电子竞技大赛策划书模板3篇汇总Word格式.docx

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电子竞技大赛策划书模板3篇汇总Word格式.docx

  五、比赛项目

  名称穿越火线

  赛制5人团体赛

  地图沙漠td,供电所,黑色城镇

  种类第一人称视觉fps类网络竞技游戏

  特点目前流行的计算机游戏中最热门的团队游戏

  2、名称真.三国无双

  版本9最新版本

  赛制团体赛

  种类对战类

  3、名称地下城与勇士

  版本腾讯最新版本

  种类动作类

  4、名称炫舞

  赛制个人赛

  种类音乐舞蹈类

  六、赛制模式积分制

  抽签决定比赛次序,前两队(如甲,乙)若甲胜,则乙退出和第三支队伍(丙)比赛,若乙胜,则丙退出和甲比赛。

每队各赛两场,胜者各+1分。

  本次比赛最终评审只记各参赛队员寝室累计积分,个人积分不参评。

  七、赛程安排

  参赛时间xx.1—

  活动地点寝室,网吧

  八、比赛流程

  九、比赛过程

  比赛开始前,裁判确定主机和核对参赛选手是否与安排一致。

  比赛开始后,裁判必需公正对待比赛,严格按照比赛规则执行。

遇到问题应立即处理或者联系总裁判。

  留意选手是否有作弊行为,并立即按照比赛规则严格处理。

  比赛结束后选手须留在原位置,待裁判核对赛果完毕后方可离开并等待下一轮比赛。

  比赛结束后裁判须认真记录赛果,并将每场赛果递交总裁判进行核对和统计。

  保存比赛录像,以供赛后交流之用。

  十、比赛细则

  比赛总规则

  比赛选手以战队形式参赛,每支战队的人数在3-5名之间。

比赛正式开始后5分钟未到达赛场的选手将被判为自动弃权;

  比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果后方可离开比赛场地;

  比赛开始后,未通知裁判或未经裁判同意的任何形式的退出都被判定为失败;

  比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;

  比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处;

  参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请向裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其工作和比赛活动的正常进行;

  参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛;

否则将给予警告直至取消比赛资格;

  1.选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);

否则将会给予警告直至取消比赛资格;

  比赛守则

  所有参赛选手只能使用默认的skin和model,任何选手使用加强颜色或非默认的skin和model,将判其所在队为负。

  参赛选手在比赛场地应保持安静。

  不允许利用游戏的任何bug,除非是完全无意识的失误。

违反将导致判其行为人离开比赛场地。

cf不允许使用人民币装备。

  4.不可以使用任何脚本。

  比赛过程中出现偶尔的死机或者断线现象作为不可抗拒原因处理,比赛过程不中断。

  其它不可预料情况由当场裁判全权负责处理。

  注意事项

  比赛正式开始前,给予选手5—1分钟时间来适应机器设备,主要是指鼠标和键盘、耳机等设备,如果选手反映有问题则尽快更换解决。

  附本次比赛工作人员孙晓超,陈世杰,付宇,尹显明,刘亮,刘千里。

  十一、比赛奖项

  本次比赛最终评审只记各参赛队员寝室累计积分,个人积分不参评

  一,二,三等奖各设一名

  一等奖奖品扫把,撮箕各一个,荣誉证书

  二等奖奖品洗衣粉一袋(大包装),荣誉证书

  三等奖奖品垃圾篓袋子一袋,荣誉证书

  附本次比赛荣誉证书不参与年终综合素质测评

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  我们学校的同学有许多人是电脑高手或者游戏高手,很多人希望能够举行一次比赛,我们应该满足他们的愿望。

  电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。

当电子竞技成为中国正式体育项目,霎那间就在中国先起了一起电竞热潮,让人们亲眼所见了健康前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了信息产业的发展。

  今天,电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面,上升到一种人与机器,人与人之间智力上的对抗,已成为当今社会影响巨大的产业和一个不可忽视的重要文化现象。

  为了丰富同学们的课余文化生活,增进各系间的友谊和联系,体现各系团队之间的竞争精神和集体凝聚力。

我校特举办本次“电子竞技大赛”,具体安排如下

  一.活动简介

  活动主题电子竞技

  活动定位:

展示学生风采、建设校园网络文化。

  活动目的

  1、引导电子竞技运动在医专健康发展,树立正确的电子竞技观念。

  2、为扩大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台。

  3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富医专学生课余生活。

  活动形式本次大赛设cs、魔兽、两个个比赛项目。

整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三部分。

  活动特点形式活泼、互动性强、意义深刻。

  二.活动流程

  

(一)前期宣传

  1、利用校广播站、记者站、协会网站宣传

  2、在主干道两侧放置宣传板、张贴海报、悬挂条幅。

  

