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SOLIDWORKS教程培训资料

SOLIDWORKS教程

 

 

第一章

§1.1Solidworks的特点

  Solidworks是一个基于造型的三维机械设计软件,它的基本设计思路是:

实体造型-虚拟装配-二维图纸。

  SolidWorks是基于三维造型的设计软件。

你可以画出3D效果的零件图,而不是二维的图纸。

你可以用这些3D零件生成二维的图纸和三维的装配图。

                 3Dand2D

    

    SolidWorks是通过给定尺寸来驱动的。

你可以给定各部分之间的尺寸和几何关系。

在你保存图的时候,改变尺寸就会改变零件的大小和形状。

例如,在下图中,上部总是底部的一半高。

                  尺寸驱动

一个SolidWorks模型包括零件、装配及工程图等。

零件、装配和工程图是一个模型的不同的表现形式,对任意一个的改动都会使其它两个自动跟着改变。

(提示:

在三维设计系统中,part,assembly,drawing,是相关的,即假设修改了在part中某尺寸的大小,你会发现,在assembly或drawing中,该尺寸也发生了相同的变化。

如果该零件设计用于模具、加工,那么,由零件生成模具或加工代码也随之发生了变化。

         solidworks的三种文件:

part,assembly,drawing

可以利用特征造型来建立零件的模型。

用来生成零件的特征包括形状(突起,切面,孔)和操作(圆角,倒角,抽壳等)

(提示:

在3D系统中,boss,cut,hole,chamfer,fillit,plane,spline,axis,均称为特征。

Feature:

这个概念很重要)。

               零件的特征

大部分特征的是从草绘开始形成的。

所谓草绘是二维的轮廓图或截面图。

草绘可以被延伸,旋转,放样或沿着一条线扫描来形成它的基体特征。

               由草绘生成零件

 

§1.2solidworks基本界面

下图是solidworks的基本界面。

  

主菜单这里包含的solidworks所有的操作命令

工具条工具条的安排可能与你的不同,你可以重新排列工具条以适合需要。

你可以在制图区的边缘引入工具条或者拉到制图区里,随时可以移动。

在这个窗口,你可以按以下步骤操作:

1.单击文件菜单开始或退出零件图,装配图或视图。

2.单击视图,工具菜单或在工具条上单击右键来选择显示哪些工具条。

视图菜单还可以让你隐藏或显示状态栏。

3.单击工具菜单SolidWorks的选项,或记录宏。

4.单击右上角的最大化按扭使窗口全屏显示。

设计树设计树对于不同的操作类型(零件设计、工程图、虚拟装配)其内容是不同的。

但基本上在这里设计树都真是的记录了我们在操作中做的每一步。

(如:

添加一个特征、加入一个视图或插入一个零件等)

工作区域是我们进行零件设计、制作工程图、虚拟装配的主要操作窗口。

我们以后提到的草绘等操作均在这个区域中完成。

状态栏标明了目前操作的状态。

§1.3solidworks工具栏的个性化定制

  工具栏可以根据自己的使用情况进行定制,主要有如下几种操作方法:

工具栏显示/隐藏:

将鼠标定位于空白的工具栏旁边,点击右键。

打对号的工具表示显示,否则隐藏.

使用菜单:

工具-自定义,选择工具栏标签。

选中需要显示的工具栏,还可以定义工具栏图标的大小。

工具栏的移动:

按住工具栏的竖线拖动,可以移动工具栏,可以定位于顶端、底端、左边、右边,或浮动于屏幕上。

工具栏内容的增减:

使用菜单:

工具-自定义,选中命令标签,如下图:

拖动一图标移动到某工具栏。

从某工具栏中拖回到按钮栏中,取消在该工具栏的显示

拖动工具栏中的一图标到前后位置,可以改变图标位置。

§1.4solidworks基本界面

   

   下图是solidworks的基本界面。

   

   

主菜单:

这里包含的solidworks所有的操作命令

工具条:

工具条的安排可能与你的不同,你可以重新排列工具条以适合需要。

你可以在制图区的边缘引入工具条或者拉到制图区里,随时可以移动。

在这个窗口,你可以按以下步骤操作:

●单击文件菜单开始或退出零件图,装配图或视图。

   ●单击视图,工具菜单或在工具条上单击右键来选择显示哪些工具条。

视图菜单还可以让你隐藏或显示状态栏。

   ●单击工具菜单SolidWorks的选项,或记录宏。

   ●单击右上角的最大化按扭使窗口全屏显示。

   

设计树:

设计树对于不同的操作类型(零件设计、工程图、虚拟装配)其内容是不同的。

但基本上在这里设计树都真是的记录了我们在操作中做的每一步。

(如:

添加一个特征、加入一个视图或插入一个零件等)

   

 工作区域:

是我们进行零件设计、制作工程图、虚拟装配的主要操作窗口。

我们以后提到的草绘等操作均在这个区域中完成。

   

状态栏:

标明了目前操作的状态。

§1.5solidworks工具栏的个性化定制

   

   工具栏可以根据自己的使用情况进行定制,主要有如下几种操作方法:

   

   1、工具栏显示/隐藏:

将鼠标定位于空白的工具栏旁边,点击右键。

打对号的工具表示显示,否则隐藏

     

   2、使用菜单:

工具-自定义,选择工具栏标签。

选中需要显示的工具栏,还可以定义工具栏图标的大小。

   

   3、工具栏的移动:

按住工具栏的竖线拖动,可以移动工具栏,可以定位于顶端、底端、左边、右边,或浮动于屏幕上。

   

   4、工具栏内容的增减:

使用菜单:

工具-自定义,选中命令标签,如下图:

   ●拖动一图标移动到某工具栏。

   ●从某工具栏中拖回到按钮栏中,取消在该工具栏的显示

   ●拖动工具栏中的一图标到前后位置,可以改变图标位置。

 

第二章入门课程

§2.1检查系统设置

在我们还没有打开或新建任何文件之前,我们来看以下系统设置。

在工具,系统选项选项对话框打开。

我们可以根据自己的使用习惯或自己国家的标准进行必要的设置。

下面分别简单

说明如下:

1.一般:

标注尺寸时输入尺寸值:

当标注尺寸时,出现输入尺寸对话框,提示输入尺寸值;

在资源管理器中显示图标:

将文件的摸样在IE中显示。

使用英文:

使用英文菜单

2.工程图:

设置局部视图的比例等.

