幼儿园吃西瓜语言教案四篇Word下载.docx

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幼儿园吃西瓜语言教案四篇Word下载.docx

3、餐巾、点心盘人手一份;

刀、抹布各一。

4、课前请幼儿洗净双手。

过程:

一、用故事引出“怎样吃西瓜”的问题

以有趣的故事引出课题,既能启发幼儿联系自己的经验,又能激发幼儿讨论的兴趣。

教师讲述故事《猴王吃西瓜》,提问:

1、猴王是怎样吃西瓜的?

2、你们是怎样吃西瓜的?

二、请幼儿在许多瓜果中挑选出西瓜进行观察、品尝

1、这里有许多瓜果,哪些是西瓜呢?

这一环节主要是让幼儿知道西瓜的多样性,同时也锻炼幼儿的分析、思考能力。

2、西瓜是什么样的?

(1)请各组幼儿观察桌上的西瓜,教师观察幼儿的表现并进行适当引导。

每组一个西瓜为每个幼儿直接感知提供了条件,保证了幼儿的自主活动。

教师克服了怕幼儿不会观察、怕纪律难以维持、怕西瓜被打碎等等思想,让幼儿充分观察,从而了解了

幼儿的观察方法,感知水平以及参与该活动是否主动、积极等情况。

(2)请幼儿表述各自的探索过程和结果。

小结:

有的西瓜是圆圆的;

有的瓜皮是深绿色的,有的是浅绿色的,还有的是带花纹的;

西瓜是滑滑的、凉凉的、硬硬的;

敲一敲会“砰砰”地响,推一推还会滚动。

在幼儿充分感知的基础上,教师安排了让幼儿表述的环节,这主要是让幼儿通过自己的思考表达自己的探索过程和感知结果,以达到相互交流的目的。

3、西瓜里面是什么样子的?

(可让幼儿猜测,以引起他们对观察、探索西瓜内部特征的兴趣。

(1)你们喜欢吃西瓜吗?

为什么?

(2)根据幼儿的表述教师小结:

西瓜水分很多,甜甜的,很好吃,能解渴、祛暑。

四、引导幼儿感受无籽西瓜的优点

1、请幼儿品尝无籽西瓜,说说它和刚才的西瓜有什么不一样。

(特别甜,吃起来特别方便。

2、根据幼儿的讨论作一小结,让幼儿感受科技新产品的优点。

无籽西瓜又沙又甜,吃的时候不需要吐籽,很方便。

幼儿通过比较,感受到了科学技术对人类的好处。

附猴王吃西瓜(故事梗概)

很久以前,山上住着一群猴子。

有一天,一只猴子捡到一个大西瓜,就把它送给了猴王。

可猴王不会吃西瓜,于是它就招来许多猴子问:

“谁知道怎么吃西瓜呀?

”其中一只小猴就叫道:

“我知道,我知道,西瓜是吃瓤的!

”可另一只老猴子却说:

“不对,不对好像是吃皮的!

”“是吃皮的!

”“不对,是吃瓤的!

”于是猴子们就争吵起来。

最后,猴王听信了老猴子的话,啃起了西瓜皮,而那些小猴子则吃到了甜甜的瓤。

1.培养幼儿听节奏的能力及模仿能力。

2.用同一首节奏音乐来感知X—X—︳XXXX︳的快慢

节奏。

3.初步尝试打击乐器。

圆舞板人手一份、2/4拍节奏音乐、图画头像(爷爷、

奶奶、娃娃)

1.进入谈话

(1)今天**班的小朋友来得真多,我们用好听的声音和自己的朋友打打招呼好吗?

(2)**班还来了许多客人老师,我们也来和客人老师打打招呼。

(听随音乐表演,问好问早)

(3)今天我们**班可热闹了,还有客人要来。

瞧,还

来了谁?

(出示图画:

爷爷、奶奶、娃娃)

2.引出主题

(1)小朋友说说看爷爷奶奶是怎么走路的?

(请个别幼儿来学学爷爷奶奶走路的样子)

师:

对了,爷爷奶奶年纪大了走路慢慢的(学习:

走—

走—/X—X—的节奏)幼儿一起来学学爷爷奶奶走路

(2)那娃娃是怎么走路的?

(请个别幼儿来学一学)

对了娃娃跑得很快(学习:

跑跑、跑跑/XXXX的

节奏)幼儿一起来学学娃娃走路

3.听节奏模仿

(1)爷爷奶奶说:

“我们来的时候是听着好听的音乐来的。

”(幼儿听节奏学走)

(2)娃娃说:

“我听着音乐是这样走的。

”(让我们也来学一学)

4.尝试打击乐器

(1)乐器圆舞板宝宝说:

“我也要学学爷爷奶奶娃娃走路。

(2)尝试打击爷爷奶奶娃娃的不同走路节奏。

(3)听音乐打击

5.结束

时间不早了,爷爷奶奶娃娃该回家了,我们用好听的声

音送送他们好吗?

