计算机专业课程标准Word文档格式.docx
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1.了解计算机网络的定义和发展历史
2.理解计算机网络的功能和应用
3.掌握计算机网络的系统组成
4.掌握计算机网络的分类
学生认真观察、小组合
作,分析并讨论网络的发
展及系统组成
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2
数据通信基础
1.理解数据通信的基础概念
2.掌握数据传输方式
3.理解数据交换技术
教师提供典型的数据通信案例,结合实例讲解
2.学生认真观察、小组合作,分析并解决数据通信相关知识
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3
计算机网络技术基础
1.掌握计算机网络的拓扑结构
2.掌握ISO/OSI参考模型
3.掌握数据传输控制方式
4.掌握常见的局域网标准
5.掌握TCP/IP网络协议
6.理解广域网各种概念特点
1.教师提供典型的数据通信案例,结合实例讲解
4
结构化布线系统
1.掌握结构化布线系统的组成
2.掌握双绞线的应用
3.光纤的应用
4.布线系统的测试技术
5.结构化布线系统工程安装施工
1•教师提供典型的数据通信案例,结合实例讲解
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计算机网络设备
1.掌握网卡的安装方法
2.掌握集线器的特点
3.掌握交换机各种工作过程
4.掌握路由器的分类
5.了解其他网络设备
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6
Internet基础
1.了解Internet相关知识
2.掌握Internet的功能21
3.掌握Internet的组成
4.掌握Internet的地址和域名服务
5.掌握Internet接入方式
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网络安全与管理
1•了解网络安全与管理及相关的法律法规
2.理解网络资源管理的方法
3.掌握网络管理的协议9
4.掌握网络病毒的防范
5.了解网络黑客入侵的防范
6.掌握防火墙相关知识
7•掌握网络故障的诊断与
排除
1.教师提供典型的故障案例,重点讲授故障的表现形式与排除方法;
2学生以小组为单位,解决教师设置的人为故障
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局域网组建实例
1.掌握家庭网络的组建
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2.掌握中小型办公局域网的组建
3.配置无线局域网
五.教学建议
(―)教学方法
本课程实行教师现场演示结合多媒体演示项目,将理论教学与实践教学交叉进行,学生分小组合作完成的方式进行。
教师设置案例,学生分析,小组共同合作学习,教师巡回指导,在项目的讲解过程中使学生全面掌握电脑常见故障的诊断方法,能够独立进行常见故障的诊断与排除。
(二)评价方法
本课程注重平时实践的应用考核,考核形式分为:
平时成绩、训练项目成绩、期末考试成绩。
主要考核学生对本课程理论和技能的掌握程度以及应用能力。
(三)教学条件
开展本课程教学需要在计算机组装与维修实训室中进行,也可以到校电脑维修站开展实践教学,充分利用现代化教学手段,提高教学效果。
还可利用网络将课堂教学延伸到课外,使学生了解更加先进的维修技能。
(四)数字化教学资源开发
1・根据课程教学标准,结合应用能力的培养要求,开发符合课程教学特点的多媒体教学课件。
课件要求汇集相关的教学素材,提供课程各知识点,形成教学资源库。
各任课教师在此基础上组织教学课件,形成具有个人风格和专业特色的课件
2.建议相关课程积累各种案例资源。
案例库包含案例的文字说明和案例的效果演示,并组织实践经验丰富的教师进行数字化教学资源的开发。
3.充分利用教材、多媒体课件、考试模拟软件和网络,釆用灵活多样的教学方法,激发学生的学习兴趣,促进学生对知识的理解和掌握,尽可能收集、制作与教学内容相配套的授课录像、课程标准、电子教案、教学活动设计方案、项目案例、授课计划、实训指导、学习指南、网络资源、试题题库等满足不同教学需求的数字化教学资源,为教师教学与学生学习提供较为全面的支持。
《flash动画设计》课程标准
一、课程性质与任务
本课程是中等职业学校计算机应用专业的一门专业基础课程。
其任务是培养学生用二维动画软件设计制作动画的能力,使学生掌握二维动画各种动画效果的制作方法以及运用技巧,掌握与其他多媒体软件结合开发大型动画作品的技术,达到高素质劳动者和中初级应用型专门人才所必须具备的二维动画制作的基本技能,并为学生就业和继续学习打下良好的基础。
二、课程教学目标
知识冃标:
1.了解二维动画制作的工作流程及基本方法。
2.掌握二维动画软件的基本工具的使用方法与技巧。
3.理解基础动画原理。
