青岛赶海时间表完整优秀版.docx
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青岛赶海时间表完整优秀版
青岛赶海时间表
日期(农历)
最低潮
最佳赶海时间
日期(农历)
最低潮
最佳赶海时间
初一
11:
30
9:
30-13:
30
十六
11:
45
9:
45-13:
45
初二
12:
10
10:
10-14:
10
十七
12:
20
10:
20-14:
20
初三
13:
00
11:
00-15:
00
十八
12:
50
10:
50-14:
50
初四
13:
50
11:
50-15:
50
十九
13:
30
11:
30-15:
30
初五
14:
40
12:
40-16:
40
廿十
14:
00
12:
00-16:
00
初六
15:
40
13:
40-17:
40
廿一
14:
30
12:
30-16:
30
初七
16:
50
14:
50-18:
50
廿二
15:
30
13:
30-17:
30
初八
5:
30
4:
00-7:
30
廿三
16:
30
14:
30-18:
30
初九
7:
00
5:
00-9:
00
廿四
17:
50
15:
50-19:
50
初十
7:
50
5:
50-9:
50
廿五
6:
00
4:
00-8:
00
十一
8:
30
6:
30-10:
30
廿六
7:
20
5:
20-9:
20
十二
9:
30
7:
30-11:
30
廿七
8:
30
6:
30-10:
30
十三
10:
00
8:
00-12:
00
廿八
9:
20
7:
20-11:
20
十四
10:
40
8:
40-12:
40
廿九
10:
00
8:
00-12:
00
十五
11:
10
9:
10-13:
10
三十
10:
40
8:
40-12:
40
●每年3月底至11月底均适宜赶海。
●每日具体潮汐时间见青岛日报第4版下方。
刀剑外传项目流程时间表
像素软件
策划
?
5
李杨
程序
刘岩、
吴用
美工
刘坤、
李江、
?
1、
角色三维1
?
2
角色三维2
?
3
场景三维
?
4
平面美术
时间
预计2003年7月完成项目,从2月中到7月中旬,共5个月时间。
2月中到2月底前期规划
2月中到3月底1个月的时间出dome1
3月底到4月底1个月的时间出dome2。
到5月底旬项目基本完成版。
5月底到6月中旬测试。
2002年2月中至2月底
2月
内容
工作内容
制作人
完成情况
整体完成度
美术
设计
角色原画
8张
刘坤
8/50
场景设计
第一幕30%
刘坤
10%
角色
敌人
6个
李江
6/30
主角
###########3
2
Npc
###########3
30
场景
地形
第一幕60%
刘坤?
3
建筑
第一幕40%
?
3?
4坤
界面
主界面
###########3
操作界面
###########3
特效
战斗特效
###########3
场景特效
###########3
其它
广告宣传
###########3
杂七杂八
###########3
策划
故事
剧本
整体背景
完成50%
?
5
事件脚本语言
###########3
对话陈述
###########3
任务设计
主线任务设计
###########3
支线任务设计
###########3
关卡
关卡设计
###########3
关卡编辑
###########3
P动画流程
###########3
P动画编辑
###########3
设计和说明文档
人物设计
设计大部分完成
说明暂不写
?
5刘坤
事件说明
###########3
道具设计
###########3
招式简介
###########3
系统设计和调整
战斗系统
进行中
?
5、吴用
道具系统
进行中
?
5、吴用
宝石系统
进行中
?
5、吴用
升级系统
进行中
?
5、吴用
交易系统
进行中
?
5、吴用
暗器系统
进行中
?
5、吴用
界面系统
进行中
?
5、吴用
网络系统
进行中
?
5、吴用
宣传、包装
媒体文章
###########3
网站文章
###########3
意见收集
###########3
3月
内容
工作内容
制作人
完成情况
整体完成度%
美术
设计
角色原画
12
刘坤
18/40
场景设计
第一幕完成
刘坤
角色
敌人
10
李江、?
1
30
主角
1
李江
2
Npc
10
?
2
30
场景
地形
第一幕完成
刘坤?
3
建筑
第一幕完成
?
3?
4坤
界面
主界面
###########3
操作界面
###########3
特效
战斗特效
###########3
场景特效
第一幕完成
其它
广告宣传
###########3
杂七杂八
###########3
策划
故事
剧本
整体背景
完成
?
