超图制图过程说明文档格式.docx

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超图制图过程说明文档格式.docx

与此相适应,地理数据包含了几何数据和属性数据两大类。

其中:

几何数据描述了地理物体或现象的空间分布,即定为特性;

而属性数据描述了地理物体或现象的种类、质量、和数量等特征,即定性特性。

有时也可以将时间信息隐含在属性数据中表示(如时令河等)。

当地图要素的属性数据与几何数据分开输入时,把属性数据与几何数据联系起来的方法是属性数据与几何数据之间建立一个唯一的公共标识码。

该标识码可以再输入几何数据或属性数据时手工输入,也可以有系统自动生成。

地图数据采集的任务是将地理实体的几何数据和属性数据输入到地图数据库中去。

1、前期准备

首先在网上下载一幅《南京市交通旅游图》的栅格图片,选择这幅图的原因是其中的内容丰富且具体,信息量大。

我们以这幅栅格地图作为数字化的底图和基本资料,由于栅格图的像素限制了分辨率,很多信息都看不清楚,我们对这些不清晰的信息通过网络、其它栅格地图和实地考察来核实。

我们在谷歌地图中找到南京市的几个特征点,并放大到理想的程度,然后确定这些特征点的空间坐标,得到的空间坐标用来对栅格图进行配准。

由于下载的图片没有地铁路线,我们另外有下载一幅《南京市地下铁线路图》进行参考,由于这幅地铁线路图不清晰不具体,我们在数字化的过程中更多的要参考谷歌地图上的地铁线路。

2、配准

在SuperMapDeskpro6中新建一个数据源,导入已经下载的栅格数据,导入进来的栅格数据是没有空间位置的,为了赋予栅格图像以实际的地理空间的位置我们需要对其进行配准,然后对栅格图像进行坐标和投影的校正,以使得其坐标准确。

同时配准也可以纠正扫描时由于各种因素引起的图形变形。

SuperMapDeskpro6提供了两种配准方式:

一是采用参考图层进行配准,二是直接输入样点的实际坐标进行配准;

并且提供了三种配准方法:

矩形配准(2个控制点),线性配准(至少4个控制点),多项式配准(至少7个控制点)。

在这里本小组采用的是四点矩形配准。

(1)采集配准点坐标

在Googleearth中选择能够明显辨别,且距离相距较远,能够体现全图区域的四个点,分别刺点,记录所刺点的坐标。

四点的坐标分别是:

A、118.75237932.109146

B、118.78663931.957469

C、118.84713632.150752

D、118.71483131.954522

(2)在栅格图上获取对应的坐标

在新建的数据源中,选择菜单“数据处理→配准→新建配准窗口”,点击“确定”进入配准界面。

将配准图放大到合适的比例,以保证刺点精度,在所对应的地点上分别刺下所选的四个对应点,然后输入在GoogleEarth上获得的点坐标,选择线性配准进行配准。

(3)计算配准误差

结果如下图,误差在允许的范围内

(4)配准操作

进行配准,配准完以后,其坐标与投影都发生了变化,至此配准过程结束。

3、创建矢量数据集及属性字段

一般来说,原始栅格底图概括了很多不同类别的地理要素,为了使矢量化工作更方便的开展,我们需要先制定一个图层分层表,对不同的地理要素进行分层,对各数据集的表结构进行设定。

然后按照图层分层表分别对原纸图上的各种地理要素新建不同的数据集,然后创建其属性字段,设置字段名称、字段类型、字段长度。

4、屏幕跟踪矢量化

这一步是数据采集的最主要过程,通过手工跟踪矢量化地图,获取所需空间数据。

按照所创建的数据集,分别对不同的数据集进行屏幕矢量化。

数字化过程中,注意适当的放大原图,确保面的边线与原图的边线重合,适当运用自动跟踪可加快矢量化。

同时还应注意的是面与面的接边要叠合,可以运用边线的自动捕捉以及对象下拉菜单中的对象编辑、运算、分割中的各种来实现面接边叠合;

对于复杂面状图形的矢量化过程中,要用到对象的运算功能,即合并,求交,擦除,分割,组合等功能,这样可使矢量化的过程更加简单,也能够使我们绘制的图形更加美观,在这里我们选择一片区域来实现合并与擦除的使用。

(1)合并

在绘制面状水系时,由于支流与分叉很多,一个面绘制下来很繁琐,有的甚至不可能完整的绘制出来,此时就要用到合并运算了。

过程:

分别绘制各个河流的直流与分叉,选择需要合并的面,进行合并运算,就得到了一条完整的河流。

下面的两幅图分别为河流合并前后,很明显合并后的河流效果比合并前好很多。

合并前

合并后

(2)擦除

在矢量化时,我组的居民区和面状河流分别有两个人完成,这样难免会使河流与居民区产生重叠的部分,居民区不可能在河流上面,所以要把河流上的居民区擦除。

同理,有时会在一个居民区内出现”岛“,并且”岛“和居民区不是属于同一地物要素(如学校中的操场),此时应该把”岛“提取出来,这时就要用到擦除运算。

我们就以河流与居民区产生重叠为例:

分别绘制河流与居民区,然后将绘制好的河流复制到居民区内,将河流与居民区同时选中,然后进行擦除运算得到了绘制后的居民区面。

下面的两幅图分别为居民区与河流重叠部分擦除前后,很明显擦除后效果比合并前要好。

擦除前

擦除后

(3)分割

桥梁与河流是可以发生交汇的,但是由于两者的空间位置和空间层次不同,在对桥梁进行矢量化时,应该把桥梁画在河流的上空,而且应该把河流与桥梁重叠的区域分割出来并删除。

下面以线状桥梁为例说明:

分别绘制河流域线状桥梁,在河流图层中选中需要编辑的河流,然后点击对象——分割——面状分割,沿着线状桥梁的四个折点绘制一个面,这样该河流就被分割,删除分割出来的部分。

下面的两幅图分别为桥梁与河流重叠部分分割并删除前后,很明显分割并删除后的效果更好。

分割前

分割后

5、属性数据的录入

属性数据的采集较为简单,主要使用了键盘输入的方式。

分为两种:

一是当属性数据的数据量较小时,可以在输入几何数据的同时,根据数字化软件的提示用键盘输入。

二是当属性数据的数据量较大时,可与几何数据分开输入,经检查修改后再转入到数据库中。

当地图要素的属性数据与几何数据分开输入时,把属性数据和几何数据联系起来的方法是在属性数据与几何数据之间建立一个唯一的公共标识码,该标志码可以在输入几何数据或属性数据时手工输入,也可以由系统自动生成。

本组在矢量化过程中同时完成各个要素对象的属性数据的输入。

双击一个对象,则会弹出其属性窗口,然后在相应位置输入该对象的所有属性。

对于数据集中对象较多的情况,可将该数据集中所有的对象选中,查看其属性表,并将地图窗口与属性表窗口平铺,点击属性表中的各记录,则地图窗口将定位到对应的几个图形,在以栅格底图为背景的情况下,将极大地提高属性信息输入的效率。

6、错误检查

通过以上步骤,我们得到了“南京市旅游图”的矢量图。

由于“南京市旅游图”中学校、医院等地理要素繁多,难免出现图形的遗漏,因此,仔细检查各地理要素,对矢量图进行错误检查,补绘遗漏的地理对象,修改输入错误的属性信息。

由于本组在矢量化过程中,把所有的图层要素分别分给四个组员完成,这样不同图层难免会出现重叠或者相交的的部分,例如,河流与居民区重叠,道路与居民区相交等。

这就要求在错误检查时参考原栅格图,把重叠或者相交的部分擦除。

此外,地图的应用价值在于准确体现实际中的地理要素,由于选用的栅格底图并不是最新的地图,实际中已新增了一些地理要素,我组在参照谷歌地图上最新的地理要素对各图层进行修改,除此之外,也在南京进行了相关的实地核查。

三、数据处理

数据处理作为计算机地图制图的核心工作,是联系数据采集和制图输出的桥梁,它的主要作用是检核所采集的空间数据和属性数据的错误,从而修正错误,保证数据质量,并在此基础上构建目标在空间及属性上的联系,等等。

为了使地图更加美观、生动和规范,根据《计算机地图制图》的相关知识,需要对数据进行编辑,以优化地图。

“南京市旅游图”的地图优化过程包含以下内容:

●制作不同的点状符号,对各点图层进行编辑修饰;

●对线图层的线型、颜色和宽度进行设置;

●对面图层的填充颜色、透明度、线型和渐变效果进行设置;

●根据需要对点、线、面进行缓冲区分析,形成缓冲区域;

●设计单值专题图来用不同的颜色表示属性表中指定字段的每一个不同的值;

●设计标签专题图来用文本形式在图层上直接显示属性表中的数据,并设计本文的风格和效果;

●设置显示比例,使地图显示流畅,在每种比例尺下都尽可能的承载最多的信息量而又不影响美观;

●图层顺序调整,使各图层清晰、合理显示;

●错误检查,对已设置的图层风格做进一步检查与调整,直至达到理想的效果。

1、符号制作

在地图设计的整个过程中,符号设计是一个十分重要的环节。

符号作为信息的载体,其功能在很大程度上是由符号的整体表现所决定的。

地图设计的实践表明,符号设计是地图设计中最困难的问题之一。

它需要对大量的因素进行分析研究,如地图的主题内容,生产技术的可行性,符号被感受,和进行有效传输的潜力等。

地图符号采用便于空间定位的形式来表示各种地理事物与现象的性质和相互关系,地图符号是一种用来传递各种自然现象和社会现象的工具,在地图上形成模拟客观实际的空间形象,它因此具有抽象的和客观的意义,并与被表示的对象有一定的关系。

地图符号既能反映出地理对象种类及其数量和质量特征,又能表达对象的空间位置和现象的分布。

地图符号的质量直接影响地图信息的传递效果。

设计地图符号,应在充分考虑地图各要素的分类分级要求的基础上,着重顾及构成地图符号的6个图形变量,即形状、尺寸、色彩、亮度、密度和方向。

其中以符号的形状、尺寸和色彩最为重要,他们被称为地图符号的三要素。

(1)地图符号构图设计的基本原则

(2)地图符号设计需处理好两个关系

符号是一幅地图设计的灵魂,按照上面的思想,我们设计了大量的符号,通过这些符号,既增加了地图信息传输的效率,又增加了其美观性及可阅读性。

在符号设计过程中要处理好以下两个关系:

●处理好创新与继承的关系

既要创新又要注意继承。

根据空间认知论和人的认知惯性设计符号,易引起共鸣,提高传输信息的效率。

●处理好单个符号美观与图面整体协调的关系

设计符号时要考虑与其他要素的关系,色彩相互协调、尺寸相互一致、风格统一。

(3)制作点状符号的过程

软件提供了功能强大、方便灵活、简单易用的符号编辑器,只需简单的拖动鼠标,就可以轻而易举的做出符号,用户也可以根据专业需要设计新的符号。

在符号库强大的符号制作能力中,用户可以用点、折线、弧线、多边形、椭圆、矩形、圆角矩形、注记及五角星、六边形、菱形等特殊笔画来制作符号。

具体操作为:

工具符号库编辑符号库新建符号绘制符号编辑符号信息保存符号;

其符号库被另存为“symlib”SYM文件

当然,对符号制

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