《C语言程序设计基础》单元总结与练习题及答案Word文档下载推荐.docx

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(1)所有的用户标识符必须先定义后使用;

(2)用户标识符由字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线“_”组成,并且首字符不能是数字;

(3)区分大小写;

(4)不能用关键字作为用户自定义标识符,通常不使用预定义标识符作为用户自定义标识符。

4.理论上讲,程序开发过程分为四个步骤,分别为:

(1)编辑源程序

(2)编译源程序,生成目标程序

(3)连接目标程序及其相关模块,生成可执行文件

(4)运行可执行文件

5.简单描述使用VC++6.0开发应用程序的步骤:

如图所示:

总之,通过本单元的学习,应该掌握C语言程序框架结构和程序开发过程,还要对C语言程序设计的知识脉络有一定的了解。

单元练习

一.选择题

1.构成C语言程序的基本单位是()。

A.框架 

B.预处理 

 

C.函数 

D.语句

2.在程序开发过程中,把文本文件格式源程序转化为二进制格式的目标程序的过程称之为()。

A.编辑B.编译C.连接D.运行

3.关于主函数,下列说法不正确的是()。

A.一个完整的C语言应用程序有唯一的主函数

B.主函数的名称只能是main

C.主函数可以被其他自定义函数调用

D.C语言程序的运行从主函数开始,以主函数为核心展开

4.关于标识符,下列说法不正确的是()。

A.库函数名称为预定义标识符,不建议用作用户自定义标识符

B.关键字不能作为用户自定义标识符

C.用户自定义标识符中不区分大小写字母

D.标识符中可以出现下划线,且可以出现在标识符的任意位置

5.以下可用作用户自定义标识符的一组是()。

A.void、return、ifB.printf、include、fabs

C.Max、_abc、MainD.2abc、pay$、sum-10

二.填空题

1.C语言程序一般由若干个函数构成,程序中应至少包含一个_________,其名称只能为_________。

2.C语言程序中每条语句必须以_________结束。

3.C语言程序的注释是以_________开头,以________结束的,在VC++6.0编程环境中,可使用_________作为注释的起始标识,注释对程序的执行不起任何作用。

4.最初编写的C语言程序称为_________,其扩展名为_________,编译后生成的文件为_________,其扩展名是_________,连接后生成的文件是_________,其扩展名是_________。

5.C语言规定,标识符只能由_________、_________和_________三种字符组成,而且,首字符只能是_________或_________。

*******************************************************************************

习题答案:

一.选择题

1.C2.B3.C4.C5.C

1.主函数main

2.分号;

3./**///

4.源程序.cpp或.c目标文件(或目标程序).obj可执行文件(或可执行程序).exe

5.字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线“_”字母或下划线

单元二程序设计基础知识

本单元中,核心内容有C语言中基本的数据类型、常量和变量、运算符和表达式以及算法的概念。

1.C语言中最基本的数据类型有:

整型、字符型、浮点型。

2.C程序中使用的常量按照表现形式可分为直接常量和符号常量。

(1)直接常量

1)整型常量,有十进制、八进制和十六进制三种描述方式,其中,八进制的前置符号标志为0,十六进制的前置符号标志为0x或0X。

2)浮点型常量,有十进制小数和指数两种描述方式,指数形式的符号标志是e或E。

3)字符型常量,是用单撇引号括起来的单一字符,对一些特殊字符和控制字符用的形式表示。

4)字符串常量,是用双撇引号括起来的一串字符序列。

字符串的结束标志为‘\0’。

(2)符号常量

符号常量是使用某个符号代表的常量,符号常量使用编译预处理中的宏定义命令定义。

3.C程序中使用变量,必须先定义,后使用。

变量定义后,系统会根据变量的类型分配相应的存储空间。

4.C语言有丰富的运算符,其中算术运算符包括+、-、*、/、%,运算符中的仅用于整数间的运算;

赋值运算符包括“=”和相应的复合赋值运算符+=、-=、*=、/=,赋值运算的含义是将“=”右侧的表达式的计算结果赋值给“=”左侧的变量,这与数学中“=”的含义不同,需要注意。

