串口调试助手源程序及编程详细过程Word格式.docx
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选择Project菜单下AddToProject子菜单中的ComponentsandControls…选项,在弹出的对话框中双击RegisteredActiveXControls项(稍等一会,这个过程较慢),则所有注册过的ActiveX控件出现在列表框中。
选择MicrosoftCommunicationsControl,version6.0,,单击Insert按钮将它插入到我们的Project中来,接受缺省的选项。
(如果你在控件列表中看不到MicrosoftCommunicationsControl,version6.0,那可能是你在安装VC6时没有把ActiveX一项选上,重新安装VC6,选上ActiveX就可以了),这时在ClassView视窗中就可以看到CMSComm类了,(注意:
此类在ClassWizard中看不到,重构clw文件也一样),并且在控件工具栏Controls中出现了电话图标(如图1所示),现在要做的是用鼠标将此图标拖到对话框中,程序运行后,这个图标是看不到的。
3.利用ClassWizard定义CMSComm类控制对象
打开ClassWizard->
MemberViariables选项卡,选择CSCommTestDlg类,为IDC_MSCOMM1添加控制变量:
m_ctrlComm,这时你可以看一看,在对话框头文件中自动加入了//{{AFX_INCLUDES()#include"
mscomm.h"
//}}AFX_INCLUDES(这时运行程序,如果有错,那就再从头开始)。
向主对话框中添加两个编辑框,一个用于接收显示数据ID为IDC_EDIT_RXDATA,另
一个用于输入发送数据,ID为IDC_EDIT_TXDATA,再添加一个按钮,功能是按一次就把发送编辑框中的内容发送一次,将其ID设为IDC_Button_MANUALSEND。
别忘记了将接收编辑框的Properties->
Styles中把Miltiline和VerticalScroll属性选上,发送编辑框若你想输入多行文字,也可选上Miltiline。
再打开ClassWizard->
MemberViariables选项卡,选择CSCommTestDlg类,为IDC_EDIT_RXDATA添加CString变量m_strRXData,为IDC_EDIT_TXDATA添加CString变量m_strTXData。
说明:
m_strRXData和m_strTXData分别用来放入接收和发送的字符数据。
MessageMaps,选择类CSCommTestDlg,选择IDC_MSCOMM1,双击消息OnComm,将弹出的对话框中将函数名改为OnComm,(好记而已)OK。
这个函数是用来处理串口消息事件的,如每当串口接收到数据,就会产生一个串口接收数据缓冲区中有字符的消息事件,我们刚才添加的函数就会执行,我们在OnComm()函数加入相应的处理代码就能实现自已想要的功能了。
请你在函数中加入如下代码:
voidCSCommTestDlg:
:
OnComm(){
//TODO:
Addyourcontrolnotificationhandlercodehere
VARIANTvariant_inp;
COleSafearraysafeArray_inp;
LONGlen,k;
BYTErxdata[2048];
//设置BYTE数组An8-bitintegerthatisnotsigned.
CStringstrtemp;
if(m_ctrlComm.GetCommEvent()==2)//事件值为2表示接收缓冲区内有字符
{
////////以下你可以根据自己的通信协议加入处理代码
variant_inp=m_ctrlComm.GetInput();
//读缓冲区
safearray_inp=variant_inp;
//VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量
len=safearray_inp.GetOneDimSize();
//得到有效数据长度
for(k=0;
k<
len;
k++)
safearray_inp.GetElement(&
k,rxdata+k);
//转换为BYTE型数组
k++)//将数组转换为Cstring型变量
BYTEbt=*(char*)(rxdata+k);
//字符型
strtemp.Format("
%c"
bt);
//将字符送入临时变量strtemp存放
m_strRXData+=strtemp;
//加入接收编辑框对应字符串
}
UpdateData(FALSE);
//更新编辑框内容
到目前为止还不能在接收编辑框中看到数据,因为我们还没有打开串口,但运行程序不应该有任何错误,不然,你肯定哪儿没看仔细,因为我是打开VC6对照着做一步写一行的,运行试试。
没错吧?
