色的动作传递出许多的元素用来说明角色的特征,“张力”,“张力”比较基本的定义应该是,将一个角色或者一个角色的某一部分,在表演需要的情况下将动作做到身体所能承受的极致,这种极致还要根据具体的剧情气氛和表演需求进行适当的调整。

@#@,角色表达的张力是至关重要的影响动画的因素,动画造型设计和动作表演的很重要的原则就是,在剧情允许的范围内,尽可能将将POSE表现到极致。

@#@,动作的极致可以从剪影当中很好的表现,5、剪影,目的在于让观众的注意力集中在主要情节以及结构出色、理想的画面上面。

@#@典型的和带有强烈主观特色的POSE给人留下强烈而鲜明的印象。

@#@,剪影的表现是对情绪表达极致表现,清晰明了的角色动作造型,

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