数据结构课程设计报告含菜单Word格式.docx

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数据结构课程设计报告含菜单Word格式.docx

学生通过上机实习,验证自己设计的算法的正确性。

学会有效利用基本调试方法,迅速找出程序代码中的错误并且修改。

3.初步掌握软件开发过程中问题分析、系统设计、程序编码、测试等基本方法和技能。

4.训练用系统的观点和软件开发一般规范进行软件开发,培养软件工作者所应具备的科学的工作方法和作风。

5.培养根据选题需要选择学习书籍,查阅文献资料的自学能力。

二.设计任务及要求

根据《算法与数据结构》课程的结构体系,设计一个基于DOS菜单的应用程序。

要利用多级菜单实现各种功能。

比如,主界面是大项,主要是学过的各章的名字诸如线性表、栈与队列、串与数组及广义表等,子菜单这些章中的节或者子节。

要求所有子菜单退出到他的父菜单。

编程实现时,要用到C++的面向对象的功能。

三.需求分析

菜单运用极其广泛,应用于各行各业。

菜单运用起来极其方便。

随着社会的发展,社会的行业出现多样化,也就需要各式各样的菜单。

这就需要设计人员十分精细的设计。

进一步了解《算法与数据结构》课程的知识结构体系,绘制整个课程的知识结构逻辑示意图,类似于:

根据算法与数据及结构的课程安排,可以设计如上所示的菜单。

在主菜单里可以有“线性表”、“栈和队列”、“串、数组、广义表”、“树”、“图”、“查找”、“排序”。

然后要在线性表里创建一个子菜单实现“创建链表”、“插入元素”、“删除元素”、“查找元素”的功能。

并且可以退出这个子菜单回到上一级菜单。

栈和队列创建一个子菜单,包含进制转换和括号匹配的功能。

进制转换里又分为十进制转八进制、十进制转二进制。

串、数组、广义表里可以创建子菜单包含矩阵乘法、矩阵转置的功能。

树里创建子菜单,有树的创建、先序遍历、中序遍历、后序遍历、树的高度、叶子数这几个选项。

这些子菜单都能退出回到上一级菜单。

四.总体设计

设计菜单类

根据实际使用,我们知道菜单类的主要功能就是显示菜单项与响应用户选项。

所以我们可以这样设计一个菜单基类:

classCMenuBase

{

public:

CMenuBase(void);

~CMenuBase(void);

virtualvoidShowMenu()=0;

virtualvoidEvent(intEvenID)=0;

protected:

CMenuBase*m_pParent;

};

根据所绘制的知识结构图,设计DOS菜单。

例如

在此基础上,所有菜单类都继承这个类,以此来实现“显示”与“响应事件”的多态性。

例如,主菜单类的设计为:

classCMainMenu:

publicCMenuBase

CMainMenu(void);

~CMainMenu(void);

virtualvoidShowMenu();

virtualvoidEvent(intEvenID);

和基类基本没有区别。

其实现可以为

voidCMainMenu:

:

ShowMenu(){

cout<

<

"

\n**************《数据结构课程设计》*****************\n"

;

*1线性表2栈与队列3串、数组和广义表*\n"

*4树5图6查找*\n"

*7排序8退出*\n"

***************************************************\n"

}

Event(intEvenID){

CMenuBase*tmp;

switch(EvenID){

caseID_LIST:

SUBMENU(CListMenu)

break;

caseID_STACK_QUEUE:

SUBMENU(CStackMenu)

caseID_EXIT:

MAIN_EXIT=true;

default:

InvalidateAction();

}

注意:

这里的关键是如何进入子菜单,我们用了一个宏命令,例如SUBMENU(CListMenu),其定义为:

#defineSUBMENU(submenu)tmp=pBase;

\

pBase=newsubmenu(tmp);

pBase->

ShowMenu();

通过构造函数,将当前菜单对象作为子菜单的父菜单,以后退出子菜单时,子菜单将将显示权让给其父菜单:

#defineEXIT_SUBMENUtmp=m_pParent;

deletepBase;

pBase=tmp;

这样设计,无论有多少级菜单,其编程风格都是一样的,只需管理当前的菜单交接,而无需知道它是从哪儿来的。

还定义了线性表、栈和队列、数组串和广义表、树等模板类。

线性表的类如下:

classCListMenu:

CListMenu(CMenuBase*);

~CListMenu(void);

voidCreateList_L(intn);

StatusListInsert_L(inti,ElemTypee);

StatusListOut_L();

StatusListDelete_L(inti,ElemType&

e);

StatusGetElem_L(inti,ElemType&

LinkListL;

栈和队列的类如下

classCStackMenu:

charname[20];

CStackMenu(CMenuBase*);

~CStackMenu(void){}

virtualvoidShowMenu();

virtualvoidEvent(intEvenID);

StatusInitStack();

StatusPush(SElemTypee);

StatusPop(SElemType&

voidKuohao();

SqStackS;

进制转换的类定义如下

classCJinzhiMenu:

charname[20];

CJinzhiMenu(CMenuBase*);

~CJinzhiMenu(void){}

voidconversion_8();

voidconversion_2();

StatusInitStack();

StatusPush(JElemTypex);

StatusPop(JElemType&

x);

JSqStacks;

数组的类定义如下:

classCShuzuMenu:

charname[200];

CShuzuMenu(CMenuBase*);

~CShuzuMenu(void){}

StatusCreat_2(RLSMatrix&

M,intx,inty);

StatusPutout_2(RLSMatrix&

M);

StatusMultSMatrix(RLSMatrix&

M,RLSMatrix&

N,RLSMatrix&

Q);

StatusFastTransposeSMatrix(TSMatrix&

M,TSMatrix&

T);

voidzhuanzhi();

voidChengfa();

树的类定义如下:

classCShuMenu:

CShuMenu(CMenuBase*);

~CShuMenu(void){}

StatussVisit(TElemTypee);

StatussCreateBiTree(BiTree&

T1);

StatussxianOrderTraverse(BiTreeT1);

StatussZhongOrderTraverse(BiTreeT1);

StatussHouOrderTraverse(BiTreeT1);

intDepth(BiTreeT1);

intcountleaf(BiTreeT1);

BiTreeT;

每一级的菜单函数都可以根据以上类的模板来写。

方便且不容易遗漏出错。

五.详细设计与实现

线性表菜单显示如下:

线性链表菜单的设计则可能为

其实现则类似于

CListMenu:

CListMenu(CMenuBase*parent){

m_pParent=parent;

voidCListMenu:

************《线性表》*************\n"

*1创建线性表2插入元素*\n"

*3查找元素4删除元素*\n"

*5浏览6退出*\n"

***********************************\n"

caseID_CREATE_LIST:

cout<

创建几个元素的链表"

cin>

>

n;

list.CreateList_L(n);

当前链表元素为"

endl;

list.ListOut_L();

system("

pause"

);

caseID_LIST_INSERT:

输入插入元素位置"

i;

cout<

请输插入元素的值"

e;

list.ListInsert_L

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