江苏省信息技术学业水平测试 试题集整理.docx

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江苏省信息技术学业水平测试试题集整理

必修基础知识――《信息技术基础》

第一章信息与信息技术

计算机的硬件组成:

存储器、控制器、运算器、输入设备和输出设备,统称“三器二设备”,控制器和运算器组成CPU。

存储器:

分为存储器和外存储器。

存储器由ROM和RAM组成,ROM只读;RAM中的容断电后消失。

外存储器包括硬盘、软盘、移动硬盘、U盘等。

1.信息的特征:

载体依附性、价值性、时效性、共享性、可增值性等。

(世界由物质、能量、信息组成。

2.信息技术(IT:

InformationTechnology):

与信息的获取、加工、表达、交流、管理和评价等有关的技术。

3.信息技术发展史:

有了人类就有了信息技术,历史上发生过五次信息技术革命:

①语言的使用;②文字的发明;③印刷术的发明;④电报广播电视的发明和普及;⑤计算机技术与现代通信技术。

4.信息技术的发展趋势:

⑴友好的人机界面,如①虚拟现实技术②语音技术(关键是语音识别和合成技术)③智能代理技术

⑵个性化的功能设计

⑶越来越高的性能价格比

5.英文缩写:

DOS、GUI(图形界面)、EC(电子商务)、WPS(字处理系统)

第二章信息获取

1.信息获取的一般过程:

2.搜索引擎(SearchEngine):

指用于因特网信息查找的网络工具。

最早是1994年的YAHOO。

3.搜索引擎按工作方式分为:

全文搜索、目录索引类搜索、元搜索引擎。

4.URL(UniformResourceLocator,统一资源定位器):

用来标识因特网上资源,由协议、主机名、路径和文档名等组成。

5.文件的类型:

文件名由“主名.扩展名”组成。

常见的类型有:

网页(*.HTML、*.ASP);表格(*.XLS);文本(*.PDF、*.TXT、*.DOC);幻灯片(*.PPT);动画(*.SWF);图片(*.JPG、*.GIF、*.PSD、*.BMP);压缩文件(*.ZIP、*.RAR);声音(*.MID、*.MP3、*.WMA);视频(*.WMV、*.MPEG、*.RMVB、*.MP4);可执行文件(*.EXE)。

6.常用下载工具:

类型

特点

举例

通用下载

支持文件的断点、批量、定时下载,管理功能强大

网络蚂蚁、网际快车(FlashGet)等

FTP上传下载

自动登录、浏览FTP服务器,多服务器、多文件下载

CuteFTP、LeachFTP、WebFTP等

7.名词:

流媒体、断点续传、多线程

流媒体(StreamingMedia):

网络中服务器把要传输的多媒体影音文件切割成一个个小片断依次发送给用户,用户一边下载一边播放,减少的等待时间,也不用保存庞大的完整文件。

断点续传:

指下载过程中能接着上次中断的位置继续下载。

多线程:

指在下载过程中能向服务器发出多个下载请求,把一个文件分成几段下载。

第三章信息的编程加工和智能化加工

1.算法:

解决问题的方法和步骤。

2.编程步骤:

算法设计、界面设计、代码编写、调试运行。

3.程序的基本结构:

顺序、分支、循环。

4.信息加工的类型:

基于程序设计的(如VB编程)

基于大众信息工具(如字处理、电子表格、图像、声音、视频和动画等)

基于智能化加工(如人机博异、智能机器人、模式识别、专家系统等)

第四章文本和表格信息加工

1.汉字的编码:

⑴输入码(外码):

音码、形码、混合码(五笔、全拼、智能ABC)

⑵机码(码):

国标码(GB)、BIG5码(繁体)

⑶输出码(字型码)

汉字的处理过程:

键盘输入(输入码)—→编码转换(机码)—→编辑与输出(输出码)

2.表格信息加工:

数据处理有计算、排序、筛选、汇总、透视等;数据图形化有柱形图、饼图、折线图等。

第五章多媒体信息加工

1.媒体:

