计算机专业本科毕业论文01Word文件下载.doc

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本人完全了解河南工程学院关于收集、保存、使用学位论文的规定,同意如下各项内容:

按照学校要求提交论文的印刷本和电子版本;

学校有权保存论文的印刷本和电子版,并采用影印、缩印、扫描、数字化或其它手段保存论文;

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学校有权按有关规定向国家有关部门或者机构送交论文的复印件和电子版;

在不以赢利为目的的前提下,学校可以适当复制论文的部分或全部内容用于学术活动。

论文作者签名:

年月日

河南工程学院毕业设计(论文)原创性声明

本人郑重声明:

所呈交的论文,是本人在指导教师指导下,进行研究工作所取得的成果。

除文中已经注明引用的内容外,本论文的研究成果不包含任何他人创作的、已公开发表或者没有公开发表的作品的内容。

对本论文所涉及的研究工作做出贡献的其他个人和集体,均已在文中以明确方式标明。

本学位论文原创性声明的法律责任由本人承担。

论文作者签名:

年月日

毕业设计(论文)任务书

题目基于Android平台五子棋游戏的设计与实现

专业计算机科学与技术学号201110913233姓名刘坤

1.主要内容:

(1)设计并实现一个基于Android平台的五子棋游戏,用户进入游戏后,进入主界面,显示开始游戏、游戏设置、游戏介绍和退出游戏。

(2)本系统主要包括游戏界面和游戏算法两部分。

其一要求游戏界面友好美观,游戏操作简单快捷;

其二要求游戏有较强的可玩性。

2.基本要求:

(1)文献综述要求:

通过系统地查阅与所选课题相关的国内外文献,进行搜集、整理、加工,从而撰写的综合性叙述和评价的文章,不能简单罗列文献。

(2)在阐述所选设计(论文)题目时注意应具有一定的新颖性、先进性和创新性。

(3)所设计完成的程序或系统应运行正常,操作界面良好。

(4)论文内容要完整,立论明确,论据充分,条理清晰,分析透彻,推理严谨。

(5)必须保证论文工整、无错误,并且能够独立完成全部内容,切忌抄袭和拼凑。

3.主要参考资料:

(1)曲蕴慧.Android系统下手机游戏的设计与开发[J].电子科技,2013(6):

74-77.

(2)赵海涵.基于Android平台软件开发技术探析[J].电脑知识与技术,2014(36):

58-59.

(3)苏金国.精通Android游戏开发[M].北京:

人民邮电出版社,2010

(4)姚尚朗.Android开发入门与实战(第2版)[M].北京:

人民邮电出版社,2013.

(5)ShiYP.TheDevelopmentofSokobanGameBasedonAndroidSystem[J].AppliedMechanicsandMaterials.2014,610:

703-706.

完成期限:

2015年1月-2015年6月

指导教师签名:

专业负责人签名:

