PS建筑效果图的后期处理Word格式.docx
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先添加背景
先删除天空背景
到通道面板
按Ctrl键,单击Alpha1通道
建筑上出现选区,反选
选中背景副本,删除;
选道图片,删除;
背景不可见
导入远景天空
选中背景副本和通道层,向下移动
替换草地
通道中魔术棒工具选择草地,出现选区
到草地图层
单击图层下面的添加图层面板按钮
为草地添加蒙板,
调整草地层
打开草地与后面蒙板的
选中前面的草地层缩率图,
Ctrl+T自由变换,向下移动,调整透视关系。
双击鼠标完成变换
Ctrl+B色彩平衡
绿色+7
降低亮度
给路面加入投影效果
加入投影图片
在通道中选区,套索工具,按Alt键减选
点击图层面板按钮
打开调节
移动,降低亮度,
色彩平衡绿色:
+6,青色:
-7
调节片岩
在色彩通道中选区,
回到建筑所在的图层,Ctrl+j(以复制的式粘贴到新图层)
选中这一图层
Ctrl+B
红色:
+8
黄色:
-20(由偏冷的颜色调为偏暖的颜色)
提高亮度Ctrl+M
调节条、木板、调节玻璃
选区,Ctrl+J,色彩平衡,亮度
添加远景
叠加模式:
【变暗】
选择白色部分删除,有黑边
添加挂角树
加入灌木,
远景树,光线的向与创建一致。
调整水面
选择水面图片,选区,羽化
最终图片
上下有渐变色图层
让建筑显得更亮。
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