六孔陶笛初级教程修订版Word文件下载.docx
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开合气孔的方式,一般是直接提高手指,音阶瞬间转换,另一种方式是将手指向陶笛外侧慢慢滑开,如此可以产生优美的滑音。
6、圆滑音:
在两个以上不同高的音符之间加上“”记号,此记号成为圆滑线,它的吹法是用一口气连接的吹完整串音符,中间气不间断,注意第一个音仍要踢舌!
八、6孔陶笛指法对照表(黑色按,白色放)
九、简谱乐理知识
声学物理基础知识:
声音是人的听觉系统对物体振动的感知,其物质实质是物体的振动,物理学上还用声波这一模型来描述声音。
根据振动形式的不同,声音可分为两大类:
乐音,由物体规则振动产生;
噪音,由物体不规则振动产生。
音乐中主要使用乐音,但适当地运用噪音也是音乐的重要有机成分。
大多数节奏乐器是噪音乐器,如:
锣、鼓、钹、板等。
任何声音均由以下四要素决定其特征:
1、音高:
振动频率的快慢,单位是赫兹。
人的听觉范围在16~2000Hz内,人耳对声音的绝对频率不敏感而对相对频率敏感,这是音乐的生理基础之一。
2、音量:
振动幅度的大小,单位为分贝。
音量给人的直观感觉是音的强弱力度。
3、音长:
振动持续的时间,单位是秒。
不同音长的组合是形成节奏的前提,音乐中把单位时间叫拍,这是一种相对音长的表示方法。
乐曲的进行速度由一分钟内多少拍决定,如=128表示一分钟内128拍,一拍为15/32s。
4、音色:
是人对声音最直接最深刻的主观印象,影响音色的因素非常复杂.在物理实验中,最单纯的振动产生正弦波,发出的声音叫纯音(纯音音色透明纯净,长笛音色与之较为接近)。
日常生活中所听到的音都是由若干纯音复合而成的复音。
其中频率最低的音决定该复音的整体音高,称基音。
其余的音叫泛音,泛音的配比情况是决定该复音音色的首要条件。
一、音的高低:
(一)音名与唱名:
1、音名:
音乐中,每一个音(也是音级),都有它独立的名字。
也就是“音名”。
中要的有7个基本音,分别由七个英文字母来表示,称为:
C、D、E、F、G、A、B。
2、唱名:
视谱时所唱出的名叫“唱名”:
1234567,音高分为:
倍低音区、低音区、中音区、高音区、倍高音区。
(二)音阶:
1、半音阶与全音阶:
相邻的两个音之间最小的距离叫半音,两个半音距离构成一个全音。
半音阶:
不管是白键或黑键,每相邻的两个键之间音的高低均是半音阶;
全音阶:
中间没有插入黑键两个白键之间音的高低是全音阶。
2、简谱中的两个半音阶:
·
12345671
∨∨
半音半音
(三)音调(调号):
乐曲以什么音为1(do)就叫什么调,以C为do叫C调,以A为do叫A调,以#C为do叫#C调。
简谱中记作:
“1=C”“1=A”“1=#C”,以此类推,总共有12个调。
(四)临时升降音
1、升音号:
“#”记在音符的左上角,表示升高半音。
当某个音临时升半音时,同一小节内的同音符都要升半音,除非后面的音用还原号还原。
例如:
#C=升C。
2、降音号:
“b”记在音符的左上角,表示降低半音。
当某个音临时降半音时,同一小节内的同音符都要降半音,除非后面的音用还原号还原。
bA=降A。
3、还原号:
“”记在音符的左上角,当某个音被临时升、降半音时,同一小节内相同音符不继续升或降了,就把还原号写在不继续升或降的音符左上角。
F=还原F。
二、音的长短
(一)增时线与减时线:
1、增时线:
写在音符的后面,如“5—”,每多一条增时线,表示增加一个时间单位;
“5———”表示增加3个时间单位,加上“5”本身,就要唱4个时间单位长。
2、附点音符:
在音符的右边(后面)加“·
”,如“5·
”=5+5,表示增加原音符时长的一半。
3、减时线:
写在音符的下面,如“5”,每多一条减时线,表示缩短原音符一半的时间。
(二)音符的理解
音符名称
写法
时值
全音符
5———(后划3条增时线)
四拍
二分音符
5—(后划1条增时线)
二拍
四分音符
5
一拍
八分音符
5(下划1条减时线)
半拍
十六分音符
5(下划2条减时线)
四分之一拍
三十二分音符
(下划3条减时线)
八分之一拍
六十四分音符
5(下划4条减时线)
十六分之一拍
(三)节拍与小节
1、节拍:
把延续的音根据作曲家的要求分成相同时长单位,每个时间单位称“一拍”。
比如1.5秒为一个时长单位,一拍的时长就是1.5秒,也就是说“一拍”的时间长短是根据不同歌曲而定的。
一拍往往也用完成一次匀速往下拍和向上抬的过程。
掌握读谱,首先要掌握节奏,练习掌握节奏要能准确的击拍。