年月日

基于Android平台五子棋游戏的设计与实现

目录

摘要 I

ABSTRACT II

1绪论 1

1.1课题的选题背景 1

1.2课题的目的和意义 2

1.3课题的研究的主要目标和内容 2

1.4系统开发环境及相关技术 2

1.4.1Android简介 2

1.4.2Eclipse简介 3

1.4.3Java简介 4

1.4.4JDK简介 5

1.4.5AndroidSDKTools简介 6

1.4.6MVC框架 6

1.5系统开发平台及运行环境配置 7

1.5.1系统开发平台 7

1.5.2系统开发环境配置 7

2系统的可行性分析 12

2.1经济可行性分析 12

2.2技术可行性分析 12

2.3操作可行性分析 12

3需求分析 13

3.1系统的功能模块的概述和分析 13

3.2系统功能模块设计 13

3.2.1系统组成 13

3.2.2子模块设计 13

4系统实现 15

4.1开发工程概述 15

4.2开始界面实现过程 16

4.3对弈界面实现过程 17

4.3.1棋盘实现 17

4.3.2落子实现 19

4.3.3判断胜负 20

4.3.4重新开始 23

4.3.5棋子类 25

4.3.6辅助评分类 25

4.3.7开始控制类 26

4.3.8主要交互类 26

5系统测试 28

5.1软件测试 28

5.1.1软件测试简介 28

5.1.2软件测试原则 28

5.1.3软件测试目标 29

5.1.4软件测试过程 29

5.1.5测试步骤 30

5.2测试方法 30

5.2.1白盒测试 30

5.2.2黑盒测试 30

5.3测试结论 30

结束语 32

致谢 33

参考文献 34

基于Android平台五子棋游戏

的设计与实现

摘要

随着移动互联时代的到来以及智能手机的普及,人们的生活娱乐方式也跟着时代的脚步逐渐向移动端发展。

Android平台凭借其开放性及稳定性吸引了大量的用户和开发者,称为了目前用户最多、发展最快的移动终端操作系统。

本文着重于研究基于Android操作系统的手机游戏,拟将中国传统的现实类小游戏五子棋迁移到移动端。

通过对该五子棋游戏的设计与开发,进一步的了解Android操作系统。

本游戏有三个模块,分别是游戏开始界面,游戏运行界面和游戏结束选择界面,分别实现游戏的各个功能。

由于Java语言能更好的兼容Android操作系统,本文采用Java语言进行开发,配合Eclipse开发工具,开发出功能完善,界面美观的五子棋游戏。

本次基于Android的五子棋游戏采用了MVC框架模式,将业务逻辑,数据,界面显示分离开来,把五子棋的核心算法即业务逻辑聚集到一起,使界面和用户交互聚集在一起,降低代码耦合度,提高了程序设计的效率。

关键词五子棋游戏;

Android;

MVC框架模式

THEDESIGNANDIMPLEMENTOF

GOBANGGAMEBASEDONANDROID

ABSTRACT

WiththedevelopmentofthemobileInternetandthepopularityofsmartphones,theentertainmentofpeoplehaschangedtomobileterminalsgradually.Androidplatformhasattractedalotofusersanddeveloperswithitsopennessandstability.Itbecomethemobileterminaloperatingsystemthatbefasterdevelopedandhasmostusersrightnow.ThisthesismainlystudiesthegamesbasedonAndroidanddescribeshowtodesignGoBangGamerunningonAndroid.Thisgameincludesthreemodules:

StartGame,OperationandEndGame.AsJavahasbettercompatibilitywithAndroid,hereweuseJavaasthedevelopinglanguage.ByusingEclipse,thisgamehasbetterfunctionandbeautifulinterface.

Inthegamedesign,weuseMVCmodeltoitisolatetheuserinterface,dataandservicelogicfromthesoft.Andthismodelcanbringthecorealgorithmandtheinterfacetogether,reducethecode 

couplingandimprovetheefficiencyoftheprogramdesign.

KEYWORDSGoBangGame,Android,MVCModel

35

1绪论

1.1课题的选题背景

随着移动互联时代的到来,智能手机已经成为人们生活中必不可少的一种通讯工具。

智能手机的发展之路迅速而快捷,其发展状况可谓是日新月异。

在如此快速前行的路上,应运而生的Android操作系统仅经过几年的发展,就已经占据了很大市场[1]。

Android系统的普及促使越来越多的开发人员投入Android开发之中。

但早期Android刚推出时,许多大的游戏厂商却对它望而却步。

持这种观望态度的主要原因就是Android版本更新的速度太快,兼容性存在问题。

但这种情况在2010年以后得到解决,随着Android版本的稳定以及游戏产业的蓬勃发展,大牌厂商开始进入Android平台,为带来了高端的游戏体验。

同时,三星、索尼也正在积极的研发基于Android平台的游戏手机,这一切都标志着Android游戏的春天来临。

事实证明,对这种种迹象的预测是正确的。

五年过后的现在,各种游戏公司开始就Android游戏展开布局,手机游戏再次以其便携性成为人们喜欢的休闲活动,成功地挑战了传统PC端游戏,成为当前游戏发展的主力。

国际上有Gameloft、Ga

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