动漫商业计划书Word文档格式.docx

上传人:b****1 文档编号:14163737 上传时间:2022-10-19 格式:DOCX 页数:6 大小:20.08KB
下载 相关 举报
动漫商业计划书Word文档格式.docx_第1页
第1页 / 共6页
动漫商业计划书Word文档格式.docx_第2页
第2页 / 共6页
动漫商业计划书Word文档格式.docx_第3页
第3页 / 共6页
动漫商业计划书Word文档格式.docx_第4页
第4页 / 共6页
动漫商业计划书Word文档格式.docx_第5页
第5页 / 共6页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

动漫商业计划书Word文档格式.docx

《动漫商业计划书Word文档格式.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《动漫商业计划书Word文档格式.docx(6页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

动漫商业计划书Word文档格式.docx

  一、休闲游戏市场机会

  二、幻想游戏简介

  1、大事记

  20XX年7月,网站各种个人休闲游戏数量超过20XX个,通过幻想游戏率先引进的如祖玛、怪怪水族箱、美女餐厅等,已成为国内玩家公认的经典个人休闲游戏;

  2、截止20XX年7月最新用户数据:

  幻想游戏客户端下载累计超过600万次,如包括合作伙伴派发、bt下载、网下相互拷贝和盗版光盘,保守估计影响用户人群超过1000万人次;

  客户端每日新增安装约7000次;

  每天活跃的玩家客户端稳定在30万人以上;

  幻想游戏网alexa三个月平均排名在5000名左右,并稳步上升。

  三、产品、服务和市场定位

  幻想游戏作为国内知名的个人休闲游戏交互平台,为广大网友和用户提供最新的个人休闲游戏资讯、测评,并提供最新游戏的交流平台;

游戏多为合作游戏厂商授权、国外最新测试版本,及顶级玩家上传;

  目前频道包括:

  幻想游戏频道--桌面单机版游戏,合集安装包中游戏的资讯;

  在线游戏--各种flash游戏;

  休闲网游--提供休闲网游的相关资讯,现有多家休闲网游公司希望为其制作推广专题;

  游戏社区--玩家交流论坛;

  自己的家--玩家网上家园,促进玩家间更多的交流;

  幻想游戏定位中高端人群,重点定位公司白领及高校学生;

  前者工作繁忙,个人休闲小游戏成为其调节工作、生活压力的良药。

其作为社会消费的主流人群,也是商家重点关注的购买力人群,商业价值巨大;

  好

  后者是未来消费市场的主流,其日益显现的巨大购买力和影响力受到商家普遍关注。

由于网游社会问题的影响,高校普遍限制学生玩大型网游,休闲游戏作为有益的替代品,不仅不会浪费大量的时间,反而缓解学生压力,娱乐、益智的效果更是显而易见。

  四、商业模式

  休闲游戏交互平台+客户端+游戏植入式广告

  五、幻想游戏市场优势

  幻想游戏品牌优势;

  明确的发展规划和规范运营的先发优势;

  玩家的忠诚度优势;

  巨大的客户端用户体系的优势;

  六、管理团队

  公司目前团队人员为9人,在网站内容,游戏评测、技术规划,美术创意等方面具有丰富经验。

  核心成员:

  傅磊角色:

总经理、公司法人代表任务:

网站技术和内容运营专长:

对国际个人休闲游戏的发展趋势和运营模式有深刻的理解曾任职:

  搜狐休闲游戏部门游戏策划经理上海顺网信息技术公司游戏评测经理及客服经理林海

  角色:

副总经理任务:

运营模式规划,市场推广、对外合作、销售管理专长:

架构整合,流程管理,市场推广,谈判,销售管理,数据分析曾任职:

  硅谷动力网络技术有限公司总裁助理北京优势网通信技术有限公司运营总监中国人和搜狐网站市场部大区经理lg中国营销总部产品经理

  毕业院校:

上海复旦大学世界经济系

  七、融资目标:

  本次融资为第一轮正式融资,融资目标金额为200万美金。

  八、资金主要用途

  完善和开发更人性化和更具商业价值的客户端,秉承幻想游戏一直以来的强大的用户粘性,并利用此优势开发出更大的商业价值;

  前期由于资金的限制,幻想游戏并未做过全面、计划性的市场推广工作;

