春季工会棋牌比赛活动方案Word文档下载推荐.docx
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1、各项比赛均为个人赛项(双扣为两人组合赛项),各组在组内比赛选出第一名,最后由各组的第一名进行决赛。
2、各项决赛最终选出第1名进行奖励。
3、获得各赛项第一名最多的教研组(部门),将获得最终团队冠军,并进行奖励。
六、活动材料清单
材料清单表
序号
名称
单位
数量
单价
合计
备注
1
五子棋
副
2
象棋
3
跳棋
4
扑克
5
奖品(水杯、太阳伞等)
个
附1:
活动室使用要求:
附2:
棋牌活动各项比赛细则
活动室使用要求
一、活动室使用细则
1、活动室情况说明
综合楼120教室现为二校区工会棋牌室和图书阅览室,配有8套棋牌桌,有五子棋、象棋、跳棋、扑克、长牌等,能够进行棋类比赛和娱乐。
2、使用说明
(1)、以教研组为单位到工会主席处做好相关的使用登记(见附表);
(2)、请将拟使用时间、活动用品、参加人数、负责人联系方式一并登记。
(3)、使用完后由领取人如数归还工会并签字确认。
二、注意事项
1、使用者在活动期间须保持教室内的环境卫生及设施的完好,不得将室内的棋、牌等物品随意带出室外,如故意损坏物品,须照价赔偿。
2、请保持室内清洁卫生,不随地吐痰,乱丢纸屑等杂物;
室内禁止吸烟、吃零食。
3、禁止在棋牌室赌博;
请文明娱乐,不得大声喧哗嬉闹,杜绝发生争吵。
4、活动结束后,请将桌椅恢复原样,请勿忘记随身携带物品;
最后离开人员做到人走灯熄,关闭电源和门窗,消除安全隐患。
5、开放时间为周一至周五16:
30—18:
00。
6、使用方有特殊要求请提前与工会联系,双方协商解决。
物品领用登记表(下页)
部门及人数
物品及数量
使用时间
领取人
各项比赛规则
一、跳棋比赛。
根据参赛人数抽签决定,每二人为一组,每人负责一个对角,每轮比赛每桌最长进行20分钟。
每场比赛只进行一局,采取淘汰制。
最先将己方所有棋子移动到对方三角区域的人获胜。
获胜者进入下一轮比赛。
第二轮比赛仍由抽签决定,每二人一组,获胜者进入下一轮比赛,以此类推,直至决出前四名进入决赛。
决赛选手由抽签两两对阵,获胜二人争夺冠亚军,另两人决出第三名人选。
1、跳棋子数每个选手角内有10颗棋子成正三角放置,两人共20颗棋子。
2、下棋顺序由石头剪子布方式决定下棋顺序,双方轮流各走一步。
3、下棋规则
①走子:
只能一步走,棋子可六个方向走动,每步只能达到相邻的空位上②跳子:
能够连续跳
③一子跳:
隔一个棋子能够跳
④空跳:
像跷跷板一样,一个棋子在中间,两旁有相等的空位,就能够直接跳到对称位置上
4、胜负判断:
最先将自己方所有棋子移动到对方三角区域的选手获胜。
二:
象棋比赛
1:
严格按照国际比赛标准执行,各参赛选手必须遵守规则和纪律,服从裁判安排,公正、公平的参加比赛,摸子走子,落子不悔,保证比赛顺利进行
2:
每场比赛只进行一局,采取淘汰制,每二人一组,获胜者进入下一轮比赛,以此类推,直至决出前四名进入决赛。
3:
比赛具体方法:
比赛每一轮用石头剪刀布方法排定先后顺序,并抽签决定先走或后走
4:
比赛计时:
每轮比赛,前一个小时自由分配,所走着数不限,以后双方各限时15分钟,先到时的作负,但占优方提出求和,另一方不得拒绝。
5:
行棋规定
(1)摸子走子,落棋不悔。
如动了己方一子不走或无路可走,判违例一次,另走其它棋子。
(2)动了对方棋子必须吃掉,如果不能吃掉,判违例一次,另走其它棋子。
(3)违例三次判负
三、五子棋比赛
1)石头剪刀布决定谁先出棋,从天元开始相互顺序落子。
2)最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。
3)五连与禁手同时形成,先五为胜。