5
事件脚本语言
进行中
?
5
对话陈述
80%
?
5
任务设计
主线任务设计
完成
?
5
支线任务设计
80%
?
5
关卡
关卡设计
第一幕完成
?
5
关卡编辑
第一幕编辑一半
?
5
P动画流程
###########3
P动画编辑
###########3
设计和说明文档
人物设计
设计大部分完成
说明暂不写
?
5
事件说明
###########3
道具设计
###########3
招式简介
###########3
系统设计和调整
战斗系统
进行中
?
5、吴用
道具系统
进行中
?
5、吴用
宝石系统
进行中
?
5、吴用
升级系统
进行中
?
5、吴用
交易系统
进行中
?
5、吴用
暗器系统
进行中
?
5、吴用
界面系统
进行中
?
5、吴用
网络系统
进行中
?
5、吴用
宣传、包装
媒体文章
进行中
?
5、吴用
网站文章
进行中
?
5、吴用
意见收集
进行中
?
5
4月
内容
工作内容
制作人
完成情况
整体完成度%
美术
设计
角色原画
10
刘坤
28/40
场景设计
第二幕完成
刘坤
角色
敌人
10
李江、?
1
30
主角
1
李江
2
Npc
10
?
2
30
场景
地形
第二幕完成
刘坤?
3
建筑
第二幕完成
?
3?
4坤
界面
主界面
完成
刘坤?
3
操作界面
###########3
特效
战斗特效
###########3
场景特效
第二幕完成
其它
广告宣传
###########3
杂七杂八
###########3
策划
故事
剧本
整体背景
完
事件脚本语言
完成
?
5
对话陈述
80%
?
5
任务设计
主线任务设计
完成
支线任务设计
一半
?
5
关卡
关卡设计
第二幕完成
?
5
关卡编辑
第二幕编辑一半
?
5
P动画流程
###########3
P动画编辑
###########3
设计和说明文档
人物设计
设计大部分完成
说明暂不写
?
5
事件说明
###########3
道具设计
###########3
招式简介
###########3
系统设计和调整
战斗系统
进行中
?
5、吴用
道具系统
进行中
?
5、吴用
宝石系统
进行中
?
5、吴用
升级系统
进行中
?
5、吴用
交易系统
进行中
?
5、吴用
暗器系统
进行中
?
5、吴用
界面系统
进行中
?
5、吴用
网络系统
进行中
?
5、吴用
宣传、包装
媒体文章
进行中
?
5、吴用
网站文章
进行中
?
5、吴用
意见收集
进行中
?
5
5月
内容
工作内容
制作人
完成情况
整体完成度%
美术
设计
角色原画
12
刘坤
40/40
场景设计
第三幕完成
刘坤
角色
敌人
14
李江、?
1
30
主角
……………………
李江
2
Npc
10
?
2
30
场景
地形
第三幕完成
刘坤?
3
建筑
第三幕完成
?
3?
4坤
界面
主界面
……………………
操作界面
完成
刘坤?
3
特效
战斗特效
进行中
?
2
场景特效
第三幕完成
?
2?
4
其它
广告宣传
宣传画
刘坤?
3
杂七杂八
###########3
策划
故事
剧本
整体背景
完
事件脚本语言
完
?
5
对话陈述
完
?
5
任务设计
主线任务设计
完成
支线任务设计
一半
?
5
关卡
关卡设计
第三幕完成
?
5
关卡编辑
第三幕编辑一半
?
5
P动画流程
一半
?
5
P动画编辑
一半
?
5
设计和说明文档
人物设计
设计大部分完成
说明暂不写
?
5
事件说明
一半
?
5
道具设计
一半
?
5
招式简介
一半
?
5
系统设计和调整
战斗系统
进行中
?
5、吴用
道具系统
进行中
?
5、吴用
宝石系统
进行中
?
5、吴用
升级系统
进行中
?
5、吴用
交易系统
进行中
?
5、吴用
暗器系统
进行中
?
5、吴用
界面系统
进行中
?
5、吴用
网络系统
进行中
?
5、吴用
宣传、包装
媒体文章
进行中
?
5、吴用
网站文章
进行中
?
5、吴用
意见收集
进行中
?
5
6月
内容
工作内容
制作人
完成情况
整体完成度%
美术
设计
角色原画
0
刘坤
做一