微电影毕业论文微电影创作及后期处理Word格式文档下载.docx
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毕业;
微电影;
后期处理;
影视特效
Abstract
Allalong,thegraduatestudentswillbecomethefocusofattention,tocommemoratethegraduationofavarietyofways.Underthebackgroundofthepresentera,therapiddevelopmentofmicro-filmaswellasitsownlow-cost,strongsenseofthescreen,tocommemoratetherichflavorcharacteristics,ithaswonnumerousgraduatesofallages.Micro-filmsimilartotraditionalfilminpost-processing,thesameneedtouseavarietyofvideopost-productionsoftware,usedtoproduceapleasingvisualsandsomerealdifficulttoachievethelens.
Thisworkisintheformofmicro-filmperformancethatperiodoftimewhenaseniorabouttograduate,recordwhentheheroisabouttoleaveschool,graduationmadeforsomememorablethingsofmemories.Creativedesignideasandbackgroundworkarereflectedinthispaper,therelevanttechnologyanddevelopmenttoolsarealsoalittledescription,andelaboratedontheoperationaluseofthepost-productionprocessandpostthesoftware.Makingthisworkincontentandtechnicallyhighintegrity.
Keywords:
Graduation;
Micro-film;
AfterEffects;
Filmspeicaleffects
第1章绪论
1.1选题的背景
伴随着21世纪经济高速的腾飞,主要宣传媒介从报纸、广播,到近代的黑白电视,彩色电视,再到个人电脑以及现在更为火爆的移动客户手机端。
“碎片化”的信息接收方式的形成或者说微时代催生了微电影的诞生发展。
微电影形式简单,短小精悍,恰好在“体型”上契合了受众即时消费的诉求,它既可以满足时间上的“碎片化”需要,也可以满足传播上的“碎片化”需求。
大学,是我们第一次背起行囊离开家乡的旅行;
是我们准备已久,期待的一场盛会;
是我们填充和享受自己精神世界的饕餮大餐;
是我们结交豪杰酝酿豪情的水泊梁山;
是我们……它像一个巨大的,错综复杂的交叉路口,人们在这里相遇,在这里徘徊,在这里离别。
在繁杂的脚印中走出自己的少有人走的路。
而毕业却像是即将开始新的漫长的旅途,穿上旧大衣,把一切留在身后。
经历捆绑,然后释放。
然而新旧的交替又总是需要一种充满纪念意义,又有些许仪式感的活动出现。
这种活动最好看得见摸得着,又最好别那么实在。
想要总结这一时期的大多数生命特征作为了断,又不能拴住我们对未来的期盼。
微电影的出现与普及解决了我们对精神上的纪念与物质上的保留的双重难题。
机器只能做到记录,真正要到纪念的层面,还需要我们的参与。
这也就涉及到了对电影后期的把握和处理,用看家本领和将要学习的技术进行处理,未尝不是一种新旧交替的成全。
1.2国内外发展状况
“过去,影院是电影的全部生存和回报空间。
”清华大学影视传播研究中心主任尹鸿认为,“现在有了新媒体的平台,使电影收视可以无处不在、无时不在,微电影与传统电影之间将会形成互补、互动的关系。
”
微电影的制作门槛低,一是投入资金低,相比于传统电影动辄上千万、上亿元的投入资金,微电影的投入少则几万元,多则几十万元;
二是对拍摄器材的要求低,同时,微电影的拍摄和制作周期短,短则几天,长则几个月,大大提高了拍摄的可操作性。
而相比传统电影庞大的制作发行方式,微电影的制作发行也相对简单,目前主要通过网络发行。
相对于国内微电影的发展现状,国外微电影有着相对的政策和环境的优势。
国内投身微电影占相当一部分比例的导演,拍摄的作品都还属于实验阶段。
与此相异的,国外有专门的基金为年轻导演以及无名电影从业者提供相应的资金支持,使其在拍片时得以免除部分后顾之忧。
1.3选题的目的及意义
微电影《毕业那年》所要呈现的是像我们这样生活在大学毕业倒计时中的特殊群体的特殊动作、情感和一些特殊的表达方式。
用真实的心态和真实的状态呈现这一时期的不安、期待、不舍和无奈等既复杂又矛盾的特殊心态与反映到生活中的具体写照。
用简短的几分钟去记录、去表达甚至是不知如何是好的放置。
将学生这种集体的聚离以这种方式简单表达,去带动每个有共同经历或者将要有共同经历的人去回味、去珍惜。
在即将毕业时回首匆匆四年都会有一种错愕感,既想要不辜负这段时光,不辜负这段青春,不浪费所有的美好。
同时又想展现这样的错愕感,展现每个即将毕业的学子内心的真实写照,用一帧帧的静态画面来展示脑海中从前的点点滴滴,猛的要结束这些,谁又能在内心瞬间给出恰当的排列顺序呢?
