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给个图帮助理解一下:

 

  直线上出现P∞点,所带来的好处是所有的直线都相交了,且只有一个交点。

这就把直线的平行与相交统一了。

为与无穷远点相区别把原来平面上的点叫做平常点。

  以下是无穷远点的几个性质。

  ▲直线L上的无穷远点只能有一个。

(从定义可直接得出)

  ▲平面上一组相互平行的直线有公共的无穷远点。

  ▲平面上任何相交的两直线L1,L2有不同的无穷远点。

(否则L1和L2有公共的无穷远点P,则L1和L2有两个交点A、P,故假设错误。

  ▲平面上全体无穷远点构成一条无穷远直线。

(自己想象一下这条直线吧)

  ▲平面上全体无穷远点与全体平常点构成射影平面。

二、射影平面坐标系

  射影平面坐标系是对普通平面直角坐标系(就是我们初中学到的那个笛卡儿平面直角坐标系)的扩展。

我们知道普通平面直角坐标系没有为无穷远点设计坐标,不能表示无穷远点。

为了表示无穷远点,产生了射影平面坐标系,当然射影平面坐标系同样能很好的表示旧有的平常点(数学也是“向下兼容”的)。

  我们对普通平面直角坐标系上的点A的坐标(x,y)做如下改造:

  令x=X/Z,y=Y/Z(Z≠0);

则A点可以表示为(X:

Y:

Z)。

  变成了有三个参量的坐标点,这就对平面上的点建立了一个新的坐标体系。

  例2.1:

求点(1,2)在新的坐标体系下的坐标。

  解:

∵X/Z=1,Y/Z=2(Z≠0)∴X=Z,Y=2Z∴坐标为(Z:

2Z:

Z),Z≠0。

即(1:

2:

1)(2:

4:

2)(1.2:

2.4:

1.2)等形如(Z:

Z),Z≠0的坐标,都是(1,2)在新的坐标体系下的坐标。

  我们也可以得到直线的方程aX+bY+cZ=0(想想为什么?

提示:

普通平面直角坐标系下直线一般方程是ax+by+c=0)。

新的坐标体系能够表示无穷远点么?

那要让我们先想想无穷远点在哪里。

根据上一节的知识,我们知道无穷远点是两条平行直线的交点。

那么,如何求两条直线的交点坐标?

这是初中的知识,就是将两条直线对应的方程联立求解。

平行直线的方程是:

aX+bY+c1Z=0;

aX+bY+c2Z=0 

(c1≠c2);

  (为什么?

可以从斜率考虑,因为平行线斜率相同);

  将二方程联立,求解。

有c2Z=c1Z=-(aX+bY),∵c1≠c2∴Z=0 

∴aX+bY=0;

  所以无穷远点就是这种形式(X:

Y:

0)表示。

注意,平常点Z≠0,无穷远点Z=0,因此无穷远直线对应的方程是Z=0。

  例2.2:

求平行线L1:

X+2Y+3Z=0与L2:

X+2Y+Z=0相交的无穷远点。

因为L1∥L2所以有Z=0,X+2Y=0;

所以坐标为(-2Y:

0),Y≠0。

即(-2:

1:

0)(-4:

0)(-2.4:

1.2:

0)等形如(-2Y:

0),Y≠0的坐标,都表示这个无穷远点。

  看来这个新的坐标体系能够表示射影平面上所有的点,我们就把这个能够表示射影平面上所有点的坐标体系叫做射影平面坐标系。

练习:

  1、求点A(2,4)在射影平面坐标系下的坐标。

  2、求射影平面坐标系下点(4.5:

3:

0.5),在普通平面直角坐标系下的坐标。

  3、求直线X+Y+Z=0上无穷远点的坐标。

  4、判断:

直线aX+bY+cZ=0上的无穷远点和无穷远直线与直线aX+bY=0的交点,是否是同一个点?

三、椭圆曲线

  上一节,我们建立了射影平面坐标系,这一节我们将在这个坐标系下建立椭圆曲线方程。

因为我们知道,坐标中的曲线是可以用方程来表示的(比如:

单位圆方程是)。

椭圆曲线是曲线,自然椭圆曲线也有方程。

椭圆曲线的定义:

一条椭圆曲线是在射影平面上满足方程 

----------------[3-1]

的所有点的集合,且曲线上的每个点都是非奇异(或光滑)的。

  定义详解:

  ▲是Weierstrass方程(维尔斯特拉斯,KarlTheodorWilhelmWeierstrass,1815-1897),是一个齐次方程。

  ▲椭圆曲线的形状,并不是椭圆的。

只是因为椭圆曲线的描述方程,类似于计算一个椭圆周长的方程(计算椭圆周长的方程,我没有见过,而对椭圆线积分(设密度为1)是求不出来的。

谁知道这个方程,请告诉我呀^_^),故得名。

  我们来看看椭圆曲线是什么样的。

  ▲所谓“非奇异”或“光滑”的,在数学中是指曲线上任意一点的偏导数Fx(x,y,z),Fy(x,y,z),Fz(x,y,z)不能同时为0。

,可以这样理解这个词,即满足方程的任意一点都存在切线。

  下面两个方程都不是椭圆曲线,尽管他们是方程[3-1]的形式。

  因为他们在(0:

0:

1)点处(即原点)没有切线。

  ▲椭圆曲线上有一个无穷远点O∞(0:

0),因为这个点满足方程[3-1]。

  知道了椭圆曲线上的无穷远点。

我们就可以把椭圆曲线放到普通平面直角坐标系上了。

因为普通平面直角坐标系只比射影平面坐标系少无穷远点。

我们在普通平面直角坐标系上,求出椭圆曲线上所有平常点组成的曲线方程,再加上无穷远点O∞(0:

0),不就构成椭圆曲线了么?