那么做下一步:
6.打开串口和设置串口参数
你可以在你需要的时候打开串口,例如在程序中做一个开始按钮,在该按钮的处理函数中打开串口。
现在我们在主对话框的CSCommTestDlg:
OnInitDialog()打开串口,加入如下代码:
Addextrainitializationhere
if(m_ctrlComm.GetPortOpen())
m_ctrlComm.SetPortOpen(FALSE);
m_ctrlComm.SetCommPort
(1);
//选择com1
if(!
m_ctrlComm.GetPortOpen())
m_ctrlComm.SetPortOpen(TRUE);
//打开串口
elseAfxMessageBox("
cannotopenserialport"
);
m_ctrlComm.SetSettings("
9600,n,8,1"
//波特率9600,无校验,8个数据位,1个停止位m_ctrlComm.SetInputMode
(1);
//以二进制方式检取数据
m_ctrlComm.SetRThreshold
(1);
//参数1表示每当串口接收缓冲区中有多于或等于1个字符时将引发一个接收数据的OnComm事件
m_ctrlComm.SetInputLen(0);
//设置当前接收区数据长度为0
m_ctrlComm.GetInput();
//先预读缓冲区以清除残留数据
现在你可以试试程序了,将串口线接好后(不会接?
去看看我写的串口接线基本方法),打开串口调试助手,并将串口设在com2,选上自动发送,也可以等会手动发送。
再执行你编写的程序,接收框里应该有数据显示了。
先为发送按钮添加一个单击消息即BN_CLICKED处理函数,打开ClassWizard->
MessageMaps,选择类CSCommTestDlg,选择IDC_Button_MANUALSEND,双击BN_CLICKED添加OnButtonManualsend()函数,并在函数中添加如下代码:
OnButtonManualsend()
{//TODO:
UpdateData(TRUE);
//读取编辑框内容
m_ctrlComm.SetOutput(COlevariant(m_strTXData));
//发送数据
运行程序,在发送编辑框中随意输入点什么,单击发送按钮,啊!
看看,在另一端的串口调试助手(或别的调试工具)接收框里出现了什么。
8.发送十六进制字符
在主对话框中加入一个复选接钮,ID为IDC_CHECK_HEXSENDCaption:
十六进制发送,再利用ClassWizard为其添加控制变量:
m_ctrlHexSend;
在ClassView中为SCommTestDlg类添加以下两个PUBLIC成员函数,并输入相应代码;
//由于这个转换函数的格式限制,在发送框中的十六制字符应该每两个字符之间插入一个空隔
//如:
A123450B0029
//CBytearray是一个动态字节数组,可参看MSDN帮助
intCSCommTestDlg:
String2Hex(CStringstr,CBytearray&
senddata)
inthexdata,lowhexdata;
inthexdatalen=0;
intlen=str.GetLength();
senddata.SetSize(len/2);
for(inti=0;
i<
)
charlstr,hstr=str[i];
if(hstr=='
'
i++;
continue;
if(i>
=len)break;
lstr=str[i];
hexdata=ConvertHexChar(hstr);
lowhexdata=ConvertHexChar(lstr);
if((hexdata==16)||(lowhexdata==16))
break;
else
hexdata=hexdata*16+lowhexdata;
senddata[hexdatalen]=(char)hexdata;
hexdatalen++;
senddata.SetSize(hexdatalen);
returnhexdatalen;
//这是一个将字符转换为相应的十六进制值的函数
//好多C语言书上都可以找到
//功能:
若是在0-F之间的字符,则转换为相应的十六进制字符,否则返回-1charCSCommTestDlg:
ConvertHexChar(charch)
if((ch>
='
0'
)&
&
(ch<
9'
))
returnch-0x30;
elseif((ch>
A'
F'
returnch-'
+10;