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计算机网络16课案

沈阳工程学院

学生实验报告

(课程名称:

计算机网络原理)

 

实验题目:

传输层协议的简单应用

 

班级计算机142学号2014415215

姓名赵月

地点F606指导教师费雅洁、杨盛

实验日期:

2016年11月15日

 

一、实验目的

掌握套接字编程方法。

二、实验环境

Java环境

三、实验内容与要求

任务1:

编写程序实现单客户聊天室

步骤1.阅读下面的关于TCP编程的Java知识

TCP通信使用Scoket套接字实现。

套接字代表计算机之间网络连接的对象,它提供了很多方法实现计算机之间的网络通信。

下面介绍使用Scoket套接字实现网络通信的步骤。

⑴创建服务器端套接字

服务器端套接字是ServerSocket类的实例对象,用于实现服务器程序,ServerSocket类监视指定的端口,并建立客户端到服务器端套接字的连接,也就是负责客户端的呼叫任务。

ServerSocket类有很多常用构造方法,下面只介绍一种。

注意,服务器端所有的构造方法均需要处理IOExceptipon异常。

例如:

try{

ServerSocketss=newServerSocket(1880);

//监听端口号为1880的端口,ss为服务器端套接字的对象

}catch(IOExceptione)

{//在此编写脚本处理输入输出异常

}

⑵创建客户端套接字

客户端端套接字是Socket类的实例对象,用于实现客户端程序。

Socket类常用构造方法很多,下面只介绍一种。

同样,客户端所有的构造方法均需要处理IOExceptipon异常。

try{

Socketmysocket=newSocket("http:

//192.168.0.78",1880);

//建立于IP地址为192.168.0.78,端口号为1880的服务器的连接

}catch(IOExceptione)

{//在此编写脚本处理输入输出异常

}

当客户端套接字连接建立后,一条服务器与客户端的通信线路就建立起来了。

⑶服务器端接受客户端请求

在服务器端利用其accept()方法接收客户端的套接字连接请求。

例如,上面创建的服务器端套接字ss接受客户端请求,代码如下:

try{

mysocket=ss.accept();//ss为上面创建的服务器套接字对象,accept()接收

}catch(IOExceptione)

{//在此编写脚本处理输入输出异常

}

⑷客户端发送和接收服务器

Socket类提供了getInputStream()方法和getOutStream()方法来接收和发送数据。

这两个方法分别返回InputStream和OutputSteam类对象。

为了便于读/写数据,可以在返回的输入/输出流对象上建立过滤流,如DataInputStream、DataOutputStream或PrintStream类对象,对于文本方式流对象,可以采用InputStreamReader和OutputStreamWriter、PrintWirter等处理。

步骤2:

配置Java程序运行环境变量

在桌面“我的电脑”图标上单击右键,选择“属性”菜单,将出现系统特性设置窗口,如图1所示。

图1系统特性设置窗口

在“高级”选项卡中单击“环境变量”按钮。

将出现“环境变量”设置窗口,如图2所示。

图2“环境变量”设置窗口

在“系统变量”列表框中选择“Path”,然后单击“编辑”按钮,在出现的“编辑系统变量”对话框中,在“变量值”栏的命令最前面添加“C:

\ProgramFiles\Java\jdk1.6.0_18\bin;”命令,如图3所示。

图3“编辑系统变量”Path对话框

用同样方法设置环境变量“classpath”,其值为“.;C:

\ProgramFiles\Java\jdk1.6.0_18\jre\lib\rt.jar;”命令,由于一般系统安装时没有classpath这个环境变量,所以要新建该环境变量,如图4所示。

图4“新建系统变量”Classpath对话框

设置完成后,单击“开始”/“所有程序”/“附件”/“命令提示符”打开DOS窗口,在命令提示符下输入“java”或“javac”,回车后,如果出现其用法参数提示信息,则表明安装配置成功,如图5所示。

