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1、给每位成员三分钟的时间,思考如何用最好记的方式介绍自己的名字和特点。

领导者可以先进行自我介绍,作为示范。

2、按顺时针方向,从某个成员(比如A)开始介绍自己,要求:

(1)先用一句话介绍自己,这句话中必须包含两个信息:

姓名以及自己与众不同的特点,比如“我是活泼好动的周慧”。

(2)从第二个成员开始,每个成员在用一句话介绍自己时都必须从上一个人开始讲起(如“我是坐在好动的周慧旁边的内向害羞的王琳”),直到最后一个人都必须从上一个人开始讲起。

(3)在介绍的过程中,每位成员都要集中注意力听。

努力记住该成员的名字,而且每个人都有协助他人完整表达的义务。

3、当成员A作完自我介绍后,小组的其他成员依次向A提一个关于个人信息的问题。

要求每个人提的问题不能与前面成员提的问题重复。

对于其他成员提的问题,A可以表示不回答,但不能说谎。

当所有的成员都问完一个问题后,A旁边的下一个成员再开始介绍自己。

4、所有的成员都介绍完自己后,领导者引导成员进行思考和讨论

5、领导者小结

(1)准确地记住他人的名字是与陌生人交往的第一个技巧,因为它表达了你对他人的关心和重视。

(2)记住他人名字的方法:

提问法、重复法、联想法等。

2、微笑握手(15分钟)

活动目的

促使成员们相互认识

具体操作

请全体同学起立,一二报数,报二的同学向前走一步并向后转,内外两圈面对面,均向右走,要求面带微笑,注视对方眼睛,尽可能多地和同学握手问好,我们说停时,手不要松开。

(这一过程每个人只能用眼神和握手这个动作,不能有言语的交流,当你觉得你已经很真诚的注视着对方和对方握手,就可以和另一个同学握手)

在大家刚才上面的交流中,大家感觉怎么样?

有没有记住我们团队中其他成员的名字,我们来看看大家现在可以认识几个人?

3、猜猜我是谁

(1)巩固活动效果,活跃气氛

(2)从他人的反馈中认识自己,并体会被人理解的感受

(3)成员讨论,分享感受

(1)请各成员写下3~5句描述自己的句子,但不能写自己的名字

(2)写好后投入摆放在团体中央的纸箱内

(3)每人随机抽取一张,打开纸上的内容,让大家猜猜是谁

(4)如果抽到的是自己,就再抽取一次

4、海内存知己,天涯若比邻(如果分小组进行的话)

让大家对彼此有一份最基本的了解

7或8个人一组(通过分发扑克牌随机组合),以小组为单位,自行选出自己的组长,然后顺时针依次介绍自己(包括姓名、家乡、性格、爱好),最后由组长来总结发言并介绍自己小组所有成员的基本情况。

(看哪个小组组长介绍得生动有特色,能让大家都记住他们的组员)

四、热身游戏

1、“大风吹,吹大风”(20分钟)

活跃团体气氛;

调动成员积极性;

考验同学们的反应能力;

考查换位双方的沟通和协调能力。

现场所有同学手牵手围成一个大圈,主持人站在圈内开始喊口令:

“大风吹,吹大风,吹穿白色衣服的……”,其他同学围着主持人转动,一旦听到吹什么样的人,这些人就得立马反应过来,然后进行位置互换。

(重复或者站错的都将受到惩罚,要当场表演节目)

教师将一椅子置于场地中央,同时喊口令:

“大风刮,大风刮,刮呀刮,刮到(具有某一特点)的人。

”具有这种特点的学员听到后以最快的速度跑到场地中央并坐下。

不断重复地做此游戏。

如教师可喊口令:

刮到了“戴眼镜的人”、“喜欢跳绳的人”、“写作业快的人”……

1.领导者发出指令,如”大风吹带眼睛的同学”,那有这一特征的成员就要互换位置

2.没有及时反应的人就要扣分,看哪位扣的分最多,要接受小小惩罚

2、解码DNA(15分钟)

通过活动来使得大家体验受挫的感觉或者是体验团队合作之后,成功的喜悦

大家围成一个圈,同时伸出左手,然后再伸出右手,抓住其他人的左手,这是就要求你们在不松开手的情况下再解开这个结,最终回复成一个圈的样子。

3、无家可归(15分钟)

感受团队,体验人际交往的重要性

(1)全体成员站立,手拉手围成一圈

(2)领导者说出一个数字,成员们必须马上围成同样人数的圈

(3)没有组成圈的同学谈体会

4、终极密码+可怜的小猫

在回顾了上次活动同时,彼此做个活动前的热场准备

大家围坐一圈,领导者从数字1——100之间随便写出一个号码(这个号码只能领导者知道),每位参加者轮流猜出一个号码后由主持人提示,多了或少了,直到最后猜中,而猜中者就要受到惩罚。

惩罚准备

家人手拉手围坐成一个圆圈,面向圆心坐下,推选一人扮作小猫。

玩法

游戏开始,扮小猫者,可任意蹲到其中一位的身前,模仿三声猫叫,每叫一声稍停一下,被选中的人应立即用手抚摸“猫”的头部,并说:

“可怜的小猫。

”如此三遍后,被选中者如果笑出声来,就应该与扮小猫者互换角色,游戏继续进行。

如果顺利通过三次猫叫考验而本人又未笑出声,扮小猫者就应走向另外一人,游戏继续进行。

规则

  

(1)小猫不能接触选中人的身体;