胜局:
1)最先在棋盘上形成五连,并得到系统认可的一方为胜。
白棋长连视同五连。
2)对局中,一方出现下列情况之一,系统判对方胜。
超过规定时限者;
一方宣布认输者;
中途退出比赛者
和局:
对局双方一致同意和棋。
对局双方同一回合均放弃行棋权。
全盘均下满,已无空白交叉点。
提和:
欲提和者应在自己下着前提出。
一方提和,对方可对提和建议表示同意,也能够拒绝。
四:
扑克牌比赛
(一)双扣比赛
1.比赛办法:
第一轮淘汰赛,抽签决定对手。
第一轮淘汰赛后胜方自动晋级,以此类推。
2、比赛规则:
每轮比赛都从打“2”开始,中间只打“5、7、10、J、K、A”以先打过“A”者为胜。
第一把牌的庄家以亮牌抢先,亮出22”可抢庄,亮出2个“大王”或“小王”亦可抢庄。
庄家一方的升级:
得分方得“0”,庄家可跳升2,得分方得40分以下,庄家可跳升1级,得分方得分在40分以上80分以下,庄家正常晋升一级。
得分一方的升级:
得分达80分可上庄,从80分起每增加40分可晋升一级。
坐庄方一把牌最后出现多牌少牌,则自动下台。
得方不够80分则上台,若超过80分,则算超分晋级。
得分方一把牌最后出现多牌少牌,得分80分以上无效,得80分以下,坐庄方正常按规则晋级。
3.比赛纪律:
、友谊第一,比赛第二,上一家未出牌之前,下一家不得提前出牌,甩牌若被挡住,出最小的,单牌挡住,出单牌最小。
双牌挡住,出双牌最小。
不得赖牌、偷牌、藏牌,不得通气、暗示,注意文明礼貌。
比赛中若出现纠纷,由裁判裁决。
且要服从裁判。
(二)斗地主比赛
1、比赛分组方法:
根据不同分组名单,每三个人一组(每组派一人比赛),每场打一局。
采取淘汰制,胜者进入下一轮。
(1)、发牌一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
每次洗牌,由选手按位置顺序依次洗牌。
(2)、出牌将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。
地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到选手跟牌时,选手能够选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。
参赛者手内剩余1-3张牌时候要告知其它两位参赛者。
某一玩家出完牌时结束本局。
2、胜负判定
比赛一局定胜负,每组中最先出完手中牌的人自然胜出,进入下一阶段比赛,另外两名选手则淘汰。
(三)干瞪眼比赛
1.出牌规则
庄家发6张牌,其它人发5张牌,由庄家先出牌。
在多有人都压不了的情况下,每人再补一张牌,没牌补的时候,则直接出牌。
大小王为“万能牌”,都能够与其它牌配成对子、顺子、炸弹等其它牌型出,如手中有AK,搭配王可做AK(Q)出牌。
“万能牌”大小王不可单出、不可同时作缺数,一对王能够出,为最大的炸弹;
王不能单出,若手中仅有一张大王或小王又无法补牌的情况下,只能PASS
等待该局结束
2.胜负条件
当某一家出完手上牌后,本局结束,其余玩家按照手上剩余牌数乘以倍数计算输赢。
只剩一张的无输赢。
3
.牌型
单张:
牌的大小以排序一一相连,前一张只能用比它大的那张接,不能跳跃式接,(2除外)2为最大牌能够在任意时候压其它单牌。
对子:
二张同样大小的牌;
规则类似单牌。
对牌中22最大,能够在任意时候压其它对牌。
顺子:
三张以上(含三张)一一相邻的连牌,如789。
接牌规则为比最小的牌大一点的顺子可接,如678只有可接,其余顺子无法接牌,2不作顺子,最小的顺子为345
板凳:
两两相邻的4张以上(含4张)的牌,如4455或445566。
压牌规则同顺子。
但牌型不能多于6张,如44556677就不能够出牌了。