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日本现代麻将游戏目标

日本现代麻将游戏的目标是组成一整套(或“手”),包含4组3张(3张相同的牌(或“碰”)或3张同花色序数相连的牌(或“吃”)和一个对子,一共14张。

开始时每个玩家有13张牌。

每轮,玩家摸起第14张,然后打出一张牌在桌子中心,字朝上。

这时,其他玩家能选择过或要那张牌凑成组(碰、吃或杠——稍后我们将对此描述)或宣布赢(“和牌”)。

第一个完成一手牌(14张)的玩家赢.

让我们详细看一下游戏的每个步骤.

确定座位(在本游戏中,发牌和确定座位都是自动完成的。

点击这里观看游戏演示)

a.

首先,四个玩家任意分配临时座位。

b.

每个玩家掷两个骰子,骰子数字最大的玩家成为“临时庄家”,其它3个座位按逆时针顺序,分别为临时南家、西家、北家,看以下例子:

注意:

玩家临时座位的分配按逆时针顺序。

(与指南针方向不同)

c.

接下来,“临时庄家”混合四张不同的风牌,字朝下放在桌子上,排成一排。

在其中一端,放一张偶数牌,字朝上放在桌上,另一端,放一张奇数牌。

看以下例子:

d.

然后临时庄家掷两个骰子,从他自己开始逆时针数。

如果骰子数字是奇数,被数到的那个玩家从奇数端摸一张风牌,如果是偶数就从偶数端摸。

其他3个玩家按逆时针顺序在同一端摸一张风牌。

每个玩家摸到的牌上写的就是他们要坐的座位。

这有个例子:

e.

玩家B在这组牌的末端摸一张风牌,因为最后掷骰的数字是偶数(4)。

这种情况下,B就是庄家。

f.

其他3个玩家按逆时针顺序从同一端依次摸一张牌,这样,C是北家,D是西家,A是南家。

g.

这样就确定了最初的位置。

座位的风向按逆时针东、南、西、北的顺序(风向的顺序通常用中文列出),因此和指南针方向不同

码牌

把144张牌,包括花牌(如果没有花牌的话是136张)洗好以后字朝下放在桌子上。

每个玩家选36张(如果没有花牌是34张),两张牌摞在一起为一墩,码成18墩(如果没有花牌是17墩)。

然后,四人的牌墙推到桌子中间,左右相接成空心正方形。

以下是一个完整的砌好的牌的例子:

坐在开牌点的玩家再次掷2个骰子。

然后,两次掷骰的点数相加。

从右向左依次数到与点数相同的那一墩,该玩家在开牌点把牌拨开

开牌点右边的7堆牌是牌尾(或杠头);

其余的牌,从开牌点左边的牌开始,用来抓牌。

牌尾的14张牌留作开杠补牌(或补花)。

牌尾是用来补牌的,所以,每次补牌后,在用来抓牌的牌墙最后保留新牌用来补牌。

(可是,补牌总是从牌尾的左边开始)。

从庄家开始,从开牌点左边抓2墩牌(也就是4张),然后其他3位玩家按照南家,西家,北家的顺序每人抓2墩牌,直至每个人抓3次共12张牌。

再由庄家跳牌,(第一墩和第3墩上层的两张牌),其他人一次各抓一张。

这样,庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。

第一张牌判断杠宝牌杠宝牌

Eaststartsthedealbytakingthefirsttwostacksofthetiles(i.e.,fourtiles)fromtheleftofthebreak,theneachoftheotherthreeplayerspicktwostacksoftilesinorderSouth,WestandNorth.Thisisrepeatedtwicesothateachplayerhas12tiles.Eastthendrawsthenextstackoftwotiles,andSouth,EastandNorthinturntakeonetileeach.Thusthedealerhas14tilesandtheotherthreeplayerseach13tiles.

Theplayerstakeeach2stacksoftiles(i.e.,fourtilesatatime)fromthestartoftheliveWall,inorderEast,South,WestandNorth,untileachplayerhas12tiles.ThenEastpicksonemorestackoftwotilesandWest,SouthandNorthpickonetileeach(seepicture).

Note.AverycommonvariationisthatEastpickshis13thand14thtileasillustratedinpictureabove(notethatthesetwotilesarepickedatthesametimeandSouth,WestandNorthpicktheirfinaltilesonlyafterthis).Thisiscalledchan-chanbecauseofthesoundmadebytheclickingofthetwotiles.

日本现代麻将–抓牌

现在可以开始游戏了,第一手牌抓好后,可以开始抓新牌。

庄家(或东家)开始游戏,先出一张牌到桌子中央,字朝上。

然后南家抓牌和出牌,接下来是西家和北家.这样,沿桌子逆时针方向抓牌,除非一张牌打出后有人报牌。

这种情况下,就跳到报牌的人的位置。

下面我们在游戏方法章节中详细讨论。

在麻将中,玩家都努力第一个和牌。

下面是和牌的两个原则:

1.

当玩家组成一手牌,他赢得游戏。

和牌的一手牌包括四组顺子或刻子或杠以及一个对子。

2.