(歌表演:

Goodbye)

一、活动目标

1、在游戏中体验按指令活动的愉快。

2、培养幼儿注意倾听的态度和习惯。

二、重点与难点

听清完整的指令才能行动。

三、材料及环境创设

1、场景布置:

草地、路。

(山洞、蚂蚁洞)。

2、录音“小鸟的叫声”“秋天的树叶”沙袋等。

四、设计思路

对于刚进入幼儿园小班的孩子来讲有一明显的特点即“自我为中心”。

在游戏中也是以“自说自话”的个体活动为主,还不习惯于听他人的指令集体行动。

因而让孩子通过游戏活动积累有关“只有听得清,才能做得对,玩得开心”的经验和体会是很有必要的、从情感人手,培养孩子逐步养成注意倾听的态度、习惯也是可行的。

本活动设计的内容编排思路是:

指令的语句从短到长,语速有快有慢,指令所包含的信息量由少到多:

要求孩子完成的动作由小到大,游戏时的环境干扰因素由少到多。

这样的编排意图旨在使孩子的有意控制时间增加,有意记忆的信息量不断扩大。

本活动设计的过程是以游戏为主,在游戏中激发孩子倾听的兴趣,并在游戏中体会儿歌的意义,乐意跟着学念。

同时结合体育活动、认识秋季的活动,及相关的数活动开展游戏,综合地完成教育目标。

五、活动流程

室内听指令动作--室外听指令动作

(一)室内听指令动作。

1、引发倾听兴趣。

放录音:

“小鸟的叫声”

设问:

听听是什么声音,你是用什么来听的?

说明

主要是突出耳朵能听的主题,并提出以听为要求的游戏规则。

强调听得清楚,听完整游戏会玩得开心。

2、听指令动作。

(1)脸部动作。

A翘起嘴巴,做只小猪。

B捏下鼻子,做只狐狸。

C一眼睁,一眼闭,做只调皮的小猴子。

一开始语速可慢些,接下来可快一些并变换指令例:

“拉拉小耳朵,捏捏小鼻子,梳梳黑头发,拍拍小嘴巴。

玩得开心吗?

为什么开心?

因为你们听得仔细做得对。

老师念儿歌:

“小耳朵,真正灵,听得清,做得对,我们玩得真开心。

(2)手指动

作。

A变把手枪“嗒嗒嗒”,

B变个相机“喀嚓,喀嚓”,

C变把小鎯头,修修小椅子,“叮咚,叮咚”。

小耳朵,真正灵,听得清,做得对,我们玩得真齐心。

(3)身体动作。

A站起来,转个圈,

B做只母鸡,拍拍翘膀,下个蛋。

C做只青蛙,呱呱跳,去抓花蝴蝶,

D打鼓,敲锣,吹嗽叭,放鞭炮。

要求听完指令,并把每一个指令用动作表现,教师可以示范,并视实际情况,指令可以反复。

用儿歌小结,并引导幼儿跟着念。

(二)室外听指令动作。

1.小兔子捡落叶。

教师可先念儿歌例:

小兔子,蹦蹦跳,跳到树下捡树叶,一只小兔捡一片,许多小兔捡许多。

孩子捡了以后可检查一下是否捡一片,渗透“1”和“许多”数概念。

2、小蚂蚁搬豆。

可以布置场景,有草地,有“蚂蚁洞”,有房子等。

听指令动作

(1)小蚂蚁,快快爬

(2)小蚂蚁,慢慢爬

(3)小蚂蚁,去搬豆,一只蚂蚁搬一粒,搬进洞里放放好。

游戏可变换指令重复进行。

目的:

1、引导幼儿感受散文的意境美、韵律美。

2、启发幼儿结合生活经验大胆想像、仿编。

3、激发幼儿热爱大自然、关注周围事物的情感。

1、图谱一幅。

2、小花蝴蝶、蝴蝶妈妈、小雨点等指偶。

3、音乐磁带。

1、导入活动

你们喜欢下雨吗?

2、欣赏散文

①教师边操作蝴蝶指偶,边有感情地朗诵散文。

②提问:

小花蝴蝶喜欢下雨吗?

小雨是怎么唱歌的?

③你认为小雨发出“沙沙沙”“丁丁丁”“吱吱吱”“嗒嗒嗒”的声音时,小雨在干什么呢?

④结合图谱理解散文内容。

提问:

为什么小花蝴蝶听到沙沙沙,就猜是小雨在跟森林的树叶儿玩耍呢?

“丁丁丁”“吱吱吱”“嗒嗒嗒”,那会儿小雨又在干什么呢?

⑤教师手持小雨点指偶,模仿不同的雨声,要求幼儿根据散文内容分别说出小雨在干什么。

3、学习仿编

①窗外,小雨还在轻轻地唱,屋里,小花蝴蝶还在静静地听。

小花蝴蝶还会听到什么呢?

那时小雨在干什么?

②与幼儿一起到窗前听雨。

③与幼儿仿编。

如:

“咚,咚,咚,那时小雨在马路上打鼓”“嘻,嘻,嘻,那是小雨在舔小朋友的脚丫”等。

④教师完整朗诵散文,并加入幼儿仿编的内容。

4、游戏:

小雨和×

×

在音乐声中,幼儿可以把自己想像成小花、小草、石头、房屋等自己喜欢的物体,按节奏用身体动作表现它们与小雨的关系。

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