  我们设x=X/Z,y=Y/Z代入方程[3-1]得到:

  -------------------------[3-2]

  也就是说满足方程[3-2]的光滑曲线加上一个无穷远点O∞,组成了椭圆曲线。

为了方便运算,表述,以及理解,今后论述椭圆曲线将主要使用[3-2]的形式。

  本节的最后,我们谈一下求椭圆曲线一点的切线斜率问题。

  由椭圆曲线的定义可以知道,椭圆曲线是光滑的,所以椭圆曲线上的平常点都有切线。

而切线最重要的一个参数就是斜率k。

  例3.1:

求椭圆曲线方程上,平常点A(x,y)的切线的斜率k。

令F(x,y)=

  求偏导数

  Fx(x,y)=

  Fy(x,y)=

  则导数为:

f'

(x)=-Fx(x,y)/Fy(x,y)=-()/()

        =()/()

  所以k=()/() 

------------------------[3-3]

  看不懂解题过程没有关系,记住结论[3-3]就可以了。

1、将给出图例的椭圆曲线方程和转换成普通平面直角坐标系上的方程。

四、椭圆曲线上的加法

  上一节,我们已经看到了椭圆曲线的图象,但点与点之间好象没有什么联系。

我们能不能建立一个类似于在实数轴上加法的运算法则呢?

天才的数学家找到了这一运算法则

  自从近世纪代数学引入了群、环、域的概念,使得代数运算达到了高度的统一。

比如数学家总结了普通加法的主要特征,提出了加群(也叫交换群,或Abel(阿贝尔)群),在加群的眼中。

实数的加法和椭圆曲线的上的加法没有什么区别。

这也许就是数学抽象吧)。

关于群以及加群的具体概念请参考近世代数方面的数学书。

  运算法则:

任意取椭圆曲线上两点P、Q(若P、Q两点重合,则做P点的切线)做直线交于椭圆曲线的另一点R’,过R’做y轴的平行线交于R。

我们规定P+Q=R。

(如图)

  法则详解:

  ▲这里的+不是实数中普通的加法,而是从普通加法中抽象出来的加法,他具备普通加法的一些性质,但具体的运算法则显然与普通加法不同。

  ▲根据这个法则,可以知道椭圆曲线无穷远点O∞与椭圆曲线上一点P的连线交于P’,过P’作y轴的平行线交于P,所以有无穷远点O∞+P=P。

这样,无穷远点O∞的作用与普通加法中零的作用相当(0+2=2),我们把无穷远点O∞称为零元。

同时我们把P’称为P的负元(简称,负P;

记作,-P)。

(参见下图)

  ▲根据这个法则,可以得到如下结论:

如果椭圆曲线上的三个点A、B、C,处于同一条直线上,那么他们的和等于零元,即A+B+C=O∞

  ▲k个相同的点P相加,我们记作kP。

如下图:

P+P+P=2P+P=3P。

  下面,我们利用P、Q点的坐标(x1,y1),(x2,y2),求出R=P+Q的坐标(x4,y4)。

  例4.1:

求椭圆曲线方程上,平常点P(x1,y1),Q(x2,y2)的和R(x4,y4)的坐标。

(1)先求点-R(x3,y3)

  因为P,Q,-R三点共线,故设共线方程为y=kx+b,其中

  若P≠Q(P,Q两点不重合)则

  直线斜率k=(y1-y2)/(x1-x2)

  若P=Q(P,Q两点重合)则直线为椭圆曲线的切线,故由例3.1可知:

  k=(3x2+2a2x+a4-a1y)/(2y+a1x+a3)

  因此P,Q,-R三点的坐标值就是方程组:

  y2+a1xy+a3y=x3+a2x2+a4x+a6 

-----------------[1]

  y=(kx+b) 

-----------------[2]

的解。

  将[2],代入[1]有

  (kx+b)2+a1x(kx+b)+a3(kx+b)=x3+a2x2+a4x+a6 

--------[3]

  对[3]化为一般方程,根据三次方程根与系数关系(当三次项系数为1时;

-x1x2x3等于常数项系数,x1x2+x2x3+x3x1等于一次项系数,-(x1+x2+x3)等于二次项系数。

  所以-(x1+x2+x3)=a2-ka1-k2

  x3=k2+ka1+a2+x1+x2;

---------------------求出点-R的横坐标

  因为k=(y1-y3)/(x1-x3)故

  y3=y1-k(x1-x3);

-------------------------------求出点-R的纵坐标

  

(2)利用-R求R

  显然有x4=x3=k2+ka1+a2+x1+x2;

------------求出点R的横坐标

  而y3y4为x=x4时方程y2+a1xy+a3y=x3+a2x2+a4x+a6的解

  化为一般方

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