击拍的方法是:
手往下拍是半拍,手掌拿起有半拍,一上一下是一拍。
节拍符号:
前半拍后半拍。
一拍为。
节奏符号:
用X表示,念da。
熟悉节奏是,要求节拍,口念节奏一起进行练习。
如:
2/4
(注:
上列中2/4是拍,表示一四分音符为一拍每小节二拍。
x表示一四分音符为一拍,每小节二拍,x表示四分音符,既一拍;
表示八分音符,既半拍,表示二分音符,既二拍)
2、小节:
音乐乐谱是由各种音符和小节构成的,每小节有固定的拍,由2拍、3拍、4拍等等,由两条小节线“∣”与其它小节分开。
如∣5·
6∣。
(四)连音符
用标记在音符的上面,它有两种用法:
(1)延音线:
如果是同一个音,则按照拍节弹奏完成即可,不用再弹奏,如下面的2的连线;
(2)连接两个以上不同的音,也称圆滑线。
要求唱(奏)得连贯、圆滑。
下面的第二个连线就表示两个。
(五)延长号
用标记。
延长记号表示可根据感情情和风格的需要,自由延长音符过休止符的时值。
(六)休止符
音乐中除了有音的高低,长短之外,也有音的休止。
表示声音休止的符号叫休止符,用“0”标记。
通俗点说就是没有声音,不出声的符号。
休止符与音符基本相同,也有六种。
但一般直接用0代替增加的横线,每增加一个0,就增加一个四分休止符时的时值。
三、音的强弱
(一)拍型
节拍是基于音的节奏而形成的强弱变化周期。
一个周期叫一个小节。
节拍的不同类型用拍号表示,拍号是分数形式的,分母代表该段旋律以几分音符为一拍,分子表示一小节内所有音加起来一共有几拍,拍型分为单拍子和复拍子。
1、单拍子:
每小节只有1拍是强拍,1/4、2/4、3/4、3/8、2/2等等。
2、复拍子:
每小节有1个强拍若干个次强拍或2拍或以上强拍4/4、5/4、6/8、4/2等等。
3、常见节拍:
2/4意义:
以4分音符为一拍一小节2拍
实例:
|xx|xx|
强弱变化规律:
强/弱
3/4意义:
以4分音符为一拍一小节3拍
|xxx|xxx|
强/弱/弱
4/4意义:
以4分音符为一拍一小节4拍
|xxxx|xxxx|
强/弱/次强/弱
(二)强拍与弱拍
拍子的强弱规律:
每一种拍子的强弱规律不同,从下表了解常用拍子的种类。
以5(sol)为例:
拍类
音符
强弱规律
拍号
读法
单
拍
子
1/4
四一拍
5-5-
2/2
二二拍
55
四二拍
三拍
555
3/4
四三拍
3/8
八三拍
复
5555
4/4
四四拍
六拍
6/8
八六拍
注:
实心为强,半实心为次强,空心为弱。
中国古典音乐将强拍叫板;
弱拍叫眼。
节拍以一小节内的板眼数表示,如一板一眼(2/4)、一板三眼(4/4)。
四、其他常见简谱符号
一、反复记号
,表示记号内的曲调反复。
如果从头反复,前面的可省略。
例:
ABCDEF实际为:
ABCABCDEFDEF。
反复跳跃记号:
记在曲调的结尾,表示这段曲调的两次结束不相同:
实际为:
ABCABD。
D.C.记在乐曲的复纵线下。
表示从头反复,然后到记在Fine或处结束。
“Fine”是结束。
“”是无限延长号,如果放在复纵线上则表示终止。
二、装饰音
装饰音的作用主要是用来装饰旋律。
(1)倚音:
指一个或数个依附于主要音符的音,椅音时值短暂。
有前倚音、后倚音之粉。
前倚音,实际唱(奏),中的5要唱(奏)得非常短促,一带而过。
实际唱(奏),仍然唱(奏)很短促。
(2)颤音:
由主要音和它相邻的音快速均匀地交替演奏,颤音的标记用tr或tr~~~~~
tr~~~~~-,实际演奏:
(3)波音:
由主要音和它上方或下方相邻的音快速一次或两次交替而成。
波音唱(奏)时一般占主要音的时间。
波音分上波音(顺波音)和下波音(逆波音)两种。
例如:
实际唱(奏)。
上波音实际唱(奏)下波音。
(4)滑音:
主要音向上或向下滑向某个音。
欢音分上滑音下滑音两种。
用标记在音符的上面,表示这个音要唱(奏)得短促、跳跃。
1
3
5
3,演奏成:
三、重音记号
用>
或或sf标记在音符的上面,表示这个音要唱(奏)得坚强有力.当>
与两个记号同时出现时,表示更强。
四、持音记号
用“—”标记在音符的上面,表示这个音在唱(奏)时要保持足够的时值和一定的音量.
五、节拍与速度
音乐速度的表示有两种,一种是用文字来表示的,比如“快速”、“中速”、“慢速”、“稍快”等等,还有一种是用音乐术语来表示的,这些音乐术语都是意大利语,目前国际上多采用这种标记,比如:
Andante(慢板)、Allegro(快板)、Presto(急板)、Pillmosso(稍快)等等。
再准确的标志就是前面所说的,标明一分钟