庆元旦迎新年晚会策划方案Word文档下载推荐.docx
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游戏规则:
①主持人在桌子后面出示题目,表演者正对着主持人看题目,猜词语者背对着桌子,不能看题,否则该词语算弃权;
②表演者对于难表演的词语,可喊“过”,直接进入下一题;
(3)表演者可通过语言、行动等各种方式表演,但说的话中不能含有该题目中的任何一字或
相同读音,否则该题视为弃权;
(4)旁人不能提示,否则也视为弃权。
2、齐家抬一杆:
每组选出5名队员,面对观众站成一排,主持人将一条杆子横放前面,每人伸出一根食指支撑杆子,不许用手勾,手指不得离开杆子,手指离杆算违规,重新再来,手指离杆两次或杆子掉地任务失败,主持人放手后进行计时,撑住杆子时间越久的小组得奖。
3、三心二意数豆子:
主持人随机抓取一把豆子,一组选出两名
队员,一个提问题,另一个边数豆子边回答问题,在规定的时间内数完豆子和问完所有的问题。
(二)、打擂台游戏
1、猜码:
一组;
3局2胜出线,前2名积分高者晋级。
(2)奖励方法:
奖前8名,分别为100元、90元、80元、70元、60元、50元、40元、30元。
2、色盅:
(1)比赛方法、规则:
“色盅”分组进行淘汰赛,每2人为一组,比赛的2为选手对摇10次,胜局超过5次的晋级。
奖前7名,分别为分别为100元、80元、70元、60元、50元、40元、30元。
1、夹玻珠(勋章值:
2枚)
游戏者手执一双筷子向盘中夹珠子,在指定的时间内(一分钟),
夹起十五个得奖。
2、飞镖(勋章值:
4枚)
每人一次投3镖,20环以上得奖。
3、吹硬币(勋章值:
5枚)
(1)比赛方法、规则:
采用淘汰赛分组进行比赛,每3人为(三)、个人自由组合游戏
一分钟吹翻15枚5分钱硬币,必须把硬币的另一面吹翻过来,达到得奖。
4、套鸭子
每人套6次,根据套中距离远近给予饮料、啤酒、工艺品、活鸭等等不同的奖励。
(套活鸭必须完全套中脖子)
各种奖品对应一定的勋章值,通过收集以上项目所得勋章兑取奖品,除了游戏项目(4)套鸭子外。
奖品有饼干、糖果、饮料、巧克力、酱油、鸡精、牙膏、香皂、洗衣粉、洗洁净、小相册等。
三、幸运大抽奖(该项在其他游园活动结束后进行)
分两组进行,一组是成人组,一组是少年儿童组。
每人按预先确定的号码顺序先后进行抽奖。
成人组的奖品设一、二、三等奖,奖品是现金(或是小家电),少年组的奖品是大礼包。
元旦迎新晚会方案2
一、活动目标
1.知道新年即将来临,在新的一年里,自己会有许多变化,并大胆表达自己的愿望。
2.乐意对周围人表达自己的祝福。
3.学习一些表达的方法。
二、重点和难点
1.激发幼儿喜欢过新年的情感。
2.愿意表达自己在新年里的愿望。
三、活动准备
1.了解去年和今年自己的身高体重情况以及带若干件已经穿小的衣物。
2.每人都已收到一张来自于父母或老师或同伴的贺卡,并将其布置成一个“贺卡展”。
3.做贺卡用的厚纸和一些用来装饰的彩纸。
四、设计思路
新年即将来临,幼儿对新年会有许多新的憧憬,如新玩具,新衣服等。
本活动重点,在于引发幼儿对新年的积极的情绪体验,让幼儿在感受自己长大进步的过程中,产生良好的愿望,从而健康愉快地过新年。
通过贺新年活动,可以激发幼儿运用语言和绘画及手工来表达自己的情感,培养幼儿的表现力。
其中“我长大了”,以自己的变化引发幼儿对新年的渴望。
“给新年老人写信”,表达自己的愿望。
“做贺卡”激发幼儿与人交往。
总之,活动以让幼儿过一个有意义的新年为主线,促进幼儿健康情感、语言表达力、美工技能等的发展。
五、活动流程
感知经验,自己身高体重,自己穿小的衣服——激发情感,谈话——表达情感——给新年老人写信,做贺卡,送贺卡
(一)感知经验
1.准备自己的身高体重卡。
说明:
事先让幼儿了解并记录自己今年与去年的身高体重的变化。
其方法可以是用数字记录,也可创设一个角落,形象地记录着幼儿的身高体重变化情况。
2.与父母一起准备自己穿小的衣物。
幼儿在准备过程中,获得自己已经长大了的感性经验。
(二)激发情感
1.说说我们在长大。
①可以先说说自己在长大。
在幼儿说出自己身高体重的变化后,说说哪里可以证明自己在长大,如“我的裤子短了”、“我的鞋子小了”,甚至可以让幼儿来穿套一下小了的衣物,和同伴共享长大的喜悦。
②可以说说别人在长大。
说说同伴身体的长大和能力的“长大”。
2.记录现在的情况。
记录现在的情况,等明年再来看看我们的变化。
老师可以用大张的白纸,刻画孩子的身高;
幼儿的手、脚沾上颜料,印画在纸上,并保存好记录,来年再用。
(三〕表达情感
1.给新年老人写信。
画画自己在新一年里的愿望。
①老师可以引导幼儿讨论写信格式:
a.画新年老人的头;
b.画自己的愿望;
c.画自己的头或写上自己的名字;
d.写日期。
老师可根据班上孩子的情况,或引导幼儿画新年老人头,也可老师代为画好,以激发幼儿与新年老人交流的愿望。
