课程设计4路抢答器设计Word文档下载推荐.docx

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一、课程设计目的--------------------------------------------------------------------------------------2

二、课程设计任务及要求----------------------------------------------------------------------------2

2.1原始数据及主要任务---------------------------------------------------------------------2

2.2技术要求------------------------------------------------------------------------------------2

三、设计方案-------------------------------------------------------------------------------------------2

四、单元电路设计--------------------------------------------------------------------------------------3

4.1抢答信号显示和倒计时显示电路设计--------------------------------------------------3

4.2警报发生器电路-----------------------------------------------------------------------------3

4.3按键电路--------------------------------------------------------------------------------------4

4.4指示灯电路------------------------------------------------------------------------------------4

5、参考程序------------------------------------------------------------------------------------------5

六、所用器材-------------------------------------------------------------------------------------------12

七、课程设计总结---------------------------------------------------------------------------------------13

八、参考文献-------------------------------------------------------------------------------------------14

九、评语及成绩---------------------------------------------------------------------------------------14

十、附录-------------------------------------------------------------------------------------------15

一、课程设计目的

通过长达两周的课程设计,加深对《单片机》课程所学理论知识的理解,运用所学理论知识解决实际问题。

结合课程设计的内容,学会利用Protel软件绘制电路原理图和PCB图,掌握电路的设计与组装方法,进行软硬件联机调试。

学会查阅相关专业技术资料及设计手册,提高进行独立设计的能力并完成课程设计相关任务。

二、课程设计任务及要求

2.1原始数据及主要任务

1.设计键盘输入电路;

2.设计显示输出电路;

3.掌握响应外部中断的原理;

4.编写程序;

5.利用Protel设计硬件电路原理图和PCB图;

6.软硬件联机调试;

7.书写设计报告。

2.2技术要求

1.设计四个抢答台和四个抢答成功指示灯,一个比赛主持人“开始”键和一个抢答指示灯以及一个LED显示器。

2.采用中断和查询结合的方法确定按键的动作。

3.主持人按下“开始”键后,若有人抢答,则抢答指示灯确认有人抢答,并用7段LED显示抢答者的号码(1—4),并同时点亮对应抢答台上的抢答成功指示灯;

若10秒内无人抢答,则发出超时报警声,此题作废,主持人可按下“开始”键开始下一题的抢答。

三、设计方案

设置4个按钮,其编号分别是1到4,按钮的编号与选手的编号相对应。

初始时,4个按钮常开,只有当主持人按下开始按键时才可以进行倒计时抢答。

当主持人按下开始按键后,开始倒计时10秒,当4个按钮只要有一个按下即只要有人抢答时,单片机收到信号,抢答成功指示灯点亮,选手前面的指示灯也一同点亮。

通过74LS245进行段选使数码管置显示选手的序号,同时倒计时停止计时,在另一个数码管上显示。

并且当有按键按下后其他选手按键无效。

当选手答完后,由主持人将数码管清零,继续下次抢答。

四、单元电路设计

4.1抢答信号显示和倒计时显示电路设计

4.2警报发生器电路

4.3按键电路

4.4指示灯电路

五、参考程序

#include<

reg51.h>

#defineunintunsignedint

#defineuncharunsignedchar

sbitwei1=P1^0;

sbitwei2=P1^1;

sbitBeen=P1^2;

sbitAN1=P3^3;

sbitAN2=P3^4;

sbitAN3=P3^5;

sbitAN4=P3^6;

sbitAN5=P3^7;

sbitD1=P1^3;

sbitD2=P1^4;

sbitD3=P1^5;

sbitD4=P1^6;

sbitD5=P1^7;

unchartable[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f};

inti,num=9,num1=0,t,t1,Person=0,flag=0,flag1=0,flag2=0,kz=0;

voiddelay(unintz)

{

unintx,y;

for(x=z;

x>

0;

x--)

for(y=55;

y>

y--);

}

voidAll_Init(void)//定时器的初始化

TMOD=0x01;

TH0=(65536-1000)/256;

TL0=(65536-1000)%256;

TR0=1;

EA=1;

ET0=1;

}

voidDisplay(intx,inty)//数码管显示

{

wei1=0;

P2=table[x];

//显示选手

delay(20);

wei1=1;

wei2=0;

P2=table[y];

//显示倒计时

wei2=1;

voidDeal_Number(void)//数据处理

intge;

ge=num;

Display(Person,ge);

voidAnJian(void)//按键检测

/**************选手按键*****************/

if(flag1==1)

{

if(AN1==0)

{

delay(15);

if(AN1==0)

{

while(!

AN1);

Person=1;

TR0=0;

TR1=1;

flag=0;

flag1=0;

flag2=1;

D1=0;

D5=0;

}

}

if(AN2==0)

if(AN2==0)

AN2);

Person=2;

D2=0;

}

if(AN3==0)

if(AN3==0)

AN3);

Person=3;

D3=0;

if(AN4==0)

if(AN4==0)

AN4);

Person=4;

D4=0;

}

/**************主持人按键*****************/

if(AN5==0)

delay(15);

if(AN5==0)

{

while(!

AN5);

Person=0;

D1=1;

D2=1;

D3=1;

D4=1;

D5=1;

if(flag1==1)

if(flag2==1)

flag2=0;

if(flag==0)TR0=1;

num=9;

TH0=(65536-1000)/256;

TL0=(65536-1000)%256;

flag1=1;

flag=1;

Been=1;

kz++;

voidBeenRing(void)//蜂鸣器处理

if(num==0)

Been=0;

delay(20);

/*************主函数****************/

voidmain()

All_Init();

while

(1)

{

AnJian();

if(kz>

0)

Deal_Number();

else

Display(0,9);

BeenRing();

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