5.由运算符和数据构成表达式,若表达式中各数据的类型不同,则存在类型自动转换问题,必要时也可以使用强制类型转换。

6.对于面向过程的程序设计来说,程序=数据结构+算法。

7.在C语言中,对于每一个程序设计单元可采用结构化程序设计方法,有三种基本的程序结构,分别为:

顺序、选择和循环。

通过本单元的学习,应该掌握C语言程序设计所需要的基本知识,为后续内容的学习打下坚实的基础。

1.在C语言中,int、short、char三种类型数据所占用的存储空间是()。

A.均为2个字节 

B.int和short占2个字节,char占1个字节

C.与编译环境有关 

D.由用户自己定义 

2.下面定义字符型变量ch的语句不正确的是()。

A.charch=‘\X2A’;

B.charch="

c"

;

C.charch=65;

D.charch=NULL;

3.已知大写字母A的ASCII是65,小写字母a的ASCII是97,以下不能将字符型变量c中的大写字母转换成对应的小写字母的语句是()。

A.c=(c-'

A'

)%26+'

a'

 

B.c2=tolower(c);

C.c=c-'

+'

D.c=('

+c)%26-'

4.设有定义:

doubled,h;

,其中d为三角形的底边长,h为三角形的高,则以下C语言表达式与其面积公式dh计算结果不相符的是()。

A.d*h/2 

B.1/2*d*hC.d*h*1/2D.d/2*h 

5.以下选项中,与k=n++;

完全等价的语句是()。

A.k=n;

n=n+1;

B.n=n+1;

k=n;

C.k=++n;

D.k+=n+1;

1.写出整型变量a、无符号长整型变量b、双精度浮点型变量c和字符型变量d的定义语句:

2.常量‘a’和”a”分别占用_____个字节和_____个字节的存储空间。

3.有定义inta=1234;

,获取其百位数码的表达式为________________________。

4.若有定义:

chara=97,c;

,则表达式c='

8'

-'

3'

的值为_________。

5.已知intx=6;

,则执行x+=x-=x-3;

语句后,x的值是_________。

6.将一个浮点型变量n四舍五入精确到小数点后两位,其表达式为:

7.C语言中基本的数据类型有、、。

8.结构化程序设计中基本的程序结构有、、。

1.C2.B3.D4.B5.A

1.inta;

unsignedlongb;

doublec;

chard;

2.12

3.a/100%10

4.f

5.6

6.((int)(n*100+0.5))/100.0;

7.整型、浮点型、字符型

8.顺序、选择、循环

单元三顺序结构程序设计

本单元中,核心内容是顺序程序结构程序设计中标准输入输出库函数的使用。

1.C语言提供了标准输入输出库函数用于实现数据输入输出操作,其对应的头文件为stdio.h。

2.单字符输入和输出函数分别为getchar()和putchar()。

3.格式化输入和输出函数分别为scanf()和printf()。

4.格式化输出函数有两种调用格式:

(1)printf("

字符串常量"

);

(2)printf("

格式控制字符串"

输出项列表);

5.格式化输入/输出中,格式控制符由%开头。

常用的格式控制符有:

整型int格式符%d、float浮点型格式符%f、double浮点型格式符%lf、字符型格式符%c;

对于浮点型格式可以用m.n形式的附加格式说明小数的宽度和小数位数。

6.格式化输入中的输入项为地址列表,对变量取地址的运算符为&

通过本单元的学习,应对顺序结构程序设计的特点和设计思路有所了解,同时重点学会单字符输入函数getchar()、单字符输出函数putchar()、格式化输出函数printf()和格式化输入函数scanf()的正确使用。

1.已定义x为float型变量,其值为213.45678,则printf("

%-4.2f\n"

x);

的输出结果为()。

A.213.46 

B.213.45 

C.-213.45 

D.输出格式控制说明的域宽不够,不能输出 

2.有以下程序,程序运行时输入:

1,2,3<

回车>

,则输出的结果为()。

#include<

stdio.h>

voidmain()

{inta,b,c;

scanf("

%d%d%d"

&

a,&

b,&

c);

printf("

a+b+c=%d\n"

a+b+c);

}

A.6 

B.a+b+c=6C.123D.不确定的值

3.下面输入语句中,正确的是()。

A.scanf("

a=b=%d"

b);

B.scanf("

%d,%d"

C.scanf("

%c"

c);

D.scanf("

%d%d\n"

f1,f2);

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