微机原理课题设计实验报告之矩阵式键盘数字密码锁Word文档格式.docx
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当密码输入正确之后,锁就打开(绿灯亮),10秒之后,锁自动关闭(红灯亮);
如果连续输入三次密码不正确,就锁定按键5秒钟,同时发出报警(黄灯闪),5秒后,解除按键锁定,恢复密码输入。
数字密码锁操作键盘参考上面设定,也可以自行设计键盘。
用户初始密码为“123456”,系统加电运行后,密码锁初始状态为常闭(红灯亮),用户可以选择开锁或修改密码:
如果选择开锁就按“Open”键,系统提示输入密码,输入用户密码+“#”键后,如果密码正确,就打开锁(绿灯亮),系统等待10秒,然后重新关闭密码锁,若密码错,提示重新输入,连续三次错误,提示警告词同时报警(黄灯闪),锁定键盘5秒,然后重新进入初始状态;
如果选择修改密码就按”ModifySecret”键,系统提示输入旧密码,输入旧密码+“#”键后,如果正确,系统提示输入新密码,输入新密码+“#”后,新密码起效,重新进入初始状态;
如果旧密码错,不能修改密码,密码锁直接进入初始状态。
三.实验基本任务
1)具有开锁、修改用户密码等基本的密码锁功能。
2)对于超过3次密码密码错误,锁定键盘5秒,系统报警。
5秒后解除锁定。
4)通过LCD字符液晶和LED指示灯(红,绿,黄)实时显示相关信息。
5)用户密码为6位数字,显示采用“*”号表示。
6)码锁键盘设计合理,功能完善,方便用户使用。
本次实验还做了附加的任务
(1)增加了管理员(Admin)功能,如果用户忘记密码可向管理员求助。
管理员密码为8位数字(系统内预先已设定),管理员按“Admin”键后,系统提示输入管理员密码,输入管理员密码+“#”键后,如果正确,系统自动恢复用户初始密码为“123456”;
如果错误,程序停止运行,系统退出。
2)增加了输入清除功能(*),在输入密码过程中,如果中途按下“*”键,则清除前面的输入,开始重新输入密码。
(2)增加组合键(Shift)功能,使系统的密码选择范围除数字外,另外增加
3)a,b,c,d,e,f,g,h,i,j等10个字母。
数字直接输入,字母“Shift”+“字母”。
四.实验设计方案
实验用到8255作为并行接口设备,用以ISA总线与外设的连接,本次用的是8255的A口作为输出口,C口的高4位与B口是输入,C口低4位是输出口,所以控制住设置为ox8a,8253作为时钟器,作为控制提示灯的时间闪烁,8255的A口接键盘的rom,B口接col,地址线都连接在总线下面的芯片上接口,其他的读写控制线都接入ISA总线上。
如下图的接线设置
五.实验器材
8086CPU,可编程并行接口8255,可编程定时器8253,LCD显示屏,LED灯,4x4矩阵键盘。
电路连接关系:
1、首先将8255模块的控制总线与总线连接,并将片选CS连接至000H-007H地址空间;
2、将8253模块的控制总线与总线连接,并将片选CS连接至008H-00FH地址空间;
3、将DRV模块JS8(CS)连接至0010H-0017H地址空间;
4、将LCD模块的控制总线与总线连接,并将片选CS接至018H-01FH地址空间;
5、8255和键盘的连线,他们之间的连接关系如下:
8255模块
输入输出方式
键盘
PA0-PA3
输出
JS35
PC0-PC3
输入
JS36
6、8255和TRL的连线,他们之间的连接关系如下:
LED
PB0-PB3
JS18(1-3)
7、时钟源的/64同8253的CLK0连接。
8、8253的OUT0同JS7的B0连接。
9、8253的GATE0同JS3的K7连接。
(高电平选通)
六.程序流程图
其中软硬件初始化流程如图1所示
密码锁程序运行流程如图2所示
其中密码输入模块详细流程如图3
七.主要代码
unsignedcharkbscan()//键盘扫描
{
introw_va[4]={0x0e,0x0d,0x0b,0x07};
//选中每一行时的A口值
unsignedchardata;
unsignedchardata_tmp;
Sleep(200);
//第一次消除抖动--每次键盘扫描的时间间隔至少为200毫秒
for(inti=0;
i<
4;
i++,i%=4)
{
inttmp=row_va[i];
OutByte(0xde00,tmp);
//循环扫描第一到四行
InByte(0xde01,&
data);
if(data==NULL)//扫描不到的情况排除掉
{
}
elseif((data&
0x0f)!
=0x0f)//检测这一行是否有按键被按下
Sleep(10);
//第二次消除抖动--如果10ms之后还是相同的按键就执行下面的。
InByte(0xde01,&
data_tmp);
data_tmp=data_tmp&
0x0f;
if(data_tmp!
=data)continue;
//否则不执行下面的
while(data_tmp==data)//第三次消除抖动--判断按键是否弹起。
弹起则结束循环
{
InByte(0xde01,&
data=data&
Sleep(10);
if(data==0x0f)
{
Sleep(100);
InByte(0xde01,&
data=data&
}
}
switch(data_tmp)
case0x0e:
returnvalue[i][0];
case0x0d:
returnvalue[i][1];
case0x0b:
returnvalue[i][2];
case0x07:
returnvalue[i][3];
}
returnNULL;
}
voiddisplayOnLcd()//在LCD上显示*号.
unsignedcharstmp[2]="
*"
;
for(inti=0;
1;
i++)OutByte(0xde09,stmp[i]);
intmain(intargc,char*argv[])//主函数
init8255();
//初始化8255
init8253();
InitLCD();
//初始化LCD
Sleep(100);
unsignedchartemp;
OutByte(0xde02,0xFE);
//红灯亮
temp='
\0'
//指令符号
printf("
pleaseinputOpen!
"
);
while
(1)
{intj=0;
temp=kbscan();
//获取在键盘中得到的数字
printf("
thekey:
%c\n"
temp);
if(temp=='
O'
)
Mimasum=0;
Clear();
//清空屏幕
while
(1)
temp=kbscan();
j++;
printf("
第%d次键盘扫描:
j,temp);
if(isnum(temp))
if(Mimasum<
6)
{
Wodemima[Mimasum]=temp;
Mimasum++;
displayOnLcd();
//上屏幕LCD一个*号
}
elseif(isoper(temp))
if(temp=='
#'
)//密码匹配
if(Mimasum==6)
{
if(Newmima==true)//修改密码标志为true且原密码正确--修改密码
{
inti;
for(i=0;
6;
i++)Mimachar[i]=Wodemima[i];
Newmima=false;
printf("
新密码为:
i++)
{
printf("
%c"
Mimachar[i]);
}
\n"
}
elseif(Equal(Mimachar,Wodemima))
if(Modify==true)//Modify为true--修改密码
Newmima=true;
//把修改密码标志赋值为true
Modify=false;
Mimasum=0;
Clear();
输入新密码:
//提示:
输入新密码
else
密码正确!
OutByte(0xde02,0x7f);
//绿灯亮
Sleep(10000);
//绿灯亮10S
OutByte(0xde02,0xFE);
//红灯亮&
&
绿灯灭
Errorcount=0;
gotoStart_Position;
//回到最前面
else
Errorcount++;
密码错误次数%d次!
!
Errorcount);
if(Errorcount>
=3)//提示重新输入的显示
OutByte(0xde02,0xFD);
//黄灯亮
Sleep(1000);
OutByte(0xde02,0xFF);
//黄灯灭
Sleep