承载信息的载体,如文本、图像、声音、动画等。

2.图像的类型:

⑴点阵图:

是由许多点组成,这些点称为像素。

可以制作出色彩丰富的图像;缺点是缩放和旋转容易失真,文件容量较大。

制作点阵图的软件有Photoshop、画图等。

⑵向量图:

也称矢量图,它以数学的向量方式来记录图像容。

它的文件容量较小,在进行缩放、旋转等不会失真;缺点是不易制作色彩变化太多的图像。

制作向量图像的软件有Flash、CorelDraw等。

3.图层:

相当于一个透明的容器,用来放置需要处理的图像元素;通常每个图层放一个图像元素或一组类似的图像元素。

很多图形、动画加工软件都有图层,如Photoshop、Flash。

4.视频:

是由连续画面组成的动态场景;

动画:

是利用一定的技术手段使人工绘制的画面连续呈现形成动态场景。

第六章信息集成与信息交流

1.信息集成的过程:

选题立意→设计规划→开发制作→评估测试。

2.制作:

利用表格布局网页

3.信息集成工具:

基于页面的:

Word、Wps、PowerPoint、FrontPage、Dreamweaver

基于时间的:

Flash、Director

基于图标的:

Authorware、方正奥思

第七章信息资源管理

1.数据库(DB:

DataBase):

由多个表和表之间的关系组成。

常用ACCESS处理数据库,扩展名为“.mdb”。

表:

由行和列构成,行称为“记录”,列称为“字段”;

2.表与表之间是相互关联的,这是数据库与电子表重要差别。

3.数据库分类:

关系型数据库、层次型数据库、网络型数据库。

4.信息资源管理的方式:

人工管理

文件管理

数据库管理

信息管理者

人、操作系统

人、操作系统、DBMS

信息组织形式

手绘表格、卡片目录等

文件和文件夹

数据库

5.名词:

PDA个人数字助理、DBMS数据库管理系统、BLOG博客

选修基础知识――《网络技术应用》

第一章网络能为我们做什么

1.因特网的起源:

阿帕网(ARPANET)

2.因特网的服务类型:

文件传输(FTP)、远程登录(TELNET)、网页浏览、收发电子等。

3.因特网的发展趋势:

网格计算(分布式计算)、虚拟现实、无线网络应用

4.防火墙:

架在两个或两个以上的网络之间,免得受到来自另一个网络的攻击。

有软件防火墙、硬件防火墙。

5.搜索引擎分类:

目录索引类引擎(即分类搜索):

如SOHU、YAHOO、SINA

全文搜索引擎(即关键字搜索):

如BAIDU、GOOGLE、北大天网

元搜索引擎(MetaSearchEngine):

如DOGPILE、MAMMA、ASK

6.因特网信息检索发展趋势:

多媒体信息检索、专业垂直搜索引擎

7.搜索引擎的工作原理:

全文搜索引擎:

由搜索器、索引器、检索器三部分组成。

工作过程:

①搜索器在因特网中发现、搜集网页信息;

②索引器对所搜集的信息进行提取和组织,并建立索引数据库;

③用户在检索器中输入关键词,在索引数据库中快速检出相关文档。

目录索引搜索引擎:

一般采用人工方式采集。

第二章因特网的组织与管理

1.域名(DomainName):

因特网上一个服务器或一个网络系统的名字。

因特网上的主机用:

“主机名.域名”表示,如;。

域名命名规则:

由26个英文字母、10个阿拉伯数字和“-”(英文中的连字符)组成。

不区分大小写,不使用重复的域名。

2.域名管理机构:

中国:

CNNIC(中国互联网信息中心),非赢利性管理与服务机构。

IANA负责全球IP地址和域名的管理。

3.IP地址是惟一标识出主机所在的网络及其网络中位置的编号。

由4段0~255的数字组成,二进制共32位。

4.IP地址分类

地址

地址围

每个网络支持的主机数

默认子网掩码

备注

A类

1.x.y.z~126.x.y.z

1,677,214

255.0.0.0

规模很大的网络

B类

128.x.y.z~191.x.y.z

65,534

255.255.0.0

中等规模网络

C类

192.x.y.z~223.x.y.z

254

255.255.255.0

小规模网络

补充:

1.新一代IP地址:

IPv6,将地址扩展到128位。

2.因特网服务提供商(ISP:

InternetServerProvider):

中国教科研网、中国电信、中国金桥网等。

3.两种上网方式

(1)通过线进行拨号上网。

(IP地址一般动态分配)

①连接硬件设备(ISP提供的账号;配置调制解调器;一条线路。

)②建立拨号连接;

(2)通过局域网接入因特网(IP地址可静态分配,也可动态分配)

①连接硬件设备(网卡、网线等)②配置相关参数:

在“Internet协议(TCP/IP)”属性中需要填入相应的IP地址和DNS服务器地址(可以向网管咨询)。

8.IP分配法:

优点

缺点

静态分配

易于分配

浪费IP

动态分配

节约IP资源

安全性差

 

9.

网关(Gateway):

网关可以说是一个网络与外界联系的出口。

网关可以是硬件,如路由器、服务器等,也可以是软件。

10.DNS服务器的作用:

完成相应IP地址与域名之间的转换,完成这个转换的过程就称域名解析。

DNS实际是一个数据库系统。

第三章网络是如何工作的

1.计算机网络的三大功能:

数据通信、资源共享和分布处理。

按覆盖围分局域网(LAN-LocalAreaNetwork)和广域网(WAN-WideAreaNetwork)

2.网络中的硬件:

(1)客户机(Client),网络中享受服务器所提供的服务的那些计算机。

(2)服务器(Server):

网络上为客户机提供各种服务的高性能的计算机。

(3)传输介质:

双绞线(100米以);光缆(几十千米)

(4)通信设备:

交换机、路由器、中继器、集线器、网桥等。

3.网络的软件:

(1)网络操作系统:

如WindowsNT\2000\xp\2003、Unix和Liunx等。

(2)网络中的软件:

浏览器软件、解压缩工具、文件下载工具、文件上传工具、网络媒体播放器。

(3)网络应用软件的结构:

客户机/服务器(C/S-Client/Server)和B/S(Browser/Server),采用C/S时,需要安装客户端软件,如CuteFtp;而使用B/S结构,可直接在浏览器中操作。

4.OSI模型(OpenSystemsInterconnection):

即开系统互联参考模型,是一种理想的概念模型。

它将网络结构划分成七层,应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层、物理层。

5.TCP/IP协议集:

传输控制协议/互联网络协议,是因特网上的“世界语”。

6.数据交换技术:

电路交换(如)、报文交换(如电报系统)、分组交换技术(如IP)。

7.拓扑结构:

把实体抽象成点、线、面之间的关系。

网络结构有总线型、环型和星型。

总线型:

数据从节点开始向两端扩散,只有地址相符的用户才能接受数据。

网络的扩展性不好。

环型:

数据环向一个方向发送,每个用户接收后,再将包转发到环中的下一个用户。

所以一个用户发生故障,可能整个网络瘫痪。

星型:

用户将数据发到中心设备,再由中心设备发送数据包。

因此,中心设备必须可靠,一旦损坏整个系统便趋于瘫痪。

 

第四章建立主题

1.HTML(HypertextMarkuupLanguage):

超文本标记语言。

2.的结构:

树状、结性、网状结构。

3.设计:

一般用表格进行布局,分辨率800*600。

第五章动态网页制作

1.动态HTML:

指即使在脱离网络环境的情况下,网页下载到浏览器以后,仍能随时变换的HTML。

如:

光标悬停、当前日期时间、动感菜单。

核心技术有JavaScript、CSS等。

2.动态网页:

包括动态HTML。

主要是按照访问者的不

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