获得融资后,针对目标人群的一系列市场活动也将随之展开,必将会在短期内取得大量、忠诚的目标客户,进一步巩固幻想游戏在个人休闲游戏领域内的市场领先地位;

  幻想游戏网站的商业化改版,加强用户交互式体验;

  加强人力资源的配置,在商务拓展、市场推广、销售、技术、内容等方面扩充团队,在不断实现和扩大商业价值的同时,服务玩家的更多有价值的需求;

  第二篇:

  根据艾瑞市场咨询提供的数据,20XX年中国网络游戏市场总体规模达到61亿元,增长速度达到51%。

20XX年中国休闲网络游戏用户规模1790万人,休闲用户在网游用户中的渗透率达到62%,超过了角色扮演型游戏55%的渗透率。

  幻想游戏最早的版本1.0诞生于20XX年5月;

20XX年3月15日,幻想游戏3.1正式版开始在各大网站发布;

20XX年5月10日正式建立幻想游戏论坛20XX年5月,获得天使投资,确定以网站为基础,客户端为重点的战略模式;

20XX年7月20日,正式成立北京世纪幻想科技有限责任公司;

  幻想游戏网玩家论坛注册用户185132人;

游戏社区--玩家交流论坛;

  第三篇:

动漫传媒项目商业计划书

  动漫传媒项目商业计划书

  本商业计划书是以xan动漫传媒公司寻求投资伙伴为目的,主要介绍本项目的背景、市场、潜力、优势、策略、投资分析等。

本项目的动漫产业制作建设为发展目标。

  1.1项目概况

  《sstz》漫画产业化发展项目由xan动漫传媒公司实施。

该项目的基本模式为:

公司将与异业结盟开发《sstz》衍生产品以壮大实力;

制作《sstz》动画片以拉动衍生产品销售。

公司将以该项目的实施为依托,以科学发展观统领公司动漫产品发展全局,以经营模式创新、技术创新、产品创新为突破口,坚持打造原创漫画特色核心竞争力,坚持企业发展与人才成长同步,经济效益和社会效益并重,走出了一条具有陕西文化特色的新型动漫产业化之路,为建设创新型国家和动漫产业强国做出了突出贡献。

  1.2项目背景与机遇

  据统计,我国青少年最喜爱的动漫作品中,日本动漫占60%,欧美动漫占29%,而中国原创动漫,包括港台地区的比例只有11%。

我国动漫产业明显落后于国外的发展步伐,仅处于初级发展阶段。

  目前,中国人有近5亿直接阅读漫画或收看动画片,从而使中国成为世界上最大的动漫消费市场。

但与庞大的市场相比,中国的动漫产业还欠发达。

不过,近年来,国家和政府对国产动漫加大扶持,同时,中国已经有几百所设有动画专业的院校,培养了大批动漫人才。

这些都成为了促进我国动漫产业快速发展的有利条件。

按国家规定的全国省级、副省级电视台三年内全部开通少儿频道的要求,到三年后,全国电视台每天需要5000分钟、全年需要180万分钟的动画节目,国产动画产业年产值将在1000亿元人民币以上。

我国将在5~10年内,确保动漫产业产值占到gdp的1%。

这个1%算下来就是20XX-3000多亿人民币。

由此看,动漫产品具有庞大的消费市场和巨大的发展空间。

动漫产业包括创作、制作媒体传播产品的产业和设计生产与动漫相关的周边或衍生产品的产业。

  由于动漫节目及产品对青少年儿童的成长有重大的影响,广电总局要求中央及各地方电视台开播少儿频道,并且所播放的动画节目以国产优秀动画为主,这从政策上为国产动漫产品创造出了巨大的市场需求。

动漫产品本身有巨大的市场空间,而动漫产品的衍生产品市场空间更大。

据权威部门预测,我国的动漫产业将拥有超千亿元产值的巨大发展空间。

  本项目拥有一个富有创意的脚本、国内一流的漫画制作团队和国内一流的策划人员和长期从事媒体工作的专业人才,本项目介入动漫产业的条件可谓是得天独厚。

  1.3项目发展模式

  本项目针对中国动漫产业需求与特点,以原创的《sstz》漫画为核心,开发二维动画

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 经管营销 > 人力资源管理

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1