春季工会棋牌比赛活动方案Word文档下载推荐.docx

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春季工会棋牌比赛活动方案Word文档下载推荐.docx

1、各项比赛均为个人赛项(双扣为两人组合赛项),各组在组内比赛选出第一名,最后由各组的第一名进行决赛。

2、各项决赛最终选出第1名进行奖励。

3、获得各赛项第一名最多的教研组(部门),将获得最终团队冠军,并进行奖励。

六、活动材料清单

材料清单表

序号

名称

单位

数量

单价

合计

备注

1

五子棋

2

象棋

3

跳棋

4

扑克

5

奖品(水杯、太阳伞等)

附1:

活动室使用要求:

附2:

棋牌活动各项比赛细则

活动室使用要求

一、活动室使用细则

1、活动室情况说明

综合楼120教室现为二校区工会棋牌室和图书阅览室,配有8套棋牌桌,有五子棋、象棋、跳棋、扑克、长牌等,能够进行棋类比赛和娱乐。

2、使用说明

(1)、以教研组为单位到工会主席处做好相关的使用登记(见附表);

(2)、请将拟使用时间、活动用品、参加人数、负责人联系方式一并登记。

(3)、使用完后由领取人如数归还工会并签字确认。

二、注意事项

1、使用者在活动期间须保持教室内的环境卫生及设施的完好,不得将室内的棋、牌等物品随意带出室外,如故意损坏物品,须照价赔偿。

2、请保持室内清洁卫生,不随地吐痰,乱丢纸屑等杂物;

室内禁止吸烟、吃零食。

3、禁止在棋牌室赌博;

请文明娱乐,不得大声喧哗嬉闹,杜绝发生争吵。

4、活动结束后,请将桌椅恢复原样,请勿忘记随身携带物品;

最后离开人员做到人走灯熄,关闭电源和门窗,消除安全隐患。

5、开放时间为周一至周五16:

30—18:

00。

6、使用方有特殊要求请提前与工会联系,双方协商解决。

物品领用登记表(下页)

部门及人数

物品及数量

使用时间

领取人

各项比赛规则

一、跳棋比赛。

根据参赛人数抽签决定,每二人为一组,每人负责一个对角,每轮比赛每桌最长进行20分钟。

每场比赛只进行一局,采取淘汰制。

最先将己方所有棋子移动到对方三角区域的人获胜。

获胜者进入下一轮比赛。

第二轮比赛仍由抽签决定,每二人一组,获胜者进入下一轮比赛,以此类推,直至决出前四名进入决赛。

决赛选手由抽签两两对阵,获胜二人争夺冠亚军,另两人决出第三名人选。

1、跳棋子数每个选手角内有10颗棋子成正三角放置,两人共20颗棋子。

2、下棋顺序由石头剪子布方式决定下棋顺序,双方轮流各走一步。

3、下棋规则

①走子:

只能一步走,棋子可六个方向走动,每步只能达到相邻的空位上②跳子:

能够连续跳

③一子跳:

隔一个棋子能够跳

④空跳:

像跷跷板一样,一个棋子在中间,两旁有相等的空位,就能够直接跳到对称位置上

4、胜负判断:

最先将自己方所有棋子移动到对方三角区域的选手获胜。

二:

象棋比赛

1:

严格按照国际比赛标准执行,各参赛选手必须遵守规则和纪律,服从裁判安排,公正、公平的参加比赛,摸子走子,落子不悔,保证比赛顺利进行

2:

每场比赛只进行一局,采取淘汰制,每二人一组,获胜者进入下一轮比赛,以此类推,直至决出前四名进入决赛。

3:

比赛具体方法:

比赛每一轮用石头剪刀布方法排定先后顺序,并抽签决定先走或后走

4:

比赛计时:

每轮比赛,前一个小时自由分配,所走着数不限,以后双方各限时15分钟,先到时的作负,但占优方提出求和,另一方不得拒绝。

5:

行棋规定

(1)摸子走子,落棋不悔。

如动了己方一子不走或无路可走,判违例一次,另走其它棋子。

(2)动了对方棋子必须吃掉,如果不能吃掉,判违例一次,另走其它棋子。

(3)违例三次判负 

三、五子棋比赛

1)石头剪刀布决定谁先出棋,从天元开始相互顺序落子。

2)最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。

3)五连与禁手同时形成,先五为胜。

胜局:

1)最先在棋盘上形成五连,并得到系统认可的一方为胜。

白棋长连视同五连。

 

2)对局中,一方出现下列情况之一,系统判对方胜。

超过规定时限者;

一方宣布认输者;

中途退出比赛者

和局:

对局双方一致同意和棋。

对局双方同一回合均放弃行棋权。

全盘均下满,已无空白交叉点。

提和:

欲提和者应在自己下着前提出。

一方提和,对方可对提和建议表示同意,也能够拒绝。

四:

扑克牌比赛

(一)双扣比赛

1.比赛办法:

第一轮淘汰赛,抽签决定对手。

第一轮淘汰赛后胜方自动晋级,以此类推。

2、比赛规则:

每轮比赛都从打“2”开始,中间只打“5、7、10、J、K、A”以先打过“A”者为胜。

 

第一把牌的庄家以亮牌抢先,亮出22”可抢庄,亮出2个“大王”或“小王”亦可抢庄。

庄家一方的升级:

得分方得“0”,庄家可跳升2,得分方得40分以下,庄家可跳升1级,得分方得分在40分以上80分以下,庄家正常晋升一级。

得分一方的升级:

得分达80分可上庄,从80分起每增加40分可晋升一级。

坐庄方一把牌最后出现多牌少牌,则自动下台。

得方不够80分则上台,若超过80分,则算超分晋级。

得分方一把牌最后出现多牌少牌,得分80分以上无效,得80分以下,坐庄方正常按规则晋级。

3.比赛纪律:

、友谊第一,比赛第二,上一家未出牌之前,下一家不得提前出牌,甩牌若被挡住,出最小的,单牌挡住,出单牌最小。

双牌挡住,出双牌最小。

不得赖牌、偷牌、藏牌,不得通气、暗示,注意文明礼貌。

比赛中若出现纠纷,由裁判裁决。

且要服从裁判。

(二)斗地主比赛

1、比赛分组方法:

根据不同分组名单,每三个人一组(每组派一人比赛),每场打一局。

采取淘汰制,胜者进入下一轮。

(1)、发牌一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。

每次洗牌,由选手按位置顺序依次洗牌。

(2)、出牌将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。

地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到选手跟牌时,选手能够选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。

参赛者手内剩余1-3张牌时候要告知其它两位参赛者。

某一玩家出完牌时结束本局。

2、胜负判定

比赛一局定胜负,每组中最先出完手中牌的人自然胜出,进入下一阶段比赛,另外两名选手则淘汰。

(三)干瞪眼比赛

1.出牌规则

庄家发6张牌,其它人发5张牌,由庄家先出牌。

在多有人都压不了的情况下,每人再补一张牌,没牌补的时候,则直接出牌。

大小王为“万能牌”,都能够与其它牌配成对子、顺子、炸弹等其它牌型出,如手中有AK,搭配王可做AK(Q)出牌。

“万能牌”大小王不可单出、不可同时作缺数,一对王能够出,为最大的炸弹;

王不能单出,若手中仅有一张大王或小王又无法补牌的情况下,只能PASS

等待该局结束

2.胜负条件

当某一家出完手上牌后,本局结束,其余玩家按照手上剩余牌数乘以倍数计算输赢。

只剩一张的无输赢。

.牌型 

单张:

牌的大小以排序一一相连,前一张只能用比它大的那张接,不能跳跃式接,(2除外)2为最大牌能够在任意时候压其它单牌。

对子:

二张同样大小的牌;

规则类似单牌。

对牌中22最大,能够在任意时候压其它对牌。

顺子:

三张以上(含三张)一一相邻的连牌,如789。

接牌规则为比最小的牌大一点的顺子可接,如678只有可接,其余顺子无法接牌,2不作顺子,最小的顺子为345 

板凳:

两两相邻的4张以上(含4张)的牌,如4455或445566。

压牌规则同顺子。

但牌型不能多于6张,如44556677就不能够出牌了。

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