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教学设计使用引导线文档格式.docx

教师准备学案,为学生解惑提供方便;

利用演示文稿课件,提高教学效果。

技术准备:

局域网、多媒体教室、教学课件、学习资料、学习资源。

 

教学目标

⒈知识与技能

⑴学会创建或取消引导层,能够合理地选择工具,画出引导线。

⑵理解引导线的作用,知道引导层和被引导层之间的关系。

⑶初步使用引导线制作出引导层动画,知道元件的中心点必须与引导线的起点和终点对齐。

⑷知道属性窗口参数的设置,根据实际需求调整。

⑸能够结合文本信息采用较为合理的动画形式创作出简单动画作品,实现信息的再加工。

⒉过程与方法

能从日常生活中“航模飞机”的动作设计,发现和归纳利用引导线实现飞机动画制作的过程、思想与方法。

能根据任务的需求和要求,合理设置属性窗口参数。

根据主题创作动画,实现信息的再加工。

通过自评、展示与交流,对自己和他人的作品进行较为简单地评价。

⒊情感态度与价值观

体验引导线动画在表现作品中的作用和魅力,激发学习兴趣和创作欲望,增强创新意识,逐步提升信息素养和审美情趣。

教学重点

⑴使用引导线创作动画的一般过程与方法。

⑵根据实际需求设置属性;

教学难点

⑴元件的中心点必须与引导线的起点和终点对齐;

⑵根据实际需求设置属性窗口的参数。

教学流程示意图

选择贴近学生生活的事例—航模飞机表演,复习直线运动的方法,发现曲线运动的方法。

深入分析,知道引导层动画的思想、基本过程及作用。

知识的再现,同时构建知识体系。

教学过程设计

教学阶段

教师活动

学生活动

设置意图

时间安排

课前大家观赏了有关航模飞机的视频,勾起一些同学的回忆,也激起一些同学的喜爱。

某校为了丰富学生的课外生活,即将开展一次航模表演赛。

⒈情景导入

[展示片段]航模表演赛的规则。

第一关:

飞机在地上前行一段距离,效果见下图。

[提问]采用哪种动画形式实现上述效果?

依据学生的回答教师示范过程。

第二关:

飞机从地面起飞后飞入高空再下来。

路线图如下:

[提出问题]

依据前面所学的三种动画形式,飞机能实现预定的曲线动画效果吗?

请同学们尝试一下。

[师生交流]

预设1:

逐帧动画。

可以实现,但是操作比较麻烦。

预设2:

运动渐变动画。

可以实现,但是运动的轨迹不流畅。

※教学过渡

上述两种动画虽然能实现曲线效果,但都存在各种弊端。

怎么办?

我们一起分析。

⒈深入分析

提示1:

如何让飞机知道飞行的路线?

预设:

把路线画出来。

提示2:

行走路线加在哪个图层合适?

飞机图层。

背景图层。

预设3:

新建一个图层。

教师依据学生所答,分别尝试。

预设4:

新建一个运动引导层。

讲解演示:

在flash中,飞行曲线应添加在新建的引导层内,且该层位于运动元件所在层的上方。

提示3:

引导线添加好后,把飞机放在什么位置?

学生说,教师实现效果。

时间轴及舞台效果见附录1。

⒉小结

⑴思想:

场景中的元件如果沿着曲线运动,必须创建一个特殊的图层--引导层,添加合理的引导线,在运动渐变动画基础上实现动画效果。

⑵基本过程:

①锁定其它图层,选中需要添加引导线的图层,单击添加运动引导层;

②在引导层中利用直线或铅笔等工具添加引导线。

③在被引导层中,调整元件的起始位置和终止位置。

④设置“动作”补间动画。

⑶作用:

引导层中的引导线在测试影片时不被显示,它促使被引导层按引导线中的轨迹运动。

下面大家来体验一下引导线动画的制作过程。

欣赏视频。

倾听并观看屏幕;

回答问题;

发表观点和看法。

尝试实现动画。

各抒已见、思维迸发;

观看效果后尝试新的方法。

回答问题。

观察屏幕。

播放航模表演赛的视频,激发学生兴趣,为后面的学习做铺垫。

回顾旧知识:

运动渐变动画,为后续动画打下基础。

采用学生回答教师操作的形式,起到示范引领作用,同时激发学生的思维,注重方法的总结。

随着问题的深入,给予学生尝试时间实现动画,促使学生心、脑、手并用,验证自己的想法。

通过问题分析,师生、生生交流,激发学生的潜质,引导学生发现原有知识技能对解决新问题产生的不足,从而激发学生迫切找出解决问题的新方法。

通过层层质疑、师生间的交流与互动,充分积发学生的思维,培养学分析问题和解决问题的能力、注意观察的能力,还注重学生的语言表达能力。

最终引出引导线的添加,实现所需要的动画效果。

知道引导层动画的思想、方法及作用,感悟新知。

学生在教师的引领下,经历分析、观察和思考后,总结出知识点,再用大屏幕呈现,为后面的模拟实践打下基础。

2

5

1

一、添加引导层,制作引导线动画

⒈布置任务

任务1:

打开D盘“动画制作”文件夹中的“航模飞机第二关”Flash文件,制作引导线动画,实现飞机从起飞到降落的动画效果。

☆思考题

⑴在具体实现过程中,你遇到什么问题?