4.熟悉并初步掌握ActionScript语言的运用及编写技巧。
5.了解二维动画软件与其他多媒体软件结合进行创作的技术。
能力目标:
1.会使用二维动画软件的基本工具绘制角色与场景。
2.能够灵活使用元件和库资源。
3.能够灵活运用各种基础动画及图层动画,完成完整的动画项目。
108学时
掌握滴管工具、
案例5甲壳虫对
图形进行着色
墨水瓶丄具、颜
料桶工具、橡皮
擦工具、辅助工
具的用法
模块
三:
图形
对象编辑
案例6花朵的绘
制
1•掌握运动动画的制作过程
2•掌握形状动画
的制作过程
1•教师以项目教学为主线,学生分小组合作学习;
2.注重渗透图层动
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案例7制作马路
1•掌握形状动画中的形状提示使用:
给形状动画添加形状提示
圏原理
3.注重渗透图层动
画操作技巧
四:
应
用文本
案例8动态显示
屏
1.掌握制作文字遮罩特效
2•掌握制作旋转的
地球
1•教师以项目教学为主线,学生分小组合作学
习;
2•注重参透按钮元件的功能应用
案例9段落分栏
1.掌握制作旋转
的灯光效果
五:
基
础动画
案例10顽皮的猴
子
1•掌握制作运动的物体的制作
2.掌握制作笔绘效
果
1•教师以项目教学为主线,学生分小组合作学习
2•注重工具与的配合应用
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案例11神奇的夜
晚
案例12春天来了
案例13童年的记
忆
掌握制作圣诞老
人的口袋动画
案例14海底世界
模块六:
高级动画
案例15走向未来
1•掌握打字效果制作
2•掌握制作奔跑的小人
1•教师以项目教学为主线,学生分小组合作学习
2.注重参透库、元件的概念理解
案例16手有余香
掌握溶解特效制
作方法
案例17变形金刚
案例18健美先生
七:
多媒体与脚本交互
案例19月光女神
掌握制作简单有
声音的动画
2.注重培养学生的创新精神
3•注重参透脚本交互
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案例20星际迷航
模块八:
综合能力
进阶
案例21七夕Z约
1•制作图形及影片剪辑,使用他们的实例,并给实例交换元件且改变实例的类型
2•制作按钮,并制作按钮的各种特效
1•教师以项目
教学为主线,学生
分小组合作学习
2•注重渗透按钮
及剪辑使用
3.注重培养学生
的创新精神
案例22走遍世界
1•简单使用关于
案例23我的歌声
里
按钮的事件
五•教学建议
(-)教学方法
本课程注重将个体的自主学习、群体的协作式学习和师生互动的支助式学习结合;
注重以职业为导向,通过职业情境的创设,用多媒体、记录片等多种方法提高学生分析问题和解决问题的职业能力;
注重培养学生的动手能力和创新设计能力。
重视实践,强化实践性教学环节,更新观念,加强校企合作,将企业项目与学校教学有机结合,走产教研相结合的道路,为学生提供认知、认职和顶岗实习的机会与平台,为学生提供了更大的学习和发展空间。
(―)评价方法
本课程将主要围绕学生的作品进行评价。
评价将综合两个方面的标准:
学生操作技能的熟练程度和规范程度;
学生作品的美学水平。
评价将结合过程性评价和总结性评价,主要采用学生自评、展评、教师评价的方式进行,部分项目要有企业参与评价。
(3)教学条件
开展本课程教学需要在多媒体网络机房中进行,各种功能展示以及项目教学都需要在网络环境下进行。
学生的小组学习和教师的个别化辅导也可以在网络环境下进行。
(4)数字化教学资源开发
1・根据课程教学标准,结合应用能力的培养要求,开发符合课程教学特点的多媒体教学课件。
各任课教师在此基础上组织教学课件,形成具有个人风格和专业特色的课件
案例库包含案例的文字说明和案例的效果演示,并组织实践经验丰富的教师进行数字化教学资源的开发。
3.充分利用教材、多媒体课件、考试模拟软件和网络,采用灵活多样的教学方法,激发学生的学习兴趣,促进学生对知识的理解和掌握,尽可能收集、制作与教学内容相配套的授课录像、课程标准、电子教案、教学活动设计方案、项目案例、授课计划、实训指导、学习指南、网络资源、试题题库等满足不同教学需求的数字化教学资源,为教师教学与学生学习提供较为全面的支持。
《局域网组建实践》课程标准
一、课程的性质和任务
本课程是计算机应用专业的一门专业基础课程,其主要任务是培养学生具备对屮小型
网络进行规划、设计、组建、管理和维护的职业岗位能力。
通过本课程的学习,使学生了解网络系统和网络通信的基础知识和基本原理,掌握交换机、路由器、无线网络设置、网络服务器等设备的安装和操作方法,熟悉市场上主流的网络互连设备,具备企业、家庭、办公室等中小型网络的设计规划、网络连接及故障排除、网络设备的配置及管理等能力。
知识目标:
1.认识网络的基本结构
与传输介质,了解网络拓扑结构及IP地址知识,理解
IP地址的表示和分类、网络地址掩码和特殊含义的地址。
2•认识集线器、交换机、路由器等设备,掌握其安装、基本配置和管理的方法。
3•了解VL