北师大版小学三年级下册数学教案Word下载.docx
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情境导入。
笑笑要到文具店去买文具,可是文具店里的标价牌上的标价是笑笑第一次看到的,她不会读了,想请同学们帮帮忙。
二、
玩中学
创设情境,激活先前的生活经验,感受理解小数的意义,体会小数的特征。
(1)出示文具标价牌,学生仔细观察,并将文具标价中的数分成两类。
铅笔0.50元
尺子1.06元
笔记本3.50元
书包45元
水彩笔16.85元
钢笔8.00元
文具盒12元
(2)同桌互相说一说小数那一类中每一种文具的单价表示几元几角几分。
(3)动笔填写各种文具的价格,同桌互相检查核对。
观察对比,能认、读、写简单的小数。
(1)
引导学生观察这些小数与以前学过的数,并进行比较,说说这组数有什么特点。
(2)
说明像3.50,1.06,16.85,……这样的数叫做小数,认识小数点。
(3)
简单介绍小数的来历。
了解小数的读法,同桌之间互相读一读。
(4)
用小数的形式写一写文具的单价,再读一读。
(可以写书上的,也可以写生活中自己熟悉的单价。
(5)
小讨论:
小数点重要吗?
(小明把笔记本的单价3.50元写成0.35元,会造成什么后果?
让学生议一议,交流后汇报。
生活中你还在哪里见过小数?
让学生说一说生活中见过的小数,如有的学生说不出来,可留作业,让学生去生活中找一找,下次课前再交流。
4.
试一试。
独立完成“试一试”中的习题,同桌互相反馈。
三、
学中做
写一写,读一读。
完成“练一练”第1题。
学生自己理解题意,独立完成。
注意指导“一张20元的人民币与一枚5分硬币一共是多少钱”这一小题的写法、读法。
完成“练一练”第2题。
四、
做中得
数学游戏。
完成“练一练”第3题。
五、
总结。
货比三家
课本P4—P5
结合“货比三家”的具体情境,经历比较小数大小以及与同伴交流的过程。
2.体验小数比较大小的策略的多样性,会比较简单小数的大小,发展数感。
3.提高学生提出问题并解决问题的能力。
体验小数比较大小的策略的多样性,会比较简单小数的大小。
挂图。
一、情境导入。
新学期开始了,丽丽要为自己买一个新的铅笔盒,请同学们帮助她选一选,哪家文具店的最便宜。
二、玩中学。
设立情境,复习旧知作铺垫。
出示主题图,学生独立观察情境图,读一读各种文具标价牌上的文具价格。
借助问题探究比较简单小数的大小的方法,发展数感。
(1)思考“去哪个文具店买铅笔盒”这个问题应如何解决。
(学生独立思考后汇报)
(2)自主探究比较4.9元与5.1元大小的方法。
(学生借助以往的知识,独立思考比较方法。
可能出现的比较方法:
a.4.9元=4元9角,5.1元=5元1角。
b.5.1元比5元多,4.9元比5元少。
c.以小数点为中心,4.9元小数点前是4,5.1元小数点前是5……
(3)组内交流比较方法后推选代表参与全班交流。
提出新问题,延长知识点。
根据主题情境还能提出哪些数学问题?
根据学生提的问题,选择有挑战性的问题,让大家试着解决。
完成“试一试”的两道题。
先让学生独立尝试,再与同伴检查完成情况,每人选一题说说比较的方法和过程。
完成“练一练”第1题。
反馈评价时说说如何比较0.05元与0.50元、6.00元与6.0元的方法,说说有什么发现。
2.完成“练一练”第2题。
做中得。
在学生独立思考和解决问题的基础上,进行小组交流,进一步明晰比较三个数大小的策略与相应的步骤,并能对策略与结果的合理性作出判断。
五、总结。
买
书
课本P6—P7
结合“买书”的问题情境,探索小数加减法(没有进位或退位)的算理和算法,并经历交流各自算法的过程。
能用小数加减法解决一些简单的实际问题,感受数学与现实生活的密切联系。
探索小数加减法(没有进位或退位)的算理和算法,经历交流各自算法的过程。
投影仪。
旧知迁移导入。
笑笑在书店买了一套<
<
十万个为什么>
>
,花了125元,还剩下13元,笑笑带了多少钱?
学生独立解决这个问题,全班一起订正。
玩中学。
切入问题,激发学生探究的欲望。
出示“淘气在书店买了一本<
童话故事>
,花了3.2元。
他又买了一本<
数学世界>
,花了11.5元。
淘气一共花了多少元?