②介绍自己信的内容。
老师应尽量引导幼儿讲述清楚自己的愿望。
③也可将信写给亲人,如妈妈、奶奶等等,以增进孩子与成人的交流。
2.做贺卡。
①引导幼儿欣赏“贺卡展”。
②谈谈自己喜欢哪一张贺卡。
老师引导:
a,从卡的封面来有,可以用各种装饰纸装饰。
从卡的内容图画来看,知道在卡的里面画上自己的祝福。
③幼儿动手做卡。
3.送贺卡。
元旦迎新晚会方案3
一、活动目的
时间如白驹过隙,转眼间2021年元旦将至,为庆祝元旦佳节,也为进一步推进我院文艺活动的蓬勃发展,丰富校园文化生活,活跃学习氛围,给同学们一个真正展示自我风采和勇气的舞台。
2021年元旦晚会暨校园文化艺术节闭幕式。
将以宏大的气魄、不凡的手笔、新颖的题材、经典的节目,集多种舞台表演形式,溶亲情、友情、师生情于一体,对各位辛勤工作的老师致以节日的问候,祝愿他们桃李天下,竞放芬芳;
对2020届的毕业生,祝愿他们在未来的道路上“潮平两岸阔,风正一帆悬”。
二、活动对象
全院师生
三、活动地点
湖南生物机电职业技术学院“大礼堂”
四、活动流程
第一阶段:
前期宣传工作(十一月底十二月初)
1.院团委宣传部与各系团总支宣传部利用海报、展板张贴公布等方式进行全院性宣传。
2.院团委广播站利用广播等方式进行宣传。
3.院团委各部门和各系文娱部组织人员下班宣传。
4.由院团委外联部拉的赞助商进行横幅宣传。
第二阶段:
系部初选(十二月中旬)
由各系团总支文娱部自行决定具体时间,以系为单位组织报名进行初选,并于12月16日将参演元旦晚会的名单上交院团委文娱部,不得迟交,如有超过表演比例则再进行院团委文娱部删选。
第三阶段:
院团委文娱部删选(十二月下旬)
12月22日由院团委文娱部和院团委艺术团统一组织元旦晚会前删选,挑选优秀的节目进行元旦晚会演出。
第四阶段:
元旦晚会演出(12月28日晚6:
30在马坡岭大礼堂)
具体事项:
(一)时间18:
30—21:
(二)流程
1.主持人窜说(18:
00正式开幕)
2.主持人介绍到场领导老师及嘉宾
3.请学院领导致词并宣布校园文化艺术节闭幕式即“元旦”晚会正式开始
4.节目表演(18:
30-21:
30)
5.会场清理(表演完毕21:
30之后)
第五阶段:
(活动结束后)
以网页或文字的形式对本次活动进行回顾报道或
总结。
五、各系表演节目名额
1.现代管理工程系3名
2.机械系3名
3.信息技术系3名
4.植物科技系2名
5.动物科技系1名
6.人文科学系1名
7.院团委艺术团(东湖)1名
8.院团委(马坡岭)1名
注:
各系部根据节目质量,可再多推1-2个节目进行演出前院团委删选。
六、表演要求及注意事项:
1.此次活动以晚会表演的形式,表演情况将记入《大学生素质拓展认证》证书。
2.表演人员必须服从安排,如有问题可以向院团委提出。
3.主办单位工作人员要认真对待自己手中的工作、热情的解决表演者提出的问题。
4.表演人员必须提前15分钟到达表演现场,否则取消其表演资格。
5.表演者着装及形体表演必须健康文明且有一定艺术功底。
6.表演人员的服装、碟片及其他道具等由学院统一租借。
7.本次活动的最终解释权归院团委。
七、组织机构:
主办单位:
共青团湖南生物机电职业技术学院委员会
承办单位:
院团委文娱部、外联部、宣传部
协办单位:
全院各系部团总支
活动赞助:
活动策划:
1.舞台设计:
赞助商、院团委宣传部。
2.会场布置:
院团委办公室、组织部、心理部、素质拓展认证中心。
3.后勤:
院团委办公室、文娱部。
4.会场清理:
院团委全体考干。
5.活动秩序:
院学生会纪保部。
6.活动迎宾:
院团委艺术团礼仪组。
7.联系赞助:
院团委外联部。
元旦迎新晚会方案4
为了迎接2021年元旦,帮助广大师生进一步提高整体素质,激发少年儿童的对节日文化的认识,同时活跃干海资小学的文化气氛,增长见识。
于2020年12月31日9:
30-11:
30在在校内的广场举办“欢庆元旦,快乐延续”的主题活动。
一、活动主题:
欢庆元旦快乐延续
二、活动目的:
1、提高孩子们对节日文化的认识。
2、在紧张的学习气氛中体验节日的快乐氛围,在学习中游戏,在游戏中学习。
3、这次活动还让孩子们学会团结合作,认识合作的重要性。
三、活动时间:
2019年12月31日9:
四、活动地点:
四年一班班级
五、活动对象:
四年级全体学生及科任教师
六、活动形式:
以表演和游戏为主
七、活动流程
第一篇:
开场篇
主持人宣布联欢会开始。
第二篇:
活动篇
1.讲笑话:
彭宏超
2.抢椅子:
全体学生
选6人围着5个椅子站一圈,一人敲鼓。
鼓响人转,鼓停看谁抢到座位。
每次淘汰一人,之后再减少一个椅子。
如此循环,直到最后一人胜出。
裁判唱歌或打鼓等,游戏者围绕凳子转圈,可拍掌助兴。
裁判声停,游戏者立即抢位子坐下,未抢到位置者淘汰。
进入下一轮游戏,凳子依次减少,最后一人胜出。