谁又能分辨哪些是特殊哪些是一般?
谁又能保证哪些会铭记哪些会遗忘?
这再也不是一句“TOBE,ORNOTTOBE.”能解决的问题,这再也不是一道有正确答案的课后习题,这再也不是“知之为知之,不知为不知”的智慧。
毕业,是一个展望和回望的分界点。
1.4选题的主要内容
微电影《毕业那年》剧本的创作,主要包括:
剧本情节的整体构思;
电影节奏的整体把握,画面的快慢对渲染内容的助力作用,画面的前后顺序调整与背景音乐节奏的匹配,伏笔、高潮、平息的设计。
拍摄时对光线的整体把握,分镜头的构图手法的运用,机位、景别的控制,人物与背景景深的处理。
后期对拍摄素材的预处理(包括镜头的筛选,素材长度的删减),整体色调的把握,根据中心思想使用特定蒙太奇手法连接素材,加入转场特效保证画面平和自然,加入适当特技来渲染影片突出情绪部分,加入背景音乐、音效、对白和环境音等音频素材,加入字幕配合观赏者更深入的理解影片情感,输出影片审查整体效果,用AfterEffect软件制作特效片头,将片头与正片连接并输出,审查整体效果并进行调试直到达到预期效果。
第2章相关技术与开发工具介绍
该作品采用佳能60D单反相机拍摄,搭配外接麦克保证音质质量相对较高。
在后期制作中首先采用Adobe公司的Premiere软件进行处理,之后采用AfterEffect软件制作片头,使用Photoshop软件调试图片色调,图片修整,字体样式制作。
软件相互搭配,以便达到最佳效果。
2.1AfterEffects开发工具
AfterEffects是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。
而在新兴的用户群,如网页设计师和图形设计师中,也开始有越来越多的人在使用AfterEffects。
属于层类型后期软件。
1.图形视频处理:
AdobeAfterEffects软件可以高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。
利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为电影、视频、DVD和MacromediaFlash作品增添令人耳目一新的效果。
2.高质量的视频:
高质量的视频AfterEffects支持从4×
4到30000×
30000像素分辨率,包括高清晰度电视(HDTV)。
3.多层剪辑:
无限层电影和静态画术,使AfterEffects可以实现电影和静态画面无缝的合成。
4.高效的关键帧编辑:
AfterEffects中,关键帧支持具有所有层属性的动画,AfterEffects可以自动处理关键帧之间的变化。
5.强大的路径功能:
就像在纸上画草图一样,使用MotionSketch可以轻松绘制动画路径,或者加入动画模糊。
6.强大的特技控制:
AfterEffects使用多达85种的软插件修饰增强图像效果和动画控制。
同其他Adobe软件的结合。
7.同其他Adobe软件的无缝结合:
AfterEffects在导入Photoshop和Illustrator文件时,保留层信息。
多种转场效果:
AfterEffects提供多种转场效果选择,并可自主调整效果,让剪辑者通过较简单的操作就可以打造出自然衔接的影像效果。
高效的渲染效果:
AfterEffects可以执行一个合成在不同尺寸大小上的多种渲染,或者执行一组任何数量的不同合成的渲染。
2.2Premiere技术介绍
一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。
是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与Adobe公司推出的其他软件相互协作。
目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。
1.素材的组织与管理:
在视频素材处理的前期,首要的任务就是将收集起来的素材引入达到项目窗口,以便统一管理。
2.过渡效果:
在两个片段的衔接部分,往往采用过渡的方式来衔接,而非直接的将两个生硬的拼接在一起。
Premiere提供了多达75种之多的特殊过渡效果,通过过渡窗口可见到这些丰富多彩的过渡样式。
3.滤镜效果:
Premiere同Photoshop一样也支持滤镜的使用,Premiere共提供了近80种的滤镜效果,可对图像进行变形、模糊、平滑、曝光、纹理化等处理功能。
此外,还可以使用第三方提供的滤镜插件,如好莱坞的FX软件等。
4.叠加叠印:
在Premiere中可以把一个素材置于另一个素材之上来播放,这样一些方法的组合成为叠加叠印处理,所得到的素材称为叠加叠印素材。
叠加的素材是透明的,允许将其下面的素材透射过来放映。
2.3Photoshop简介
AdobePhotoshop,简称“PS”,是由AdobeSystems开发和发行的图像处理软件。
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。
使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。
Photoshop的专长在于图像处理,而不是图形创作。
图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