  

(2)选中人只能轻抚扮小猫者。

5、分小组的话——“情有千千结”

游戏规则

现场所有同学分两组,手牵手围成两个大圈,主持人站在圈外指挥。

每个同学都要记住自己左右两边的人,听到主持人说解散的口令后开始随便相圈内走动,然后主持人会叫停,大家都得停止运动,然后找到刚开始在自己身边的人,保持原地不动,重新牵手。

紧接着就是要想尽一切办法恢复到正常的牵手状态。

(最快恢复原状的小组即为胜者,落后的小组则需要受到惩罚,可集体表演节目或者派代表表演)

游戏意义:

考察大家的团队协作能力,考察部分同学具有的组织领导能力。

五、团队合作游戏

1、“生死与共”/同舟共济(20分钟)

准备

报纸

促进成员学习合作共事;

增进团队的氛围;

让大家知道,在困难面前要懂得互相支持、互帮互助的道理。

(1)通过随机分配,成员两人或者三人一组,助手在每对选手面前的地上铺开1张(半开的)报纸。

(2)主持人讲解游戏规则——各对选手站到报纸上,全部的脚不能站出报纸的边界。

(3)主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,如此循环,直到胜者决出。

主持人与助手示范一次。

(4)活动结束后,组长引发大家对活动的讨论,并总结

2、同心协力(20分钟)

了解团队协作的重要性;

增强团队成员的归属感。

(1)先派出两名学员,背靠背坐在地上。

(2)两人双臂相互交叉,合力使双方一同站起。

(3)以此类推,每次增加一人,如果尝试失败需再来一次,直到成功才可再加一人。

(4)相关讨论

a、你能仅靠一个人的力量就完成起立的动作吗?

b、如果参加游戏的队员能够保持动作协调一致,这个任务是不是更容易完成?

为什么?

C、你们是否想过一些办法来保证队员之间动作协调一致?

(5)总结

别看这个游戏简单,但是依靠一个人或几个人的力量是不可能完成的。

因为在这个游戏中,大家组成了一个整体,需要全力配合才可能达到目标。

如果步调不一致,大家的力气再大也不可能顺利完成,任何一个人的不配合都会对小组的行动产生负面效果。

具体流程

2人一组,背对背坐在地上手臂互扣,然后一起运力,互相依靠着站立起来;

若两人成功,则再加一位成员,直到小组所有成员都一起站起来为止。

培养小组成员之间的默契感。

3、“寻找支点”

现场所有同学分为若干队小组(两个人互相手搭着肩),由两个人出来互相追赶,逃跑的一方需迅速地找到一组组合,并迅速用双手搭在对方肩上,然后该小组另外一名成员需要迅速离开以躲避追捕人的抓捕,同样需要找到另外一个栖身之所。

(被抓者视为失败者,需要受到一定的惩罚,需要表演节目)

游戏意义

人是需要帮助的,每个人都不可能一个单独地生存下去。

活动总结(10分钟)

(1)

(2)领导者预告下一次团体活动的内容,然后结束团体

4、突围闯关

团体合作,靠集体的力量解决困难;

体会团队支持对个人的重要性;

使成员更愿意投入团队,增强团体凝聚力。

(1)突围时,有一位成员站在团体中间,作为突围者,其他成员用手臂相互勾结相成包围圈;

(2)突围者可以采用钻、跳、推、绕、拉、诱骗等方式,力求从圈子中突围出来,包围圈的人尽力不让他出来。

(3)闯关者,一位成员站在圈外,作为闯关者,力图打入圈内;

(4)闯关者可以采用钻、跳、推、绕、拉、诱骗等方式,力求从圈子外闯入圈内,其他成员围圈面想向外,竭力排拒,不理睬闯关者。

5、红与黑

了解团体合作的基础是相互信任;

知晓信任来自于畅顺的沟通。

具体操作(游戏规则)

(1)目的:

你队与另一队分别为队A、队B,各自争取取得高分。

(2)程序:

每轮你队有两种选择-------红或黑,由工作人员了解你队每轮的选择并告知你们的得分,你队可根据上轮得分确定下轮选择。

(3)沟通:

两队在第四轮选择后,征得双方同意,可进行第一次沟通,双方各派一名代表外出面谈,面谈时间为一分钟;

两队在第八轮选择后,双方必须进行沟通,面谈时间为一分钟。

两队除按上述规则可召集的面谈外,禁止其它沟通。

(4)得分计算

1)队A、队B均选红,各得1分;

队A、队B均选黑,各减1分;

2)一队选红、一队选黑,选红者减3分,选黑者加3分;

3)第9与第10轮选择,得分乘3后计入总分。

点评

(1)要取得长期利益,必须采取合作的态度。

(2)团体合作的基础是相互信任。

(3)信任来自于畅顺的沟通。

(4)信任一旦逝去,难以补救。

六、总结(5分钟)

领导者进行简单的小结,每位成员与大家分享自己在这次活动中的感受与心得

要想结识更多的朋友,我们每个人都必须先学会互相帮助、互相支持和理解的。

有时候,成功并不是的一个人事情,要取决于全体成员的支持和帮助。

要想在激烈竞争的环境中取得更多的机会,发挥团队的创造力和协作力、注重团队精神是非常重要的。

创造力的发现需要尝试和每个人的支持,团队的创造力决定团队的质量和前景。

活动结束后,召集大家集体摆个三维立体的“心型”,然后大家一致喊口号进行最后的收尾环节,拍照留念。

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