图5MS-DOS中javac命令执行结果

测试自己的实验环境,如果输出结果不正确,则配置Java环境变量,且将配置过程写入实验报告。

步骤3.编写、编译和运行程序

将程序代码、编译和运行命令写入实验报告,且写出屏幕显示信息的执行过程。

步骤4.试着修改端口号。

试着修改程序中客户与服务器连接的端口号,重新编译和运行程序,观察程序运行结果,分析端口号的作用,写入实验报告。

步骤5.试着修改端口号。

两个同学一组,一个为服务端,一个为客户端,试着修改程序中客户与服务器的连接,重新编译和运行程序,观察程序运行结果,分析端口号的作用,写入实验报告。

客户端程序:

importjava.io.*;

import.*;

publicclassStudent{//学生类

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

try{

Socketsocket=newSocket("127.0.0.1",4700);

//向本机的4700端口发出客户请求

BufferedReadersin=newBufferedReader(newInputStreamReader(System.in));

//由系统标准输入设备构造BufferedReader对象

PrintWriteros=newPrintWriter(socket.getOutputStream());

//由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象

BufferedReaderis=newBufferedReader(newInputStreamReader(socket.getInputStream()));

//由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象

Stringreadline;

readline=sin.readLine();//从系统标准输入读入一字符串

while(!

readline.equals("bye")){

//若从标准输入读入的字符串为"bye"则停止循环

os.println(readline);

//将从系统标准输入读入的字符串输出到Server

os.flush();

//刷新输出流,使Server马上收到该字符串

System.out.println("张云朋:

"+readline);

//在系统标准输出上打印读入的字符串

System.out.println("老师:

"+is.readLine());

//从Server读入一字符串,并打印到标准输出上

readline=sin.readLine();//从系统标准输入读入一字符串

}//继续循环

os.close();//关闭Socket输出流

is.close();//关闭Socket输入流

socket.close();//关闭Socket

}catch(Exceptione){

System.out.println("Error"+e);//出错,则打印出错信息

}

}

}

服务器端程序:

importjava.io.*;

import.*;

publicclassTeacher{//老师类

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

try{

ServerSocketserver=null;

try{

server=newServerSocket(4700);

//创建一个ServerSocket在端口4700监听客户请求

}catch(Exceptione){

System.out.println("cannotlistento:

"+e);

//出错,打印出错信息

}

Socketsocket=null;

try{

socket=server.accept();

//使用accept()阻塞等待客户请求,有客户

//请求到来则产生一个Socket对象,并继续执行

}catch(Exceptione){

System.out.println("Error."+e);

//出错,打印出错信息

}

Stringline;

BufferedReaderis=newBufferedReader(newInputStreamReader(socket.getInputStream()));

//由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象

PrintWriteros=newPrintWriter(socket.getOutputStream());

//由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象

BufferedReadersin=newBufferedReader(newInputStreamReader(System.in));

//由系统标准输入设备构造BufferedReader对象

System.out.println("学生:

"+is.readLine());

//在标准输出上打印从客户端读入的字符串

line=sin.readLine();

//从标准输入读入一字符串

while(!

line.equals("bye")){

//如果该字符串为"bye",则停止循环

os.println(line);

//向客户端输出该字符串

os.flush();

//刷新输出流,使Client马上收到该字符串

System.out.println("老师:

"+line);

//在系统标准输出上打印读入的字符串

System.out.println("张云朋:

"+is.readLine());

//从Client读入一字符串,并打印到标准输出上

line=sin.readLine();

//从系统标准输入读入一字符串

}//继续循环

os.close();//关闭Socket输出流

is.close();//关闭Socket输入流

socket.close();//关闭Socket

server.close();//关闭ServerSocket

}catch(Exceptione){

System.out.println("Error:

"+e);

//出错,打印出错信息

}

}

}

运行结果如下:

图6简单聊天室服务器端

图7简单聊天室客户端

任务2:

扩展任务,修改程序实现多客户聊天室

提示:

使用Java语言多线程技术。

任务2:

扩展任务,修改程序实现多客户聊天室

客户端端程序1:

import.*;

importjava.io.*;

publicclassStudent1{

publicstaticvoidmain(Strin

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