数据结构c语言版题集答案内部排序Word格式文档下载.docx

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x=L.r.key;

d=x;

first=1;

final=1;

for(i=2;

i<

=L.length;

i++)

=x)//插入前部

for(j=final;

d[j]>

j--)

d[j+1]=d[j];

d[j+1]=L.r[i].key;

final++;

else//插入后部

for(j=first;

d[j]d[j-1]=d[j];

d[(j-2)%MAXSIZE+1]=L.r[i].key;

first=(first-2)%MAXSIZE+1;

//这种形式的表达式是为了兼顾first=1的情况

}//for

for(i=first,j=1;

d[i];

i=i%MAXSIZE+1,j++)//将序列复制回去

L.r[j].key=d[i];

}//BiInsert_Sort

10.25

voidSLInsert_Sort(SLList&

L)//静态链表的插入排序算法

L.r[0].key=0;

L.r[0].next=1;

L.r[1].next=0;

//建初始循环链表

i++)//逐个插入

p=0;

x=L.r[i].key;

while(L.r[L.r[p].next].keyp=L.r[p].next;

q=L.r[p].next;

L.r[p].next=i;

L.r[i].next=q;

p=L.r[0].next;

for(i=1;

i{

while(pq=L.r[p].next;

if(p!

=i)

L.r[p]<

->

L.r[i];

L.r[i].next=p;

p=q;

}//SLInsert_Sort

10.26

voidBubble_Sort1(inta[],intn)//对包含n个元素的数组a进行改进的冒泡排序

change=n-1;

//change指示上一趟冒泡中最后发生交换的元素

while(change)

for(c=0,i=0;

iif(a[i]>

a[i+1])

a[i]<

a[i+1];

c=i+1;

//c指示这一趟冒泡中发生交换的元素

change=c;

}//while

}//Bubble_Sort1

10.27

voidBubble_Sort2(inta[],intn)//相邻两趟是反方向起泡的冒泡排序算法

low=0;

high=n-1;

//冒泡的上下界

change=1;

while(low{

change=0;

for(i=low;

high--;

//修改上界

for(i=high;

i>

low;

i--)//从下向上起泡

if(a[i]{

a[i-1];

low++;

//修改下界

}//Bubble_Sort2

10.28

voidBubble_Sort3(inta[],intn)//对上一题的算法进行化简,循环体中只包含一次冒泡

intb[3];

//b[0]为冒泡的下界,b[2]为上界,b[1]无用

d=1;

b[0]=0;

b[2]=n-1;

//d为冒泡方向的标识,1为向上,-1为向下

while(b[0]{

for(i=b[1-d];

i!

=b[1+d];

i+=d)//统一的冒泡算法

if((a[i]-a[i+d])*d>

0)//注意这个交换条件

a[i+d];

b[1+d]-=d;

//修改边界

d*=-1;

//换个方向

}//Bubble_Sort3

10.29

voidOE_Sort(inta[],intn)//奇偶交换排序的算法

while(change)

for(i=0;

}//OE_Sort

分析:

本算法的结束条件是连续两趟比较无交换发生

10.30

typedefstruct{

intlow;

inthigh;

}boundary;

//子序列的上下界类型

voidQSort_NotRecurve(intSQList&

L)//快速排序的非递归算法

low=1;

high=L.length;

InitStack(S);

//S的元素为boundary类型

if(high-low>

2)//如果当前子序列长度大于3且尚未排好序

pivot=Partition(L,low,high);

//进行一趟划分

if(high-pivot>

pivot-low)

Push(S,{pivot+1,high});

//把长的子序列边界入栈

high=pivot-1;

//短的子序列留待下次排序

else

Push(S,{low,pivot-1});

low=pivot+1;

}//if

elseif(low{

Easy_Sort(L,low,high);

//直接进行比较排序

low=high;

//当前子序列标志为已排好序

else//如果当前子序列已排好序但栈中还有未排序的子序列

Pop(S,a);

//从栈中取出一个子序列

low=a.low;

high=a.high;

}//QSort_NotRecurve

intPartition(SQList&

L,intlow,inthigh)//一趟划分的算法,与书上相同

L.r[0]=L.r[low];

pivotkey=L.r[low].key;

while(low=pivotkey)

L.r[low]=L.r[high];

while(lowlow++;

L.r[high]=L.r[low];

L.r[low]=L.r[0];

returnlow;

}//Partition

voidEasy_Sort(SQList&

L,intlow,inthigh)//对长度小于3的子序列进行比较排序

if(high-low==1)//子序列只含两个元素

if(L.r[low].key>

L.r[high].key)L.r[low]<

L.r[high];

else//子序列含有三个元素

L.r[low+1].key)L.r[low]<

L.r[low+1];

if(L.r[low+1].key>

L.r[high].key)L.r[low+1]<

}//Easy_Sort

10.31

voidDivide(inta[],intn)//把数组a中所有值为负的记录调到非负的记录之前

while(low=0)high--;

//以0作为虚拟的枢轴记录

a[low]<

a[high];

while(lowa[low]<

}//Divide

10.32

typedefenum{RED,WHITE,BLUE}color;

//三种颜色

voidFlag_Arrange(colora[],intn)//把由三种颜色组成的序列重排为按照红,白,蓝的顺序排列

i=0;

j=0;

k=n-1;

while(j<

=k)

switch(a[j])

caseRED:

a[j];

i++;

j++;

break;

caseWHITE:

caseBLUE:

a[j]<

a[k];

k--;

//这里没有j++;

语句是为了防止交换后a[j]仍为蓝色的情况

}//Flag_Arrange

这个算法中设立了三个指针.其中,j表示当前元素;

i以前的元素全部为红色;

k以后的元素全部为蓝色.这样,就可以根据j的颜色,把其交换到序列的前部或者后部.

10.33

voidLinkedList_Select_Sort(LinkedList&

L)//单链表上的简单选择排序算法

for(p=L;

p->

next->

next;

p=p->

next)

q=p->

x=q->

data;

for(r=q,s=q;

r->

r=r->

next)//在q后面寻找元素值最小的结点

if(r->

data{

x=r->

s=r;

if(s!

=q)//找到了值比q->

data更小的最小结点s->

next

next=s->

s->

next=q;

t=q->

q->

next=p->

next=t;

}//交换q和s->

next两个结点

}//LinkedList_Select_Sort

10.34

voidBuild_Heap(Heap&

H,intn)//从低下标到高下标逐个插入建堆的算法

i{//此时从H.r[1]到H.r[i-1]已经是大顶堆

j=i;

while(j!

=1)//把H.r[i]插入

k=j/2;

if(H.r[j].key>

H.r[k].key)

H.r[j]<

H.r[k];

j=k;

}//Build_Heap

10.35

voidTriHeap_Sort(Heap&

H)//利用三叉树形式的堆进行排序的算法

for(i=H.length/3;

0;

i--)

Heap_Adjust(H,i,H.length);

for(i=H.length;

1;

H.r[1]<

H.r[i

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