至少1番

和牌时必须有14张牌,并且由合适的牌型组成

“番”可以让一手牌的分数翻倍。

基本麻将的基本规则是必须至少有1番才能和牌。

日本现代麻将游戏方法

一个玩家出牌后,其他任何一个玩家可以要这张牌,如果他手上的牌能与出的牌组成一组的话。

但是,这样做的缺点是玩家必须把组成的牌亮明,有可能让其他玩家知道他在做什么样的牌。

玩家可以要牌组成下面几种组合:

顺子–顺子(吃)由3张同花色序数相连的牌组成。

当一个玩家要另一玩家的出牌组成顺子时,必须说“吃”。

只有报吃者左边的玩家出牌时才可以吃牌。

这是顺子的例子:

刻子-刻子(碰)由3张相同的牌组成。

当一个玩家要另一玩家的出牌组成刻子时,必须说“碰”。

玩家必须把此副牌亮明,再出一张牌。

然后轮到下一个玩家(逆时针)。

这是碰的例子:

杠-杠是由4张相同的牌组成。

如果是要了别人出的牌组成明杠时,玩家必须把这组牌亮明。

亮明的杠牌不能再拆开。

但是,如果是自己抓到的牌组成暗杠时,玩家可以先不报杠。

这样的优势是,如果需要,玩家可以拆开这4张牌,拿其中的一张组成一个顺子。

这是杠的例子:

在上述任何情况下,玩家照常从牌尾摸一张牌然后出牌。

玩家不能通过要别人出的牌把已经亮明的刻子变成杠

关于杠的更多细节:

如果玩家从牌墙抓了一张牌组成自己手里的一个杠,必须把杠在桌上亮明,然后从牌尾抓一张牌。

这些牌为宝牌指示牌右边的4张牌,开杠后再翻出一张宝牌。

例如:

杠宝牌

然后打出一张牌。

在这种情况下,杠牌中的两张字朝上放在桌上,其余两张字朝下,表示杠仍然算你手里的牌。

对子--将牌,或一对牌,是两张同样的牌。

不可以从别人出的牌组成对子,除非是和牌的时候。

一手牌里只能有一个对子。

这是对子的例子:

宝牌:

宝牌是可以让你额外得分的特殊的牌。

如果你和牌时牌中使用了1张宝牌,就能增加分值!

每使用一张宝牌就加1番。

宝牌番数不算在和牌所需的最小番数内。

如果两个玩家同时报牌怎么办?

那就根据下面的报牌优先级:

-和牌优先于碰、杠、吃。

-碰和杠优先于吃。

-如果两个玩家叫同一张牌和牌,坐在出牌者右边的第一个要牌者和牌。

玩家只差一张牌就可赢得游戏时,叫做听牌,此时玩家就等某些特定的牌来完成一手牌。

和牌

如果所有牌都摸完了没有一家和牌,这局叫做流局。

如果出现流局,通常已经听牌的玩家亮出他们的牌。

所有的玩家都应该把牌亮明。

已经听牌的玩家总共从没有听牌的玩家处赢得3000分。

在日本现代麻将中如果东家(庄家)和牌,就继续坐庄。

同样,在流局情况下,门风和庄家位置也保持不变。

否则,右边的玩家变成新的庄家(东家),门风和庄家位置逆时针旋转。

漏和:

1)如果你要一张你打出过的牌来和牌,就叫做漏和(你自己曾经打出了一张可以让你和牌的牌)。

记住就算别的玩家吃、碰或者杠了你打出的牌,这张牌仍然算是你打出的。

你将受到重玩一局的惩罚。

你必须罚分给其他玩家,然后这局重新开始。

在漏和的情况下只允许自摸和牌。

2)如果你手里没有任何分数就宣布和牌,你将受到重玩一局的惩罚。

流局

在以下情况下,宣布流局。

重新理牌,庄家也不变。

最开始出的四张牌都是同样的风向牌。

(如果先出现的碰,吃或者杠的话不算)。

某个玩家犯规。

3.

2个或2个以上的玩家总共开了4个杠。

(第4次开杠时,在摸牌之前,该局就结束)。

4.

所有4个玩家都报立直(当最后一个玩家安全打出一张牌并且听牌时,该情况出现)。

5.

3个玩家同时要同一张打出的牌和牌。

计分

请参考"

日本现代麻将计分方法"

部分。

日本现代麻将计分规则

麻将是一种起源于中国的游戏。

游戏中由四个玩家一起玩让人着迷的中国麻将牌,并且会有某个玩家最后得分或赢钱。

麻将有很多种,其计分规则都不同。

比较流行的计分方法有香港麻将计分,中国官方麻将计分,日本麻将计分,欧洲传统麻将计分和美式麻将计分。

1番牌型:

门清自摸:

门清状态(不吃,碰,杠其他玩家的牌)并且自摸和牌。

箭刻:

一个箭牌刻子,可以是暗刻或明刻

加计一色二顺的分。

圈风刻:

一个圈风刻子。

可以是暗刻或明刻。

圈风为南风

加计箭刻的分。

门风刻:

一个玩家的门风刻子(庄家永远是东,其他的玩家,从庄家右边开始,按照南-西-北的顺序旋转)。

可以是暗刻或者明刻。

玩家的门风是西风

加计五门齐的分

立直:

你听牌时,可以宣布立直。

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