3dmax室内建模厨房效果图地制作.docx

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3dmax室内建模厨房效果图地制作

一、制作厨房的基本框架

1、设置系统单位为“毫米”。

2、导入“厨房平面图.dwg”文件,选择导入后的平面图,成组为“厨房平面图”。

3、导入“厨房立面图.dwg”文件,选择导入后的立面图,成组为“厨房立面图”。

4、导入“厨房立面图B.dwg”文件,选择导入后的立面图,成组为“厨房立面图B”。

5、同时选择“厨房平面图”、“厨房立面图”和“厨房立面图B”,右击选择“冻结当前选择”,将导入的参考图冻结。

6、右击“角度捕捉切换”按钮,在“捕捉”标签中勾选“顶点”,在“选项”标签中勾选“捕捉到冻结对象”。

7、顶:

通过“线”按钮沿着CAD平面图绘制一条二维线形。

添加“挤出”命令,数量为2500,命名为“墙体”。

8、选择“墙体”,添加“编辑多边形”命令,进入“边”级别,选择前墙两侧的边。

9、通过“连接”按钮旁边的“设置”按钮,添加两个分段。

选择分段后的两条边继续添加两个分段。

10、前:

进入“顶点”级别,依据CAD图形调整顶点的位置,与窗户的顶点对齐。

11、透视:

进入“多边形”级别,选择分段边围成的多边形,单击“挤出”按钮旁边的“设置”按钮,高度为-240,按Delete键将其删除。

12、透视:

进入“边”级别,选择左墙两侧的边。

13、单击“连接”按钮旁边的“设置”按钮,添加1个分段。

进入“顶点”级别,在“左”视图中调整顶点的位置。

14、进入“多边形”级别,在“透视”图中选择多边形,设置“设置ID”为2。

15、选择“编辑/反选”命令,设置“设置ID”为1。

16、顶:

创建一个长方体(长度:

4080,宽度:

2930,高度:

0),命名为“地面”,调整其位置。

17、前:

选择“地面”,沿Y轴以“实例”方式移动复制1个,命名为“顶面”,调整其位置。

18、顶:

创建一架目标摄影机,设置“镜头”为28,“视野”为65.47,“目标距离”为2356.5,调整其位置。

将“透视”视图切换为“摄影机”视图。

二、制作窗户造型

1、前:

绘制一个矩形(长度:

1398,宽度:

642),添加“编辑样条线”命令,进入“样条线”级别,设置“轮廓”为40。

添加“挤出”命令,设置“数量”为80,命名为“窗框”,调整其位置。

2、前:

创建一个长方体(长度:

1398,宽度:

642,高度:

0),命名为“玻璃”,调整其位置。

3、前:

同时选择“窗框”和“玻璃”,沿X轴以“实例”方式移动复制1组,调整其位置。

4、左:

创建一个长方体(长度:

5,宽度:

20,高度:

1180),命名为“窗格子”,旋转并调整其位置。

5、左:

选择“窗格子”造型,沿Y轴以“实例”方式向下移动复制25个,调整其位置。

6、前:

创建一个长方体(长度:

550,宽度:

5,高度:

13),命名为“竖窗格”,调整其位置。

沿X轴以“实例”方式移动复制1个,并调整其位置。

三、制作下方橱柜

1、顶:

通过“线”按钮沿CAD平面图绘制一个二维线形。

2、添加“倒角”命令(级别1:

高度5,轮廓5;级别2:

高度30,轮廓0;级别3:

高度5,轮廓-5),命名为“柜台”,调整其位置。

3、左:

取消勾选“开始新图形”,沿CAD平面图连续绘制6个矩形。

4、添加“挤出”命令,数量为530,命名为“橱柜框”,调整其位置。

5、前:

取消勾选“开始新图形”,沿CAD底图绘制2个矩形。

添加“挤出”命令,数量为530。

命名为“橱柜框01”。

调节其位置。

6、左:

创建一个切角长方体(长度:

270,宽度:

805,高度:

20,圆角:

3,各分段为1,取消勾选“平滑”),命名为“柜子”,调整其位置。

7、前:

选择“柜子”,以“复制”方式沿X轴移动复制1个(长度:

15,宽度:

600),命名为“把手”,调整其位置。

8、左:

同时选择“柜子”和“把手”,移动复制1组,调整其位置。

9、左:

选择“柜子”、“柜子01”、“把手”和“把手01”,沿X轴移动复制1组,调整位置。

10、顶:

选择“柜子”、“柜子01”、“把手”和“把手01”,沿Z轴旋转复制1组,调整其位置。

11、左:

创建一个切角长方体(长度:

620,宽度:

400,高度:

20,圆角:

3;各分段为1,取消勾选“平滑”),命名为“柜子B”,调整其位置。

12、左:

创建一个切角长方体(长度:

15,宽度:

320,高度:

20,圆角:

3;各分段为1,取消勾选“平滑”),命名为“柜子B把手”,调整其位置。

13、左:

同时选择“柜子B”和“柜子B把手”,移动复制1组,调整其位置。

14、左:

创建一个切角长方体(长度:

270,宽度:

280,高度:

20,圆角:

3;各分段为1;取消勾选“平滑”),命名为“柜子C”,沿Y轴移动复制1个,调整它们的位置。

15、左:

创建一个切角长方体(长度:

15,宽度:

230,高度:

20,圆角:

3;各分段为1;取消勾选“平滑”),命名为“柜子C把手”,沿Y轴移动复制1个,调整它们的位置。

16、前:

创建一个长方体(长度:

620,宽度:

430,高度:

20),命名为“柜子D”。

再创建一个切角长方体(长度:

420,宽度:

15,高度:

20,圆角:

3;各分段为1;取消勾选“平滑”),命名为“柜子D把手”,调整其位置。

17、前:

同时选择“柜子D”和“柜子D把手”,以“实例”方式镜像复制1个,调整其位置。

18、顶:

创建一个圆柱体(半径:

20,高度:

10,边数:

13),再创建一个圆柱体(半径:

15,高度:

190,边数:

13),调整它们的位置。

成组为“不锈钢腿01”

19、顶:

选择“不锈钢腿01”,移动复制13组,调整它们的位置。

四、制作油烟机与吊柜

1、顶:

绘制一个矩形(长度:

200,宽度:

190,角半径:

40),添加“挤出”命令,数量为700,命名为“油烟机筒”,调整其位置。

2、前:

绘制一个“长度”为188、“宽度”为450的封闭二维线形,添加“挤出”命令,数量为650,命名为“油烟机”,调整其位置。

3、顶:

创建一个圆柱体(半径:

80,高度:

12,边数:

18),命名为“抽烟口”,在“前”视图中沿Z轴旋转一定的角度并调整其位置。

在“顶”视图中沿Y轴以“实例”方式移动复制1个,调整其位置。

4、左:

取消勾选“开始新图形”选项,依据CAD底图绘制2个矩形。

添加“挤出”命令,数量为300,命名为“立柜01”,调整其位置。

5、左:

创建一个长方体(长度:

400,宽度:

400,高度:

300),命名为“立柜门01”,调整其位置。

6、左:

创建一个切角长方体(长度:

320,宽度:

15,高度:

20,圆角:

3;各分段为1;取消勾选“平滑”),命名为“立柜把手01”,调整其位置。

7、左:

创建一个长方体(长度:

400,宽度:

830,高度:

280),命名为“立柜02”,调整其位置。

8、左:

创建一个切角长方体(长度:

15,宽度:

600,高度:

20,圆角:

2;各分段为1;取消勾选“平滑”),命名为“立柜把手02”,调整其位置。

9、左:

创建一个长方体(长度:

30,宽度:

830,高度:

220),命名为“隔板01”,调整其位置。

10、左:

选择“立柜01”、“立柜门01”、“立柜把手01”、“立柜02”、“立柜把手02”和“隔板01”,以“实例”方式沿X轴镜像复制1组,调整它们的位置。

五、制作筒灯造型

1、顶:

绘制一个矩形(长度:

100、宽度:

200),添加“编辑样条线”命令,进入“样条线”级别,设置“轮廓”为10。

添加“挤出”命令,数量为10,命名为“灯盘”,调整其位置。

2、顶:

创建一个长方体(长度:

92,宽度:

190,高度:

0),命名为“灯罩”,调整其位置。

3、顶:

创建一个圆柱体(半径30,高度:

5,边数:

17),命名为“灯”,调整其位置。

再移动复制1个,并调整其位置。

4、顶:

同时选择“灯盘”、“灯罩”、“灯”、“灯01”,移动复制7组,调整其位置。

六、制作材质

1、“墙砖”材质:

单击“Standard”按钮,选择“多维/子对象”材质,设置“材质数量”为2。

ID#1为“建筑”材质(模板为“瓷砖,光滑的”,漫反射贴图为“平铺”(预设类型为“堆栈砌合”;平铺设置:

纹理(237、240、250),水平数为2,垂直数为2,颜色变化为0,淡出变化为0;砖缝设置:

纹理(51、51、51),水平间距为0.1,垂直间距为0.1),在“高级照明覆盖”卷展栏中,设置“颜色溢出比例”为50,反射比比例为100);ID#2为“建筑”材质(模板为“瓷砖,光滑的”,漫反射贴图为“MSK-011.jpg”(平铺:

U为75,V为30))。

将该材质赋予“墙体”。

为“墙体”添加“UVW贴图”命令(长方体;长度、宽度、高度:

400)。

2、“红色防火板”材质:

单击“Standard”按钮,选择“建筑”材质,设置模板为“塑料”,漫反射颜色为(174、39、33),在“高级照明覆盖”卷展栏中,设置颜色溢出比例为50,反射比比例为100。

将该材质赋予“隔板01”、“隔板02”、“柜子”、“柜子01”~“柜子05”、“柜子B”、“柜子B01”、“柜子C”、“柜子C01”、“柜子D”、“柜子D01”、“立柜02”、“立柜04”、“立柜门01”、“立柜门02”。

3、“绿色塑料”材质:

单击“Standard”按钮,选择“建筑”材质,设置模板为“塑料”,漫反射颜色为(136、207、43)。

将该材质赋予“橱柜框”、“橱柜框01”、“立柜01”和“立柜03”。

4、“不锈钢”材质:

单击“Standard”按钮,选择“建筑”材质,设置模板为“金属”,漫反射颜色为(197、197、197)。

将该材质赋予“把手”、“把手01”~“把手05”、“不锈钢腿01”~“不锈钢腿14”、“油烟机”、“油烟机筒”、“柜子B把手”、“柜子B把手01”、“柜子C把手”、“柜子C把手01”、“柜子D把手”、“柜子D把手01”、“立柜把手01”~“立柜把手04”。

5、“台面大理石”材质:

单击“Standard”按钮,选择“建筑”材质,设置模板为“瓷砖,光滑的”,漫反射贴图为“BENEDITT.gif”。

将该材质赋予“柜台”。

为“柜台”添加“贴图缩放器”命令,设置比例为826.403。

6、“地砖”材质:

单击“Standard”按钮,选择“建筑”材质,设置模板为“瓷砖,光滑的”,漫反射贴图为“平铺”(预设类型为“堆栈砌合”;平铺设置:

纹理为“仿花岗石砖.jpg”,水平数、垂直数位1,颜色变化、淡出变化为0;砖缝设置:

纹理为255、255、255,水平、垂直间距为0.12)。

将该材质赋予“地面”。

为“地面”添加“UVW贴图”命令(长方体;长度、宽度、高度:

600)。

7、“铝扣板”材质:

单击“Standard”按钮,选择“建筑”材质,设置模板为“塑料”,漫反射贴图为“平铺”(预设类型为“堆栈砌合”;平铺设置:

纹理为246、246、246,水平数、垂直数位1,颜色变化、淡出变化为0;砖缝设置:

纹理为4、4、4,水平、垂直间距为0.5),在“高级照明覆盖”卷展栏中,设置颜色溢出比例为100,反射比比例为50。

将该材质赋予“顶面”。

为“顶面”添加“UVW贴图”命令(长方体;长度4084,宽度80,高度:

1)。

8、“塑料”材质:

单击“Standard”按钮,选择“建筑”材质,设置模板为“塑料”,漫反射颜色为“233、233、233”。

将该材质赋予“窗框”、“窗框01”、“灯盘”、“灯盘01”~“灯盘07”。

9、“黑金属”材质:

单击“Standard”按钮,选择“建筑”材质,设置模板为“塑料”,漫反射颜色为“7、7、7”。

将该材质赋予“灯罩”、“灯罩01”~“灯罩07”、“抽烟口”和“抽烟口01”。

10、“自发光”材质:

Blinn,环境光和漫反射颜

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