(二)活动流程

  1、报名时间

  2、比赛阶段

  淘汰赛选手通过抽签跟指定的对手比赛,单败淘汰

  复赛cs、魔兽两个项目采用小组积分制,积分最高者胜出

  劲舞团项目依然采用淘汰制,最后4名选手进入决赛

  3、决赛阶段

(1)所有决赛选手当场决出胜负,

  

(2)比赛期间允许同学旁观

  4、后续工作奖获奖名单以红榜形式公布,组织颁奖晚会,并对商家做最后宣传

  三.各游戏具体比赛规则

  反恐精英(counterstrike)

  1、版本v5

  2、队伍构成每支队伍人数为3人,可以有1--2名替补,

  3、每个队必须有队伍的专用名及队长一名

  4、比赛模式:

比赛采取积分制

  5、胜负判定:

采取国际最新maxrou

  nd规则;

即双方得分总和为24分(t加ct的得分)比赛结束,在12分(t加ct得分)交换双方的角色如果打成平局,加赛一场。

  比赛前,由双方队长抽签决定t或ct的优先选用权.

  比赛地图:

  初赛de_dust2de_aztec

  决赛de_blood比赛

  魔兽项目比赛细则

  魔兽争霸ⅲ冰封王座(warcraft3:

thefrozenthrone)

  1.基本规则

  1比赛电脑由组委会提供。

选手不能自带电脑;

  2选手可以使用自己的键盘,鼠标,和其它控制设备,但是必须自带驱动;

  3选手可以自带耳机,但比赛禁止使用音箱;

  4选手必须自己负责自带设备的安装和调试,并看管好自己的物品;

  5选手不能使用任何的配置文件;

  6选手不能使用任何除游戏本身以外的软件;

  7选手不能安装任何插件,外挂以及其它可以更改魔兽争霸iii版本的软件;

  8选手不能更改操作系统(windows);

  9选手可以修改显示器的亮度、对比度。

  2、比赛程序

  1每队按照抽签表和时间表进行比赛;

  2没有到场或者迟到的选手将因缺席而被取消比赛资格;

  3每位选手在开始比赛之前必须等待裁判员的指令;

  4选手不能和场外的人员交流;

  5选手在比赛的过程中断开连接或离开比赛等同于输掉这次比赛;

  6如果比赛由于外在原因中止(服务器瘫痪,服务器网络切断等),比赛将重新进行,任何一方都不会得到任何补偿;

  7选手在每场比赛之后必须离开比赛场地。

建议选手确认下次比赛的时间表,以防止错过时间而失去比赛资格;

  3、游戏规则

  游戏版本:

warcraftiii:

frozenthronev2e

  总则

  (a)比赛模式:

1vs1

  (b)比赛时间每局比赛限时6分钟。

超时仍未分出胜负则看比赛结束后的积分,积分高者获胜。

半决赛和决赛不限时

  (c)胜者:

彻底摧毁敌方或敌方投降。

  (d)比赛结束后,选手必须保留最后屏幕画面并等待裁判的确认。

  游戏设置

  (a)比赛模式:

使用地图设置

  (b)种族选择:

每轮开赛前必须将使用种族申报给裁判(可以选择random).禁止在读秒时更换种族

  (c)游戏速度:

fastest

  (d)地图:

turtlerock,twistedmeadows,echoisles,terenasstand,gnollwood

  比赛服务器设置

  (a)lockteamsyes

  (b)teamstogetherno

  (c)fullsharedunitcontrolno

  (d)randomracesno

  (e)randomherono

  (f)observersfullobservers

  (g)visibilitydefault

  断线

  (a)所有比赛选手之间由于系统,网络及电源问题产生的断线。

  (b)故意断开除非裁判行为,任何赛者违规将被罚下。

  (c)当任何断线发生

  1)如果在比赛开始5分钟内重新开始;

  2)如果在比赛开始5分钟后,

  -如果双方同意重新比赛,则重新比赛;

  -如果双方不能达成协议,将由裁判组根据比赛形势裁定胜负(一方积分领先2%以上为重要考虑因素)。

  犯规处罚

  (a)犯规行为包括

  1)使用任何作弊软件

  2)故意断线

  3)利用软件本身存在的漏洞。

  4)比赛中,组织者和裁判可以对任何时间发生的其他犯规行为做出裁决。

  (b)处罚:

  1)如果参赛者被判定犯规,将失去参赛资格;

  2)受到两次警告的选手将失去参赛资格

  此项目取决于以下方面予以修正

  (a)版权所有者暴雪公司发布的最新游戏版本或补充;

  (b)防伪程序或防伪功能的发布.

  电

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