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孙子兵法全文翻译文档格式.docx

哪一方的将领更有能力?

哪一方占有天时地利?

哪一方的法规、法令更能严格执行?

哪一方资源更充足,装备更精良,兵员更广阔?

哪一方的士兵训练更有素,更有战斗力?

哪一方的赏罚更公正严明?

通过这些比拟,我就知道了胜负。

5.将领听从我的计策,任用他必胜,我就留下他;

将领不听从我的计策,任用他必败,我就辞退他。

听从了有利于克敌制胜的计策,还要创造一种势态,作为协助我方军事行动的外部条件。

势,就是按照我方建立优势、掌握战争主动权的需要,根据具体情况采取不同的相应措施。

6.用兵作战,就是诡诈。

因此,有能力而装做没有能力,实际上要攻打而装做不攻打,欲攻打近处却装做攻打远处,攻打远处却装做攻打近处。

对方贪利就用利益诱惑他,对方混乱就趁机攻取他,对方强大就要防范他,对方暴躁易怒就可以撩拨他怒而失去理智,对方自卑而慎重就使他骄傲自大,对方体力充分就使其劳累,对方部亲密团结就挑拨离间,要攻打对方没有防范的地方,在对方没有料到的时机发动进攻。

这些都是军事家克敌制胜的诀窍,不可先传泄于人也。

7.在未战之前,经过周密的分析、比拟、谋划,如果结论是我方占据的有利条件多,有八、九成的胜利把握;

或者如果结论是我方占据的有利条件少,只有六、七成的胜利把握,那么只有前一种情况在实战时才可能取胜。

如果在战前干脆就不做周密的分析、比拟,或分析、比拟的结论是我方只有五成以下的胜利把握,那在实战中就不可能获胜。

仅根据庙算的结果,不用实战,胜负就显而易见了。

【作战第二】

要兴兵作战,需做的物资准备有,轻车千辆,重车千辆,全副武装的士兵十万,并向千里之外运送粮食。

那么前前方的军外开支,招待使节、策士的用度,用于武器维修的胶漆等材料费用,保养战车、甲胄的支出等,每天要消耗千金。

按照这样的标准准备之后,十万大军才可出发上战场。

2.因此,军队作战就要求速胜,如果拖的很久那么军队必然疲惫,挫失锐气。

一旦攻城,那么兵力将耗尽,长期在外作战还必然导致国家财用缺乏。

如果军队因久战疲惫不堪,锐气受挫,军事实力耗尽,国物资枯竭,其他诸侯必定趁火打劫。

这样,即使足智多谋之士也无良策来挽救危亡了。

所以,在实际作战中,只听说将领缺少高招难以速胜,却没有见过指挥高明巧于持久作战的。

战争旷日持久而有利于国家的事,从来没有过。

所以,不能详尽地了解用兵的害处,就不能全面地了解用兵的益处。

3.善于用兵的人,不用再次征集兵员,不用屡次运送军粮。

武器装备由国供给,从敌人那里设法夺取粮食,这样军队的粮草就可以充足了。

国家之所以因作战而贫困,是由于军队远征,不得不进展长途运输。

长途运输必然导致百姓贫穷。

驻军附近处物价必然飞涨,物价飞涨,必然导致物资枯竭,物财枯竭,赋税和劳役必然加重。

在战场上,军力耗尽,在国财源枯竭,百姓私家财产损耗十分之七。

公家的财产,由于车辆破损,马匹疲惫,盔甲、弓箭、矛戟、盾牌、牛车的损失,而耗去十分之六。

4.所以明智的将军,一定要在敌国解决粮草,从敌国搞到一钟的粮食,就相当于从本国启运时的二十钟,在当地取得饲料一石,相当于从本国启运时的二十石。

5.所以,要使士兵拼死杀敌,就必须怒之,鼓励之。

要使士兵勇于夺取敌方的军需物资,就必须以缴获的财物作奖赏。

所以,在车战中,抢夺十辆车以上的,就奖赏最先抢得战车的。

而夺得的战车,要立即换上我方的旗帜,把抢得的战车编入我方车队。

要善待俘虏,使他们有归顺之心。

这就是战胜敌人而使自己越发强大的方法。

6.所以,作战最重要、最有利的是速胜,最不宜的是旷日持久。

真正懂得用兵之道、深知用兵利害的将帅,掌握着民众的的生死,主宰着国家的安危。

【谋攻第三】

战争的原那么是:

使敌人举国降服是上策,用武力击破敌国就次一等;

使敌人全军降服是上策,击败敌军就次一等;

使敌人全旅降服是上策,击破敌旅就次一等;

使敌人全卒降服是上策,击破敌卒就次一等;

使敌人全伍降服是上策,击破敌伍就次一等。

所以,百战百胜,算不上是最高明的;

不通过交战就降服全体敌人,才是最高明的。

2.所以,上等的军事行动是用谋略挫败敌方的战略意图或战争行为,其次就是用外交战胜敌人,再次是用武力击败敌军,最下之策是攻打敌人的城池。

攻城,是不得已而为之,是没有方法的方法。

制造大盾牌和四轮车,准备攻城的所有器具,起码得三个月。

堆筑攻城的土山,起码又得三个月。

如果将领难以拟制焦躁情绪,命令士兵象蚂蚁一样爬墙攻城,尽管士兵死伤三分之一,而城池却依然没有攻下,这就是攻城带来的灾难。

所以善用兵者,不通过打仗就使敌人屈服,不通过攻城就使敌城投降,摧毁敌国不需长期作战,一定要用“全胜〞的策略争胜于天下,从而既不使国力兵力受挫,又获得了全面胜利的利益。

这就是谋攻的方法。

3.所以,在实际作战中运用的原那么是:

我十倍于敌,就实施围歼,五倍于敌就实施进攻,两倍于敌就要努力战胜敌军,势均力敌那么设法分散各个击破之。

兵力弱于敌人,就防止作战。

所以,弱小的一方假设死拼固守,那就会成为强大敌人的俘虏。

4.将帅,国家之辅助也。

辅助之谋缜密周详,那么国家必然强大,辅助之谋疏漏失当,那么国家必然衰弱。

所以,国君对军队的危害有三种:

不知道军队不可以前进而下令前进,不知道军队不可以后退而下令后退,这叫做束缚军队;

不知道军队的战守之事、部事务而同理三军之政,将士们会无所适从;

不知道军队战略战术的权宜变化,却干预军队的指挥,将士就会疑虑。

军队既无所适从,又疑虑重重,诸侯就会趁机兴兵作难。

这就是自乱其军,坐失胜机。

5.所以,预见胜利有五个方面:

能准确判断仗能打或不能打的,胜;

知道根据敌我双方兵力的多少采取对策者,胜;

全国上下,全军上下,意愿一致、同心协力的,胜;

以有充分准备来对付毫无准备的,胜;

主将精通军事、精于权变,君主又不加干预的,胜。

以上就是预见胜利的方法。

6.所以说:

了解敌方也了解自己,每一次战斗都不会有危险;

不了解对方但了解自己,胜负的机率各半;

既不了解对方又不了解自己,每战必败。

【军形第四】

以前善于用兵作战的人,总是首先创造自己不可战胜的条件,并等待可以战胜敌人的时机。

使自己不被战胜,其主动权掌握在自己手中;

敌人能否被战胜,在于敌人是否给我们以可乘之机。

所以,善于作战的人只能够使自己不被战胜,而不能使敌人一定会被我军战胜。

所以说,胜利可以预见,却不能强求。

2.敌人无可乘之机,不能被战胜,且防守以待之;

敌人有可乘之机,能够被战胜,那么出奇攻而取之。

防守是因为我方兵力缺乏,进攻是因为兵力超过对方。

善于防守的,隐藏自己的兵力如同在深不可测的地下;

善于进攻的部队就象从天而降,敌不及防。

这样,才能保全自己而获得全胜。

3.预见胜利不能超过平常人的见识,算不上最高明:

交战而后取胜,即使天下都称赞,也不算上最高明。

正如举起秋毫称不上力大,能看见日月算不上视力好,听见雷鸣算不上耳聪。

古代所谓善于用兵的人,只是战胜了那些容易战胜的敌人。

所以,真正善于用兵的人,没有智慧过人的名声,没有勇武盖世的战功,而他既能打胜仗又不出任何闪失,原因在于其谋划、措施能够保证,他所战胜的是已经注定失败的敌人。

所以善于打战的人,不但使自己始终处于不被战胜的境地,也决不会放过任何可以击败敌人的时机。

4.所以,打胜仗的军队总是在具备了必胜的条件之后才交战,而打败仗的部队总是先交战,在战争中企图幸运取胜。

善于用兵的人,潜心研究致胜之道,修明政治,坚持致胜的法制,所以能主宰胜败。

5.兵法:

一是度,即估算土地的面积,二是量,即推算物资资源的容量,三是数,即统计兵源的数量,四是称,即比拟双方的军事综合实力,五是胜,即得出胜负的判断。

土地面积的大小决定物力、人力资源的容量,资源的容量决定可投入部队的数目,部队的数目决定双方兵力的强弱,双方兵力的强弱得出胜负的概率。

6.获胜的军队对于失败的一方就如同用“镒〞来称“铢〞,具有绝对优势优势,而失败的军队对于获胜的一方就如同用“铢〞来称“镒〞。

胜利者一方打仗,就象积水从千仞高的山涧冲决而出,势不可挡,这就是军事实力的表现。

【兵势第五】

1.治理大军团就象治理小部队一样有效,是依靠合理的组织、构造、编制;

指挥大军团作战就象指挥小部队作战一样到位,是依靠明确、高效的信号指挥系统;

整个部队与敌对抗而不会失败,是依靠正确运用“奇正〞的变化:

攻击敌军,如同用石头砸鸡蛋一样容易,关键在于以实击虚。

2.大凡作战,都是以正兵作正面交战,而用奇兵去出奇制胜。

善于运用奇兵的人,其战法的变化就象天地运行一样无穷无尽,象江海一样永不枯竭。

象日月运行一样,终而复始;

与四季更迭一样,去而复来。

宫、商、角、徵、羽不过五音,然而五音的组合变化,永远也听不完;

红、黄、蓝、白、黑不过五色,但五种色调的组合变化,永远看不完;

酸、甜、苦、辣、咸不过五味,而五种味道的组合变化,永远也尝不完。

战争中军事实力的运用不过“奇〞、“正〞两种,而“奇〞、“正〞的组合变化,永远无穷无尽。

奇正相生、相互转化,就好比圆环旋绕,无始无终,谁能穷尽呢。

3.湍急的流水所以能漂动大石,是因为使它产生巨大冲击力的势能;

猛禽搏击雀鸟,一举可致对手于死地,是因为它掌握了最有利于爆发冲击力的时空位置,节奏迅猛。

所以善于作战的指挥者,他所造成的态势是险峻的,进攻的节奏是短促有力的。

“势险〞就如同满弓待发的弩那样蓄势,“节短〞正如搏动弩机那样突然。

4.旌旗纷纷,人马纭纭,双方混战,战场上事态万端,但自己的指挥、组织、阵脚不能乱;

混混沌吨,迷迷蒙蒙,两军搅作一团,但胜利在我把握之中。

双方交战,一方之乱,是因为对方治军更严整:

一方怯懦,是因为对方更勇敢;

一方弱小,是因为对方更强大。

军队治理有序或者混乱,在于其组织编制;

士兵勇敢或者害怕,在于部队所营造的态势和声势;

军力强大或者弱小,在于部队日常训练所造就的在实力。

5.善于调动敌军的人,向敌军展示一种或真或假的军情,敌军必然据此判断而跟从;

给予敌军一点实际利益作为诱饵,敌军必然趋利而来,从而听我调动。

一方面用这些方法调动敌军,一方面要严阵以待。

6.所以,善战者追求形成有利的“势〞,而不是苛求士兵,因而能选择人才去适应和利用已形成的“势〞。

善于创造有利“势〞的将领,指挥部队作战就象转动木头和石头。

木石的性情是处于平坦地势上就静止不动,处于陡峭的斜坡上就滚动,方形容易静止,圆形容易滚动。

所以,善于指挥打仗的人所造就的“势〞,就象让圆石从极高极陡的山上滚下来一样,来势凶猛。

这就是所谓的“势〞。

【虚实第六】

1.子说,大凡先期到达战地等待敌军的就精力充分、主动安逸,而后到达战地匆忙投入战斗的就被动劳累。

所以,善战者调动敌人而决不为敌人所调动。

能够调动敌人使之自动前来我预想的战地,是用利益来引诱;

能使敌人不能先我来到战场,是设置障碍、多方阻挠的结果。

所以,敌人假设处军安逸,能使之疲劳;

假设敌人粮食充足就能使之匮乏;

假设敌人安然不动,就能使他不得不行动起来。

2.通过敌人不设防的地区进军,在敌人预料不到的时间,向敌人预料不到的地点攻击。

进军千里而不疲惫,是因为走在敌军无人抵抗或无力抵抗的地区,如入无人之境。

我进攻就一定会获胜

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