采取什么方法解决?

⑵元件能够沿着曲线运动,最重要的因素是什么?

⒉展示与交流

先展示一个成功的作品,再展示一个有问题的作品,最后分析问题出现的原因并交流思考题。

⒊小结

⑴动画成功的重要因素:

①对某层操作时,锁定其它图层。

②引导线必须有起点和终点,且不封闭和不能中断。

③元件的起始帧、终止帧的中心点必须与引导线的起点和终点对齐。

实现引导层动画的过程:

⑵常见问题及解决方法:

见附录2中的解决策略。

※修复作品

修复动画作品中出现的问题。

预设效果见附录2。

[提问]

请同学们观察,飞机沿轨迹运动的同时,方向和速度有什么变化吗?

结合现实生活中的现象说说你的想法。

[分析]虽然飞机沿着轨迹运动,但总是一个方向,需要调整。

见附录3。

参考学案,组员协作完成任务1及思考题。

展示结果并交流;

观察屏幕并倾听;

记忆知识;

修复作品;

思考并发表个人观点。

明确任务要求,亲身经历与体验利用引导线来实现元件沿着轨迹运动的效果,学会引导层的创建过程,充分理解引导线的作用,知道引导层与被引导层的关系。

培养学生发表观点及语言表达能力。

对于学生出现的问题找出原因并找到解决问题的方法。

强调引导层动画实现的过程与方法,注重成功的要素。

为解决学生在制作动画过程中出现的问题明确了解决策略。

解决问题,强化引导线动画实现的技巧,初步尝试成功的乐趣。

引导学生观察思考,强调理论与实际相结合的原则,充分调动学生的积极性,促使动画更科学、更合理。

从而引出下个环节。

4

二:

合理设置动画属性参数

任务2:

完善动画,调整飞机的运动方向和速度。

⑴如何调整飞机的运动方向?

⑵如何控制飞机的速度?

⒉讨论与交流

交流设置动画属性参数。

⑴简易:

数值为正,表示运动加快;

为负,表示运动减慢。

⑵调整到路径:

选中此项,可以使元件沿着轨迹运动的同时改变方向。

⑶旋转:

有4种选项,无、自动、顺时针、逆时针,根据情况选择。

请学生完善作品。

也许你希望飞机做一些特技动作表演,下面请同学们挑战“综合实践”中的内容,根据自己的喜爱选择并创作。

组员协作完成任务2及思考题。

发表观点和看法;

巩固记忆知识。

了解属性参数的设置,根据实际需求调整元件的运动方向及速度,使动画效果更科学、更合理。

发现问题,找到解决问题的方法,并合理使用。

梳理知识,为后面的综合练习提供理论支撑和技术支持。

引发学生思考,展开自己的想象力,为后面的拓展练习埋下伏笔。

3

环节一:

知识再实践

⑴完善动画:

调整飞机起飞后、转弯前和降落前的速度,或者添加飞机空中盘旋的过程和效果,同时注重飞机升入高空后周围景物的变换,也可以更改飞行路线等。

⑵实战演练:

打开“综合实践”文件夹,分别存放“情景描述”文件、Flash源文件等资源,请你根据情景描述或自我进行创作。

动画形式:

引导层动画或所学过的动画形式的综合,并写出作品要表达的意图。

活动要求

每个同学完成后填写自评表。

文件名用姓名作品名保存,最终将作品上传。

⒉指导学习。

教师巡视做个别指导。

提示:

遇到问题可参考资料或请教教师。

参考资料中的内容有:

帧的操作、逐帧动画、运动渐变动画和形状渐变动画的制作过程。

也许你们的作品不是尽善尽美,但老师很高兴,因为每个人都参与了,得到了不同程度的收获。

个人选题,创作动画。

也可以协作完成任务。

运用知识,制作动画。

遇到技术问题可以参考学习资料或请教老师、同学。

引导学生发挥自己的想象力创作,给予学生自由空间。

飞机升入高空后景物的变化,通过插入空白关键帧实现,符合知识的正迁移。

在解决实际问题时,引导学生运用知识,对文本内容进行分析,对动画进行简单的规划,最终确定解决问题的思想和方法及技术,做出一个动画作品,发挥学生的想象力和创造力。

关注全体学生,注重个体差异,有针对性地实施分层教学,增强学生的自信心。

10

环节2:

应用初展示

请个别学生展示作品,交流作品的主题及创设意图等。

作品预计效果见附录5。

观察屏幕,对每个作品进行简单的评价。

通过展示作品,促使学生体验成功感,相互学习,能够对他人的作品进行简单地较为合理地评价。

师生

小结

梳理

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