Cbeywco华为软件测试工程师面试题文档格式.doc

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Cbeywco华为软件测试工程师面试题文档格式.doc

Q1:

请你分别划划OSI的七层网络结构图,和TCP/IP的五层结构图?

答:

七层结构从上到下依次是:

7应用层;

6表示层;

5会话层;

4传输层;

3网络层;

2数据链路层;

1物理层

五层结构是

5应用层;

4运输层;

3网络层;

2链路层;

1物理层。

Q2:

请你详细的解释一下IP协议的定义,在哪个层上面,主要有什么作用?

TCP与UDP呢?

UDP,TCP在传输层,IP在网络层,

TCP/IP是英文TransmissionControlProtocol/InternetProtocol的缩写,意思是"

传输控制协议/网际协议"

TCP/IP协议组之所以流行,部分原因是因为它可以用在各种各样的信道和底层协议(例如T1和X.25、以太网以及RS-232串行接口)之上。

确切地说,TCP/IP协议是一组包括TCP协议和IP协议,UDP(UserDatagramProtocol)协议、ICMP(InternetControlMessageProtocol)协议和其他一些协议的协议组。

TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型。

传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务。

该模型的目的是使各种硬件在相同的层次上相互通信。

这7层是:

物理层、数据链路层、网路层、传输层、话路层、表示层和应用层。

而TCP/IP通讯协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求。

这4层分别为:

应用层:

应用程序间沟通的层,如简单电子邮件传输(SMTP)、文件传输协议(FTP)、网络远程访问协议(Telnet)等。

传输层:

在此层中,它提供了节点间的数据传送服务,如传输控制协议(TCP)、用户数据报协议(UDP)等,TCP和UDP给数据包加入传输数据并把它传输到

Q3:

请问交换机和路由器分别的实现原理是什么?

分别在哪个层次上面实现的?

一般意义上说交换机是工作在数据链路层。

但随着科技的发展,现在有了三层交换机,三层交换机已经扩展到了网络层。

也就是说:

它等于“数据链路层+部分网络层”。

交换机中传的是帧。

通过存储转发来实现的。

路由器是工作在网络层。

路由器中传的是IP数据报。

主要是选址和路由。

Q4:

请问C++的类和C里面的STRUCT有什么区别?

除关键字不同外(class,struct)的唯一区别是,

结构在默认情况下的成员是公共(public)的,

而类在默认情况下的成员是私有(private)的。

在C++中,结构是特殊的类。

 

class是从struct发展而来的。

之所以将struct和class都保留,是因为:

1、提出class是为了强调一种概念。

2、保留struct是为了照顾到大多数人的习惯。

struct和class是有区别的。

 

struct保证成员按照声明顺序在内存中存储。

class不保证等等

而它们都可以继承,实现多态等。

但也有少许区别。

比如:

structA{};

classB:

A{};

//private继承

structC:

B{};

//public继承

这是由于class默认是private,struct默认是public。

一般说来,struct和class可以换用(当然要注意一些语法问题)。

而struct更适合看成是一个数据结构的实现体,

class更适合看成是一个对象的实现体,

对私有成员进行保护,还提供与外界的接口。

从习惯上更喜欢用class。

05:

请讲一讲析构函数和虚函数的用法和作用?

置于“~”是析构函数;

析构函数因使用"

~"

符号(逻辑非运算符),表示它为腻构造函数,加上类名称来定义。

析构函数也是特殊的类成员函数,它没有返回类型,没有参数,不能随意调用,也没有重载,只有在类对象的生命期结束的时候,由系统自动调用。

有适放内存空间的做用!

虚函数是C++多态的一种表现

例如:

子类继承了父类的一个函数(方法),而我们把父类的指针指向子类,则必须把父类的该函数(方法)设为virturl(虚函数)。

使用虚函数,我们可以灵活的进行动态绑定,当然是以一定的开销为代价。

如果父类的函数(方法)根本没有必要或者无法实现,完全要依赖子类去实现的话,可以把此函数(方法)设为virturl函数名=0

我们把这样的函数(方法)称为纯虚函数。

如果一个类包含了纯虚函数,称此类为抽象类

Q6:

全局变量和局部变量有什么区别?

实怎么实现的?

操作系统和编译器是怎么知道的?

主要的区别是变量的作用范围不同。

全局变量在全局范围内都有效,而局部变量只在声明此变量的作用域内有效。

全局变量是属于实例的,在初始化对象的时候初始化,生命周期与该实例相同,之所以叫全局变量是因为该实例中的所有方法或属性都可以引用;

局部变量是在实例方法内或static块中,生命周期从调用该方法到该方法退出,并且只有该方法能够引用之。

全局变量和局部变量的区别是在存储器中位置不同,具体说,全局变量存储在数据段中,局部变量都有可能,一般来说在堆栈段

Q7:

一些寄存器的题目,主要是寻址和内存管理等一些知识。

寻址方式

表示指令中操作数所在的方法称为寻址方式。

8086/8088有七种基本的寻址方式:

立即寻找,寄存器寻址,直接寻址,寄存器间接寻址,寄存器相对寻址,基址加变址寻址,相对基址加变址寻址。

直接寻址、寄存器间接寻址、寄存器相对寻址、基址加变址寻址和相对基址加变址寻址,这五种寻址方式属于存储器寻址,用于说明操作数所在存储单元的地址。

由于总线接口单元BIU能根据需要自动引用段寄存器得到段值,所以这五种方式也就是确定存放操作数的存储单元有效地址EA的方法。

有效地址EA是一个16位的无符号数,在利用这五种方法计算有效地址时,所得的结果认为是一个无符号数。

除了这些基本的寻址方式外,还有固定寻址和I/O端口寻址等。

内存管理

主要包括内存的分配和回收整理等,实现内存的高效利用。

Q8:

8086是多少位的系统?

在数据总线上是怎么实现的?

16位系统,8位数据传送,通过总线控制逻辑实现数据线和地址线的分时复用.

8086是Inter的16位微处理器

有16根数据线和20根地址线,它既能处理16位数据,也能处理8位数据

内部数据总线都是按16位设计的,单外部数据总线只有8条

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