C语言汉字写入问题及Unicode优势Word格式文档下载.docx

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C语言汉字写入问题及Unicode优势Word格式文档下载.docx

而汉字的编码目前有GB2312-1980和GB18030-2000,GB2312就是DBCS类型的汉字编码,GB18030就是UNICODE的汉字编码,当然GB18030兼容GB2312,也就是说GB18030也支持DBCS的字符处理方式。

虽然GB18030是2000年后强制执行的国家标准,但目前使用最多的还是GB2312编码,而且GB2312也足够处理你所用到的汉字了。

还有GBK编码是GB2312的增强版。

这里我仅支持GB2312。

由于GB2312是中国大陆制定的标准,所以繁体中文并不在GB2312的编码中,如果你的程序需要支持繁体中文,则还需要处理Big5编码。

其实也很简单。

下面说一下在C中如何处理GB2312编码的汉字。

以VC6.0为例,如果声明变量的类型为wchar_t则是UNICODE编码,如果是char则是DBCS编码比如我的一个函数声明是:

voidJustify(HDChdc,PTSTRpText,RECT*prc,intiAlign) 

其中的pText是PTSTR类型,PTSTR在WINNT.H中有两个定义(WINNT.H中的这段代码我删掉了中间无关的部分)

#ifdef 

UNICODE

typedefLPWSTRPTSTR,LPTSTR;

//如果是UNICODE编码,则定义PTSTR为LPWSTR类型

#else

typedefLPSTRPTSTR,LPTSTR;

//如果是不是UNICODE编码,则定义PTSTR为LPSTR类型

#endif

LPSTR定义为CHAR的指针

LPSWSTR定义为WCHAR的指针

CHAR定义为char类型

WCHAR定义为wchar_t类型

而wchar_t定义为unsignedshort类型,它是16位,两个字节,无符号短整数

"

XX"

两字的ASCII码分别为:

百:

B0D9度:

B6C8

如果要向test_ascii.txt写入"

百"

字,则可以这样写代码:

#include<

stdio.h>

main(){

FILE*fp1;

intascii1,ascii2;

fp1=fopen("

test_ascii.txt"

"

wb+"

);

ascii1=0xB0;

ascii2=0xD9;

fwrite(&

ascii1,1,1,fp1);

ascii2,1,1,fp1);

fclose(fp1);

}

我发现TurboC中:

一个int型变量和一个汉字一样,都是占两个字节的,那我们不就可以用一个int型变量来存储一个汉字吗?

答案是可以的:

这样写代码:

intascii;

ascii=0xD9*256+0xB0;

ascii,2,1,fp1);

关于汉字的ASCII码还可以看我的另一篇博客

URL编码学习(汉字ASCII查询)

一、什么是Unicode

  先从ASCII说起,ASCII是用来表示英文字符的一种编码规范。

每个ASCII字符占用1个字节,因此,ASCII编码可以表示的最大字符数是255(00H—FFH)。

其实,英文字符并没有那么多,一般只用前128个(00H—7FH,最高位为0),其中包括了控制字符、数字、大小写字母和其它一些符号。

而最高位为1的另128个字符(80H—FFH)被称为“扩展ASCII”,一般用来存放英文的制表符、部分音标字符等等的一些其它符号。

  这种字符编码规则显然用来处理英文没有什么问题。

但是面对中文、阿拉伯文等复杂的文字,255个字符显然不够用。

于是,各个国家纷纷制定了自己的文字编码规范,其中中文的文字编码规范叫做“GB2312—80”,它是和ASCII兼容的一种编码规范,其实就是利用扩展ASCII没有真正标准化这一点,把一个中文字符用两个扩展ASCII字符来表示,以区分ASCII码部分。

  但是这个方法有问题,最大的问题就是中文的文字编码和扩展ASCII码有重叠。

而很多软件利用扩展ASCII码的英文制表符来画表格,这样的软件用到中文系统中,这些表格就会被误认作中文字符,出现乱码。

  另外,由于各国和各地区都有自己的文字编码规则,它们互相冲突,这给各国和各地区交换信息带来了很大的麻烦。

要真正解决这个问题,不能从扩展ASCII的角度入手,而必须有一个全新的编码系统,这个系统要可以将中文、法文、德文……等等所有的文字统一起来考虑,为每一个文字都分配一个单独的编码。

于是,Unicode诞生了。

  Unicode也是一种字符编码方法,它占用两个字节(0000H—FFFFH),容纳65536个字符,这完全可以容纳全世界所有语言文字的编码。

在Unicode里,所有的字符被一视同仁,汉字不再使用“两个扩展ASCII”,而是使用“1个Unicode”,也就是说,所有的文字都按一个字符来处理,它们都有一个唯一的Unicode码。

二、使用Unicode编码的好处

  使用Unicode编码可以使您的工程同时支持多种语言,使您的工程国际化。

  另外,WindowsNT是使用Unicode进行开发的,整个系统都是基于Unicode的。

如果调用一个API函数并给它传递一个ANSI(ASCII字符集以及由此派生并兼容的字符集,如:

GB2312,通常称为ANSI字符集)字符串,那么系统首先要将字符串转换成Unicode,然后将Unicode字符串传递给操作系统。

如果希望函数返回ANSI字符串,系统就会首先将Unicode字符串转换成ANSI字符串,然后将结果返回给您的应用程序。

进行这些字符串的转换需要占用系统的时间和内存。

如果用Unicode来开发应用程序,就能够使您的应用程序更加有效地运行。

下面例举几个字符的编码以简单演示ANSI和Unicode的区别:

字符AN和ANSI码41H4eHcdbaHUnicode码0041H004eH548cH

三、使用C++进行Unicode编程

  对宽字符的支持其实是ANSIC标准的一部分,用以支持多字节表示一个字符。

宽字符和Unicode并不完全等同,Unicode只是宽字符的一种编码方式。

1、宽字符的定义

  在ANSI中,一个字符(char)的长度为一个字节(Byte)。

使用Unicode时,一个字符占据一个字,C++在wchar.h头文件中定义了最基本的宽字符类型wchar_t:

typedefunsignedshortwchar_t;

从这里我们可以清楚地看到,所谓的宽字符就是无符号短整数。

2、常量宽字符串

  对C++程序员而言,构造字符串常量是一项经常性的工作。

那么,如何构造宽字符字符串常量呢?

很简单,只要在字符串常量前加上一个大写的L就可以了,比如:

wchar_t*str1=L"

Hello"

;

这个L非常重要,只有带上它,编译器才知道你要将字符串存成一个字符一个字。

还要注意,在L和字符串之间不能有空格。

3、宽字符串库函数

为了操作宽字符串,C++专门定义了一套函数,比如求宽字符串长度的函数是

size_t__cdelwchlen(constwchar_t*);

  为什么要专门定义这些函数呢?

最根本的原因是,ANSI下的字符串都是以’\0’来标识字符串尾的(Unicode字符串以“\0\0”结束),许多字符串函数的正确操作均是以此为基础进行。

而我们知道,在宽字符的情况下,一个字符在内存中要占据一个字的空间,这就会使操作ANSI字符的字符串函数无法正确操作。

以”Hello”字符串为例,在宽字符下,它的五个字符是:

0x00480x00650x006c0x006c0x006f

在内存中,实际的排列是:

480065006c006c006f00

  于是,ANSI字符串函数,如strlen,在碰到第一个48后的00时,就会认为字符串到尾了,用strlen对宽字符串求长度的结果就永远会是1!

4、用宏实现对ANSI和Unicode通用的编程

  可见,C++有一整套的数据类型和函数实现Unicode编程,也就是说,您完全可以使用C++实现Unicode编程。

如果我们想要我们的程序有两个版本:

ANSI版本和Unicode版本。

当然,编写两套代码分别实现ANSI版本和Unicode版本完全是行得通的。

但是,针对ANSI字符和Unicode字符维护两套代码是非常麻烦的事情。

为了减轻编程的负担,C++定义了一系列的宏,帮助您实现对ANSI和Unicode的通用编程。

  C++宏实现ANSI和Unicode的通用编程的本质是根据”_UNICODE”(注意,有下划线)定义与否,这些宏展开为ANSI或Unicode字符(字符串)。

如下是tchar.h头文件中部分代码摘抄:

#ifdef_UNICODE

typedefwchar_tTCHAR;

#define__T(x)L##x

#define_T(x)__T(x)

#define__T(x)x

typedefcharTCHAR;

  可见,这些宏根据”_UNICODE”定义与否,分别展开为ANSI或Unicode字符。

tchar.h头文件中定义的宏可以分为两类:

A、实现字符和常量字符串定义的宏我们只列出两个最常用的宏:

宏未定义_UNICODE(ANSI字符)定义了_UNICODE(Unicode字符)TCHARcharwchar_t_T(x)xL##x

注意:

  “##”是ANSIC标准的预处理语法,它叫做“粘贴符号”,表示将前面的L添加到宏参数上。

也就是说,如果我们写_T(“Hello”),展开后即为L“Hello”

B、实现字符串函数调用的宏

C++为字符串函数也定义了一系列宏,同样,我们只例举几个常用的宏:

宏未定义_UNICODE(ANSI字符)定义了_UNICODE(Unicode字符)_tcschrstrchrwcschr_tcscmpstrcmpwcscmp_tcslenstrlenwcslen

四、使用Win32API进行Unicode编程

Win32API中定义了一些自己的字符数据类型。

这些数据类型的定义在winnt.h头文件中。

例如:

typedefcharCHAR;

typedefunsignedshortWCHAR;

//wc,16-bitUNICODEcharactertypedefCONSTCHAR*LPCSTR,*PCSTR;

Win32API在winnt.h头文件中定义了一些实现字符和常量字符串的宏进行ANSI/Unicode通用编程。

同样,只例举几个最常用的:

#ifdefUNICODEtypedefWCHARTCHAR,*PTCHAR;

typedefLPWSTRLPTCH,PTCH;

typedefLPWSTRPTST

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