”这个问题,学生认真审题,列出算式。
独立探索,互相交流,分享算法。
学生独立思考,自主探索小数加法的算法。
在独立思考的基础上,小组交流。
看一看书中的小朋友是怎样计算的。
其中哪种算法和你的一样?
哪一种你没有想到?
你还有不同的算法吗?
小组讨论:
教材中的三种算法有什么共同的特点?
小数做竖式加法时为什么“小数点一定要对齐”?
全班交流,明晰小数加法的算理。
完成第1题。
让学生自己试着解决小数减法的问题,明晰小数减法的算理。
完成后全班进行交流,强调算理及算法。
完成第2题
学生独立完成,再说一说计算时要注意的问题。
完成第3题。
鼓励学生对两个简单小数尽量用心算进行加减,要不失时机地训练学生心算能力。
学中做。
完成“练一练”第1、2题。
鼓励学生进行心算,直接写出答案,然后小组内互相检查,进行纠错。
森林医生。
独立地发现错误,并指出错误的原因。
完成“练一练”第4题。
学生独立完成第
(1)、
(2)小题,再汇报交流。
第(3)小题要关注哪些学生用了估算解决问题。
寄
课本P8——P9
能独立分析和解决用小数加减计算可以解决的简单问题,并能正确处理小数加减计算过程中需要进位或退位的算法问题。
体验只需估算就能解决的那些问题的特征,培养估算意识,能结合具体情境进行估算,并解释估算的过程。
探索小数加减法(进位或退位)的算理和算法。
笑笑要到邮局去寄书,请同学们算算她的邮费是多少?
创设情境,揭示问题。
学生独立观察,理解题意,列出算式。
结合情境进行估算,解释估算的过程。
学生估算大约一共需要付多少元的邮费?
在多少元和多少元之间?
同伴一起讨论刚才自己思考的结果,解释估算的过程。
以往学生的估计没有太多的限制,这次让学生说出估计的结果在多少元至多少元之间,也可以说一定不会多于多少元,一定不会少于多少元,有个别学生可能会有困难,要注重方法的指导。
(3)全班交流估算的结果。
探究小数加减法(进位或退位)的算理和算法。
学生自主选择算法,独立计算1.6元+12.4元。
比一比计算与估算的结果。
议一议计算小数进位加法时应注意的问题。
完成“试一试”第1题,再说一说计算小数退位减法时应注意什么。
完成“试一试”第2题。
鼓励学生先用心算写出结果,再用竖式进行验算。
完成“练一练”第2题。
学生独立完成,集体订正。
完成“练一练”第3题。
关注有多少学生自觉选择估算来解决问题。
将问题改为“小明带40元买这两本书,还剩多少钱?
”让学生进行计算。
完成“练一练”第4题。
学生独立完成,说一说解题思路。
完成“练一练”第5题。
学生提问时,鼓励学生从新的角度提出新颖的数学问题。
这些问题包含了更多的信息,也许
提出的问题暂时解决不了,但解决问题的愿望会成为学生进一步学习数学的动力。
森林旅游
教学内容:
课本P10---P11
综合运用本单元所学知识解决问题,进一步培养学生提出问题和解决问题的能力。
体会数学能广泛应用于生活的价值。
培养学生积极的学习态度和良好的学习品质。
综合运用本单元所学知识解决问题。
今天,我们要到一座美丽的森林去旅游,请同学们做好准备,让我们一起出发。
森林食品店。
同桌之间进行游戏,一人扮顾客,承担提出购物问题的任务,另一人扮服务员,承担解决问题的任务。
明确游戏规则。
根据游戏规则,同桌之间开始游戏。
学生可以先解决“我要买松果和蘑菇,需要多少元?
”和“30元能买哪些商品?
”这两个问题加以解决。
教师在游戏中起到裁判员的作用。
纪念品商店。
同桌互换角色继续进行游戏。
游戏过程中,要认真倾听对方的发言,独立思考,敢于质疑。
找一找生活中的小数,并与同伴说一说。
学生走进生活寻找小数,可以用数学日记的形式记录下自己对“生活中的小数”的独特的发现。
调查自己家两个月水费、电费的开支情况,并记录下来。
记录后对数据进行分析,把自己的感受与同伴说一说,可以用数学日记记下自己的感受及节省开支的建议。
数学活动,从5元、2元、1元、1元、5角、2角、2角、2角、1角的人民币里拿出7.6元,有几种拿法?
对称、平