3.显示默认边界:

设置工程图默认的视图及切边的显示方法

4.区域剖面线:

定义默认的剖面线的类型

5.颜色:

按自己的习惯定义工作方式的颜色

6.草图:

在绘制草图时,需要设置的项目

7.性能:

8.外部参考引用:

9.默认模板:

定义模型、图纸、装配的默认模板文件

10.文件位置:

定义默认的特征调色板、零件调色板、图纸格式文件等的位置

11.FeatureManager:

12.选项框增量值:

定义选项框增量值

13.视图旋转:

定义使用方向键和鼠标进行旋转的角度增量

14.备份:

定义备份文件的位置以及版本数量

§2.2建新零件文档

为了生成一个新的零件图,单击工具条上的"新建"按扭

    

   零件是缺省值,所以单击确定。

或双击零件图标。

一个新的零件图窗口出现了。

 

§2.3建一个草绘

一般来讲,零件设计是从草绘开始。

第一步:

开始

要打开一个草绘界面,单击草绘工具条上的草绘按扭

,这样就在基准面1上建立一个草绘界面。

(注:

Plane1是特征管理器设计树中三种默认值的一种)。

注意以下方面:

a)草绘网格和原点的显示。

b)草绘工具

草绘约束工具条

的显示。

c)在屏幕底部状态栏右侧显示:

“正在编辑:

草图”

d)在特征管理器设计树中显示自动添加的名称“草图1”。

第二步:

画矩形

我们要做的第一个特征是从草绘中的矩形延伸而得到来的箱体。

你从矩形的草绘开始。

第一个特征:

矩形草绘到立方体

点击矩形工具或选择菜单工具,草图绘制实体,矩形,

注意此时的鼠标变成下图的摸样,说明此时你正在绘制的是矩形.

将光标指向原点(草绘原点是默认的三参考平面的交点),按下鼠标,拖动鼠标,形成需要大小的矩形后,松开鼠标。

注意鼠标后边跟随的不断变化的数值:

x=90,y=90,说明此时矩形的大小。

草绘:

矩形的形成

a)当你拖动鼠标时,注意光标附近显示了矩形的尺寸,并且,光标捕捉栅格的交点。

b)如果你不希望使用导航功能(实际是捕捉功能),可以点击栅格工具,取消“捕捉到栅格选项。

点击选择工具

接近原点的矩形的那两条边已经变成了黑色。

这是因为你开始画它的时候,起点在原点上,因此这两条边的顶点便自动和原点相关(建立了重合的关系)了。

另外的两条边是兰色的,这表明这两条边可以自由移动。

 

§2.4标注尺寸

  在这一节中给草绘的矩形标注尺寸。

solidworks不要求我们在生成特征时必须标注尺寸,这和pro/e不同,pro/e要求我们在草绘时,必须使草图得到完全约束,否则不能生成相应的特征。

在设计阶段,养成标注尺寸的好习惯是应该的,并且尽可能使草图作到完全约束。

  在你加尺寸时,注意状态栏中草绘状态的显示。

任何Solidworks草绘都是以下三种形式之一。

  在一个完全约束(fullydefined)的草绘中,所有实体的位置都用尺寸或约束完全地描述出来。

在一个详细说明的草绘中,所有的实体都是黑色的。

  在一个未约束(underdefined)的草绘中,需要用尺寸和约束来确定几何关系。

在这种情况下,你可以通过拖动未定义的草绘实体来改变草绘。

一个未定义的草绘实体的颜色是蓝色的。

在一个过约束(overdefined)草绘中,图的尺寸或约束之间有冲突,其实体是红色的。

单击草绘约束工具栏中的(尺寸按扭)指针的形状发生改变。

单击矩形的上边,然后在你准备放置尺寸的位置单击。

注意这时右侧的竖直线(和右侧的较低的顶点),已由蓝色变成了黑色。

通过定义上边的尺寸,你就定义了右侧的位置。

你仍然可以拖动上部使它上下移动,它是蓝色的表明它没有完全约束而可以移动。

单击矩形的右边,然后单击放置尺寸的位置。

现在上边和剩余的顶点都变成了黑色,状态栏中显示草绘已完全约束了。

改变尺寸大小

这个块的尺寸是120mmx120mm。

要改变尺寸须使用选择工具。

用以下任一种方式都可以找到工具:

单击草绘工具栏中的Select按扭

单击菜单栏中的工具,选择。

在制图区的空白处单击右键显示右键菜单,然后单击选择

提示:

利用右键可以帮助你更有效地使用SolidWorks。

双击一尺寸,出现Modify的旋转框,也可以把尺寸改为120mm如图。

在框中输入一个新的值然后按Enter键。

或者单击旋转框的箭头改变尺寸值,然后按Enter

双击其它尺寸线来把它的尺寸改变为120mm。

单击工具条上的显示全部

按扭,来显示整个矩形的所有尺寸并使它居中显示

 

方程式的使用

通过方程式,可以将给定各部分之间的尺寸和几何关系编程。

在你保存图的时候,改

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