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溪月局

点评:

此局也是经典的布局

┠┼┼┼●┼┨适合大众使用。

第三名:

花月局

此布局一开始就让白方

┠┼┼┼┼┼┨处于劣势,好好把握,

┠┼┼○●┼┨成功率很高。

┠┼┼●┼┼┨适合初学者和一般高手!

中等

第四名:

雨月局

此局可以说是基础中的典范

┠┼┼┼┼┼┨本人一开始学五子棋的时候

┠┼┼○┼┼┨就是从这个布局学起来的,

┠┼┼●●┼┨非常适合初学者使用!

第五名:

残月局

此局本人也用的多,

┠┼┼┼┼┼┨现在已经不使用了,

┠┼┼○┼●┨觉得打的不是很开。

一般

第六名:

金星局

此局很容易转换成寒星局

┠┼┼┼┼┼┨大家凑合着使用吧!

┠┼┼○┼┼-|适合大众使用。

┠┼┼●┼●┨

第七名:

新月局

此局初学者一般不要使用,

┠┼┼┼┼┼┨据我观察,很多高手都喜欢

┠┼┼○┼┼┨这种布局,白方很难控制局面。

┠┼┼●┼┼┨所以黑放成功指数也蛮高的。

┠┼┼┼┼●┨

第八名:

山月局

此局也是高手中常见的布局。

┠┼┼┼●┼┨

第九名:

疏星局

此局在一般高手中用的特别多。

┠┼┼┼┼●┨当然也适合初学者使用。

第十名:

松月局

此局我在游戏中很少看到人使用过,

┠┼┼┼┼┼┨优势不是大,对方很容易防守。

┠┼┼○┼┼┨大家喜欢用就用吧!

┠┼┼●┼┼┨后果自负哦,呵呵

第十一名:

瑞星局

此局优势挺大的,

┠┼┼┼┼┼┨对方很难防守。

┠┼┼○┼┼┨适合高手使用!

第十二名:

丘月局

此局是本人现在用的特别多的布局,

┠┼┼┼┼┼┨成功率很不错的,很用进攻优势。

第十三名:

游星局

此句基本上是白先胜,

┠┼┼┼┼┼┨如果大家没有把握的话。

┠┼┼○┼┼┨切莫使用!

 

游戏“五子棋”规则说明

【游戏界面】

一.游戏介绍

五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。

现代五子棋日文称之为“连珠”,英译为“Renju”,英文称之为“Gobang”或“FIR”(FiveinaRow的缩写),亦有“连五子”、“五子连”、“串珠”、“五目”、“五目碰”、“五格”等多种称谓。

五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。

五子棋既有现代休闲的明显特征“短、平、快”,又有古典哲学的高深学问“阴阳易理”;

它既有简单易学的特性,为人民群众所喜闻乐见,又有深奥的技巧和高水平的国际性比赛;

它的棋文化源渊流长,具有东方的神秘和西方的直观;

既有“场”的概念,亦有“点”的连接。

它是中西文化的交流点,是古今哲理的结晶。

五子棋起源于古代中国,发展于日本,风靡于欧洲。

对于它与围棋的关系有两种说法,一说早于围棋,早在“尧造围棋”之前,民间就已有五子棋游戏;

一说源于围棋,是围棋发展的一个分支。

在中国的文化里,倍受人们的青睐。

古代的五子棋的棋具与围棋相同,纵横各十七道。

五子棋大约随围棋一起在我国南北朝时先后传入朝鲜、日本等地。

据日本史料文献介绍,中国古代的五子棋是经由高丽(朝鲜),于1688年至1704年的日本元禄时代传到日本的。

到日本明治32年(公元1899年),经过公开征名,“连珠”这一名称才被正式确定下来,取意于“日月如合壁,五星如连珠”。

从此,连珠活动经过了不断的改良,主要是规则的变化(即对执黑棋一方的限制),例如,1899年规定,禁止黑白双方走“双三”;

1903年规定,只禁止黑方走“双三”;

1912年规定,黑方被迫走“双三”亦算输;

1916年规定,黑方不许走“长连”;

1918年规定,黑方不许走“四、三、三”;

1931年规定,黑方不许走“双四”,并规定将19×

19的围棋盘改为15×

15的连珠专用棋盘。

本世纪初五子棋传入欧洲并迅速风靡全欧。

通过一系列的变化,使五子棋这一简单的游戏复杂化、规范化,而最终成为今天的职业连珠五子棋,同时也成为一种国际比赛棋。

二.简明职业连珠五子棋比赛规则的解释

1、五子棋是两个人之间进行的竞技活动,由于对黑方白方规则不同,黑棋必须先行。

2、五子棋专用盘为15×

15,五连子的方向为横、竖、斜。

3、禁手是对局中被判为负的行棋手段。

白棋无禁手。

请看图解:

[table][tr][td]

[/td][td]

[/td][/tr][tr][td]

图1

[/td][td]

图2

图3

图4

[/td][/tr][tr][td]

[/td][td=2,1]图1、图2、图3中的x点为三、三禁手。

图4、图5中的X点为四、四禁手。

图6中的X点为长连禁手。

图5

图6

[/td][/tr][/table]4、在棋盘上以对局双方均不可能形成五连为和棋。

5、在对局中,以在盘上落下的子又拿起来为拔子,判负。

在对局中,一方自行终止比赛,判负。

6、黑方在落下关键的第五子即形成五连的同时,又形成禁手。

此时因黑方已成连五,故禁手失效,黑方胜。

7、所谓黑方形成禁手,是指黑方一子落下同时形成两个或两个以上的活三、冲四及长连禁手。

此时,白方应立即向黑方指出禁手,自然而胜。

三.特殊规定

职业连珠五子棋虽然对黑棋采取了种限制,但是黑棋先行的优势依然很大。

因此,在高段位的职比赛中,又出现了三种特殊的规定。

①“指定打法”:

是指比赛双方按照约定好的开局进行奔,由白棋先行。

例如“明星局”、“花月局”等(参看“连珠五子棋的开局”)。

②“三手可交换”:

是指黑棋下第2手棋(盘面第3着棋之后,白方在应白2之前,如感觉黑方棋形不利于己方,可出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方(此方法不适用指定局打法,而用于随意开局)。

③“五手两打法”:

是指黑棋在下盘面上关键的第5手时,必须下两步棋,让白方在这两步棋中任选一步,然后再续下。

四.QQ游戏五子棋的积分计算方法

两个人分差小于100的时候:

胜者得分:

如果胜者积分>

=负者积分

胜者得分为:

10–两人分差/10

如果胜者积分<

负者积分

10两人分差/10

和棋得分:

分低者得分为:

两人分差/10

高低者得分为:

-两人分差/10

负者失分数等于胜者得分数

两人分差不小于100的时候:

胜者得1分,负者输1分

和棋时,分高者输一分,分低者赢一分

两个玩家的分数差别大于等于200分时,胜负都不计分。

五.QQ游戏五子棋的积分级别对应关系

9级=-800

8级=-700

7级=-600

6级=-500

5级=-400

4级=-300

3级=-200

2级=-100

1级=0

1段=100

2段=200

3段=300

4段=400

5段=500

6段=600

7段=700

8段=800

9段=900

六.QQ游戏五子棋的房间设定

QQ游戏房间分为:

无禁手

五手两打

三手交换

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